2021第五屆創創AIoT競賽

2021第五屆創創AIoT競賽

 總獎金: 508500

最高獎金: 80000

報名時間: 即日起 ~ 2021-04-15

主辦單位: 教育部國立高雄大學

主辦單位Email:istumatecompetition@gmail.com

競賽資源

讓競賽不只是一場活動,而是能累積軟硬體經驗,並透過跨領域合作,找到可行創意,完成具有實務應用價值作品

  • 企業硬體贊助
  • 線上學習平台
  • 技術諮詢工作坊
  • 場域創新工作坊
  • 科技沙龍
  • 50+萬總獎金

2021第五屆創創AIoT競賽

模客組

技術深耕導向,針對智慧健康、智慧環境、智慧裝置等領域,發展智慧晶片系統前瞻技術,接軌AIoT產業趨勢,帶動技術研發創新。

參賽資格

  1. 參賽對象:大學校院學生( 須為大學以上在學學生,不含在職生 ),對智慧晶片系統應用技術開發有興趣者,組隊報名參加,每隊上限7位隊員( 含隊長 )。
  2. 指導老師:每隊指導老師需為大專校院老師,至少1位,至多3位。
  3. 作品形式:不限制系統軟硬體平台,需有實際作品可以展示,可就智慧晶片系統應用之軟體程式、韌體設計、硬體電路、系統應用項目發揮創意。

競賽方式

  1. 初賽:根據參賽隊4/15前繳交的書面報告書與影片,由評審委員依評分項目評分,並依照各類組繳交作品件數比例,擇優挑選入圍決賽之隊伍。( 暫訂各類題預計取15隊入決賽,總計為45組作品 )
  2. 決賽:由參賽隊於7月現場口頭報告及實體展示,由評審委員依評分項目評分,並透過展位近距離互動,提供多元觀點交流建議。決賽之結果由全體評審委員共同決議,並提交呈報教育部審核,經由教育部審議後才得以公告。

評分項目

  1. 各項評分指標預先提供評審及參賽隊伍參考,並公告於競賽網站,以期獲得公正公平的評分結果。
  2. 模客組評分為達公平原則,皆採Blind Review方式,隱藏參賽隊伍學系、系所、指導老師資料。
初賽評分項目 分數
創作理念 15%
產品技術/功能與完整性 55%
產品場域應用呈現 20%
量產可能性 10%
決賽評分項目 分數
創作理念 10%
產品技術/功能與完整性 50%
產品場域應用呈現 20%
口頭報告表現 20%

競賽題目

由競賽委員會命題,以下三類題由參賽隊伍擇一題目報名參賽,並依評分項目評分。

智慧健康

藉由遠距醫療、居家照護、長照科技等應用,搭配晶片系統與人工智慧技術,提供醫療單位、個人等應用於治療或照護管理,提升社會健康福祉。

智慧環境

透過智慧環境與空間感測晶片系統,如空氣品質、水質與土壤偵測,來建構人與環境( 如空氣、水與土地 )的互動機制,以增加生活便利性及改善生活品質,包含農漁業、居家、城市、公共空間等。

智慧裝置

結合無人機、水下載具或車輛載具等裝置,搭配人工智慧相關技術,幫助人類處理危險、重複性等類型作業,增進生產或服務效能。運用智慧機械檢測裝置,提高生產供應鏈效能,建立可視化管理模式,促進產業彈性製造能力。

獎勵辦法

  1. 各組決賽入圍之隊伍必須出席決賽,可具領取入選獎證明資格。依競賽結果錄取優勝隊伍,分別給予金獎、銀獎、銅獎或佳作之獎勵。
  2. 各組實際得獎隊伍數,由「評審會議」視作品優良情形議定,必要時可從缺、調整或增加,但以不超過獎金及獎項總額為限。
智慧健康
獎項 名額 學生獎勵內容 老師獎勵內容
金獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金4萬元
教育部獎狀一紙
銀獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金2萬5千元
教育部獎狀一紙
銅獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金1萬2千元
教育部獎狀一紙
佳作 2組 教育部獎狀一紙
獎金5千元
教育部獎狀一紙
入選獎 15組 教育部獎狀一紙
獎金1千5百元
教育部獎狀一紙

 

智慧環境
獎項 名額 學生獎勵內容 老師獎勵內容
金獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金4萬元
教育部獎狀一紙
銀獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金2萬5千元
教育部獎狀一紙
銅獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金1萬2千元
教育部獎狀一紙
佳作 2組 教育部獎狀一紙
獎金5千元
教育部獎狀一紙
入選獎 15組 教育部獎狀一紙
獎金1千5百元
教育部獎狀一紙

 

智慧裝置
獎項 名額 學生獎勵內容 老師獎勵內容
金獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金4萬元
教育部獎狀一紙
銀獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金2萬5千元
教育部獎狀一紙
銅獎 1組 教育部獎狀一紙
獎金1萬2千元
教育部獎狀一紙
佳作 2組 教育部獎狀一紙
獎金5千元
教育部獎狀一紙
入選獎 15組 教育部獎狀一紙
獎金1千5百元
教育部獎狀一紙

創客組

實務應用為主,提供長照基地、建築中心等場域,由產業端依實際發展需求命題,鼓勵跨領域團隊合作,完成具落地應用創新作品。

參賽資格

  1. 參賽對象:大學校院學生( 須為大學以上在學學生,不含在職生 ),對跨領域合作與場域應用有興趣者,不限科系報名,組隊須含跨科系跨領域成員,每隊上限7位隊員( 含隊長 ),繳交初賽報告前,主辦單位提供媒合會活動協助跨域團隊媒合,請於3/10前提交報名資料就有機會參加。
  2. 指導老師:學生可自行跨校、跨系組隊參加,指導教授可從缺。
  3. 作品形式:不限制系統軟硬體平台,需有實際作品可以展示,可就業界所提供平台、模組與元件,針對智慧晶片系統應用之軟體程式、韌體設計、硬體電路、系統應用、場域解題項目發揮創意。

競賽方式

  1. 初賽:根據參賽隊4/15前繳交的書面報告書,由評審委員依評分項目評分,並依照各類組繳交作品件數比例,擇優挑選入圍複賽之隊伍。( 暫訂各類題預計取10隊入複賽,總計為20組作品 )
  2. 線上複賽:由參賽隊於6/5時簡報作品成果,各組於評分期間可彼此互相觀摩、互相提問,最終由複賽評審委員評分總體表現,確認決賽晉級12組隊伍。
  3. 決賽:由參賽隊7月於現場口頭報告及實體展示,由評審委員依評分項目評分,並透過展位近距離互動,提供多元觀點交流建議。

評分項目

  1. 各項評分指標預先提供評審及參賽隊伍參考,並公告於競賽網站,以期獲得公正公平的評分結果。
  2. 創客組評分為凸顯團隊跨系跨領域的整合能力,將提供參賽隊伍學系、系所相關資料,供審查委員參考。
初賽評分項目 分數
創作理念及團隊分工 10%
產品技術及功能實用性 30%
產品場域應用潛力 30%
作品創新及完整性 15%
企業模組或元件使用規劃 15%

 

線上複賽評分項目 分數
創作理念及團隊分工 10%
產品技術及功能實用性 20%
產品場域應用潛力 20%
作品創新及完整性 20%
口頭報告表現 15%
企業模組或元件使用說明 15%

 

決賽評分項目 分數
創作理念及團隊分工 10%
產品技術及功能實用性 25%
產品場域應用潛力 25%
作品創新及完整性 20%
口頭報告表現 20%
企業模組source code分享上傳( 加分項 ) 10%

競賽題目

由場域專家及業師針對實務需求共同命題,請針對以下兩場域類題,擇一題目報名參賽。

長庚科技大學高齡長照產業人才培訓基地

高齡化社會是台灣不遠不近的未來,期望增進科技結合高齡照護的創新應用發展,提升照護效率,預防照護風險,推動健康福祉服務產業、帶動形成長照產業價值鏈。

關鍵議題 問題描述
1 長者失能預防策略及回饋系統
  1. 依據長者的行動能力大致可以分為自主、不自主( 失能 )兩類。
  2. 目前在機構中,主要透過體適能評量( 例如: 核心、心肺、肌力、柔軟度等 ),作為失能風險評估,讓家人能了解長者的行走、平衡等行動能力,但很多長者會因為不想麻煩家人,而沒有察覺自身行動力下降的情況,導致在家發生如廁跌倒等意外。
  3. 現有科技的互動式訓練,對於長者來說操作較複雜,希望能夠透過簡單、有趣的方式讓長者使用,同時具備家人和長者之間的互動回饋設計,讓科技好玩、有溫度,提升長者的使用動機,能夠減緩失能情況。
2 如何增進長者的營養飲食
  1. 營養飲食和方便用餐是長者們健康生活的重要因素,因為不正常飲食或營養攝取不足,都容易對長者的身心帶來影響,像是自主能力下降、生存意志減弱等問題。
  2. 由於長者的身體機能下降,食物質地不夠軟或缺少水分的話,對於長者而言可能會有吞嚥上的困難,但這樣的食物備餐較為困難。
  3. 加上有些長者衛教知識不足,對於飲食營養均衡較無概念,容易因為個人喜好或是吞噬能力下降而只吃偏好的品項,或是因在意價格而只吃便宜沒有營養的食物,造成營養不均。
  4. 現有食物餐盤工具能協助管控營養成分,但不易清洗存放,未來希望能有幫助長者們增進日常營養飲食的工具,維持他們的健康生活。
3 提供照服員照護或體驗輔具
  1. 由於現行法規補助規範,照服員多需要獨自照顧長者,但每位照服員體態素質不一,且常需要花費大量勞力,幫助長者固定姿勢以進行洗澡等照顧,增加長者在過程中受傷風險。
  2. 目前缺少方便攜帶的工具,讓照服員照顧長者能更省力,或是讓照服員體驗肢體無力的訓練設備,同理失能長者的需求以提供更好的照護品質。
4 提供便利又安全的居家沐浴設備
  1. 目前提供給長者使用的沐浴車大多應用於照護機構,因為居家收納空間不足、門檻高低差、管線操作、維修保養等情況,沐浴車並不方便於居家使用,當遇到要照顧體型較大或行動不便的長者時,就會造成照顧者的體力負擔。
  2. 多數長者喜歡穿著保暖、貼身的衣服,因此在洗澡時會有穿脫困難、溫差造成心血管問題等情況,加上因照顧人員體感與長者不同,而洗澡水過冷或過熱,會導致有些長者抗拒洗澡,但洗澡能為長者心情帶來乾淨舒適感和安全感,希望能提升長者的洗澡體驗。
5 如何提升居家用藥安全
  1. 由於身體機能下降,長者漸漸需要服用較多藥物,但當藥物積累過多,便難以確認散裝的藥物,因而有些長者會食用錯誤藥物,或是照護人員也無法協助長者正確吃藥。
  2. 現況藥物辨識流程較為複雜,需要請人員到府現場判斷,較難即時諮詢,未來希望幫助長者們在用藥安全性上把關並提供即時處理。

財團法人台灣建築中心智慧化居住空間展示中心( Living 3.0 )

將生活事物智慧化,包含空氣、水、土壤、交通、工作環境的智慧晶片系統應用,提升人類生活效率與舒適度,解決生活中不便利問題、減少資源浪費等效益,符合聯合國SDGs永續發展指標,為未來永續生活帶來新契機。

關鍵議題 問題描述
1 提升建築中馬達使用檢測效能
  1. 馬達被廣泛應用於生活周邊各種設備,包含電梯、水/電力系統、中央空調…等,但馬達的健康情況,大多尚未被透明化管理,因為馬達多被安裝在不易觀察的位置,例如:電梯上方、頂樓、夾層內等。
  2. 一般會透過定期檢查來維護,但馬達維護保養的情況,民眾不容易確認,如果遇到不良廠商可能被收取不合理保養費,或是維護頻率不足,可能造成馬達故障,反而花費更多費用修繕,或甚至造成事故傷害,例如:電梯事故。
2 如何有效檢測建築中水塔/蓄水池水質
  1. 用水是人們生活的基本需求,因此水塔是建築中的必備設備,其中水塔的清潔或是管線漏水的問題,都可能影響人們是否有安全飲用水。
  2. 儘管台灣水質良好,但每年自來水管漏水率高達18%以上,水管一漏水,細菌和蚊蟲跟著進到水塔,將提高飲用水被汙染的機會。
  3. 目前水質的管控,主要透過定期安排水塔清洗,但水塔的清潔度或是管線老舊問題尚無法有效監測或預防,因為水質檢驗的化驗費用較高,加上現行並無法規規範須多久進行清潔維護,自來水廠多建議大眾可每半年清洗一次。
3 利用綠色能源增加緊急逃生設備效能
  1. 多數大樓配有緊急用發電機,以柴油發電為主,因應火災或是地震等災難發生時,電力可能中斷數天或數周的情況。目前在法令規範需至少供電2小時的情況下,如果發電機供電有限,每個逃生設備就無法有充足電源。
  2. 因而希望降低或是改變逃生設備的電力使用方式,以避免災難發生時,逃生設備無法使用而造成人員傷亡,此外如果逃生設備需安置於室外,需要考量因應日曬雨淋會造成電路受損、不易維護等問題。
4 如何增進火災預防或火場救災效率
  1. 火災事故時常造成嚴重的傷亡損失,因此建築防火區劃是防火安檢重要項目,幫助管理火災延燒及濃煙流動,並在火災發生時,為人員疏散避難爭取黃金時間,也做為消防人員救災據點。
  2. 現行各建築的防火區劃,多由人力負責巡檢,因而巡檢成本高且易流於形式,因為一般大眾會在收到巡檢通知後,暫時將放置在防火區劃的物品移開,待巡檢人員離開後又放置回原位,造成火災發生時的逃生阻礙。
  3. 此外,建築配置圖是消防人員救災的重要參考依據,用來判斷起火源或是潛在生命跡象的位置,如果建築內物體設置異動,將降低配置圖參考性,尤其工廠異動頻度高,容易造成救災時,攜帶錯誤的設備或救難難度提高。
5 提升影像辨識技術應用附加價值
  1. 影像辨識技術被應用在生活各種場域,包含校園、大樓、餐廳、商場等,主要作為提升管理效率工具,或是降低人力負擔,像是管理大樓人員進出、統計資產或倉儲運用、增加會議室或停車場使用效能等面向。
  2. 雖然影像辨識技術及蒐集資料量日益成熟且豐富,但現行的影像資料多作為當下辨識分析使用,對於資料長期且大量儲存後,能夠延伸運用的發展卻相對有限。

獎勵辦法

  1. 「評審會議」視作品優良情形議定,必要時可從缺、調整或增加,但以不超過獎金及獎項總額為限。
獎項 名額 學生獎勵內容 老師獎勵內容
金獎 1組 總聯盟獎狀一紙
獎金8萬元
總聯盟獎狀一紙
銀獎 1組 總聯盟獎狀一紙
獎金5萬元
總聯盟獎狀一紙
銅獎 1組 總聯盟獎狀一紙
獎金2萬元
總聯盟獎狀一紙
佳作
( 企業獎 )
3組 總聯盟獎狀一紙
獎金1萬元
總聯盟獎狀一紙

報名方式

  1. 參賽團隊僅能模客組及創客組擇一組別報名。
  2. 一律線上報名,請先註冊參賽隊身分後,於4/15收件截止日前繳交資料,並標註參賽類題。
  3. 參賽作品需誠實填寫參賽聲明書( 格式下載 ),不得為抄襲之作品。若參賽隊伍隱藏應揭露資訊,則剔除其入圍及獲獎之資格。
  4. 參賽作品若為延續性技術,應於初賽書面報告及決賽報告中敘明本作品與先前獲獎技術之差異。若參賽隊伍未依前述敘明差異者,則剔除其入圍及獲獎之資格。
  5. 參賽作品不得為報名截止期限前之全國性競賽已獲獎之作品。於決賽前獲獎之作品,務須告知主辦單位,並於決賽時敘明參與決賽之作品和已獲獎之作品的差異。若參賽隊伍未揭露已獲獎資訊,則剔除其入圍及獲獎之資格。( 各校校內競賽獲獎作品不在此限制內。 )
  6. 初賽報名後,參賽隊伍如有隊員異動,在填妥申請書及切結書以說明原因並經指導老師同意後( 無指導老師隊伍,毋需填寫指導老師同意書 ),得向主辦單位提出申請刪減隊員,但不得增加隊員。
  7. 請於110年4月15日( 四 )前提交繳交參賽資料。

競賽時程

  • 2/18 | 3/1 – 報名開始 創客組2/18啟動報名( 因應媒合會 ),模客組預計3/1開放
  • 3/20 | 3/21 – 媒合會舉辦 3/10前繳交報名資料,即有機會參加跨領域團隊媒合
  • 4/15 – 繳件截止 繳交參賽作品書面資料,以及影片( 僅模客組 )
  • 4/30 – 晉級名單公布 預計入圍模客組45隊,創客組20隊,並進行模組及元件派送
  • 5/2 2| 5/29 – 場域創新工作坊( 僅創客組 ) 預計兩大類題出題場域各一場,業師與參賽隊交流輔導
  • 6/5 – 線上複賽( 僅創客組 ) 參賽隊簡報說明作品構想,由導師、評審及其他團隊觀摩提問
  • 6/12 | 6/13 – 技術諮詢工作坊 由企業技術人員提供個別輔導,針對各隊作品技術問題
  • 7/10 | 7/11 – 決賽&科技沙龍 模客組評分、創客組評分頒獎,並邀請贊助企業分享產業實務


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