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GAME BANG 2021北京国际游戏创新大会创作大赛

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GAME BANG 2021北京国际游戏创新大会创作大赛

BIGC北京国际游戏创新大会(以下简称“大会”)作为极具影响力的游戏产业盛会,自2020年成功举办首届大会以来,已成功服务腾讯、完美世界、三七互娱、索尼、微软等在内的近百余家头部游戏企业,依托北京两区建设的政策优势和全国文化中心的品牌优势,全面推动游戏研发和内容创作,加快游戏创新驱动,促进游戏提质升级,助力中国精品游戏走向世界。 为搭建多层次赛事体系、挖掘培育专业人才,大会积极谋划、主动担当,充分发挥北京科技、人才的资源优势,举办 “GAME BANG” 2021北京国际游戏创新大会创作大赛(以下简称“大赛”),为繁荣游戏产业提供有生力量,推动北京游戏产业精品化生产,为北京全国文化中心建设助力。 一、大赛介绍 作为深受全球游戏爱好者推崇的赛事玩法,大赛取名“GAME BANG”,概念源于游戏,生动诠释“灵感碰撞”、“创意炸裂”的游戏创作魅力;特此,更是推出了“不限人,不限地、不限类”的48小时极限创作赛事机制。 本次大赛无参赛身份限制,不论是经验丰富的游戏开发者或是零基础的游戏爱好者,均可报名参赛并发挥自身优势与创意,共同争夺赛事奖金,进一步挖掘游戏创作新人,为游戏产业注入新生力量,拓展游戏内容创作矩阵。 此外,为让更多的游戏爱好者参与大赛,本届大赛将不限参赛地域,预设线上、线下两种参赛模式,线下赛场将设置在北京西山朗丽兹酒店。 二、大赛亮点 新板块、新玩法、新模式,三“新”更出新! 作为本届大会的新增版块,大赛首次落地北京海淀,由中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊牵头组建专家评委团,依托于海淀的高校资源,以“寻找未来青年游戏设计师”为主题,通过集结在校学生群体与广大游戏爱好者,以限定主题、限定时间的全新赛事方式,在封闭的开发环境中完成作品创作。 同时,大会还将提供丰厚的奖金及市场宣传资源,采用多赛道模式联动高新技术企业及数字文化产业企业,为全国高校及游戏行业开启人才选拔新模式、开拓企业招聘新渠道。 三、活动对象 1. 喜欢游戏与动画专业的同学,可邀请自己的小伙伴组队参加。 2. 要求会其中至少一项技能:2D/3D美术、游戏策划、编程代码、动画等。 四、赛制说明 开发方式:本次大赛不限制开发引擎 管理方式:进行建群管理,完成组队以及便于发布信息等 大赛开题&直播平台:bilibili 组队方式: ①高校组: 参赛选手自由组队,每支队伍可由1-4名同学组成,每所院校可多支队伍报名参赛,接受跨专业组队的方式 团队可有指导教师,指导教师可进行指导、监督队员完成作品,但是不能参与到具体制作环节。指导教师人数不可超过队伍参赛学生人数 多人组队参加报名时候,需队长负责根据系统提示将本团队成员相应信息完整提交,需上传学生证图片。如所在团队获奖,大赛组委会将根据报名系统提交的团队成员信息提供证书,未在报名时提交信息的成员将不予提 团队成员请勿重复报名。只需队长一人报名,并根据系统提示填写完整组员信息后提交即可 参赛选手报名之后若在QQ群或是其他平台找到了组队队友,可以直接申请编辑修改报名信息 可单人成队 ②行业组: 参赛选手自由组队,每支队伍可由1-4名人员组成,可与高校生一同组队 多人组队参加报名时候,需队长负责根据系统提示将本团队成员相应信息完整提交。如所在团队获奖,大赛组委会将根据报名系统提交的团队成员信息提供证书,未在报名时提交信息的成员将不予提供 团队成员请勿重复报名。只需队长一人报名,并根据系统提示填写完整组员信息后提交即可 参赛选手报名之后若在QQ群或是其他平台找到了组队队友,可以直接申请编辑修改报名信息 可单人成队 注:新秀奖仅面向全组成员均为高校生的小组,其他奖项均整体 五、大赛日程 6月15日:报名开始 6月28日:报名截止 7月3日—7月4日:为期两天的短期引擎开发技术讲解,unity、unreal两种引擎课程同时进行,第1天为美术指导,第2天为程序指导 7月12日9点30分:开始入场签到,同期新闻发布会召开,12点前正式开题,线上赛道观看直播开题 7月12日12点—7月14日12点:线上线下同时开始进行48小时作品创作 7月14日12点—7月14日17点:录制提交视频,作品上传 7月14日18点—7月14日21点:大赛结束,主办方将举办交流晚宴,现场还将进行抽奖活动 7月15日—7月30日:评委对参赛作品进行评奖,获奖作品将在网站公示 8月—9月:获奖团队获得企业提供的实习机会,优秀产品孵化机会 9月26日:北京国际游戏创新盛典活动现场为获奖作品颁奖 六、报名方式 官方网站: http://www.bigc.net 七、奖项设置 八、参赛要求 1.参赛者可为个人、公司、或其他组织,参赛作品题材不限,玩法不限,开发工具不限 2.参赛选手请保证参赛作品为原创,不得侵犯第三方知识产权和专利,如果有违反则由参赛者全权负责 3.参赛者同意主办方使用其参赛作品及相关元素进行二次剪辑,以及在各渠道进行发布和宣传(包括但不限于官网、论坛、微信、微博、各大视频平台等) 4.所有参赛作品需要符合国家法律法规和社会公序良俗,内容不允许含有以下信息,包括但不限于:色情、血腥、暴力等不良内容,宣扬或鼓励犯罪、妨害青少年身心健全发展等不良诱导,煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结等不良信息,以及其他法律法规禁止或不利于社会良性发展的内容


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