2021「Change for the Future」林口新創園跨界超越競賽

2021「Change for the Future」林口新創園跨界超越競賽

 總獎金: 180000

最高獎金: 100000

報名時間: 2021-10-11 ~ 2021-10-25

主辦單位: 台北市電腦商業同業公會

主辦單位電話: 02-2602-6129分機1929(陳小姐)

主辦單位Email:transactiontaiwan@news1.tca.org.tw

壹、競賽源起

經濟部中小企業處於 2017 年起推動「國際創業聚落示範計畫」,將林口世大運選手村轉化成為林口新創園,透過匯聚各項資源、服務打造新創生態系協助國內新創走向成熟發展,推升臺灣產業轉型、技術創新,成為數位經濟契機的重要產業。

2021「Change for the Future」林口新創園跨界超越競賽

營運林口新創園至今不斷致力完整各項服務資源,更於 2020 年開啟產學合作橋梁,首次導入跨界超越競賽以使用者經驗為主體思考之服務設計課程,深獲林口新創園進駐新創迴響。有鑑於觀察到新創業者對於使用者經驗認知的缺少,林口新創園希冀透過引進業師資源課程來帶入使用者經驗相關專業知識,提供新創在設計概念、原型設計、驗證測試等階段所需知識與技能,促使新創跳脫框架思維從中建立 UX 領域的理論基礎與實務經驗,盼帶動創新與創意商機,發展高附加價值產品與服務。具有六屆經驗之跨界超越競賽,自 2020 年起,由林口新創園主辦,支持延續「跨界超越競賽(TRANS-ACTION AWARD)」重要核心價值,積極帶入新創團隊參與與學子合作產生火花,啟發學子更多面向思維,以大帶小、相輔相成模式預期可為新創生態圈培育優秀人才。

「跨界超越競賽(TRANS-ACTION AWARD)」於 2014 年開創辦理,目的為加速各產業轉型升級,提升服務設計與自主研發能力,並以推廣使用者經驗與跨領域人才合作為主軸,建立跨產業、跨知識、跨人才的媒合平台,7 屆共計 8,290 人次的老師、學生及新創、企業人士參加使用者經驗實作培訓及工作坊,累積跨界人才質量與實力。未來,林口新創園跨界超越競賽將持續維持初衷,推動跨界合作與產學合作的宗旨,參賽團隊須歷經評選、實作培訓及業師指導等階段,透過完整思考與設計引導,激發創造符合使用者經驗的未來產品原型。未來將累積更多企業、民間組織及社群的支持,激發學子、新創團隊的創新實力,孕育下一個臺灣新世代人才,帶動國內新創產業發展升級。

貳、競賽宗旨

TRANS-ACTION,TRANS 是拉丁文的名詞,代表「跨越」、「超越」與「轉變」,ACTION 是「行動力」的意思。兩個英文字結合TRANSACTION,延伸出可以創造商業效益的代名詞。

林口新創園跨界超越競賽宗旨持續以人為本,重視使用者、消費者及客戶需求,推廣使用者經驗研究與設計,目的在有效建立產學合作平台,以推廣使用者經驗與跨界合作為主軸,強健跨界人才質量與擴散使用者經驗導入新創產業為推動策略,落實四大推動工作:

(一) 辦理競賽,強化產學合作,孕育跨界人才。

(二) 辦理實作課程,鏈結產業需求,落實從做中學。

(三) 洽談資源合作,引進國際觀點。

(四) 辦理市場推廣活動,創造議題發酵,擴大產官學研投入使用者經驗。林口新創園跨界超越競賽強調跨界團隊合作創造媒合,歡迎跨領域人才組隊參賽,限定團隊成員須涵蓋研究、設計、技術等 3 種以上專業技能人才;競賽過程重視培育過程 Learning by Doing,參賽者須配合競賽規定,參加使用者經驗研究與設計實作工作坊,提升創新研發與服務設計實力;並於競賽全程安排堅強實戰的業師陣容,邀請指標性企業創新設計團隊與研發主管,及具實戰經驗的使用者經驗專家,親自指導參賽團隊完成原型作品設計。

林口新創園跨界超越競賽相信的是,「跨界超越」將可以孕育下一個改變人們生活、創造快樂體驗、超越世代革命的新秀人才與未來產品,最終目標係以加速推動產業創新升級,優化使用者體驗,開發符合使用者需求,設計具市場競爭力的加值服務、應用、系統、方案或產品。

使用者經驗 User Experience, UX

使用者經驗是以人為本的產品研究與設計思考,具體定義起源於 ISO 9241-210 標準規範,明確指出:(1)UX 定義:一個人在使用或預先使用一個產品、系統或服務所產生的知覺感受與反應;(2)UX 要素:使用者在使用前、中、後所產生的情緒(emotions)、信念 (beliefs)、喜愛(preferences)、知覺(perceptions), 生理與心理反應(physical and psychological responses)、行為(behaviors)、成就(accomplishments)。

參、競賽題目

Change for the Future

以人為本,從心出發,運用換位思考的方式,洞察使用者需求,結合資訊科技(雲端運算/大數據/AI/區塊鍊等)及創新服務構想,提出對未來嶄新生活樣貌的大膽假設。創造更為友善愉悅的生活體驗。

改變思考,改變生活,未來由你超越 !

1. 競賽題目須符合主題精神 Change for the Future,及下述應用類別。

2. 競賽作品須為結合使用者導向設計、資訊科技(包含雲端運算/大數據/AI/區塊鏈…等)及創新服務構想,設計符合使用者經驗與需求的系統、軟體、硬體、產品、服務、應用或整合方案等未來產品原型。

應用類別 應用情境說明
永續城市 包含如食農食安、智慧城市、智慧移動、友善永續、安全等相關應用範疇。

◼ 食農食安─以「食農」、「食育」、「食安」為出發之相關應用產品或服務。

◼ 智慧城市─以公共議題為應用情境,開發讓居民有更好生活品質的交通應用、市政便民服務、旅住或居住等相關應用產品或服務。

◼ 智慧移動─點對點的移動過程中,所運用的智慧應用產品或服務,如:旅遊行

程規劃、停車系統服務、地圖搜尋服務、轉乘或購票服務、景點即時資訊等。

◼ 友善永續─創造具有永續價值的應用服務,對社會及環境友善的產品,如共享經濟、節能、降低環境衝擊、生態保育等相關應用產品或服務。

◼ 安全─以提升環境安全、資訊安全、人身安全、工作安全或交通安全之相關應用產品或服務。

應用類別 應用情境說明
商業應用 包含如金融科技、智慧銷售等相關應用範疇。

◼ 金融科技─以服務流程改善或提升易用性為出發點,針對金融服務體驗之整合應用,如行動支付、網路櫃台、保單(險)服務、股票基金等相關範疇,所開發的產品或服務。

◼ 智慧銷售─以完整銷售流程為預想,包含:實體銷售空間、數位門市、客戶服務、店鋪管理、自助服務、訂單採購等,設計可提高銷售環節服務或整體營運效能之應用產品或服務。

健康照護 包含如智慧運動、醫療照護等相關應用範疇。

◼ 智慧運動─強化運動體驗之深度,如開發應用連結層面更廣的穿戴式裝置或輔具,或設計可與運動空間緊密結合的相關應用產品或服務,提升運動愛好者的體驗感受。

◼ 健康照護─貼切人們醫療照護需求,包含醫療院所、居家治療、遠端照護等,設計預防、急救、通報、監控、健康管理等相關應用產品或服務。

智慧生活 包含如智慧家居、智慧娛樂、教育等相關應用範疇。

◼ 智慧家居─從居住情境切入思考,例如:安全防災、省電節能、遠端監控、遠端遙控(溫度、濕度、燈光、門窗、多媒體)等相關應用產品或服務,提供使用者安全、靈活、簡便、時尚的家居環境。

◼ 智慧娛樂─以生活休閒娛樂出發,涵蓋食衣住行育樂等範疇,如影視、遊戲、音樂等相關應用產品或服務。

◼ 教育─提升現有教育、技能或知識之學習,或分享交流方式之新型態產品或服務。

註 1:歷屆參賽題目,請參考官網-「關於我們/歷屆優秀團隊」中查詢。

註 2:參賽團隊可於總決賽入圍名單公告(Top10)前修改題目,次數以2次為限。

肆、參賽資格

一、 參賽者身分

(一)大二至碩/博士班在學學生。

(二)新創團隊、個人開發者、企業行號、公營或民營單位等。

二、 團隊成員

(一)採團隊報名,每隊參賽團隊限 3-8 人,不包含指導老師在內。

(二)可自由安排是否有指導老師(限 1-2 名),由學校老師或企業主管擔任,負責指引報告方向與適時提供專業領域之協助。

(三)參賽團隊於參賽期間可依作品需求與指導老師建議,於總決賽入圍名單公告前(Top10)可更換成員(限1名)或新增成員 (至多增至 8 人),並須補齊郵寄報名表正本資料至執行單位及補繳報名費,取消參賽或退出競賽者報名費不予退款。

※例如:原團隊 3 人,初賽更換 1 人,總人數 3 人;複賽加入新成員 3 人,總人數為 6 人。

(四)若參賽團隊任何成員中途棄賽,同組成員可依實際退出人數再另行招募並補足成員,退出競賽者報名費不予退款。

(五)發揮使用者經驗核心精神,強調跨界團隊合作,鼓勵新創團隊與學生、外部社會人士跨界,或學生之間跨學校、跨科系、跨領域、跨專業等組隊方式,團隊成員須包含至少具備「研究」、「設計(互動/視覺)」、「技術」三種專才與技能的任務角色組隊,建議鼓勵增加第四位角色-行銷,更健全專業團隊所需人才組成。(指導老師不可擔任上述任務角色)

(六)線上報名,參賽團隊需詳述每位團隊成員的個人基本資料、任務角色、專長簡介。擔任「研究」、「設計(互動/視覺)」、「技術」成員必須提供相關證明文件作為資格審核。如林口新創園進駐證明、學生證、科系證明、修課證明、研究報告、論文或專題報告摘要、工作或實習經驗、專案執行經驗等資料。一同與相關報名正本文件郵寄至本競賽小組。

(七)跨界團隊合作是提升最後參賽作品原型(Prototype)完整度與細緻度的關鍵要素。建議團隊合作分工的專長背景應涵蓋研究、設計、軟體、硬體、管理、傳播、工程、資訊等各類不同專才與技能的成員。

歡迎多加利用 FB 的「林口新創園跨界超越競賽-發問/交流/ 組隊」社團 https://www.facebook.com/groups/2875194919468485,幫助參賽團隊尋找您要的隊友。

1. 研究:運用質化或量化方法洞察使用者需求、問題及痛點、觀察分析產業市場趨勢、進行原型測試與評估等,涵蓋心理學、哲學、社會學、傳播學、人類學、管理學等相關科系或專業知識。

2. 設計:視覺設計、工業設計、互動設計、介面設計、原型製作、機構設計、多媒體製作等,涵蓋設計學、多媒體設計等相關科系或專業知識。

3. 技術:開發軟體程式、硬體物件、硬體、材料、軟硬組合等技術研發,涵蓋資訊、資工、工業工程、資管、機械等相關科系或專業知識。

4. 行銷:明確掌握市場趨勢,從 4P 行銷角度協助團隊規劃消費市場分析、商業模式與宣傳策略,善用故事行銷,涵蓋商管學系、傳播學系、廣告學系等科系。

5. 特定專才與技能人才:不侷限科系別,歡迎財金系、運動學系、體育學系、觀光學系、光電學系、農業學系、生物科學系、醫療護理學系、森林系、環境科學系等相關科系或專業知識加入團隊,協助團隊以多元的視野與知識,規劃參與產品開發設計。

(七)參賽團隊須有 1 人為團隊代表人(隊長),擔任統一聯繫窗口,負責與執行小組聯繫、報名費事項、確認參賽文件與獎項。

(八)指導老師不得擔任競賽評審委員與業師。

(九)參賽團隊只能提交一個競賽主題,且參賽成員不得跨團隊參加,如有違背實情,執行單位有權取消參賽或得獎資格。 (十)智慧財產權及著作權規範,請遵照第拾參點注意事項詳列。

使用者經驗是一門跨領域學科知識

使用者經驗是一門跨領域專科知識,橫跨社會、人文及科技,包含設計、工程科學、心理學、社會科學、管理學等跨領域的專業知識,需要有不同領域的專業人才,將專長應用在產品開發設計的實踐上。涉及人機互動、易用性工程、互動控制、人因工程、資訊架構、情境設計、介面設計、應用設計、導引系統、普及式運算、工業設計、視覺設計、傳播設計、動態設計、媒體裝置、導引系統、互動環境、軟體工程、硬體工程等學科專業涵養。

伍、競賽時程

註 1:業師指導三階段,本單位得依參賽團隊與業師的雙方志願,媒合業師指導組合,將安排每階段 1 位業師指導每組參賽團隊。每組參賽團隊須與業師進行至少 1 次指導活動,若不符規定,本單位有權取消參賽資格

註2:3/5(六)複賽發表、4/23(六)決賽發表、5/28(六)總決賽發表,以上活動每組參賽團隊需指派至少一名代表參與現場活動。(無交通費補助) 註 3:企業參訪活動視各家企業參訪條件及時間另行公告(平、假日皆有可能),採限額登記額滿為止。

註 4:執行單位得依實際情形,有權彈性調整競賽時程,如有更改,將主動通知參賽團隊。

註 5:執行單位得依參賽件數與評審委員決議,彈性調整業師指導的活動安排、人力配置、規定事項等事宜。

註 6:執行單位得依實際情形,彈性調整 Mentor 實作的活動時間、議程內容、講師邀請等事宜。

註 7:執行單位得依實際執行情形,衡量搭介相關推廣活動,辦理跨界超越競賽團隊作品展示。

陸、作品繳交

參賽團隊須依規定繳交各評選階段的報告或作品,並上傳於競賽官網 https://transactionaward.startupterrace.tw/,如有遲交情形,執行單位有權取消參賽資格。

評選階段 繳交報告 報告大綱 繳交規定 競賽日誌
資格審 資格審報告 1. 競賽題目說明 2. 團隊成員分工 Ÿ 交付規定:

需繳交1份競賽題目說明及分工表。

Ÿ 檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊_資格審)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,大綱頁數上限為 3 頁(不須封面、目錄)。

Ÿ 團隊照片/ LOGO

1

檔案格式:jpg 解析度:300dpi

Ÿ 團隊簡介

提案審 提案報告 1. 競賽題目說明

2. 市場觀察

3. 需求分析

Ÿ 交付規定:需繳交1份提案報告。

Ÿ 此份報告採 Mail 繳交,無須上傳於競賽官網

Ÿ 檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊_提案審)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 9 頁(不含封面、目錄、附件)。

Ÿ
初賽 使用者需求研究報告 1. 摘要

2. 競賽題目

3. 需求現況評估

4. 需求研究

5. 使用者洞察

6. 競品分析

7. 設計概念草案

Ÿ 交付規定:需繳交 1 份報告。

Ÿ 檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊_初賽)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 9 頁(不含封面、目錄、附件)。

Ÿ 團隊合作照片

2-4

檔案格式:jpg

解析度:300dpi 須附加圖說

Ÿ 團隊合作影片 1 支限 1 分鐘,提供

YouTube 連結網址,須附加說明

複賽 原型設計報告 1. 摘要

2. 競賽題目

3. 需求研究

4. 使用者洞察

5. 設計概念

6. 原型展示與易用性驗證

Ÿ 交付規定:需繳交 1 份報告與 1 支作品影片。

Ÿ 檔名要求:報名編號+團隊名稱+評選階段

(範例:22_ST 小編隊_複賽)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 9 頁(不含封面、目錄、附件)。

Ÿ 影片格式:wmv 或 mp4 檔案,長度限 1 分鐘內。

Ÿ 報告形式:上台簡報 6 分鐘(含影片播放時間)

Ÿ 答辯形式:交互提問 4 分鐘,參賽團隊與評審委員進行面對面答辯。

Ÿ 團隊合作照片

2-4

檔案格式:jpg

解析度:300dpi 須附加圖說

評選階段 繳交報告 報告大綱 繳交規定 競賽日誌
決賽 原型作品報告 1. 摘要

2. 競賽題目

3. 使用者需求分析

4. 原型設計概念

5. 原型測試評估

6. 原型設計展示

Ÿ 交付規定:需繳交 1 份報告與 1 支作品影片。

Ÿ 檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊_決賽)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 9 頁(不含封面、目錄、附件)。

Ÿ 影片格式:wmv 或 mp4 檔案,長度限 1 分鐘內。

Ÿ 報告形式:上台簡報 6 分鐘(含影片播放時間)

Ÿ 答辯形式:交互提問5分鐘,參賽團隊與評審委員進行面對面答辯。

Ÿ 團隊合作照片

2-4

檔案格式:jpg

解析度:300dpi 須附加圖說

總決賽 作品報告 1. 摘要

2. 競賽題目

3. 使用者需求分析

4. 原型設計概念

5. 原型測試評估

6. 原型設計展示

7. 成長與反思

Ÿ 交付規定:需繳交 1 份報告與 1 支作品影片。

Ÿ 檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊_總決賽)

Ÿ 文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 9 頁(不含封面、目錄、附件)。

Ÿ 影片格式:wmv 或 mp4 檔案,長度限 1 分鐘內。

Ÿ 報告形式:上台簡報 6 分鐘(含影片播放時間)

Ÿ 答辯形式:交互提問5分鐘,參賽團隊與評審委員進行面對面答辯。

註 1:競賽日誌之內容請參賽團隊配合各階段報告繳交,一併將上述團隊照片及合作影片上傳至競賽官網 https://transactionaward.startupterrace.tw/

註2:執行單位得依評審委員決議,有權更改作品繳交內容與相關規定,如有更改,將主動通知參賽團隊。

柒、評選標準

一、 資格審:資格審報告

評選項目 備註
報名文件是否齊全 符合規定之參賽團隊,
即可完成報名。
團隊成員是否符合任務分工與參賽資格
競賽題目是否涵蓋 4 大項目

二、 提案審:提案報告

評選項目 備註
競賽提案是否涵蓋 4 大項目 符合規定之參賽團隊,
即可晉級,入圍初賽。

三、 初賽:使用者需求研究報告

評選項目 比 重
需求評估
➢ 需求現況評估
➢ 使用者洞察
➢ 競品分析
50%
設計概念 50%

四、複賽:原型設計報告

評選項目 比 重
易用性 30%
創新性 40%
市場性 30%

五、決賽:原型作品報告

評選項目 比 重
產品易用性 30%
產品吸引力 30%
市場性及完整度 40%

六、總決賽:作品報告

評選項目 比 重
整體表現 80%
現場表現 10%
成長與反思 10%

捌、頒發獎項

金獎
 取1組
 獎盃 1 座
 獎金 100,000-
 獎狀(依團隊人數發放)

銀獎
 取1組
 獎盃 1 座
 獎金 50,000-
 獎狀(依團隊人數發放)

銅獎
 取1組
 獎盃 1 座
 獎金 30,000-
 獎狀(依團隊人數發放)

中華電信
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

仁寶
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

宏達電
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

技嘉
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

研華
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

華碩
超越獎
 獎盃 1 座
 獎狀(依團隊人數發放)

各家企業  實習/工作機會

如各家企業有釋出實習或工作名額,前十強團隊成員可享優先面試機會。

Mentor  授課證明

完成全程 Mentor 實作,授予 1 紙上課證明(依團隊成員人數頒發)

註 1:金、銀、銅獎為團體獎項;企業冠名獎得主可為團體或個人。

註 2:獎項依評審決議可從缺。

註 3:各企業實習或工作機會,將視各企業職缺需求/條件開徵,雙方面試洽談。

註 4:獲得獎項、實習/工作之參賽者有義務配合競賽相關宣傳活動。

玖、報名方式

一、報名流程

二、報名時間:2021 年 10 月 11 日至 10 月 25 日止。

三、 線上報名註冊

請以團隊為單位至競賽官網

https://transactionaward.startupterrace.tw/

進行線上報名,系統將於完成填寫基本資料後,寄送帳號驗證信件,並於信件內文中取得一個「報名編號」。

四、 網站填寫相關資料及上傳提案報告

(一)點選「修改團隊資料」,上傳團隊照片(例:成員合照、作品

LOGO),並填寫團隊介紹及作品介紹。

(二)點選「資格審繳交項目」。

(三)參照資格審競賽題目說明及分工表格式範例(附件 4),上傳競賽題目說明及分工表。

※檔名要求:報名編號_團隊名稱_評選階段

(範例:22_ST 小編隊__資格審)

※文件格式:PDF 檔案,需附上目錄與頁碼,檔案容量不得超過 15MB,報告頁數上限為 3 頁(不須封面、目錄)。五、報名費繳交

(一)報名費

1. 早鳥限定價:NT$500/人(10 月 18 日前完成線上報名)

2. 林口新創園-園區廠商限定價:NT$500/每間公司

3. 推薦價:NT$800/人(曾參與競賽學長姐/指導老師推薦,並於線上報名系統填寫推薦人姓名)

4. 新創價:NT$800/人(於國內新創公司就業之員工,新創公司定義為依我國公司法或 商業登記法辦理公司登記或商業 登記,且設立未滿五年之事業。)

5. 原價:NT1,000/人

(二)報名費繳交方式及說明

1. 匯款資訊:

戶 名:台北市電腦商業同業公會

匯入銀行:國泰世華銀行-敦南分行(銀行代碼:013-0534)匯入帳號 (共 14 碼): 824502+000000 + (報名編號 2 碼)

※報名編號將由官網系統自動產生

2. 可以團隊或個人為單位匯款,並於 10 月 25 日前完成報名費匯款(早鳥限定價僅至 10 月 18 日截止),逾期恕不受理。

3. 經完成線上報名流程繳費後,一律不予退費。

4. 若參賽資格不符、過程中遭淘汰、取消資格或自動退賽者,報名費皆不予退費。

六、 列印報名文件並郵寄正本

正本文件如「參賽同意書、個資聲明書、報名資料表、作品修改說明文件」,說明如下:

(一)線上填妥資料並列印出來,文件共包含:參賽同意書、個資聲明同意書、報名資料表等三項。

1. 參賽同意書:每位團隊成員皆需簽名(親簽或電子簽名皆可),簽在同一張即可。

2. 個資聲明同意書:每一位團隊成員需皆需簽名(親簽或電子簽名皆可)。

3. 報名資料表:擔任「研究」、「設計」、「技術」3 位基礎任務角色的相關證明文件,請佐附於後。

(二) 身份證及學生證說明

1. 學生身分:身分證正反面影本請自行註明「僅供台北市電腦商業同業公會使用」字樣;學生證正反面影本,務必蓋上當學期的註冊章,若無註冊章者,請附在學證明。

2. 林口新創園進駐廠商身分:請檢附所屬公司個人名片。

3. 新創公司員工:請檢附就職證明及公司為依我國公司法或商業登記法辦理公司登記或商業 登記,且設立未滿五年之事業證明。

4. 社會人士:身分證正反面影本請自行註明「僅供台北市電腦商業同業公會使用」字樣。

(三)若成員未滿 20 歲,需親自填寫法定代理人同意書(附件 5),並郵寄正本。 (四)若參賽團隊成員包含新創團隊成員,需進行智慧財產權共有協議,並簽訂協議書或合約,後隨報名資料繳交協議書或合約影本一份。

(五)彙整上述資料後,將正本文件郵寄至本競賽小組,可將郵寄封面(附件1)黏貼至信封上。

七、 報名完成

2020 年 10 月 25 日 23:59(GMT+8:00)前完成報名作業(上傳提案報告、報名費匯款、郵寄正本文件),以當日郵戳為憑,逾期恕不受理。

拾、Mentor 實作

一、活動說明:ST-TRANS ACTION 不同於其他競賽,我們重視人才培育,全程參照使用者經驗研究與設計流程,安排需求分析、創意發想、設計概念、原型設計及驗證的 Mentor 實作,參賽團隊應配合競賽作業參加 Mentor 實作,學習專業知識與技能。二、活動時程:2021 年 11 月起~ 2022 年 3 月 27 日止,共計五階段 18 堂課(視實際情況彈性調整)。

三、 活動方式:以講座或工作坊形式進行。如講師同意授權線上直播,將主動通知參賽團隊,課程直播僅限於保有參賽資格的團隊持有線上觀看權益。

四、 參加資格:限參賽團隊。

五、 參加費用

(一)學生及林口新創園進駐廠商身分:免費參加。學生若被淘汰,則無法免費參加下一個階段 Mentor 實作,但可付費參與,每堂課 NT $1,000 元(未稅)/人;林口新創園進駐廠商若被淘汰則依規定事項(一)規範處理。

(二)非學生及林口新創園進駐廠商身分:付費參加。參加每一階段 Mentor 實作,需於上課前完成繳交每堂課 NT $1,000 元

(未稅)/人之費用,恕不受理退費。

六、 規定事項:

(一)林口新創園進駐廠商若被淘汰而非自願棄賽者,繳付保證金 $5000 後,可免費上完全系列課程,但後續課程請假次數不得超過 3 次,如超過次數,執行單位有權沒收保證金。

(二)若為須付費參與課程者,未依規定繳交費用,且被發現隱匿實情之參賽者,經確認證實後,執行單位有權取消參賽資格。

(三)現場課程及工作坊名額有限,工作坊開放每間林口新創園之新創公司及每組參賽團隊各一位優先報名,若仍遇額滿,則統一以報名順位進行先後排序。

七、 執行單位得依實際執行情形,彈性調整 Mentor 實作的活動議程、活動時間、講師邀請等事宜。

拾壹、業師指導活動

一、 活動說明:安排中華電信、仁寶、宏達電、技嘉、研華、華碩、台灣互動設計協會、台灣使用者經驗設計協會、育秀教育基金會等創新設計或研發部門主管及具實戰經驗 UX 專家,親自指導建立良性互動,協助參賽團隊設計具商業可行性的原型作品。

二、 活動次數:於初賽後、複賽後及決賽後三階段辦理,共計 3 次。

三、 活動方式:初賽後階段之指導統一為視訊會議並採報名制,非所有團隊皆須接受指導,可自行評估狀況後報名;另外二階段視團隊及業師共同決議為視訊或面對面會議皆可,每組參賽團隊須與每 1 位業師進行至少 1 次業師指導活動,如未滿 1 次,執行單位有權即取消參賽資格。。

四、 參加資格:限入圍複賽、決賽及總決賽的參賽團隊參加。

五、 規定事項

(一)執行單位得依參賽團隊與業師雙方志願,媒合業師指導組合,每組參賽團隊將安排 1 位業師指導。

(二)複賽後二階段業師指導,每組參賽團隊須與業師進行至少 1 次業師指導活動,如未滿 1 次,執行單位有權取消參賽資格。

(三)參賽團隊接受每一次業師指導會議後,須繳交會議記錄及現場照片 3~4 張,會議記錄經團隊及業師雙方簽名確認後,將文件 Mail 繳回執行單位。

六、 參加費用:免費。

七、 執行單位將依參賽件數與評審委員決議,彈性調整業師指導之活動安排、人力配置、規定事項等事宜。

拾貳、企業參訪活動

一、企業參訪活動,將視各家企業參訪條件及時間另行公告活動資訊(平、假日皆有可能),採限額登記額滿為止。

拾參、注意事項

一、參賽作品

(一) 參賽作品內容須遵守著作權、專利權、商標權、肖像權、隱私權、個人資料保護等法律規定,不得有涉及抄襲、剽竊、仿冒或其他侵害他人權益之情事。若經他人檢舉或告發涉及侵權行為且有具體事證者,將喪失參賽資格並自負相關法律責任;如有得獎,需繳回獎項、獎牌、獎金。

(二) 參賽作品之著作權,歸屬參賽團隊及其成員所有,如有其他協議須簽定協議書或其他具法律效力之合約方可生效,本競賽辦法附件 6 提供智慧財產權共有協議書供參賽者參考,如有需要可自行取用。

(三) 若參賽團隊有進行智慧財產權共有協議,並簽訂協議書或合約,須隨報名資料繳交影本一份。

(四) 參賽作品與得獎作品之著作權皆歸屬於參賽者所有,參賽者同意主辦與執行單位於本競賽活動之業務在基於推廣本活動、展示成果及教育目的應用領域內,得為非營利性之無償使用,包括複製、分發、廣告、公開放映、廣播或以網際網路傳播參賽作品,並同意委由主辦與執行單位建立資料庫統合管理參賽作品。

(五) 參賽團隊及其成員若使用非原創素材時,應確保使用之合法性,並註明使用素材來源,包括圖片(註明圖像光碟出版者、圖庫版權商、攝影者、出版商等)、音樂(註明音樂詞、曲作者、編曲者、演唱人、歌名及唱片發行公司)等相關資料。二、參賽團隊

(一) 凡報名參加者,應遵守本辦法內各項規定,如有違反者,主辦單位與執行單位有權利取消參賽資格並追回已得之獎金與獎項,且得公告之。若有違反本辦法之事項,致主辦單位與執行單位受有損害,得獎隊伍應負損害賠償責任。

(二) 為紀錄相關活動,主辦單位與執行單位拍攝或請競賽團隊提供相關照片及動態影像,參賽團隊成員須同意無償提供為進行結案報告或推廣活動使用、編輯、印刷、展示、宣傳或公開上述個人肖像、姓名及聲音等。參賽者及參賽作品應依比賽規則參與頒獎典禮、公開展示及相關推廣活動,未參與則視同放棄獲獎資格。

(三) 參賽團隊內部分工或權益分配(如獎項領取及分配),若有任何爭執疑問,應由團隊自行處理,主辦單位與執行單位不涉入爭議;所有參賽者不得以任何形式及協議轉讓本競賽之權利與義務。

(四) 尊重評審委員小組之決議。

(五) 不得有請託、關說、利誘、威脅或其他干擾評審委員及評審程序之情事。

三、 得獎團隊

(一) 凡獲選之團隊須配合主辦單位與執行單位,進行相關評選、表揚、輔導、展示及媒體採訪公開報導等工作,並須配合主辦單位與執行單位進行後續效益追蹤 3 年。

(二) 領獎團隊須依中華民國稅法規定繳納稅金;且得獎團隊需依規定填寫,並繳交相關單據(如領獎單)方可領獎,若未配合者,則視為放棄獲獎資格。

(三) 團隊獲獎時,獎金由報名表上授權之代表人領取,若授權代表人無法領獎,可由團隊成員共同簽屬同意更換代表人代理

領取,並將代理表單於領獎期限內寄至執行單位以茲證明。

(四) 得獎作品其後續商品化及行銷行為,不得損害本競賽之形象或精神。

四、 獲獎資格取消參賽者及其作品有下列情事之一,經查證屬實者,取消得獎資格,並追回已領之獎盃、獎狀:

(一) 未符合參賽資格。

(二) 得獎作品經人檢舉涉及抄襲或違反著作權等相關法令,經法院判決確定者。

(三) 得獎作品經人檢舉或告發為非自行創作或冒用他人作品且有具體事證,經查證、審議,裁決應取消獲獎資格者。

(四) 得獎作品其後續商品化及行銷行為,有損害本競賽之形象或精神者。

(五) 得獎者有請託、關說、利誘、威脅或其他干擾評審委員或評審程序,經初選評審小組審議後認情節嚴重者。

五、 蒐集參賽者個人資料告知事項

參賽團隊及其成員應詳閱「蒐集個人資料告知事項暨個人資料提供同意書」並簽署後,連同活動報名表繳交/郵寄予執行團隊。

六、 其他

(一) 如遇不可抗拒之因素而需更改相關內容及辦法或有未盡事宜,除依法律相關規定外,主辦單位與執行單位保留修改之權利,得另行補充(包括活動之任何異動、更新、修改),將以競賽官網 https://transactionaward.startupterrace.tw/公告為依據。

(二) 完成報名作業即代表同意遵守本競賽辦法之所有條款規範。

拾參、聯絡方式

林口新創園跨界超越競賽執行小組

⚫ 地址:24449 新北市林口區仁愛路二段 502 號 19 樓

⚫ 電話:02-2602-6129

⚫ 分機:1929 陳小姐

⚫ 傳真:02-2369-1558

⚫ E-mail: transactiontaiwan@news1.tca.org.tw

⚫ 活動網址: https://transactionaward.startupterrace.tw/

⚫ 粉絲專頁: https://www.facebook.com/StartupTerraceTransActionAward/

指導單位 | 經濟部中小企業處

主辦單位 | 台北市電腦商業同業公會

執行單位 | 林口新創園

合作單位 | 中華電信 仁寶 宏達電 技嘉 研華 華碩

協辦單位 | 中華民國人因工程學會 台灣互動設計協會 台灣使用者經驗設計協會

財團法人育秀教育基金會 財團法人電腦技能基金會

悠識數位顧問有限公司 創夢市集股份有限公司

奧沃市場趨勢顧問 (依筆畫數)


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