SecBuzzer AI UP!資安競賽

SecBuzzer AI UP!資安競賽

 總獎金: 78000

最高獎金: 30000

活動時間: 2019-11-15 ~ 2019-11-29

主辦單位: 資訊工業策進會資安科技研究所特微軟領投肯科技寶蘊凌科網路科技

主辦單位電話: 0922-121-331

主辦單位Email:dannykuo@iii.org.tw

參賽者運用 AI 人工智慧、ML 機器學習、DL 深度學習等方式訓練模型,而後對未知的 5,000 筆 Windows 惡意程式進行研判,判定其威脅類型為木馬、蠕蟲、後門等 10 種類型,最精準者將可獲得獎金 3 萬元!

活動目的

為鼓勵人工智慧軟體技術於資安防護領域的應用,提供資安與人工智慧學習者、相關興趣人士有更多體驗與交流機會,資訊工業策進會資安科技研究所特與微軟 (Microsoft)、領投肯科技 (LeadBest Consulting Group)、寶蘊凌科網路科技 (Linker Networks) 共同舉辦「2019 SecBuzzer AI UP! 人工智慧資安挑戰賽」,期透過人工智慧學習訓練、測試驗證、競賽比分等規則程序,淬鍊出更具智慧性的惡意程式偵測模型及技術,進而推助我國資安產業發展,並提升我國整體資安防護能量。

評估標準

準確性計分公式

使用multi-class logarithmic loss作為評分方式,公式如下。

參賽者上傳檔案格式(csv欄位)

惡意程式家族一共有十類 (Backdoor、PUA、PWS、Ransom、SoftwareBundler、Trojan、TrojanDownloader、VirTool、Virus、Worm),故上傳內容為預測屬於十類家族的機率。

優勝者應提供資料

為確認其分析概念與程式設計方式,請提供「參賽意見回覆單 (.doc/docx 或 .pdf 檔案)」與「程式碼」。內容應對分析流程進行完整的說明,且應註明程式執行環境與所需相關套件及對應版本。

競賽獎項

  • 第一名:3萬元新台幣
  • 第二名:2萬元新台幣
  • 第三名:1萬元新台幣
  • 第四名:8,000元新台幣
  • 第五名:6,000元新台幣
  • 第六名:4,000元新台幣

活動時間

  • 2019/11/15 00:01am, 開放報名
  • 2019/11/29 11:59pm, 報名截止
  • 2019/12/02 00:01am, 正式比賽,公布訓練集、測試集,開放上傳
  • 2019/12/27 11:59pm, 比賽截止
  • 2020/12/28 00:01am, 公布初步排名
  • 2020/01/01 00:01am, 公布正式排名

報名

  1. 參賽資格:須為我國國籍者且年滿 18 歲以上,未滿 18 歲參賽者優勝時無法領取獎酬,但仍保有優勝名次。
  2. 報名方式
    ● 報名前須先具備 SecBuzzer 帳號,尚未具備者可至 SecBuzzer 網站註冊、驗證以取得帳號,註冊網址為 https://secbuzzer.co/register
    ● SecBuzzer 帳號申請須輸入與綁定一組個人電子郵件信箱,為確保主辦單位與參賽者間的溝通,建議使用參賽全程中信箱服務功能不會關閉、停斷之信箱。若已具備 SecBuzzer 帳號但所綁定之信箱可能停止服務,則建議再行申請一組 SecBuzzer 帳號。
    ● 具備 SecBuzzer 帳號後,請至 SecBuzzer AI UP! 報名頁面進行報名,網址為 https://competition.secbuzzer.co/competition/1 報名頁面。
  3. 報名格式
    ● 本次競賽以一組 SecBuzzer 帳號代表一組參賽隊,以下統稱參賽者。
    ● 報名參賽者須填寫兩項資料:參賽者匿稱、參賽者真實姓名。參賽者匿稱僅用於參賽過程中於討論區、排行榜中顯示與識別,參賽者真實姓名僅用於優勝時領取獎酬時確認、核對身份。
    ● 參賽者匿稱、參賽者真實姓名均須填寫,且匿稱不可與其他參賽者重複,以先完成報名者為準。
    ● 參賽者匿稱、參賽者真實姓名等資料於參賽全程不得再修改。
  4. 本次競賽報名時間為 2019 年 11 月 15 日至 2019 年 11 月 29 日。
  5. 競賽規則、競賽程序時間、頒獎程序等主辦單位均保留變更權利,未竟之處或動態資訊參賽者可關注主辦單位網站。

賽前須知

  1. 參賽者須使用機器學習、深度學習進行辨識、分類,資料集不可使用任何人工標記。
  2. 參賽者應避免非開放原始程式碼之自動機器學習,或相關之自動建模服務。
  3. 參賽者不可私下相互傳遞程式與特徵值,但可在官方討論區上公開討論。
  4. 本次競賽所使用之資料集僅供此次競賽使用,參賽者不可再行傳遞或挪至他用。
  5. 競賽過程僅可使用主辦單位提供之訓練、測試資料集進行模型訓練。
  6. 主辦單位得視需要在競賽過程中調整資料集。
  7. 若有具體事證顯示參賽者有以下情事,主辦單位將取消參賽者資格或領獎資格:
    ● 抄襲或作弊。
    ● 攻擊主辦單位排行榜或相關系統。
    ● 影響其他參賽者導致不公平競爭。
    ● 違反本次競賽活動相關辦法與條款。
    ● 未竟之處,違反善良風俗等。
  8. 主辦單位保有對競賽規則解釋與裁決權。

賽程說明

  1. 競賽開始當日將於競賽網站「資料集」區開放下載訓練集 (train set) 資料與測試集 (test set) 資料。參賽者依據訓練資料建立其模型,而後運用模型對測試資料進行推論,並上傳 (或稱提交) 推論結果至「上傳競賽結果」區。
  2. 每一參賽者每日最高可上傳兩次資料,資料格式說明請參考「資料集」區。
  3. 競賽期間為 2019 年 12 月 2 日至 2019 年 12 月 27 日。
  4. 上傳結果與激勵
    ● 主辦單位系統每日於 11:59pm 結算當日各參賽者上傳結果,精準度競賽依據每位參賽者每日上傳兩次資料之最準確一次為準。
    ● 主辦單位系統每日計算當日 Public 精準結果 (以 70% 測試資料與參賽者提交結果進行吻合度比對而得) 排名,排名第一者 (準確度相同者以先上傳為準,後傳則為次一名次) 將發予 100 點貢獻點數 (SBAT 幣) 至參賽者的電子錢包,第二名為 99 點,依此類推,直至當日第一百名可獲得 1 點,百名之外不給予貢獻點數。
    ● 當日未進行任何上傳者則無法獲得貢獻點數。SBAT 幣將於次日 1:00pm 正式撥入各參賽者的電子錢包。
    ● 貢獻點數為賽程中之肯定激勵,鼓勵參賽者每日精進模型訓練、提交更精準之推論結果,並在頒獎日依據累積點數換取約當獎酬,參見以下頒獎程序第 4 點說明。
  5. 主辦單位每日更新排行榜,排行將顯示 Public 精準結果排名,競賽期間將不顯示 Private 精準結果排名。排行榜亦顯示每組參賽隊的精準度數值,數值愈低代表愈精準,數值增加代表精準度降低。
  6. 競賽結束後主辦單位將於公告區公佈初步競賽結果,結果將顯示 Private 精準結果 (參賽者提交結果與 Public 之 70% 測試資料外的另 30% 測試資料進行吻合度比對而得) 前 6 名的參賽者為競賽優勝者。
  7. 競賽結束後,主辦單位將分別寄出電子信件通知優勝者,要求以信件附檔方式回寄 Private 結果最精準的模型原始程式碼,參賽者參賽過程中請保留各訓練版本,並在優勝時提交,優勝者亦需填寫「2019 SecBuzzer AI UP! 參賽意見回覆單」並以信件附檔方式回寄。
  8. 模型原始程式碼回寄僅供主辦單位查驗之用,模型與相關成果之所有權利仍屬於參賽者。
  9. 主辦單位將對參賽者提交之模型程式碼進行查驗,查驗期間視需求向參賽者要求補充相關資訊。
  10. 主辦單位預計於 2020 年 1 月 1 日公佈正式排名,未能提交模型程式碼、參賽意見回覆單,或未以人工智慧技術開發者將喪失資格。

頒獎

  1. 頒獎典禮預計於 2020 年 1 月 3 日 2:00pm Star Rocket 三創育成 (三創生活園區 11 樓,台北市中正區市民大道三段 2 號) 舉辦,凡完成註冊報名並在競賽過程中獲取貢獻點數者均可出席頒獎典禮。當日將提供簽到表供參賽者簽到出席。
  2. 公佈正式排名後之優勝者,請攜帶個人身份證正本至現場,供主辦單位現場確認身份,確認後由優勝者填寫相關領據,即可現場領取獎酬。
  3. 頒獎典禮將邀請正式排名優勝者上台進行技術與心得分享並接受問答,各優勝者為 8 分鐘。
  4. 上傳貢獻點數兌換,各參賽者於競賽期間累積之點數,每 200 點 SBAT 幣可獲得 1 張 100元 7-ELEVEN 禮券,不足 200 點將無法領取。禮券兌換程序同於優勝者,須查驗身份證正本、填寫參賽意見回覆單、填寫領據後即當場發予。禮券兌換後主辦單位將清除所有參賽者的 SBAT 幣,未足 200 點亦清除。
  5. 所有到席參賽者,且競賽期間每日均有上傳結果者,將可領取參賽證明書。
  6. 頒獎結束,與會者自由交流。

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