標籤: 遊戲

點子秀 平臺與 遊戲 相關之競賽(比賽)、活動。

金赫獎 0

2020第三屆金赫獎

2020第三屆金赫獎
線上報名&作品上傳2020/7/31 23:00截止。
年度最佳設計:由全場作品中選出1名,1榮獲獎學金新台幣30,000元、獎盃壹座、獎狀壹紙。
作品規範:企業形象設計、廣告海報設計、數位繪畫、App遊戲、網頁及UI設計、影視動畫、空間設計專案、攝影。
凡入圍者皆可收錄至赫綵設計作品年鑑。

台灣好湯「泡湯尋寶趣」遊戲活動 0

台灣好湯「泡湯尋寶趣」遊戲活動

台灣好湯「泡湯尋寶趣」遊戲活動
活動自即日起至109年6月30日止,民眾可先進入台灣好湯官網遊戲網頁搜尋喔熊出沒地點,然後規劃自己的泡好湯遊程,並於前往溫泉區時,打開遊戲網頁即可開始尋找喔熊蹤影,一但發現附近有喔熊出沒,網頁即跳出簡單小遊戲,只要點中從各個不同泡湯木桶冒出來的喔熊一次,即可馬上收藏到喔熊標章一枚,收集1個喔熊標章即可參加抽獎。

2020 Mobileheros 通訊大賽.5G領航創新應用競賽 0

2020 Mobileheros 通訊大賽.5G領航創新應用競賽

2020 Mobileheros 通訊大賽.5G領航創新應用競賽
因應2020台灣邁入5G元年,本競賽以發展5G特定領域解決方案為主軸。
聚焦於展演、遊戲、交通、製造、運動五大垂直領域。
需結合5G通訊技術特性,並屬於上述五大應用領域,發展創新產品與構想。
7/15 (三):中午12點,截止報名。

2020第十五屆KT科藝獎 0

2020第十五屆KT科藝獎.數位遊戲組

2020第十五屆KT科藝獎.數位遊戲組
請於2020.05.01~2020.07.15上網報名並繳交作品。
徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award 0

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award
競賽特色:細分競賽類別,除了以下五大類,各類別還會再細分獎項,並設立創意企劃組,獎勵具企劃撰寫能力的創作者,讓各領域的同學有更能被看見的機會,總獎金超過百萬!
凡就讀國內研究所、大專院校及高中職學生皆可參賽。
作品應為2019年7月1日以後完成的創作。
報名時間:2020年2月3日(一)起至4月24日(五)

國立臺中教育大學 0

2020全國高中職科學遊戲與玩具創意設計競賽

2020全國高中職科學遊戲與玩具創意設計競賽
宗旨:鼓勵學生動腦思考,發揮創意,將科學概念或原理融入遊戲中,創作科學遊戲或玩具,從「做中學、學中做」的經驗中,進一步深化對科學知識的理解,並培養出對科學的興趣與實作能力。
報名時間:2020/1/21~2020/3/31。

新竹縣政府 0

科學創意連動遊戲融入課程的教學與應用競賽

科學創意連動遊戲融入課程的教學與應用競賽
依據:
教育部補助直轄市、縣(市)政府精進國民中學及國民小學教師教學專業與課程品質作業要點。
新竹縣108學年度精進國民中小學教師教學專業與課程品質整體提升計畫。
報名截止日期:109年3月27日(五)。

嘉義縣政府 0

嘉義縣。108學年度「貓咪盃」Scratch程式設計競賽

嘉義縣。108學年度「貓咪盃」Scratch程式設計競賽
計畫目標
一、 落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習,提 升學生解決問題的能力。
二、 宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減 非法軟體之使用。
三、 透過科技工具之創意應用,提升學生生活表達、問題解決之運算思維及創造力。

新北市政府教育局 0

109年度新北市國中小學生SCRATCH程式設計競賽

109年度新北市國中小學生SCRATCH程式設計競賽
計畫目標:
能具備運用運算工具之思維能力,藉以分析問題、發展解題方法,並進行有效地決策。
具備問題理解、思辦分析、推理批判的系統思考與後設思考素養,並能行動與反思, 以有效處理及解決生活問題。
啟發程式研究與發展的興趣,進而從事相關生涯試探與準備。

臺中市政府教育局 0

臺中市。109年度全國「貓咪盃」競賽選拔

臺中市。109年度全國「貓咪盃」競賽選拔
目的
一、落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習,提升學生解決問題的能力。
二、透過科技工具之創意應用,提升學生生活表達、問題解決之運算思維及創造力。
三、引領動手做之學習風氣,將科技能力生活化,運用於日常生活中,實踐課綱規劃之核心素養。
四、藉由競賽活動及市集交流,增加參賽學生觀摩程式設計及分享交流之機會,以激發學生學習之動機。

彰化縣政府 0

彰化縣。108年國民中小學學生SCRATCH應用競賽

彰化縣。108年國民中小學學生SCRATCH應用競賽
依據:
一、 本縣資訊教育推動細部計畫-運算思維資訊教育推廣活動。
二、本縣教育網路中心基礎維運計畫。
各校報名隊伍數不限,惟如超過校內電腦教室可容納隊數,得事先自行辦理校內預賽,並請於 108 年 12 月 25 日(三)下午 5 時前,以學校為報名單位,將報名表上傳至初賽網站。

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽 0

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽

2019第一屆大專生智慧生活科技競賽
主旨:為因應5G時代來臨,3D Web及智慧生活應用將成主流,特以3D網頁、教學、遊戲等設計及智慧生活創意主軸,配合商業模式,激發創業企劃。
團隊由3-8人組成,其中人數四分之三需為在校學生,可跨校組隊。
為鼓勵跨領域技能整合,鼓勵團隊跨系所組隊參加。

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽 0

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽

2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽
設計主題:以獎金獵人小酒館六位主要角色(老闆娘、酒吧魔人、吉米機器人、艾露妲、恰吉、靈捷,請見附檔)中,至少挑出兩位用於遊戲,桌遊主題是「聲音」,盡情發揮創新思考來設計可能發生在這個環境(可於附檔參考「小酒館房間說明」,但沒有限定一定要發生在小酒館裡,Ex.沙漠中、沼澤、叢林中都可以)與角色間的有趣桌遊!

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽 0

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽

2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽
【工程學院】2019沉浸式互動大賽VR遊戲設計競賽報名時間:即日起至9/27(五)止報名方式:網路報名競賽方式:競賽分為兩階段,初賽為書審,決賽為10/04當天demo,通過初賽者會再另行通知。
決賽時間:10/4(五) 上午9點至12點。

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽-海報 0

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽

108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽
新北市政府客家事務局為推廣客語,研發 107 年客語桌遊教學輔助教材《柴寶探險隊》,旨在遊戲中輕鬆學客語,進而舉辦本競賽。精進地加入娛樂性元素更高的戶外實境解謎遊戲(Real Escape Game) 1,運用新北哈客樂園(新北市客家文化園區)中客家元素景物,包含建築、客家文物及歷史脈絡等,以趣味兼益智競賽的方式讓參與者學習客語及客家文化。

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽 0

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽

臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽
為落實十二年國教課程之精神,鼓勵教師使用資訊科技為輔助學習之工具,以擴展各領域的學習,並提升學生解決問題的能力。宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。藉由競賽活動與優良作品分享,經歷觀摩Scratch成果之自主學習,以激發學生學習之動機。

2019第十四屆「K.T科藝獎」 0

2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組

2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組
徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。

新北市動畫故事館109年展覽申請 0

新北市動畫故事館109年展覽申請

新北市動畫故事館109年展覽申請 為提供優秀藝術創作者發表平臺,新北市政府文化局特公開徵求動畫影音藝術創作,於府中15新北市動畫故事館展出,藉此建立藝術家、觀眾及館舍之間分享及交流平臺。
申請資格:(一) 申請人須為具中華民國國籍之個人或立案團體。(二) 申請人須為策展人或展出者。