2022第三屆東方創意之星設計大賽

2022第三屆東方創意之星設計大賽

報名時間: 即日起 ~ 2022-07-10

主辦單位: 東方創意之星設計大賽

主辦單位電話: +86-13391219369(王老師)

主辦單位Email:dfcyzx@126.com

一、大賽簡介

東方創意之星設計大賽以國務院《關於推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的相關意見》(國發〔2014〕10號)、《製造業設計能力提升專項行動計畫(2019-2022年)》(工信部聯產業〔2019〕218號)、《工業互聯網創新發展行動計畫(2021-2023年)》(工信部信管〔2020〕197號)等文件精神為指導,通過大賽激發藝術設計領域人才的創作熱情,匯聚國內外優秀創意設計作品,提升我國設計從業者的綜合素質與能力,促進“十四五”時期文化產業發展,把社會效益放在首位,牢牢把握正確導向,守正創新,大力弘揚和培育社會主義核心價值觀,努力實現社會效益和經濟效益有機統一,確保文化創意產業持續健康發展,使設計成為推動製造業變革的強大驅動力和賦能經濟高質量發展的新引擎。

2022第三屆東方創意之星設計大賽

目前,大賽已經進駐教育部《高校學生競賽與教師發展數據平台》,成為申請擴容的競賽項目。本屆大賽將嚴格參照《高校學科競賽排行榜》入選賽事的各項要求進行運營。持續強化產教融合特色,以設計驅動校企政協同創新發展。

大賽立足全國,面向世界,特設學生組、專業組,使學生、產業一線設計師和知名大師的作品同台亮相,交輝相映。必將大大促進藝術設計教育及產業的蓬勃發展。

大賽產生的優秀作品將通過相關聯的合作機構轉化為正式發行的實用性或商業化產品,進入社會與市場。以大賽為切入點和平台,打通文創產業鏈,開展產教融合,以賽促教。

二、組織機構

1.指導單位:工業和信息化部國際經濟技術合作中心

2.主辦單位:東方創意之星設計大賽組委會

3.承辦單位:耘耕文創平台、紡織服裝產業互聯網研究院、各省賽承辦院校

4.協辦單位:中國海洋大學出版社、中國郵政廣告公司、未之學院、長三角中職美術教育聯盟、東方創意之星產教聯盟

5.支持單位:CDS中國設計師沙龍、上海市原創設計大師工作室、原境文創定製供應鏈平台、術界創e園(上海)等

6. 支持媒體:東方網、設計在線、D9、設計論道、渝妍設、FDS奉天設計師沙龍等

7. 字庫支持:倉耳字庫

8.大賽平台:東方好創意大賽網

9.評審專家委員會主席:陳漢民;執行主席:劉維亞

三、大賽主題

設計驅動·產教融合

四、參賽對象

組別 參賽對象
學生組 國內外高等院校(全日制)本、碩、博在校生;
國內職業院校(全日制)在校生;
專業組 藝術設計行業相關從業者;
專業藝術設計機構、藝術設計團體;
國內外大中專院校教師;
自由設計師、藝術家

五、大賽作品類別

Ⅰ.自由命題類

類別 具體內容
服裝與服飾設計 各類型日常成衣、特種服裝裝備、鞋及服飾品、紡織品服裝圖案等
視覺傳達類 VI形象、書籍裝幀、插畫、包裝、UI交互界面、海報招貼、信息設計等
環境藝術 家居空間、商業空間、辦公空間、公共空間、景觀、展覽展示等
產品設計 日用品、文化用品、珠寶首飾、家具家電、交通工具、公共設施、娛樂設施、玩具、機械設備、醫療保健、安全救援、智能與交互、戶外用品、運動器具、藝術工藝品
數字媒體 網頁、交互應用、數字媒體、動漫、動畫、遊戲、VR應用等
影視藝術 攝影、微電影、紀錄片、影視廣告、實驗電影、視頻包裝、微課等
短視頻 中國文化或本區域文化相關的故事。主題包括歷史傳承、經濟發展、科技創新、旅遊文化、社會生活等
非遺及非遺文創類 非遺元素設計、非遺景象再現、非遺衍生品等
美術創作 國畫、油畫、版畫、雕塑、書法篆刻、水彩等

Ⅱ.企業命題類

企業命題類1:中國郵政主題文創設計

一、命題概況

中國郵政作為老字號品牌口碑好,傳統寄遞業務深入人心,企業的高質量發展需要注入新鮮的文化活力。開發郵政專屬的文創產品,積極拓展文創市場,是中國郵政邁向文創行業的重要一步。本命題設計方向面向全國景區,以中國郵政為表現主題,致力於發掘優秀設計作品。

二、設計內容及方向

1.設計內容

中國郵政的形象深入人心,可考慮結合時尚潮流的視覺表現或者經典的設計風格,以中國郵政或郵政業務相關的內容進行創意設計,開發提取有郵政特色的元素(如郵筒、郵票、郵戳等)作為設計內容。元素形式包括圖形,具體外觀形態、尺寸、包裝、表現手法、材料選用等不限,產品包裝需添加郵政標誌,設計需標註具體尺寸。

2.設計方向

適合應用於伴手禮、旅遊紀念品、時尚生活用品等。如:冰箱貼、手繪地圖、徽章、書籤、盲盒公仔、明信片、鑰匙扣、文化衫、絲巾、帆布包、水杯、馬克杯、飾品、充電寶、U盤、口罩,地方特產包裝等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

素材下載: https://pan.baidu.com/s/10lUFeAATS9JtJ_C9mPH_DA;提取碼: krnx

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類2:東方創意之星設計大賽文創衍生品設計

一、命題概況

詳見大賽相關介紹。

二、設計內容及方向

1.設計內容

1)獎盃設計:含金獎、銀獎、銅獎、優秀獎,優秀指導教師獎,優秀組織單位獎。高度不超過30釐米,寬度和厚度尺寸不限,工藝簡潔。

2)大賽T恤設計:在純白成衣或自主設計款式翻領T恤胚衣上進行設計; 應用於大賽評審專家、工作人員、頒獎典禮專家、領導、獲獎作者。

3)海報設計:第四屆大賽海報設計。要求跟大賽特色、整體風格相匹配。

4)大賽伴手禮設計:圍繞東方創意之星設計大賽規劃、內容進行創意設計。體現大賽必要的文字元素,如大賽名稱、宣傳語、標誌、組織機構等。

2.設計方向

適合應用於大賽宣傳、伴手禮、獎品場景的文創產品。如:海報、獎盃、文化衫、紀念品、時尚生活用品等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、素材下載

東方創意之星獎盃&T恤設計素材包.rar

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類3:校園文化主題文創設計

一、命題概況

校園文化是以學生為主體,以課外文化活動為主要內容。是以學生為主體,校園為主要空間,涵蓋院校領導、教職工在內,以校園精神為主要特徵的一種群體文化,是社會整體文化的一部分。校園文化一般取自該學校精神文化的含義。校園文化的特性為互動性、滲透性和傳承性。

二、設計內容及方向

1.設計內容

以所在院校或其他熟悉院校校園文化相關主題為元素,根據特定校園環境,將校園文化元素(如校園建築、校園生活以及校園隱形文化)進行提煉並對其進行創新設計,設計開發相關IP及文創衍生品。產品設計可融合校園文化活動、校訓、校徽、校花、校風和辦學理、校史、校慶、知名校友等元素。

2.設計方向

適合應用於伴手禮、紀念品、學習生活時尚用品等。如:明信片、紀念郵票、紀念徽章、文化用品、掛件、擺件、飾品、手機殼、T恤衫、冰箱貼、帽子、圍巾、馬克杯等。可作為校園日常用品,校園活動、校慶伴手禮,紀念品等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

參見各相關院校網站、校史館材料等。

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類4:生肖主題文創設計

一、命題概況

十二生肖是中華民族傳統文化的重要組成部分,富有吉祥如意、和諧美滿的寓意;不僅與國人血脈相融,也與世界情感緊密相通。以生肖為主題元素,創意設計相關IP及文創衍生品。

二、設計內容及方向

1.設計內容

以生肖相關主題為元素,創作相關IP及文創衍生品。產品設計可融合中國春節、傳統手工藝及傳統生肖文化等元素。

2.設計方向

適合應用於伴手禮、旅遊紀念品、時尚生活用品等。如:明信片、紀念郵票、紀念徽章、掛件、擺件、手機殼、飾品、T恤衫、冰箱貼、帽子、圍巾、馬克杯等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

參見各相關網站。

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類5:海洋文化主題文創設計

一、命題概況

海洋文化是人類對海洋本身的認識、利用和因有海洋而創造出來的精神的、行為的、社會的和物質的文明生活內涵。人類在開發利用海洋的社會實踐過程中形成的精神成果和物質成果,如人們的認識、觀念、思想、意識、心態,以及由此而生成的生活方式,包括經濟結構、法規制度、衣食住行習俗和語言文學藝術等形態等。海洋文化中崇尚力量的品格,崇尚自由的天性,其強烈的個體自覺意識,其強烈的競爭意識和開創意識,都比內陸文化更富有開放性、外向性、兼容性、冒險性、神秘性、開拓性、原創性和進取精神。

二、設計內容及方向

1.設計內容

以海洋特有相關元素為內容,創意設計相關IP及文創衍生品。

2.設計方向

適合應用於伴手禮、旅遊紀念品、時尚生活用品等。如:文化衫、明信片、紀念郵票、紀念徽章、掛件、擺件、飾品、手機殼、T恤衫、飾品、冰箱貼、帽子、圍巾、馬克杯、國潮時尚品、特產包裝等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

參見各相關網站。

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類6:馬克杯創意設計

一、命題概況

馬克杯是一種杯子類型,指大柄杯子,因為馬克杯的英文叫mug,所以翻譯成馬克杯。馬克杯是家常杯子的一種,一般用於牛奶、咖啡、茶類等熱飲。西方一些國家也有用馬克杯在工作休息時喝湯的習慣。杯身一般為標準圓柱形或類圓柱形,並且杯身的一側帶有把手。馬克杯的把手形狀通常為半環,通常材質為純瓷、釉瓷、玻璃,不鏽鋼或塑料等。

二、設計內容及方向

2.1設計內容

利用各種材質、工藝的杯型進行創意設計或既定杯型基礎上的圖案創意設計。

2.2設計方向

適合應用於伴手禮、旅遊紀念品、時尚生活用品等。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

創意馬克杯專項設計素材.zip

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類7:冰箱貼創意設計

一、命題概況

記錄一個人的旅遊故事,收錄一個當地的冰箱貼是大部分旅行者的首選。作為景區特色文化的縮影,冰箱貼已經成為旅行者打卡目的地的不二證明。每一枚冰箱貼,都是一次“到此一遊”的紀念。冰箱貼因為精緻小巧的特性,且表現題材豐富多樣,具有高性價比的收藏和紀念意義。目前市場上的冰箱貼形式豐富多樣,不僅工藝上不斷更新突破,同時功能性、用戶體驗、結構創新等方面也在不斷更新。本命題設計方向面向全國景區,以冰箱貼為載體,發掘優秀設計作品。

二、設計內容及形式

1.設計內容

以冰箱貼為載體,設計生活用品及藝術裝飾品。具體外觀形態、尺寸、包裝、表現手法、材料選用不限。

2.設計方向

適合應用於伴手禮、旅遊紀念品等。冰箱貼常規材料:樹脂、玻璃、軟膠。尺寸:建議5~8cm。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

冰箱貼創意設計命題專項設計素材.zip

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

企業命題類8:紅色文化主題文創設計

一、命題概況

紅色文化是在革命戰爭年代,由中國共產黨人、先進分子和人民群眾共同創造並極具中國特色的先進文化,蘊含著豐富的革命精神和厚重的歷史文化內涵。紅色文化是一種重要資源,包括物質文化和非物質文化。開發符合市場需求的紅色創意設計概唸作品,以服務於相關慶典活動、全國紅色文化景區、教育基地及研學基地。借此將弘揚紅色文化,使年輕一代對紅色文化有全新角度的認識,並為江西省乃至全國紅色文旅帶來新視野和新思路,助力紅色文創、文旅、研學等相關產業進一步提升。

二、設計內容及方向

1.設計內容

配合相關慶典活動、紅色旅遊、教育基地文創產品需求,開發系列文創產品。主要紅色教育基地(中共一大會址紀念館、井岡山革命博物館、遵義會議紀念館、延安革命紀念館、西柏坡紀念館等)、重大黨史事件相關主題的紀念品及文創衍生品;以紅色主題為元素,創作相關IP及文創衍生品。

2.設計方向

適合企業、機關、旅遊團體、個人用於伴手禮、紀念品、時尚生活用品等。如:明信片、紀念郵票、紀念徽章、掛件、手機殼、文化衫、鑰匙鏈、冰箱貼、飾品、帽子、圍巾、馬克杯、工藝美術品(陶瓷工藝品、雕塑工藝品、玉器、織錦、刺繡、印染手工藝品、花邊、編織工藝品、地毯和壁毯、漆器、金屬工藝品、工藝畫、皮雕畫、首飾製品等);文創家居用品(日用陶瓷製品、日用玻璃製品、日用竹木製品、日用紡織品、日用金屬製品、日用合成製品、玩具、電子電器等),文創辦公用品(常用的筆、本、盒、夾、墊等)等產品及相關基地的特色產品的品牌及包裝。

三、作品提交形式

產品設計圖、效果圖(手繪或建模)。提供實物樣品更佳。

四、相關素材

參見各相關網站。

五、其他事項

參賽對象、參賽作品類別、參賽作品要求及參賽流程、作品應用等詳見大賽統一要求。

六、賽制賽程

1.賽制安排

按照省級賽、區域賽及全國賽,三級賽制組織。

1)省級賽以省市為單位組織大賽作品徵集、評審、活動開展;省級賽是基礎賽和選拔賽;

2)區域賽按7+1地理區域(華東、華中、華南、華北、東北、西南、西北+東盟)組織大賽相關區域活動,統籌區域內各省賽區相關賽項實施。區域賽協同省級賽,補足部分省級賽缺口,也可組織省際間區域賽;

3)全國賽作為總決賽,對各省市賽區(含東盟)等級獎推送作品進行評審,整體統籌全國性活動的策劃、實施。

2.賽程安排

作品徵集截稿:2022年7月10日截稿

大賽評審時間:7月15日—8月25日

獲獎公佈時間:8月20日公佈省級獎項; 9月15日公佈全國獎項

大賽頒獎時間:10月(主題設計賽時間另定)

七、參賽作品要求

1.靜態作品:以平面方式提交照片、設計效果圖(模型圖片);參賽者需要提供最少一幅(部)、最多五幅(部),能清楚顯示作品稿及作品特徵的圖片,每幅圖片須為A3尺寸版面(寬297mm×高420mm),RGB模式,精度不低於300dpi;單幅圖片大小不超過5M,系列組圖不超過25M;圖片以jpg格式上傳,不要以壓縮包格式上傳;設計說明在上傳作品頁面填寫,不能作為文檔文件上傳。

2.動態作品:以視頻形式提交;不超過100M,MP4格式。

3.書畫類作品尺寸、大小、材料、使用工具不限,作品裝裱配框自理。

4.所有作品說明不超過200字,闡述作品亮點、創意、文化等信息,提交資料均不得出現作者的任何信息和記號。

5.參賽作者可跨單位、跨學校、跨專業組隊,每件作品的作者數量不超過3人,參賽作品數量不限制。

八、參賽流程

1.登陸東方好創意大賽平台(www.ogdcn.com)並閱讀參賽須知:用手機號註冊為參賽用戶(中國大陸手機號碼直接使用11位手機號註冊;非中國大陸手機號碼,註冊時填寫的號碼格式為:00+區號+號碼。如香港為00852+號碼,澳門為00853+號碼,台灣為00886+號碼),收到並填寫驗證碼,按步驟完成註冊。

2.參賽辦法有以下三種:

3.按時將作品提交平台註冊,填寫報名表、勾選確定參賽承諾書,按要求上傳作品成功後,系統將自動生成作品編號。同一賬號可同時提交多人多件作品。

4.作品評審分為省賽和國賽,省賽等級獎作品推選至國賽,最終評選出各獎項。

九、獎項設置

省賽獎項設置參照國賽獎項設置由各省賽組委會自行制定。

1.國賽獎項設置

設置金獎、銀獎、銅獎、優秀獎、優秀指導教師獎、優秀組織單位獎。

2.獎品設置

各類別獎項以獎品或設計工坊機會等形式發放。

3.獎品、獲獎證書及作品集通過頒獎典禮線下發放。不參會獲獎者,證書以快遞形式發放,費用自理。

十、知識產權及有關說明

1.知識產權

(1)參賽作品須是參賽者具有獨立知識產權的原創作品。侵權或抄襲作品一經發現,組委會將取消其參賽資格,收回其所獲獎項,有關法律責任由參賽者全部承擔。

(2)參賽者應避免其作品喪失新穎性,並承擔保護其作品知識產權的責任。

(3)參賽者擁有參賽作品的完全知識產權,組委會享有對參賽作品進行媒體宣傳、出版發行、展示及產業化交易等權利。

(4)參賽者有義務配合大賽組委會進行作品創新孵化落地,如不配合者,大賽組委會保留取消相關獎項的權利。

2.有關說明

(1)寄送至大賽組委會的紙質資料概不退還。參賽者不得向組委會提出任何形式的索償要求。

(2)如未能評出合適的獲獎作品,組委會有權空缺獎項。大賽獎項如有爭議,以評審結果為準。

(3)大賽的具體要求、細則和安排由組委會適時制定並公告。大賽組委會對本次大賽保留最終的解釋權。

十一、大賽成果轉化和應用

1.大賽獲獎作品將在大賽平台線上展示,便於成果對接,做到項目常態化對接落地。

2. 組委會有權優選具有商業化價值的作品進行創新孵化,組織作者與相應的企業對接,推動設計成果商品化,並優先通過抖音、快手、小紅書等線上平台中@人民郵政直播間及IPL孵化平台等渠道進行產品定製、推廣和銷售。同時,同步推廣至鄉村振興和其他需求單位進行定製。作者將獲得一定比例的版權收益(具體跟相應企業或單位另行協議約定)。

3. 大賽獲獎作者將有機會獲得參加文創工作坊,設計師訓練營,創新孵化及商業化落地等活動。

十二、參賽報名

為保障大賽順利開展,大賽對自由命題類收取¥60元/件的報名費,原則上,建議由參賽作者所在院校或單位承擔;企業命題類、主題項設計賽免收報名費。

企業命題類、主題設計類 自由命題類
免收參賽費 ¥60元/件

十三、大賽諮詢

聯繫人:王老師

諮詢電話:13391219369(微信同號)

官方微信公眾號:東方好創意

電子郵箱:dfcyzx@126.com

諮詢QQ群:727267560(進群口令:參賽諮詢)


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