標籤: VR

虛擬實境(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦類比產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的類比,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。

2020「吉動杯」中國虛擬現實大賽 0

2020「吉動杯」中國虛擬現實大賽

2020「吉動杯」中國虛擬現實大賽
報名截止時間:2020年09月05日;
按命題創新組、自由創新組、技術挑戰組、“藝術+科技”融合組,分別評選出特等獎1名、一等獎3名、二等獎6名、三等獎和優秀獎若干。
參賽人員及要求:高等院校及科研院所:參賽成員應為正式註冊在校生及學員( 包括:大專、本科生、碩士生、博士生等 )

XRun 體感科技創新大賽 0

XRun 體感科技創新大賽

XRun 體感科技創新大賽
作品線上徵件:即日收件至 109 年 8 月31日止。
採團隊與開放型態,每隊由5人以上自由組成。
不限年齡、國籍、職業等,至少1人具AVR相關技術。
需現場簡報 Demo 展示作品,選出10組隊伍,每組可獲得獎金5萬。
選出前三名,第一名獲得獎金50萬、第二名40萬、第三名30萬。

2020 IoT大平台創意應用大賽 0

2020 IoT大平台創意應用大賽

2020 IoT大平台創意應用大賽
初賽2020/9/11(五)24:00前,於競賽網站填寫報名資料、並完成上傳參賽文件。
社會組冠軍獎金200000。
作品需應用在以可商轉創意為核心,以打造獨特創新資通訊技術結合智慧終端裝置,發展整合性智慧物聯網應用服務及提升管理效率、創造解決新方案,進而提升物聯網生態圈經濟效益。

2020 MOD微電影暨金片子創作大賽 0

2020 MOD微電影暨金片子創作大賽

2020 MOD微電影暨金片子創作大賽
競賽活動總獎金超過百萬,尤其是信義房屋與信義文化基金會再度以「社區一家紀錄片獎」與「信義企業倫理特別獎」兩獎項,鼓勵全民用影像紀錄社區及企業倫理主題微電影,即日起至9月1日止上網報名,參賽團隊除可大展身手,爭取首獎10萬元獎金,競賽獲獎影片更將登上MOD大平台向百萬收視戶播送。

2020第十五屆KT科藝獎 0

2020第十五屆KT科藝獎.互動科技藝術組

2020第十五屆KT科藝獎.互動科技藝術組
請於20120.05.01~2020.07.15上網報名並繳交作品。
今年 KT 互動科技藝術組徵件方向鼓勵運用科技媒介,或含可發揮科學元素或科普概念之數位互動藝術作品。徵求使用科技媒材,如影像偵測、網路通訊、虛擬實境、人工智慧、感測器…等數位媒體技術、數位機具或運用科學現象、機械動力、生物化學…

2020美國 ACM SIGGRAPH 電腦動畫展 0

2020美國 ACM SIGGRAPH 電腦動畫展

2020美國 ACM SIGGRAPH 電腦動畫展
將與全球與會者分享具有遠見的研究、實際的見解與大膽的想法,並接納所有與視覺及互動相關的動態影像,孕育了創新的國際社群並成就了影響數以萬計人口的數位媒體產業,展現了從學生影片到遊戲及電影巨片特效等優秀作品。

2020集點子大賽 0

2020集點子大賽

2020集點子大賽
報名資格:對高齡者長期關注、投入之個人,更歡迎高齡者親自參加;每人可報名數個點子,只要符合議題均可提出。
報名資料:請於5/31(日)前(電子郵件報名)提出符合計畫精神與議題的點子創意構想,於300個字內呈現,並附上構想意象圖片一張

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award 0

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award

2020「放視大賞」Vision Get Wild Award
競賽特色:細分競賽類別,除了以下五大類,各類別還會再細分獎項,並設立創意企劃組,獎勵具企劃撰寫能力的創作者,讓各領域的同學有更能被看見的機會,總獎金超過百萬!
凡就讀國內研究所、大專院校及高中職學生皆可參賽。
作品應為2019年7月1日以後完成的創作。
報名時間:2020年2月3日(一)起至4月24日(五)

2020亞太藝術與人文國際研討會徵稿 0

2020亞太藝術與人文國際研討會徵稿

2020亞太藝術與人文國際研討會徵稿
在學院成立將滿15 年之際,特別以「藝術為體、設計為輔、文創為用」的概念,透過研討會,建構彥官學研推動藝術教育以及地方文創產業創生之完整共同體系,開拓藝術領域學習全新視野。
參加對象:
國內外大專院校相關領域師生及有興趣之專業人士。

2020創新數位設計國際學術研討會論文徵稿 0

2020創新數位設計國際學術研討會論文徵稿

2020創新數位設計國際學術研討會論文徵稿
隨著體驗經濟的發展,數位互動體驗與新媒體藝術之重要性亦隨之提高,而互動科技與數位設計則是兩者之關鍵核心。體驗經濟是一種以使用者為核心的服務,它強調使用者的感官體驗與情感認同,進而創造出讓使用者難以忘懷的體驗,從而讓使用者願意為體驗而消費。

108學年度科技教育創意實作競賽 0

108學年度科技教育創意實作競賽

108學年度科技教育創意實作競賽
參賽對象全國各公私立國中學生,可跨校組隊參加,每隊組員人數2至4名,指導老師1-2名。  報名方式請依競賽組別選取「自造任務組」、「資訊科技應用組」或「機電整合組」,每位參賽學生限報名其中一組參賽,每隊成員人數為2至4人,且每隊須選定一名隊長。

2020第十五屆台灣數位學習發展研討會論文徵稿 0

2020第十五屆台灣數位學習發展研討會論文徵稿

2020第十五屆台灣數位學習發展研討會論文徵稿
研討會的目的:提供學界、各級學校及產業界對數位學習的創新及應用有興趣的人士一個交換心得、經驗及需求想法的機會,誠摯邀請您來參與此一年度盛會。會議歡迎數位學習相關主題之論文投稿,投稿至本研討會議論文。
論文截稿日期: 2020 年 1月 13 日。

教育部國民及學前教育署 0

數位創新應用學生創意構想及創作專題競賽

數位創新應用學生創意構想及創作專題競賽
為促進全國公私立高級中等學校對於創新數位教學之理解及推廣,透過科技融入教學模式,協助教師發展以「學習者為中心」之教學設計,本競賽計畫特採智慧創新應用教學活動設計為主軸,辦理經驗交流及推廣活動,提供全國公私立高級中等學校教師及學生於數位教學情境進行教學互動,藉此紀錄及追蹤學生學習情形。

2019第十七屆「育秀盃」 0

2019第十七屆「育秀盃」工業設計類

2019第十七屆「育秀盃」工業設計類
以物聯網、擴增實境、虛擬實境、先進駕駛輔助系統(ADAS)、人工智慧、感測技術與分析、適地性服務、即時影像辨識與移動物體識別、居家應用控制等技術,應用於包含軍事、公共安全、外勤服務(運輸/倉儲/維修/巡檢…等需外勤現場工作者)、公用事業、智慧製造、交通、汽車、健康照護、通訊等產業實務,提供創新解決方案,進行軟硬體產品或服務設計開發。

2019第十七屆「育秀盃」 0

2019第十七屆「育秀盃」軟體應用類

2019第十七屆「育秀盃」軟體應用類
以物聯網、擴增實境、虛擬實境、先進駕駛輔助系統(ADAS)、人工智慧、感測技術與分析、適地性服務、即時影像辨識與移動物體識別、居家應用控制等技術,應用於包含軍事、公共安全、外勤服務(運輸/倉儲/維修/巡檢…等需外勤現場工作者)、公用事業、智慧製造、交通、汽車、健康照護、通訊等產業實務,提供創新解決方案,進行軟硬體產品或服務設計開發。

2019數位VR繪畫競賽 0

2019數位VR繪畫競賽

2019數位VR繪畫競賽
使用畫筆創作不稀奇,現正流行戴上VR使用控制器,畫出專屬於自己的立體藝術空間!我們期望利用科技藝術為經典視覺藝術搭起一座合作的橋樑,將傳統美學涵養注入數位世界,透過結合色彩風格、立體空間與構圖設計的VR繪畫,開展藝術教育新篇章,一次練會多種數位技能,無論你會不會畫畫,都可以享受創造的樂趣!

2019第二屆「你.可以改變未來」中原大學百萬獎金創新創業競賽 0

2019第二屆「你.可以改變未來」中原大學百萬獎金創新創業競賽

2019第二屆「你.可以改變未來」中原大學百萬獎金創新創業競賽
今年競賽,我們的總獎金價值高達NT$100萬!
由中原大學、香港募資平台 Get-Set-Goal、識富天使會與徐氏基金會共同舉辦為期半年的新創團隊培育競賽,
對創業有興趣的學生不但可以從中學習創業必要的能力,更能在業師輔導下媒合創投基金、跨越創業門檻!

「老闆提需求、設計供所求」設計松 0

「老闆提需求、設計供所求」設計松

「老闆提需求、設計供所求」設計松
本競賽以「數位設計」為基礎,實際應用於臺南的區域特色產業上,藉由臺南區域特色產業的企業主,提出需求問題,歡迎學生、上班族、創業團隊對構思企畫案,搭配「數位設計」的雛型、部件或完整作品的展示,應用於解決臺南區域特色產業所提之問題,協助區域特色產業,提高服務(產品)品質、增加客源及收入。