Categories: 藝術類設計類

2021「樂識」DT AWARD DRAWTOGETHER 高校數字藝術潮流設計大獎賽

指導單位:上海時尚產業發展中心 | WGSN中國 | 英科環保

主辦單位:上海裡子數字科技有限公司-DRAWTOGETHER數字藝術商用平台

承辦單位:CDPC高校數字藝術專業委員會 | 上海服裝設計協會

聯合機構:STRATASYS | 阿里魚 | 愛琴海集團 | 聚通裝飾 | 曦創教育 | 創意集成

大賽簡介

2021 DRAWTOGETHER高校數字藝術潮流設計大獎賽是由上海裡子數字科技有限公司—DRAWTOGETHER數字藝術商用平台主辦,CDPC高校數字藝術專業委員會與上海服裝設計協會聯合承辦,上海時尚產業發展中心、WGSN中國、英科環保指導舉辦的基於數字藝術的原創作品並應用於生活設計的泛行業大賽,旨在通過新時代繪畫及創作方式數字化的大趨勢下,發掘並推廣基於藝術、時尚、應用的帶有流行趨勢特色的藝術作品及應用型創作人才,為中國的原創時尚文化及人才孵化提供一個專業的平台。

大賽簡稱:DT AWARD( DIGITAL ART+TREND )由數字藝術+潮流趨勢兩個核心要素的組合所產生的行業價值及未來趨勢。作為組織方的CDPC高校數字藝術專業委員會力圖通過旗下眾多海內外成員高校展開專項課程、人才孵化、項目整合等活動,從2018年起以高校學生為核心對象推出一年一度的以表現時尚生活方式的數字藝術作品創作設計大賽。同時大賽聯合國際權威趨勢機構WGSN中國針對未來生活及消費所影響下的藝術創作趨勢,專門定製大賽主題及創作方向,通過向各高校及自由藝術家、設計師等跨專業人士發出邀請,共同來創作未來生活的新風貌。作為主辦方的上海裡子數字科技有限公司旗下DRAWTOGETHER數字藝術商用平台為創作者們提供強大的商業應用的合作資源,在參賽的同時可能會收穫人生的第一桶金甚至是個人品牌孵化的機會。

大賽將聯合眾多各行業一線品牌或機構作為合作單位為大賽後續產業落地架設一個優質的產業化橋樑,針對數字藝術的不同專業應用,平台合作企業及品牌會針對自身需求尋求優秀作品及應用,進行有效而精準的人才挖掘及作品輸出。而大賽有別於純競賽的體制更多了一份參賽者及行業應用打通的機會與“內容為王”時代的海量供需滿足。

大賽SLOGAN

大賽以“WELCOME TO FRESH ART!”作為核心理念展開,提倡關於一切源於生活的新鮮藝術,並可融通於生活中衣食住行全領域的可擴展創作。

大賽主題

《樂識 ENERGETIC CONSCIOUS》

理念探索了設計提振心情、激發樂觀情緒的力量。在該趨勢下,喜悅、樂觀情緒將會適時地( 甚至是以激進的方式 )受到推崇,成為人們對抗現實挑戰和壓抑感的武器。歡樂和縱情放任的情感會演化成一種近乎反叛的情緒,熱烈地彰顯出繽紛的風格和個性。

設計推崇源自數字化表達的創意和自由,重制的精品、源於傳統的設計靈感將以衝突並行,甚至是毫無關聯的混搭方式碰撞出奢華風格和極端觀感。該理念的簡單運用是把色彩作為翻新基本款的工具;而對該理念最豐富、迷幻的詮釋則會充斥著反常理思維的超現實感。2022年,消費者渴求通過逃避主義和熱烈狂歡解放身心,他們將希望尋找能夠幫助自己實現這一點的設計和體驗。

人們對產品的情感反應,是未來幾年中最重要的消費者需求驅動因素。

更多趨勢解析及圖片請參看:“WGSN×DT大賽創作主題及趨勢釋義”

*以上主題文字及趨勢報告由全球權威趨勢機構WGSN mindset團隊專屬定製提供。

參賽對象

華人範圍所有採用數字工具繪畫的創作者均可參賽,國內外藝術設計類院校的學生,獨立藝術家、視覺藝術家、數字攝影藝術家及新銳插畫師。

本次大賽設置為高校邀請賽+自由投稿的形式。

大賽設置

2021 DT AWARD高校數字藝術潮流設計大獎賽將根據作品及應用分類設定為三大版塊( 共8組 ):

A:視覺藝術版塊

1、插圖

2、構成

3、攝影

 

B:產品應用版塊

1、家居

2、時尚

3、文創組

 

C:3D模型版塊

1、IP設計組( 潮玩 )

2、裝置組( 空間裝飾雕塑 )

參賽內容

大賽圍繞2022年藝術創作趨勢主題“樂識”,結合大賽核心理念,創作具有創新意識的原創藝術及平面設計作品,並可應用於三大生活應用場景的流行數字藝術作品及應用效果圖。

 

作品創作整體要求:

數字藝術作品本身創作風格不限、題材不限、套色不限、表現手法以數字繪畫數碼處理類表現為主,以平板電腦、IPAD、Thinkpad、電腦數繪板等數字設備為創作工具創作的作品,針對不同組別要求,可使用攝影、傳統手繪、無版權問題的傳統藝術作品的改造、拼貼等手法進行的綜合數字呈現的原創創作。所有遞交作品須為可編輯格式及有分層的作品源文件,一般格式為PSD、AI、CDR、CAD、STL等。同時也需遞交便於預覽的JPG圖片格式。

B版塊產品應用的效果圖部分僅作為作品預覽及視效參考的主要目的,因此應遞交較為清晰的JPG圖片格式,但並不在評分的直接範疇內。

1、A版塊作品創作要求:包括插圖、構成、攝影3組 )

一組三幅的組圖創作,每張作品尺寸應不小於:60X80cm( 或70×70 ),300dpi橫豎皆可 ),或一張單圖大圖,尺寸為:180X80cm 300dpi。

作品創作手法包含:數字插圖類、攝影改造類、手繪處理類、動漫IP、二次元、CG遊戲類、平面構成類、藝術品改造類、商業廣告畫類等。

同時需遞交1張其組圖作品組合在一起的JPG預覽總圖( 手法不限,可以有牆體、桌面、書籍及其他背景圖片輔助或擺放等場景圖 )

2、B版塊( 家居組 )作品創作要求:

一組適合於家居的原畫+應用創作( 原畫為牆面裝飾畫+應用為床品四件套+任意3組其他家居類產品應用拓展圖形 )。

原圖( 1幅 )不能為四方連續,原畫作品大小60X80cm( 或70×70 ),300dpi或矢量圖衍生圖( 3幅 )可以為四方或其他連續紋樣,作品60X80cm( 或70×70 ),300dpi或矢量圖,如果是四方連續則遞交印花標準接版大小

系列同時遞交一張A3尺寸的5掛畫+床品+任意三件家居品 )系列應用JPG預覽總圖。

 

3、B版塊( 時尚組 )作品創作要求:

一組五幅的印花圖案創作( 適用於潮牌T恤或衛衣的獨立圖形 )每幅作品大小控制在50X50cm左右,300dpi或矢量圖.( 除了滿地圖形,其他獨立圖形儘量不要有邊框,遞交PSD分層文件或PNG透明底文件 )

同時遞交一張5套服飾系列( 建議為T恤或衛衣等潮牌款式 )應用效果圖。

 

4、B版塊( 文創組 )作品創作要求:

一組三幅的原畫作品60X80cm( 或70×70 ),300dpi或矢量圖,或IP形象創作作品( IP形象與場景組合圖 )作品大小60X80cm( 或70×70 ),300dpi或矢量圖

同時遞交參考應用效果圖( 應用包括但不限於:瓷器、電子產品類、包裝禮盒、紙品、玩具等應用拓展圖形 )。需遞交1張A4大小的原圖與產品圖作品組合在一起的JPG或PNG預覽圖形。

註:以上分組入圍選手可在評委建議下轉換組別進行其他組產品的應用打樣,作者應服從安排。

 

5、C版塊( 3D組 )作品創作要求:

一組系列3款3D建模物件設計:IP設計組實際大小控制在10×10×15CM以內( 不小於5×5×5CM )、裝置組實際大小控制在20×20×30cm以內( 不小於10×10×10CM )。須同時遞交3DM、OBJ、STL格式源文件。並提供每個物件3視圖和效果渲染圖( JPG格式 )及預覽圖( 可將全部預覽jpg圖排版放在A3大小的一個頁面 )。

 

6、附件遞交:

作品名稱及簡介文字100~200字。

藝術家近照一張( 1000X1000dpi )。

大賽要求遞交作品是從未發表的原創作品,拒絕一切抄襲或惡意模仿的作品,一旦發現將公告取消參賽資格,並由當事人負責一切版權及法律後果。

參賽作品遞交規範

作品將完全通過電子版遞交,每位作者將統一用院校名稱加自己姓名命名的文件夾裡按以下要求放置文件:

文件夾1縮略圖+效果圖( 包含提交全部作品的jpg格式縮略圖及效果圖,建議單張少於1M,此文件夾不要出現任何作者姓名等信息,所有文件名以組別+標題命名+序號 )

文件夾2源文件( 包含全部作品的原圖分層文件,作品名包含學院名+作者姓名+組別+作品名+序號 )

文件夾3作者資料( 包含作者姓名命名的頭像照片、身份證電子版、作品簡介文本文檔、參賽表及承諾書 )

版權說明:

參賽者將一律填寫參賽電子表格及版權許可承諾書( 請在官方公眾號下載相關文件及表格 ),並填寫好電子簽名。同時遞交身份證電子版文件、如未遞交或資料不全或未簽署文件者將失去參賽資格。

所有參賽材料主辦方擁有宣傳、出版、商業推薦的權力。獲獎作品除署名權、修改權、保護作品完整權外的其他版權將轉讓至主辦方所有。

未獲獎作品版權仍歸屬作者本人所有,但主辦方擁有除作者外獨家版權代理的權力,如有未獲獎作品推薦進入商業運用體系,主辦方將與藝術家另行簽訂合同並支付相關版權費用。

參賽方法

1、邀請賽院校參賽選手一律按大賽截止日期前遞交作品電子版,由院校負責導師彙總後統一遞交( 方式可以與組委會協商 )或導師整理遞交參賽名單及作品信息予組委會,而作品源文件表格等文件由作者統一遞交至組委會官方郵箱: dtd_award@163.com

2、自由投稿選手可以通過遞交參賽文件至官方郵箱 dtd_award@163.com 參賽。

大賽日程

  • 啟動儀式:2020年10月18
  • 章程發佈:2020年11月11日
  • 投稿截至:2021125
  • 公佈初賽入圍名單:2021年1月31日
  • 網絡投票及公示期:2021年2月1日~2月20日
  • 評委團覆審:2021年2月20日~2月26日
  • 公佈決賽入圍名單:2021年2月26日
  • 決賽展品的製作階段:2021年2月26日~3月20日
  • 決賽展品的發布展示:2021年3月底( 具體時間待定,請關注官微發佈 )
  • 決賽頒獎典禮:2021年4月中旬( 具體時間待定,請關注官微發佈 )

所有作品將統一在上海組委會進行綜合評選,屆時將邀請國內外專家及產業代表進行展示評比,決出各大獎項。凡入圍決賽的選手組委會將免費製作參賽展品及服飾類實物,參加頒獎典禮外地選手在上海期間的食宿費、大賽展出相關費用由大賽主辦方承擔,選手來往上海的交通費自理。

大賽獎項

  • 年度數字藝術金獎( 1名 )、( 提供組委會官方證書及20000元人民幣的獎金 )
  • 年度數字視覺藝術( 1名 )、( 提供組委會官方證書及10000元人民幣的獎金 )
  • 年度數字藝術產品應用大( 1名 )、( 提供組委會官方證書及10000元人民幣的獎金 )
  • 年度數字藝術3D設計大獎( 1名 )、( 提供組委會官方證書及10000元人民幣的獎金 )
  • 數字藝術插圖繪畫獎( 1名 )
  • 數字藝術構成設計獎( 1名 )
  • 數字藝術攝影創作獎( 1名 )
  • 數字藝術家居設計獎( 1名 )
  • 數字藝術時尚設計獎( 1名 )
  • 數字藝術文創設計獎( 1名 )
  • 數字藝術IP設計獎( 1名 )
  • 數字藝術藝術裝置獎( 1名 )

( 提供組委會官方證書及每人5000元人民幣的獎金 )

單項獎包括:

WGSN最佳時尚風尚獎、最佳手繪風格獎、最佳攝影改造獎、最佳表現手法獎、最佳經典再造獎、最佳創意構思獎、最佳應用效果獎、最佳流行色彩獎、最佳IP創作獎、最佳網絡人氣獎、最佳室內雕塑獎。

( 提供組委會官方證書及每人2000元人民幣的獎金 )

年度總決賽各組十佳優秀數字藝術佳作作品獎

( 提供組委會官方證書 )

及年度最佳院校組織獎20

( 提供組委會官方證書及每人2000元人民幣的獎金 )

*獎金不含個稅,產生稅費需由獲獎者自行承擔

商業推廣

大賽的獲獎作品及創作者將會在後期商業化運作及人才孵化等環節會得到更多的支持及推廣幫助。

1、獲獎作品將作為流行趨勢的藝術衍生創作,將有機會在WGSN對此次大賽的相關報導中展示。各類應用類優秀作品將在合作品牌及企業應用及展示。

2、大賽的獲獎作品推廣環節中,優秀參賽者的作品將以署名的方式進入包括上海時裝周等各類展覽及宣傳推廣中。

3、將優選部分入圍決賽的作品免費獲得組辦方將作品製作為時尚類產品的機會直接進入時尚活動進行署名的發佈會及靜態展或訂貨會,有機會在大賽中獲取商業機會。

4、入圍選手將優先推薦成為主辦及協辦企業的特約藝術家及人才優先通道。優秀選手將成為DRAWTOGETHER旗下藝術家商業轉化及線上平台的推薦作者將獲得大量行業知名品牌聯名合作推薦作品推薦的支持

5、建立入圍選手工作組及人才庫,在賽後的企業項目及人才需求方面的資訊,可以第一時間推薦給相關合適參賽者,增加就業及自由項目服務的廣泛資源。

6、入圍作者的作品將在大賽後以署名的方式進入文創、家居時尚商品領域及潮牌聯名SHOWROOM等各類商業渠道及宣傳渠道而創作者將有機會獲得商業合作機會。

相關說明

本次大賽在決賽前全部以數字方式流通交流,包括參賽報名請嚴格按照要求進行線上報名參賽,報名階段及作品遞交不設紙質環節,請不要向組委會郵寄任何紙質作品。入圍選手的承諾書等文件採用電子簽名的方式進行( 在紙張上手寫簽名後掃瞄或拍照貼圖填於電子簽名處即可 ),如有其它機構以本大賽為由收取任何報名費等均為冒充的欺詐行為,請立即與組委會聯繫。組委會有權對入圍選手作品的組別系列根據評委建議進行調整。大賽所提供的趨勢附件為內部參考資料將不能作為任何傳播發表及商業用途。投稿填表時需詳細填寫,如因信息不全等原因而造成的不良結果本機構不承擔任何責任。而填寫並提交表格也視為同意本次大賽章程的所有內容。如有異議請發郵件至組委會,組委會視情況給予回覆與解釋。

本次大賽所有問題組委會具有最終解釋權。

賽事官方諮詢郵箱: dtd_award@163.com


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