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一、活動目的 為協助國小學生建立程式基礎概念,廣達文教基金會於 107 年啟動廣達《游於智》計畫,以「啟發國小學生對程式語言的興趣,培養與未來世界的溝通能力」為目標,讓科技教育向下扎根。109 年辦理「第一屆廣達游智盃 創意程式競賽」,期望透過競賽活動與作品創作,讓學生從實作中理解數位科技的應用,以提升運算思維及邏輯思考的能力,也藉由競賽過程中的合作與交流,鼓勵更多學校進行程式相關課程,帶動全台程式教育學習風氣。 因新型冠狀病毒(武漢肺炎)疫情升溫,(原訂3月28日的決賽將延期辦理,確切決賽日期將另行公告並以Email通知各隊伍指導老師,如造成不便敬請見諒! 二、主辦單位: 財團法人廣達文教基金會 三、參加對象: 全台灣 108 學年度就讀四年級至六年級的學生,採 2 人組隊參賽。 四、競賽主題: 今年度以聯合國永續發展目標 15:「陸域生態 ...
發布單位:財團法人廣達文教基金會
2020第一屆「廣達游智盃」創意程式競賽 參加對象:全台灣 108 學年度就讀四年級至六年級的學生,採 2 人組隊參賽。 今年度以聯合國永續發展目標 15:「陸域生態」為題,鼓勵學生以此為精神進行創意發想,透過積木式程式語言的呈現來引起大眾關注環境議題,為大家共同的未來貢獻一份心力。