「智在家鄉」聯發科技數位創新競賽

 總獎金: 2750000

最高獎金: 1050000

活動時間: 2019-03-26 ~ 2019-06-17

每個人都應該為家鄉做一件事
從腳下的土地向世界出發

從「EVERYDAY GENIUS 創造無限可能」出發,聯發科技相信科技能夠改善人類的生活、有效與世界連結,而每個人都有潛力利用科技創造無限可能 (Everyday Genius)。

聯發科技「智在家鄉」數位社會創新競賽邁入第二屆,本屆維持「以特定的一個鄉鎮為主題背景」,邀請社會大眾、學生、社區組織、公部門與民間企業一起來關心家鄉。去年獲獎的十個團隊,成員從中學生到社區媽媽都有,令人感動的不只是他們的好點子,更是因為他們關心家鄉的行動

以台灣368鄉鎮及區為關注的對象,希望創新的經驗與在地生活更為貼近。科技的力量應該讓每個人都受惠,即使是一個小鄉鎮的問題,如果有人關心,就有改善的可能。從「為家鄉做一件事」開始,每個人都能找到一個改善人類生活的動機,利人利己,成就Everyday Genius。

主辦單位:聯發科技教育基金會、聯發科技股份有限公司

賽事辦法

參賽主題

選定一個台灣鄉鎮市或區作為主題對象(可跨區但須註明),利用數位科技改善該地區的生活或環境的一個問題。為貼近問題真實的背景脈絡,需檢附地方訪談對象與意見回饋,如在地鄉親、地方政府、在地協會或團體等。
計畫書撰寫內容架構可參考「計畫內容範本」

參賽資格

採團隊與開放型態,每隊由3人以上自由組成(請於「組員人數」填入3人以上,系統將跳出組員資料欄位) ,不限年齡、國籍、職業等,組長需為中華民國國籍。學生團隊、社會人士、非營利組織、地方社團乃至公司行號都可組隊報名;若入圍決賽的團隊當中有未滿20歲之成員,需由法定代理人簽立「未滿20歲參賽同意書」並繳交正本。

*如以公司行號等營利性組織之名義參賽,需檢附「公司、組織參賽同意書」

*為鼓勵社會大眾參與,如初選排名前20名的團隊中有任一組員為主辦單位(含集團企業)的員工,則視為「Everyday Genius示範隊」,主辦單位將另循員工入圍獎勵措施,該團隊將不列入決賽入圍名單,並依分數排名補足決賽入圍名額。

參賽流程

  • 我要參賽
    點選「我要參賽」,詳讀賽事規章並勾選「我已閱讀並同意」。
  • 設定帳號完成註冊
    設定一組帳號密碼並填寫組長資料(需具備中華民國國籍),完成註冊。此帳號密碼於6/17 17:00初賽徵件截止時間前皆可登入更新報名資料與作品檔案,以最後上傳資料做為參賽作品。
  • 收取驗證
    收取驗證信並點選驗證連結
  • 隊伍登入,填寫參賽資料
    1. 各團隊請自行提供隊伍名稱,唯以公司行號等營利性組織之名義參賽,需檢附「公司、組織參賽同意書」
    2. 填寫欲改善之問題。
    3. 勾選一個台灣鄉鎮或區作為對象,如跨區須備註說明。
    4. 田調諮詢或合作的地方訪談對象與意見回饋,如在地鄉親、地方政府、在地協會或團體等,只要是能幫助更深入了解在地的在地角色都可填寫。若報名單位本身即為公共性組織,可註明為同一單位,也可加列其他在地公共組織。
    5. 組員基本資料填寫。
    6. 上傳「個人資料同意書」掃描檔
  • 上傳計劃書
    上傳計劃書,檔案須以PDF格式遞交,檔案上限25M。內容應包含(但不限):1.主題設定與問題分析 2.地方訪談對象回饋 3.目標設定及預期社會影響力 4.行動構想與改善計畫。計畫書撰寫內容架構可參考「計畫內容範本」
  • 上傳成功
    上傳成功者,將會收到主辦單位寄發的通知信。

決賽入圍隊伍培育

諮詢導師

各組決賽隊伍將會安排一名導師,提供線上相關技術諮詢與指導。

工作坊

參加者為入圍決賽隊伍與其合作的在地組織,主辦單位將會根據決賽隊伍挑選之主題方向,邀請各領域專業學者位給予隊伍研習等指導課程。

交通補助

入圍團隊參與工作坊、決賽、頒獎典禮均可申請交通補助,請參考「交通補助申請規範」(待擬定)

活動獎勵辦法

報名完賽團隊

成功報名註冊、交件並通過資格審查的團隊,主辦單位即開立參賽證明書。

初賽選出20組進入決賽

線上評選並選出20組隊伍入圍決賽,入圍的隊伍除了可獲得研發金5萬之外,另有最高5萬的補助款可供申請,補助款由隊伍提出預算規劃並檢附支出單據,如必要專業耗材、田調交通住宿、專業軟硬體設備等,符合可核銷之規範內實報實銷。

*獎金及補助款請參考「獎金暨補助款核銷申請規範」

決賽獎金

現場簡報展示作品,並評選出特優1組獎金100萬、優等3組獎金各20萬、特別獎3組獎金各5萬

活動獎勵辦法

完賽組別 / 參賽證明

初賽入選20組,5萬獎金+5萬補助款申請

最終決賽

  • 首獎 100 萬
  • 優等獎 20 萬
  • 特別獎 5 萬

評分標準

初賽與複賽(書面審核)

  • 問題分析 20%
    對於在地問題有明確定義與理解,並有長期發展改進的可能性。
  • 社會影響力 30%
    提案具體可行,對各層面的利害相關者有所幫助,以及影響力的深度及廣度。
  • 創意 25%
    解決方案的策略與設計,具有創意與多樣性,且適合在地條件。
  • 專業技能運用 25%
    選擇的技術與工具能搭配運用,有效達到目標,不限於科技技術的高低。

決賽(現場簡報)

  • 問題分析與社會影響力 50%
    問題掌握的程度,對在地利害關係人影響的深度及廣度,提案的可行性、具體性與問題解決程度。
  • 創意 20%
    解決方式的創意與多樣性,適合在地條件的好想法,不限於研發科技上的原創。
  • 專業技能運用 20%
    選擇適合的技術與工具滿足在地需求,不著重使用的知識技術或科技是否高端。
  • 簡報計畫 10%
    決賽現場簡報的表現及提案成品(demo)展示。

競賽時程

其他說明

本活動如有未盡事宜,主辦單位有權隨時補充或修正,將以最新公告為主。

賽事規章(未符合以下格式或規定者視同棄權)

報名與作品投稿事項

  1. 作品計畫書電子檔請以 PDF 格式上傳,檔案上限 25M。
  2. 每位參賽者限報名一隊,每隊參賽隊伍提交作品以 1 件為限。
  3. 如以公司行號等營利性組織之名義參賽,需檢附「公司、組織參賽同意書」,請下載檔案填寫並上傳文件掃描檔,如入圍決賽需繳交正本。
  4. 參賽隊伍若未依規定交件時程前繳交參賽資料及作品,將視同棄權並取消參賽資格。
  5. 作品一律不受理退件,參賽隊伍請自行確保作品投稿流程,若因網路或不可抗力之因素而無法完成作品投稿流程,由參賽隊伍自行負責,主辦單位恕不負相關責任。
  6. 如遇作品規格不符、參賽資格不符、檔案格式錯誤以致無法讀取等情形,進而影響資格或評選結果,將以棄權論,主辦單位不另行通知,且恕不負相關責任,請參賽隊伍務必自行確認相關規定與檔案格式正確性。
  7. 參賽作品不得涉有誹謗、侮辱、具威脅性、攻擊性、不雅、猥褻、不實、違反公共秩序、違反善良風俗或具有其他不法之內容,違反者主辦單位得不經通知立即刪除該參賽作品,並取消參賽資格。
  8. 參賽隊伍應確保資料之真實性與正確性,且未冒用或盜用任何第三人之資料。如有資料不實或不正確之情形,將取消該隊伍參賽資格及得獎資格,已得獎隊伍相關獎勵及補助如數繳回。如有致主辦單位或任何第三人受有損害,亦由參賽隊伍負擔賠償責任,主辦單位恕不負相關責任。

智慧財產權事項

  1. 參賽隊伍所產生之各項資料與成果等內容,如計劃書、簡報、成品等,其一切智慧財產權歸該參賽隊伍所有,但須無償授權給主辦單位(及其指定之第三方)使用,授權使用範圍限於本活動相關及賽後的推廣展示,不得另作為營利或其他範圍使用。
  2. 參賽作品可能因參與本賽事而喪失專利新穎性,影響其申請專利之權利,故請參賽隊伍特別注意,如欲為參賽作品申請專利,應於參賽前自行向智慧財產局提出申請。
  3. 若參賽作品有參考先前作品或他人開發之軟硬體、服務等,或與他人開發之軟硬體、服務相似,應於作品中主動說明其差異性;若有使用他人原始碼或技術等,參賽隊伍應於參賽作品中主動說明並註明出處。
  4. 參賽作品不得侵害他人智慧財產權,不得冒用、拷貝、仿冒、抄襲、數據造假,不得為已獲得其他資金補助或參加競賽並獲補助之作品,不得為已商品化之產品或服務。違反「智慧財產權相關事項」第3項及第4項者不予評審,一經主辦單位發現或他人檢舉經主辦單位查證屬實者,取消參賽資格及得獎資格,相關獎勵及補助如數繳回。若參賽作品涉及侵害他人智慧財產權之法律責任由參賽者自行負責,與主辦單位無關。

競賽與評審相關事項

  1. 參賽隊伍應尊重評審委員之決定,對評審結果不得異議。
  2. 為求競賽之品質,主辦單位有權更動入圍隊伍之數目與獎項,且有權保留任何參賽隊伍之得分成績,參賽隊伍不得異議。
  3. 為維持賽事公正性和評分需求,主辦單位有權要求參賽隊伍提供其詳細原始設計資料文件。
  4. 賽事過程中若發生任何技術性或非技術性問題,或因其他任何無法掌控之問題,導致影響本賽事正常進行,主辦單位得終止或延後本賽事、調整參賽團隊之權利、取消該參賽隊伍之參賽資格及得獎資格。
  5. 如有惡意以電腦程式或其他明顯違反本活動公平性之方式,意圖混淆或影響比賽結果者,或有違法之行為者,一經主辦單位發現或他人檢舉經主辦單位查證屬實者,主辦單位有權立即取消參賽資格及得獎資格,已得獎隊伍相關獎勵及補助如數繳回。

入圍決賽注意事項

  1. 入圍決賽之隊伍中如有未滿20歲之參賽組員,需檢附由法定代理人簽立的「未滿20歲參賽同意書」並繳交正本。
  2. 入圍決賽之隊伍若未依規定交件時程前繳交參賽資料及作品,將視同棄權並取消參賽資格及得獎資格,並得追回相關獎勵及補助,已領取研發金之參賽隊伍需全數繳回。
  3. 入圍決賽之隊伍應全程出席本賽事賽程(包含但不限於相關活動,如:工作坊、決賽),若無故缺席或放棄決賽,主辦單位有權立即取消參賽資格及得獎資格,並得追回相關獎勵及補助,已領取研發金之參賽隊伍需全數繳回。
  4. 入圍決賽之隊伍應遵循「獎金暨補助款核銷申請規範」申請補助款,如相關資料與單據不符者,主辦單位有權不予核發該項金額,入圍之參賽隊伍不得異議。
  5. 入圍團隊參與工作坊、決賽、頒獎典禮均可申請交通補助,請參考「交通補助申請規範」(待擬定)

授權主辦單位事項

  1. 參賽組員應同意提供個人資料予主辦單位,主辦單位將遵循「個人資料保護法」,於本活動之特定目的範圍內蒐集、處理及利用參賽組員的個人資料。參賽隊伍有權透過主辦單位連絡信箱提出要求使用、更正、補充、刪除參賽組員所提供之個人資料,惟活動結束前提出刪除個人資料者,視同放棄參加本活動。
  2. 凡參與本競賽之參賽隊伍,即視為同意授權主辦單位使用其參賽作品內容及參賽組員個人肖像權,且同意參與主辦單位安排之宣傳規劃,包含但不限於媒體專訪、廣編報導等。

個人資料提供同意辦法

財團法人聯發科技教育基金會(以下簡稱「本基金會」),因舉辦「智在家鄉」聯發科技數位社會創新競賽之需求,需蒐集您的個人資料,並依據本同意書之各項內容進行使用。為了保障您的權益及幫助您瞭解本會如何蒐集、處理及利用您個人資訊,請務必詳細的閱讀本辦法之各項內容。

  1. 蒐集目的及方式:本基金會之蒐集目的在於舉辦「智在家鄉」聯發科技數位社會創新競賽,進行報名、聯絡、確認參選資格、評審、撥款、進行活動宣傳規劃(包含但不限於媒體宣傳、廣編報導)等相關事宜。蒐集方式將透過線上報名或回收紙本報名表方式進行個人資料之蒐集。
  2. 蒐集之個人資料類別:
    C001/辨識個人者:如相片、姓名、地址、電話、電子郵件等資訊。
    C002/辨識財務者:如信用卡或轉帳帳戶資訊。
    C003政府資料中之辨識者:如身分證統一編號或護照號碼。
    C011/個人描述:如性別、國籍、出生年月日。
    C051/學校紀錄:大學、專科或其他學校等。
    C052/資格或技術:如學歷資格、專業技術等。
  3. 利用期間、地區、對象及方式
    期間:「智在家鄉」聯發科技數位社會創新競賽活動期間。
    地區:您的個人資料將用於台灣地區。
    對象:本基金會、聯發科技股份有限公司、本活動之委外廠商。
    方式:
    利用於本基金會基於蒐集目的之競賽活動執行,包括因競賽活動所必須進行之各項聯繫及通知。 利用於政府機關、目的事業主管機關依其法定職掌以正式函文調時。
    透過本基金會之委外廠商代表本基金會進行您個人資料蒐集、處理及利用。
  4. 提供個人資料者之權利
    您得依法請求行使個人資料保護法第三條所規範之個人權利,惟活動結束前提出刪除個人資料者,視同放棄參加本活動。相關權利包含:
    查詢或請求閱覽。
    請求製給複製本。
    請求補充或更正。
    請求停止蒐集、處理或利用。
    請求刪除。
    您請求前款之權利,應透過主辦單位連絡信箱來信為之,詳細寫明所欲行使之權利種類、內容以及連絡資訊;若未具備上述要件者,本基金會將通知您補件,於完成補件後始完成請求程序,並開始起算辦理期間,以避免因資料不備而損害您的權利。您向本基金會請求閱覽個人資料或製給複製本時,本基金會得視情形酌收必要成本費用。
  5. 本基金會保有修訂本辦法之權利,並於修正本辦法內容後,將透過您所提供聯絡方式通知,如您未於通知後提出異議,表示您已同意所更改之內容。

其他事項

  1. 參加本賽事者視為同意遵守本活動之各項規定,如有違反者,主辦單位得不經通知立即取消參賽資格,已得獎者取消得獎資格,相關獎勵及補助如數繳回。
  2. 未盡事宜主辦單位保留解釋權利,並有權適時修正之。

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