2020年ITSA全國大專校院程式設計極客挑戰賽

2020年ITSA全國大專校院程式設計極客挑戰賽

 總獎金: 115000

最高獎金: 50000

報名時間: 2020-05-15 ~ 2020-09-18

主辦單位: 國立成功大學資訊工程學系

主辦單位電話: 06-2757575分機62520轉1001

主辦單位Email:itsageekcontest@gmail.com

指導單位:教育部
教育部智慧創新跨域人才培育計畫推動中心
主辦單位:國立成功大學資訊工程學系( 學習服務推動分項 )
協辦單位:國立成功大學計算機與網路中心

重要時程表

活動 時程 備註
報名 109 年 5 月 15 日( 五 )9:00 至

109 年 9 月 18 日( 五 )23:59 止

請至競賽網站報名

https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/2020/

初賽 109 年 9 月 27 日( 日 ) 地點:各參賽隊伍指導教師指定之地點
初賽結果公布 暫定於 109 年 10 月 9 日( 五 )
初賽結果複查 初賽結果公布後 3 個工作天內
決賽 109 年 10 月 17 日( 六 ) 地點:國立成功大學
得獎名單公布 暫定於 109 年 11 月 6 日( 五 )
決賽結果複查 決賽結果公布後 3 個工作天內
頒獎典禮 暫定於 109 年 12 月 將於競賽網站上公告

競賽須知

壹、 競賽目的

為培養跨域應用人才、推廣程式創作風氣、普及數位創新素養,以及接軌產業發展趨勢,以達到完備跨領域數位應用人才培育機制,擴大跨域人才培育規模之願景,特辦理本競賽。

貳、 競賽類組

本競賽共分為二組。

組別 資訊系統與網頁設計應用組 互動多媒體設計與整合應用組
命題方向 以智慧電商平臺服務、巨量資料分析、網頁程式設計、資料庫之整合應用為主。

皆以中文命題。

以多媒體與數位內容、遊戲、AR/VR、人機介面設計與互動,互動體感設計之整合應用為主。

皆以中文命題。

使用軟體工具與語言 開發工具:

Notepad++ 7.7.1

Brackets-1.14

Atom-1.40.1

Visual Studio Code-1.38.1

開發工具:

Unity Hub( 提供 2019.2.x、2018.3.x )

Blender-2.80

GIMP-2.10

伺服器軟體:

xampp-windows-x64-7.3.9-0-VC15 ( 含 PHP7.3.9、Apache 2.4.41、MariaDB 10.4.6、 phpMyAdmin 4.9.0.1 )。

可使用語言:

Javascript、jQuery( 3.4.1.min )、CSS、

CSS3、HTML5、PHP7、Python( 3.7.x )。

參、 競賽流程

一、 初賽

( 一 ) 競賽時間:109 年 9 月 27 日( 週日 )上午 09:00 至 12:00。
( 二 ) 競賽地點:各參賽隊伍指導教師指定之地點。
( 三 ) 競賽方式:

1. 採網路線上競賽方式進行,無須報到。
2. 各組參賽隊伍於比賽時間到指導教師指定之地點,利用主辦單位提供之網站或 FTP 讀取題目,並於比賽時間內上傳作品至規定 FTP 伺服器即完成作答。
3. 各隊交件時間以最後 1 個檔案上傳時的時間為準。

( 四 ) 命題方式:

競賽題目由主辦單位邀請專家學者組成命題委員會進行命題,題目的評分規則由評審預先擬定,並在題目中說明。

( 五 ) 評審方式:

1. 以設計規格及完成度評比成績( 各分項計分依題目中說明 )。
2. 將由評審委員依報名該組之隊伍數及初賽整體表現,由評審委員決定最後入選決賽之隊伍數量( N )。
3. 若符合設計規格之隊伍數小於 N 隊,則全數錄取,不足額部分再依設計規格完成度遞增錄取。
4. 若符合規格之隊伍數大於 N 隊,則將依題目內規定評分方式進行評分,若題目未規定評分方式,則依各隊繳交時間順序,先行繳交者優先錄取。

二、 決賽

( 一 ) 競賽時間:109 年 10 月 17 日( 週六 )下午 12:45 至 17:30。
12:45 至 13:15 報到+測試;13:30 至 17:30 正式競賽。
競賽時間為 4 小時;如遇特殊狀況,得延長或縮短競賽時間。

( 二 ) 競賽地點:國立成功大學。

( 三 ) 競賽方式:

1. 採現場實機競賽方式進行,各組參賽隊伍請依主辦單位規定地點及時間內至競賽地點報到。
2. 每隊可使用電腦 2 部,設備需於規定時間內測試完畢。
3. 各組參賽隊伍於比賽時間內,上傳作品至規定 FTP 伺服器即完成作答。
4. 各隊交件時間以最後 1 個檔案上傳時的時間為準。

( 四 ) 命題方式:

競賽題目由主辦單位邀請專家學者組成命題委員會進行命題,題目的評分規則由評審預先擬定,並在題目中說明。

( 五 ) 評審方式:

1. 各組分開評選獲獎隊伍。
2. 評審委員將對參賽隊伍所繳交之檔案進行相關驗證,確認其作品是否符合設計規定。
3. 評分將以完成題目所要求之設計規格為要件,將依評分結果擇優錄取;若有成績相同之隊伍,將依傳送時間之先後順序擇優錄取。

肆、 報名方式

一、 競賽網址: https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/2020/

二、 報名時間:109 年 5 月 15 日( 五 )09:00 至 109 年 9 月 18 日( 五 )23:59 止。

三、 參賽資格:

( 一 ) 全國大專校院學生( 限大學部與專科部學生 )對程式設計有興趣者,得在指導教師同意指導參賽後,組隊報名參賽。
( 二 ) 初賽( 109 年 9 月 27 日 )與決賽( 109 年 10 月 17 日 )當日須為大學部或專科部在校生身份。

四、 報名流程:

( 一 ) 隊伍由指導教師 1 位與參賽學生 1 至 2 位組成。
( 二 ) 指導教師所推薦之隊伍數量不限,但每人每隊僅能報名 1 個競賽組別。
( 三 ) 請於報名期間內至「ITSA 全國大專校院程式設計極客挑戰賽」競賽網站( https://etutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/2020/ )以團隊代表之電子信箱註冊,待確認通過信箱認證後,再登入填寫報名表。
( 四 ) 報名表資料填寫完成且確認無誤後,請下載及印出「指導教師同意暨參賽切結書」,並請指導教師親筆簽名或蓋章。
( 五 ) 指導教師同意暨參賽切結書完成簽名後,請掃描並轉檔成清晰可辨識之 PDF 檔,再行上傳至報名網站,方可完成報名。
( 六 ) 若資料填寫有誤,或欲更改隊員或指導教授時,可在報名期限截止前直接於本系統修正或刪除報名資料,並重新上傳「指導教師同意暨參賽切結書」。
( 七 ) 晉級決賽之隊伍,若欲異動參賽隊員,只准刪減,不得增加;且最晚須於決賽 5 天前,由團隊代表向主辦單位提出申請。逾期提出申請者,概不受理。因隊員更換引起之任何爭議,由指導教師負責。
( 八 ) 初賽不限制報名隊數。

伍、 獎勵方式

一、 各組( 含資訊系統與網頁設計應用組、互動多媒體設計與整合應用組 )預計分別錄取:第一名 1 隊;第二名 1 隊;第三名 1 隊;佳作 5 隊。

( 一 ) 第一名 1 隊:
獎金新臺幣伍萬元整、指導教師與每位隊員獎狀乙紙。

( 二 ) 第二名 1 隊:
獎金新臺幣參萬元整、指導教師與每位隊員獎狀乙紙。

( 三 ) 第三名 1 隊:
獎金新臺幣壹萬元整、指導教師與每位隊員獎狀乙紙。

( 四 ) 佳作 5 隊:
每隊獎金新臺幣伍仟元整、指導教師與每位隊員獎狀乙紙。
二、 晉級決賽且有確實出席決賽之隊伍,皆可獲入選決賽證明乙紙,入選決賽證明僅可於決賽當天報到時領取,且不得由他人代領( 包含同隊隊友 )。
三、 依所得稅法之規定,競賽獎金須扣繳 10%所得稅,並併入該年度綜合所得稅辦理結算申報。
四、 得獎隊數與獎項數量,得視實際情況於獎金總額內進行調整,必要時得從缺或增加。

陸、 注意事項

一、 若有申訴事項,應於競賽後 3 個工作天內由指導教授提出,但對裁判的給分或判定不得提出申訴。
二、 參賽隊伍如有任何破壞競賽秩序、違反競賽規則的行為,或團隊經人檢舉或告發相關代勞或抄襲之情事,且有具體事實者,得取消競賽資格,如已獲獎,則撤銷獲得之獎項,並追回獎金及獎狀。
三、 如於競賽期間發生颱風、水災、地震等重大天然災害、法定傳染病疫情、空襲、火災等重大事故時,競賽是否照常舉行以主辦單位公告為主。競賽若順延舉行,將於競賽網站另行公告時程。
四、 獲獎團隊有義務出席頒獎典禮。
五、 競賽網站之最新消息也會一併發布於競賽 Facebook 粉絲團 https://www.facebook.com/itsageekcontest/
六、 本作業須知如有未盡事宜,得隨時修正之,並公告於競賽網站 https://etutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/2020/

柒、 活動時程

一、 線上報名:109 年 5 月 15 日( 五 )09:00 至 109 年 9 月 18 日( 五 )23:59 止。
二、 初賽:109 年 9 月 27 日( 日 )09:00 至 12:00 於各參賽隊伍指導教師指定之地點,採線上方式進行。
三、 初賽結果公布:109 年 10 月 9 日( 五 )( 暫定 )。
四、 初賽複查時間:初賽結果公布後 3 個工作天內。
五、 決賽:109 年 10 月 17 日( 六 )12:45 至 17:30 於國立成功大學舉辦。
六、 決賽成績及得獎名單公布:109 年 10 月 30 日( 五 )( 暫定 )。
七、 決賽複查時間:決賽結果公布後 3 個工作天內。
八、 頒獎典禮日期:暫定於 109 年 12 月。

捌、 聯絡方式

聯絡人:葉姿吟小姐、鄭嘉和先生
電話:( 06 ) 2757575 分機 62520 轉 1001
Email: itsageekcontest@gmail.com
地址:701 臺南市大學路 1 號 國立成功大學資訊工程學系 10 樓 65A01 室

附件、競賽時程與重要事項

一、 初賽

初賽時程表( ※暫定,以競賽網站最新消息公告為主 )

活動 時程
寄送 FTP 帳號與密碼 109 年 9 月 22 日( 二 )至 109 年 9 月 24 日( 四 )
賽前測試 109 年 9 月 25 日( 五 ) 10:00 至 18:00
競賽開始 109 年 9 月 27 日( 日 ) 09:00 至 12:00

( 一 ) 主辦單位會於初賽當週賽前,陸續寄送一組帳號與密碼至報名隊伍 Email,該組帳密為繳交競賽作品之 FTP 帳號;若參賽者未在比賽前兩天收到,可至競賽報名網站登入查詢。
( 二 ) 比賽前二日( 9/25 )上午 10:00 至下午 18:00 時止,將於競賽網站最新消息公告初賽繳交作品之方法,並開始讓參賽者連線測試。請務必進行連線測試,以免比賽當日無法連線導致權益受損。
( 三 ) 競賽題目將於比賽當日( 9/27 )上午 09:00 公告,請參賽團隊至競賽網站之最新消息處進行下載。檔案為 ZIP 檔;題目為 PDF 檔,請參賽者事先安裝對應軟體。
( 四 ) 競賽當日如有突發訊息,會公告於競賽網站之最新消息,請於競賽當日密切注意。

二、 決賽

決賽時程表( ※暫定,以競賽網站最新消息公告為主 )

活動 時間 備註
報到

競賽設備與軟體測試

12:45~13:15 1.  參賽者報到完成即可進入考場進行賽前測試。

2.  報到時間於 13:10 截止,逾時不受理報到。

測試結束參賽者離場等待入場 13:15~13:25 1.  賽前測試結束,請參賽者離開考場,待電腦重新開機後再次入場。

2.  於考場外再次進行身分查驗。

參賽者入場 13:25~13:30 依報到證明入場。
競賽開始 13:30~17:30 請遵守試場規則。

( 一 ) 競賽環境:

組別 資訊系統與網頁設計應用組 互動多媒體設計與整合應用組
作業系統 Windows 10 x64 教育版
瀏覽器 Chrome 77.0.3865.90 ( 64 位元 )
FTP 軟體 WinSCP-5.15.4、FileZilla-3.45.1
使用軟體工具與語言 開發工具:

Notepad++ 7.7.1

Brackets-1.14

Atom-1.40.1

Visual Studio Code-1.38.1

開發工具:

Unity Hub( 提供 2019.2.x、2018.3.x )

Blender-2.80

GIMP-2.10

伺服器軟體:

xampp-windows-x64-7.3.9-0-VC15 ( 含 PHP-7.3.9、Apache 2.4.41、MariaDB

10.4.6、phpMyAdmin 4.9.0.1 )。

可使用語言:

Javascript、jQuery( 3.4.1.min )、CSS、

CSS3、HTML5、PHP7、

Python( 3.7.x )。

備註 無法使用對外網路。 Unity 須登入帳號,請參賽者自行準備。可連上網路供搜尋素材等,不可使用任何通訊及社群軟體。

( 二 ) 晉級決賽名單將公布於競賽網站上,並於公布後 4 天內寄信通知晉級決賽之隊伍。
( 三 ) 比賽題目、FTP 帳號與密碼,FTP 伺服器位置與繳交方式將於比賽當日公布。
( 四 ) 各團隊須於比賽截止時間前將設計檔案傳送至指定的檔案傳送點。各組交件時間以最後 1 個檔案上傳時的時間為準。

三、 決賽試場規則

( 一 ) 參賽者於報到時須示本人雙證件( 學生證+含照片之有效身份證件正本 ),以便工作人員核對參賽者身份;經查核與考生報名資料不符者,則不得入場考試。競賽期間請將學生證置放於電腦桌上供主辦單位檢核。
( 二 ) 比賽開始後,遲到 20 分鐘者不得進場。
( 三 ) 競賽現場不提供列印/影印服務,參賽隊伍可自行攜帶所需的紙本參考資料( 影印、筆記、書本等紙本,不限數量 )。惟競賽期間不得傳遞任何資料予他組參賽人員。
( 四 ) 嚴禁攜帶及使用筆記型電腦、計算機、電子字典等相關電子產品、,以及隨身碟、行動硬碟等電腦週邊儲存裝置。行動電話及電子穿戴式裝置( 包含智慧型手錶、智慧型手環、智慧型眼鏡等 )必須關閉電源並放置於隨身包包內,測驗開始後至監試人員宣布離開試場前,皆不得發出任何聲響( 包含震動 ),違者取消參賽資格。
( 五 ) 參賽隊伍除了與同隊隊員交談( 請務必小聲研討,以不影響其他隊伍為原則 ),或經由承辦單位指定之工作人員及系統維修人員請教系統相關問題( 如系統錯誤訊息等 )外,不得與其他人員或不同隊之參賽隊員互相觀看研討,違者取消參賽資格。
( 六 ) 在競賽進行中,參賽者若需飲水或如廁,經工作人員登記同意後,方可暫時離開試場。競賽期間進出試場者,皆須攜帶競賽識別證以供核對身分。惟每間試場一次只能 1 位
參賽者離開試場,且不得與他人研討試題。要再次進入試場前,亦須告知工作人員。
( 七 ) 為因應嚴重特殊傳染性疾病之發生,主辦單位得配合政府相關規定或疫情發展狀況採取對應防疫措施,各隊伍應隨時注意主辦單位公告資訊並遵守相關規定,如有違規之情事經勸阻無效者,將取消入場及競賽資格,以維護公共衛生安全。

四、 決賽試場交通資訊

( 一 ) 競賽地點:國立成功大學成功校區資訊大樓( 計算機與網路中心 )。
( 二 ) 交通方式

1. 搭乘火車
於臺南火車站下車後,自後站出口( 大學路 ),沿大學路經本校光復校區,過勝利路即可到達成功校區。
2. 搭乘高鐵

( 1 ) 搭乘台灣高鐵抵臺南站者,可至高鐵臺南站二樓轉乘通廊或一樓大廳 1 號出口前往臺鐵沙崙站搭乘臺鐵區間車前往臺南火車站,約 30 分鐘一班車,20 分鐘可到達臺南火車站。
( 2 ) 於臺南火車站下車後,自後站出口( 大學路 ),沿大學路經本校光復校區,過勝利路即可到達成功校區。

( 三 ) 國立成功大學成功校區平面圖:


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