2020年第三屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽

2020年第三屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽

 總獎金: 20000

最高獎金: 2000

報名時間: 即日起 ~ 2020-04-15

主辦單位: 中國科技大學數位多媒體設計系

主辦單位電話: 02-7730-7613

主辦單位Email:arion3d@gm.cute.edu.tw

一、 活動目的

遊戲美術設計創意競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請冉色斯動畫、宇峻奧汀科技等數家知名動畫與遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲美術的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。

二、 參賽資格

全國高中職在學學生,參賽者須為全職學生。

三、 參賽辦法

1. 本活動係以創意概念性導向為表現主軸。參賽者依據配合遊戲與動畫公司所提供之美術設計文件為主題,做為創意造型與功能設計的對象。

2. 各組設計文件請詳見中國科技大學數位多媒體設計系網站( http://dmd.cute.edu.tw/ )。

3. 採線上報名與繳交作品,相關規格請參考參賽辦法。

4. 繳件日期:即日起至 109年3月31日止。因應時勢,延後至109年4月15日。

四、作品形式

1. 創作工具:可為電腦繪圖或手繪後掃瞄圖檔。

2. 參賽題組:詳附件之角色設定題組,由二個題組任選一個角色創作。

3. 作品規格:

每一角色須有前後45°透視視角之創作圖像(限未曾參賽獲獎作品)。

影像尺寸大小為2560×1440畫素(橫式為主),檔案格式為JPG、PNG或TGA。

(手繪作品必需提供相同規格之掃瞄圖檔)。

4. 參賽作品採線上收件,請至中國科技大學數位多媒體設計系網站

( http://dmd.cute.edu.tw/ ),進入本比賽網頁上傳。或至參賽作品收件網址

( https://forms.gle/64sNWj3HKABfYiXF9),填寫報名資訊與相關作品說明,上傳圖檔大小限制為10MB以下。

五、評分方式

本競賽評分重點在於所設計之成果否具創意與實際運用之價值,其次為作品能否符合公司設計文件之描述與實際製作之需求。

1. 評審委員由主辦單位邀集業界專家與廠商之美術主管組成。

2. 評審標準:

♦ 創意:30%

♦ 美感:25%

♦ 技法:30%

♦ 風格:15%

六、 優勝鼓勵

 特優:每組1名,Wacom繪圖板(Intuos Comfort Plus Medium),獎狀乙紙。

 優選:每組2名,Wacom繪圖板(Intuos Comfort Small),獎狀乙紙。

 優橘獎:不分組共取10名,現金2000元,獎狀乙紙。

 佳作若干名:依各組參賽人數比例產生,獎狀乙紙。

七、 評選結果

109年4月24日公告初選入選名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站。

109年4月30日公告得獎名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站,並個別Email通知得獎者。

八、 注意事項

1. 各題組別美術設計文件格式如附件所示。

2. 主辦單位保留修改規則的權利,如有修改不另行通知。

3. 作品不論採用與否均不予退件,如有需要請事先備份留存。

4. 參賽隊伍應為實際創作人,作品應為原創作品,得獎作品經檢舉違反競賽規則暨智慧財產權涉及抄襲作假等情事,查證屬實者,除追回原發給之獎金、獎牌外,並通知推薦學校依規定予以處分。

主辦單位:中國科技大學數位多媒體設計系

協辦單位:冉色斯動畫、宇峻奧汀科技、遊戲橘子(以筆劃序)

活動詳情請洽:中國科技大學數位多媒體設計系(http://dmd.cute.edu.tw/)

聯 絡 人:孫弘 老師

聯絡信箱:arion3d@gm.cute.edu.tw

附件一、設計題組

遊戲公司指定創作題目如下,參賽者自選一組進行創作設計,形式務必符合題目規範,設

計理念等文字描述於作品上傳時一併線上填寫。

• 冉色斯題組

指定題材 米吐撥包青天
風格 2D日式風格(插畫或賽璐璐風皆可)
角色 王朝、馬漢、張龍、趙虎、公孫策、展昭、包青天,各個化身Vtube角色。

可以是捕快,可以是遊俠,可古可今、可男可女。

不論是包青天本人,還是開封府衙化身為人,皆可作為設計樣板。

創作敘述 角色年齡不限、性別不限、種族不限(但謝絕無固定型態的外星人),限制為具有一般身高的人形基礎或表象,構圖建議要有背景。

時代感受設想選擇(可任選):西元1000~1200年、1900~1930 年、現代~2040近未來地域空間不限制,可真實也可虛擬。角色正面立繪至少佔半張版面,建議有一張胸像、有情緒、肢體動作、情境。

簡述200~400字的設計理念與角色經歷。

*並附數張可證明設計草圖過程的圖檔或照片。

創作理念 Vtube有群包青天,打開封包辯忠奸。

面對網路亂象、假新聞、情緒性留言、隔空霸凌,刪文濾信的鍵盤騎士們早已疲憊,讓我們設計一系列開封府Vtube,幫忙澄淨網路風氣吧。

• 宇峻奧汀題組

指定題材 三國角色設計
風格 寫實風,上色方式為厚塗,非日式賽璐珞風
角色 角色可自選,角色職業:猛將,豪傑,軍師,方士
創作敘述 正面背面45度角立繪,基本配色+紋飾圖騰(中式)
創作理念 創作故事背景簡述

參考資料:

  • https://kh2.uj.com.tw/index_0804/download_wallpaper.aspx
  • http://www.asahi-net.or.jp/~cs7t-ftm/work/sangokugunei.html
  • http://www.asahi-net.or.jp/~cs7t-ftm/index2.htm

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