2019四川省第二屆高校文創作品大賽

2019四川省第二屆高校文創作品大賽

活動時間: 2019-10-16 ~ 2019-12-16

主辦單位: 四川省旅遊協會四川國際商會對外文化貿易專業委員會四川金和創意商業運營管理公司

主辦單位Email:xzb@goldcopyright.com

大賽引言

本屆大賽旨在挖掘高校文創人才的創造活力,發現一批高校優秀文創人才,轉化一批具有四川特色的旅遊商品,選拔一批優秀參賽作品走出國門赴海外展銷。

本屆大賽有四大特點:

1.擁有運營優勢,幫助作者對接市場;

2.開展國際交流,納入海外展銷平台;

3.提供專業支持,免費託管原創版權;

4.大賽永不落幕,常年孵化參賽作品。

本屆大賽分設教師組和學生組。不論是否獲得獎項,組委會都將以市場為導向選擇一批參賽作品進行交易和轉化,所有參賽作品都有實現市場價值的平等機會。

本屆大賽將為你的文創才華提供實現一切的可能!

大賽日程

大賽獎項

一、大賽專項獎
1.“最具投資潛力獎”180個(教師組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個;學生組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個)。 該獎根據文創產品生產和銷售廠商等企業的網絡投票數產生,以體現本屆大賽的市場主體作用。

2.“最受大眾喜愛獎”180個(教師組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個;學生組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個)。 該獎根據社會公眾網絡投票數產生,以體現社會公眾對本屆大賽作品的關注度。

3.“高校文創人才獎”180個(教師組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個;學生組:設計作品30個,攝影作品30個,美術作品30個)。 該獎由大賽組委會聘請的專家評選產生。

二、組委會獎
“最佳組織工作獎”30個。該獎根據高校大賽組委會彙總各高校組織工作情況、參賽人數、上傳參賽作品、獲獎作品數量等,報指導單位確定。

三、評獎方式
1.本屆大賽教師組和學生組的“最受大眾喜愛獎”的評獎採用線上大眾投票和線下專家評審相結合的方式。線上大眾投票排序前30位的參賽作品將獲得60權重分,其餘參賽作品將獲得30權重分。組委會組織的專家擁有40權重分對所有參賽作品進行評審。最終依據參賽作品的權重分排序評選出該獎項。

2.本屆大賽教師組和學生組的“最具投資潛力獎”“高校文創人才獎”的評獎由組委會組織的有關廠商和專家評審選出。

參賽作品

1.參賽作品題材

本屆大賽的參賽作品題材限定為:三星堆、九寨溝、大熊貓、峨眉山、樂山大佛。

2.參賽作品類別

本屆參賽作品類別限定於三類:

①“設計作品”類:旅遊商品(伴手禮)設計作品;

②“攝影作品”類:相機、手機攝影作品(上傳圖片需在2M-20M之間);

③“美術作品”類:國畫、油畫、水彩畫、水粉畫、雕塑、卡通漫畫六種美術作品。

註:參賽作品均以圖片形式上傳,入圍後接組委會通知再提交參賽作品原件。

3. 參賽作品數量:

每一位參賽者限量提交3件作品(可以是同一作品類別,也可以跨作品類別)。

參賽作品版權屬於參賽作者所有。大賽組委會擁有優先與作者簽約轉化參賽作品和推廣傳播的權利。

4.相關要求:

1.設計風格及表現形式不限,參賽者可自由發揮,儘可能發揮你的創意小宇宙,但請務必確保參賽作品的原創性,可用單圖或者係列圖的展現形式;

2. 設計中如出現中英文字體需自行設計,以免侵犯他人的字庫或字體的版權。

3.參賽作品要求:

(1)參賽攝影類作品需保留大小不低於2M,可用於媒體傳播及印刷生產的位圖源文件或矢量文件;

(2)參賽設計類作品需採用JPG格式和RGB色彩模式,保留300dpi分辨率。可用於媒體傳播及印刷生產的位圖源文件或矢量文件;

(3)參賽美術類作品需保留長寬不小於50cm,可用於媒體傳播及印刷生產的位圖源文件或矢量文件;

上傳流程

投票方式

1.每人每天可在線上對1件作品點擊投票一次,板凳網平台將實時顯示每天參賽作品被投票的前32位排序;

2.直接投票方式:瀏覽板凳網手機端或電腦端的本屆大賽界面,檢索到要投票的參賽作品後點擊投票按鍵即可;

3.登錄投票方式:登陸板凳網手機端或電腦端進入到本屆大賽界面,檢索到要投票的作品後點擊投票按鍵即可。

4.本屆大賽嚴禁刷票,歡迎舉報違規刷票行為並提供相應證據。舉報郵箱xzb@goldcopyright.com

組織機構

指導單位:四川省省屬國有文化資產監督管理委員會辦公室、四川省教育廳、四川省文化和旅遊廳、中國國際貿易促進委員會四川省委員會、共青團四川省委員會

主辦單位:四川省旅遊協會、四川國際商會對外文化貿易專業委員會、四川金和創意商業運營管理公司

執行平台:板凳網(goldcopyright.com)

參賽須知

1. 本屆大賽不收取任何報名費。本屆大賽以市場為導向開展參賽作品的交易轉化和選拔優秀作品赴海外展銷為主要特色。參賽作品的版權仍歸屬於作者。

2. 高校的學生和教職工都可以參加本屆大賽。參賽者(包括團隊)只需登錄大賽官網填寫相關信息後即可上傳參賽作品(參賽作品均以圖片形式上傳,入圍後接組委會通知再提交參賽作品原件)。曾參加過其他大賽活動的作品均可參賽。

3. 參賽者須遵守以下要求:

①提交的參賽作品必須為本人的原創,不得抄襲、剽竊、盜用他人作品。因參賽作品引發的版權糾紛和其他法律、經濟責任或其它後果概由參賽者本人承擔。

②參賽者上傳任何與本次大賽題材無關的作品均視為無效,如上傳違法、惡搞、冒名、過於潦草等不符合參賽要求的作品將被取消參評資格。

4.不論是否獲得獎項,所有參賽作品在“權利平等、規則平等、機會平等”的賽制下都享有獲得市場交易轉化的機會。

5. 本屆大賽結束後,執行平台板凳網將把參賽作品免費納入“作品孵化專區”,常年面向全球市場進行展示推廣,幫助參賽作品孵化各種市場交易或轉化機會。

6. 本屆大賽的主辦單位擁有無償使用參賽作品的展覽權、信息網絡傳播權等權利,也可用於合理的宣傳、報導、陳列、展示等方面。

7. 本屆大賽主辦單位擁有對參賽作品進行市場轉化和交易的優先簽約權。

8. 本屆大賽組委會對本《參賽須知》擁有解釋權。


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