標籤: 遊戲

彰化縣政府

彰化縣。108年國民中小學學生SCRATCH應用競賽

彰化縣。108年國民中小學學生SCRATCH應用競賽
依據:
一、 本縣資訊教育推動細部計畫-運算思維資訊教育推廣活動。
二、本縣教育網路中心基礎維運計畫。
各校報名隊伍數不限,惟如超過校內電腦教室可容納隊數,得事先自行辦理校內預賽,並請於 108 年 12 月 25 日(三)下午 5 時前,以學校為報名單位,將報名表上傳至初賽網站。

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽
主旨:為因應5G時代來臨,3D Web及智慧生活應用將成主流,特以3D網頁、教學、遊戲等設計及智慧生活創意主軸,配合商業模式,激發創業企劃。
團隊由3-8人組成,其中人數四分之三需為在校學生,可跨校組隊。
為鼓勵跨領域技能整合,鼓勵團隊跨系所組隊參加。

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽
設計主題:以獎金獵人小酒館六位主要角色(老闆娘、酒吧魔人、吉米機器人、艾露妲、恰吉、靈捷,請見附檔)中,至少挑出兩位用於遊戲,桌遊主題是「聲音」,盡情發揮創新思考來設計可能發生在這個環境(可於附檔參考「小酒館房間說明」,但沒有限定一定要發生在小酒館裡,Ex.沙漠中、沼澤、叢林中都可以)與角色間的有趣桌遊!

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽
【工程學院】2019沉浸式互動大賽VR遊戲設計競賽報名時間:即日起至9/27(五)止報名方式:網路報名競賽方式:競賽分為兩階段,初賽為書審,決賽為10/04當天demo,通過初賽者會再另行通知。
決賽時間:10/4(五) 上午9點至12點。

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽-海報

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽
新北市政府客家事務局為推廣客語,研發 107 年客語桌遊教學輔助教材《柴寶探險隊》,旨在遊戲中輕鬆學客語,進而舉辦本競賽。精進地加入娛樂性元素更高的戶外實境解謎遊戲(Real Escape Game) 1,運用新北哈客樂園(新北市客家文化園區)中客家元素景物,包含建築、客家文物及歷史脈絡等,以趣味兼益智競賽的方式讓參與者學習客語及客家文化。

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽
為落實十二年國教課程之精神,鼓勵教師使用資訊科技為輔助學習之工具,以擴展各領域的學習,並提升學生解決問題的能力。宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。藉由競賽活動與優良作品分享,經歷觀摩Scratch成果之自主學習,以激發學生學習之動機。

2019第十四屆「K.T科藝獎」

2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組

2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組
徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。

新北市動畫故事館109年展覽申請

新北市動畫故事館109年展覽申請

新北市動畫故事館109年展覽申請 為提供優秀藝術創作者發表平臺,新北市政府文化局特公開徵求動畫影音藝術創作,於府中15新北市動畫故事館展出,藉此建立藝術家、觀眾及館舍之間分享及交流平臺。
申請資格:(一) 申請人須為具中華民國國籍之個人或立案團體。(二) 申請人須為策展人或展出者。

2019「臺灣文學數位遊戲腳本」徵選

2019「臺灣文學數位遊戲腳本」徵選

「2019臺灣文學數位遊戲腳本」徵選 為了讓臺灣文學别具風格的作家們被更多民眾所認識,也讓民眾更貼近臺灣文學、並一起加入推廣的行列,國立臺灣文學館延續去年(2018)佳評如潮的數位遊戲腳本徵選活動,繼續推動以數位結合文學的方式,趣味且多元的互動,讓臺灣文學生動精彩的面貌與價值,展現在大眾眼前。

2019「放視大賞」Vision Get Wild Award

2019「放視大賞」Vision Get Wild Award

2019「放視大賞」Vision Get Wild Award 為「經濟部工業局」用心打造的學生數位內容競賽與展覽平台,由臺灣產學策進會執行辦理,競賽內容含產品、動畫、遊戲、平面、跨領域、AR/VR、資訊應用、影像藝術及創意企畫等類別。