2022 Mobileheroes通訊大賽.5G領航創新應用競賽

2022 Mobileheroes通訊大賽.5G領航創新應用競賽

 總獎金: 650000

最高獎金: 350000

報名時間: 2022-04-15 ~ 2022-06-30

主辦單位: 經濟部工業局

主辦單位電話: 02-6638-9600分機33(劉先生)、02-6631-1335(周小姐)、02-6631-1229(陳小姐)

主辦單位Email:5gplus@mobilehero.com

競賽主題 INTRODUCTION

  • 本競賽以發展5G解決方案為主軸。聚焦於數位娛樂、交通、製造三大垂直領域。
  • 需結合5G通訊技術特性,並屬上述三大應用領域,發展創新產品或構想。
  • 總獎金超過100萬,最高獎金35萬元。另設有企業最愛獎,敬請期待!
  • 參賽文件下載、及詳情請點下方按鈕。

2022 Mobileheroes通訊大賽.5G領航創新應用競賽

競賽主軸

通訊技術發展與人類生活型態緊密扣合,自2020年5G正式開台至今,5G技術應用發展已進入商用化階段,與各大垂直產業應用息息相關,因應5G應用想像日新月異的發展趨勢,邀集青年學子與業界人士以5G技術為主軸,發展5G創新產品實作或應用構想。

三大領域

  • 數位娛樂:擴增實境(AR)、虛擬實境(VR) 、混合實境(MR)、體感科技(如動作捕捉技術等)、浮空投影或其他新型態影音體驗技術、4D、360度全景沉浸式體驗、運動賽事多視角、關鍵賽事回放、浮空投影科技或其他新形態成像技術….等。
  • 交通:自動駕駛與交通樞紐接駁、運輸物流自動化、車載移動資訊娛樂….等。
  • 製造:擴增實境(AR)、混合實境(MR)、無人搬運車(AGV)、自主移動式機器人(AMR)、動作/行為捕捉、邊緣運算、機器學習、影像辨識、多機協同運作….等。

雙軌賽制

本競賽以「實作組」及「概念組」之雙軌賽制進行:

實作組:延續通訊大賽辦理傳統,著重研發實作。

需繳交實體作品,並於5G實驗場域進行驗證(團隊可於進場實測時,優先使用工業局digiBlock 5G實驗場域進行相關測試校調)。

  • 初選:書面審查,繳交設計構想書,選出10組進入決賽。
  • 決選:進行作品展示與簡報審查,選出冠亞季軍。

(*作品展示視決賽辦理場地而訂,亦可提供實測影片。)

概念組:激發5G創新應用發展情境,著重創新構想

回答6道題目的概念企畫提案書即可參賽。(6道題目,沒看錯就是這麼簡單~)

  • 初選:繳交概念企劃提案書(6道題目)。建議可另自行提供影片連結,輔以文字上的創意及連想。
  • 決選:繳交概念企畫提案書(更新版),並進行簡報審查會議。

上述參賽文件將於4/15(五)開放下載。如提前開放將不另行通知,請密切留意網站資訊。

參賽資格

  • 不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。(新創團隊需為成立五年內;意即民國 106年6月30日(含)之後成立)
  • 每隊由1至5人自由組成,成員不得跨隊報名。建議團隊之成員為跨領域組合。
  • 指導老師(含專家)相關資訊不得標示於參賽作品中(包括繳交之文件、短片與簡報等),並不得進入競賽之簡報會場。
  • 參賽作品必須由參賽團隊成員自行設計發想實作,不得由他人代為之。

競賽時程

(上述時程將隨實際狀況調整)

評分重點

【實作組】

  • 與5G連結性 (45%)
    作品充分突顯5G對領域應用之優勢。
  • 技術成熟度 (30%)
    作品可於5G環境進行驗證(如:工業局digiBlock,或其他經評審團同意之實驗場域)並提供4G與5G成效差異 。
  • 商轉可行性 (25%)
    未來可商品化程度或發展潛力。

【概念組】

  • 技術創新性(45%)
    市面上未出現類似產品或可改善解決現有產品之不足。
  • 與5G連結性 (45%)
    作品可充分突顯5G特性對領域應用之優勢。
  • 商轉可行性 (10%)
    未來可商品化程度或發展潛力。

入選團隊加值培訓輔導

入選團隊可參與大會辦理之加值培訓輔導活動。活動內容皆與產業共同規劃辦理,協助團隊貼近產業需求,強化實戰力。

  • 設計思考交流會:邀請講師帶領團隊跨組共創,以設計思考激發5G創新火花;另邀請已具規模之新創公司或企業進行實務與經驗分享,提供團隊相互學習與交流機會。
  • 工作坊:提供團隊商業化培訓課程,如商業簡報工作坊或5G實務工作坊等。
  • 跨域企業體驗:與企業共同合作,團隊依據企業場域進行研發策略提案,並獲得業界反饋與指導。
  • 5G實測活動:於5G專網場域 – digiblock C進行兩場次的實測活動。

※因應新冠肺炎疫情影響之不確定性,主辦單位保有隨時修改(如調整為線上)及終止上述加值培訓輔導活動之權利。

注意事項

  1. 倘參賽者之參賽作品係參考自己先前作品或他人開發之應用軟體、服務,或與他人開發之應用軟體、服務相似,參賽者應於參賽作品中主動說明其差異性;倘參賽者有使用他人原始碼或技術,參賽者應於參賽作品中主動說明並註明該原始碼或技術之出處。
  2. 參賽作品若欲申請專利,敬請參賽者於參賽前逕行向智慧財產局提出申請,以避免作品因參與競賽公開而失去新穎性,影響申請結果。
  3. 報名前應需與指導老師/指導業師充分溝通,若作品內容涉及企業或學校實驗室資源等,應由雙方充分溝通後再行參賽,以避免後續紛爭。
  4. 參賽者同意主辦單位得將其參賽作品予以公開發表、重製、公開播送、公開展示、重新編輯、出版等非商業用途之實施,且參賽者不得對於上述實施要求任何形式之報償。
  5. 參賽者擔保為參賽作品之原著作權人,並同意主辦單位擁有該參賽作品之公開發表、重製、公開播送、公開展示、重新編輯與出版等使用於學術或推廣教育之權利。若有因該參賽作品而引起智慧財產糾紛、訴訟等,均由參賽者全權負責。
  6. 參賽者同意主辦單位得將其個人資料及其相關參賽作品納為「2022通訊大賽『5G領航創新應用競賽』媒合人才資料庫」之用。
  7. 凡獲選之團隊必須配合主辦單位,進行相關評選、表揚、補助及媒體採訪報導等工作。並須配合主辦單位進行後續效益追蹤3年。
  8. 如有未盡事宜,主辦單位與執行單位得以隨時修訂參賽文件或公佈於活動網站。

大會主獎項

實作組

名次名額獎金其他獎勵備註
冠軍1隊35萬元獎座1座、獎狀每人1紙
亞軍1隊20萬元獎座1座、獎狀每人1紙
季軍1隊10萬元獎座1座、獎狀每人1紙

概念組

名次名額獎金其他獎勵備註
數位娛樂領域優勝第一名1隊7萬元獎座1座、獎狀每人1紙
數位娛樂領域優勝第二名1隊3萬元獎座1座、獎狀每人1紙
交通領域優勝第一名1隊7萬元獎座1座、獎狀每人1紙
交通領域優勝第二名1隊3萬元獎座1座、獎狀每人1紙
製造領域優勝第一名1隊7萬元獎座1座、獎狀每人1紙
製造領域優勝第二名1隊3萬元獎座1座、獎狀每人1紙

贊助企業加碼獎

還有金級企業最愛獎 、特級企業最愛獎,敬請期待!

申請參賽證明

如參賽者需申請參賽證明,敬請於6/30(三)中午12點前以電子信件方式將隊伍編號、申請人姓名、聯絡電話寄至 5gplus@mobilehero.com 。工作人員將於收到信後五個工作天內聯繫,並發送確認信。申請人需收到確認信方完成參賽證明申請作業。

經確認資料完整

  • 參賽證明將以電子檔形式提供,若需紙本請務必於電子信件中註明。
  • 參賽證明提供日期:預計於8月上旬發送。

 

2022 Mobileheroes通訊大賽.5G領航創新應用競賽 EDM

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通訊大賽簡介 ABOUT US

為使通訊產業導入創意與人才活水,經濟部工業局於2002年起開始辦理Mobileheroes通訊大賽,目的在於放眼未來,將校園及社群能量導入通訊產業,吸引優秀青年投入創新產業研發設計工作,近年更已從校園競賽茁壯為產業競賽。

通訊大賽逐年根據產業發展脈動訂定競賽主題,獎金、評審、業師等均來自產業界,並邀請業界先進與優秀參賽者互動交流,以期通訊大賽產出的作品可進一步接軌業界實際需求。舉辦至今,通訊大賽也已為產業發掘超過萬名結合硬體、軟體、服務能量的跨界人才與創意。

通訊大賽策略與使命 STRATEGY

通訊大賽策略與使命 STRATEGY

自2002年開始幫助產業發掘人才、注入更多新能量,並根據展業發展脈動,滾動式調整訂定競賽主題,至今已有超過一萬名優秀人才參加,其中透過本競賽平台進入產業服務或成立公司。通訊大賽受到廣大業界支持,從當年度的議題訂定、獎金來源、評審團均來自產業界,接軌業界實際需求。

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