第2屆遠傳物聯網應用開發大賽

第2屆遠傳物聯網應用開發大賽

 總獎金: 510000

最高獎金: 150000

活動時間: 即日起 ~ 2017-10-04

Let’s Go!! IoT Hackathon

你,正主導新時代革命 !
第三波資訊革命因物聯網興起,牽動生活與工作巨變。
車聯網、智慧醫療、智慧製造、智慧家庭都陸續出現在你我周遭。
起身行動吧!握住眼前大好機會,未來就在你手中。

做為國內第一個由電信業者主辦的IoT競賽,遠傳電信期盼透過比賽的持續舉辦,發掘更多具商業價值且多元化的創意,提供平台開發訓練、專業諮詢與市場性檢驗以培育具潛力的明日之星與合作夥伴,共同壯大在地物聯網生態系,轉化為可實現的智慧應用與物聯網商機!

獎項與機會

總獎金高達新台幣51萬元
比賽特別邀請創投公司之初創投、中華開發金控共同參與觀察各隊成果發表,發掘具潛力明日之星!

活動時程

活動時程

參賽報名:

  • 一律採線上報名及收件。即日起開始受理,10/4(三) 中午12:00截止收件
  • 書面資料最後收件日:10/4(三) 中午12:00。參賽作品以本活動網站系統紀錄之最後更新日期與版本為準送審
  • 初賽:評審就報名上傳資料進行審查,最終入圍件數由評審團會議決議
  • 決賽團隊公佈:10/16(一) 公佈進入決賽的團隊名單,並提供物聯網平台的開發者帳號與雲端開發環境
  • 決賽團隊培訓:提供決賽團隊開發平台的訓練課程。活動時間及地點另行通知。
  • 成果展示及決賽:12/19(二) 實作成果展示。實際展示時間視決賽入選狀況而定。

活動洽詢 02-27847756 service@ilink.media 林小姐

比賽主題

以可商轉創意為核心,運用資通訊技術並結合智慧終端裝置,發展整合性物聯網應用服務及解決方案。
建議發展方向如下(但不限此範圍):

  • 交通運輸
  • 智慧醫療
  • 智慧製造
  • 智慧家庭
  • ThingWorx 物聯平台
  • NB-IoT

參賽者資格

  • 每隊由1至5人自由組成且成員不得跨隊,每隊最多2名指導老師列名,不在5名成員限制之內
  • 參賽者不得擔任己隊或他隊之指導老師
  • 若全隊參賽者皆為在學學生(含應屆畢業生),報名時須檢附 全體參賽者在學證明文件
  • 遠傳公司內部及其子公司員工不得以公司名義報名,參加者須以個人方式報名
  • 完成報名後之參賽團隊不得更換成員
  • 完成報名後之參賽團隊經主辦單位進行書面審查及選拔,而得入圍名單
  • 參賽者入圍後須檢附身份證、居留證或護照之影本以茲證明。至報名截止日期未滿20歲之參賽者,須另檢附 法定代理人同意書
  • 進入決賽之團隊,最後由本活動所邀評審,於決賽日依據決賽各團隊之實際展示與簡報進行審查而產生獲獎名單

作品繳交規範

  • 初賽:繳交作品構想書
    • 作品文件以A4格式製作,需標明頁碼。內容字體不得小於12pt,建議在10頁以內(不含封面、封底、目錄與參考書目)。繳交時以隊伍編號為檔名之檔案進行上傳
    • 內容需包括:主題說明、商業模式、使用情境、操作介面設計概念、感測端元件架構設計、傳輸與協定、物件與使用者管理、預期成果與效益、開發工具及其他相關說明,並於目錄中標明上述項目頁次
    • 參賽者可根據應用情境,提供作業流程於說明文件中,以利作品評審
    • 作品構想書及 參賽同意書、全體參賽者在學證明文件 填妥後,請於 線上報名表 填入下載網址;或在填妥報名表後, 於10/4(三) 12:00前,另以E-mail提交 (大賽收件信箱 service@ilink.media ) 收到作品後,工作人員將回信告知,以確保投件順利
  • 決賽:實作應用(Application)
    • 參與決賽之隊伍須依循作品構想書產出應用程式及系統。主辦單位將提供特定平台之培訓課程與開發環境予決賽隊伍,時間地點另外通知。
    • 使用之數據資料庫以不超過100MB為宜。
  • 開發平台帳號申請
    • 適用對象:凡報名參加團隊均可上網申請體驗並熟悉操作環境,決賽隊伍另有專用開發平台。
    • 申請方式:
      1. 前往下列網址 thingworx.com
      2. 點選右上角的Sign Up
      3. 填寫個人資訊之後,按下 REGISTER
      4. 系統會直接讓您登入,按下畫面右方的 CREATE FOUNDATION SERVER
      5. 幾分鐘後30天雲端體驗環境準備完成,即可按LAUNCH FOUNDATION SERVER 進入體驗環境

評分重點

  • 創新性
    指目前市場上尚未看到的創新應用,或其應用能改善甚至解決現有的問題。
  • 使用者體驗設計
    除操作的效能外,使用者對於使用該項產品、系統或服務時,所能直覺感受程度。
  • 商轉可行性
    指參賽作品設計是否有市場需求,未來有商業化的機會或合理的商業模式。
  • 預期成果與效益
    指作品能帶來的效益。如創造產值、改善生產流程、降低工安危害或能源效益最佳化等。

應用設計著重面向

  • 服務關聯性
    物聯網應用服務的主體在人,設計上應考量工作流程與人因
  • 人機介面
    可視覺化介面設計宜考量不同使用者需求
  • 系統設計與元件
    泛指末端(Edge)感測設備、傳輸行為、資料收容與管理、商業行為設計乃至於應用程式開發,應有其邏輯一貫性
  • 跨平台介面(API)管理
    運用Rest API設計,需考量API授權與管理

獎項與機會

獎項
以下各獎項依據評審委員評分而定。

獎項與機會

特別獎項說明

  • 通訊獎:如參賽作品採用NB-IoT技術實作應用,則有機會額外獲頒通訊獎。
  • 企業獎:由贊助廠商Ericsson和正文科技獨立評估最佳之應用,可額外獲得企業獎。

領獎規定

領獎者須依中華民國稅法規定繳納稅金;且得獎者需依規定填寫並繳交相關單據(如領獎單)方可領獎,若未配合者,則視為放棄獲獎資格。(1.得獎獎品價值或獎金在新臺幣2萬元(含)以上者,得獎者必須依規定扣繳10%中獎所得稅額與2%健保補充保費,始得領獎。2.得獎獎項或金額若超過新臺幣1千元,其所得將列入個人年度綜合所得稅申報。)

機會

本競賽特別邀請創投團隊觀察各隊成果發表,發掘具潛力明日之星,包括:

  • 之初創投。
  • 中華開發金控。

相關連結:

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