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壹、 賽事主旨 電子競技與虛擬運動,不僅帶動了整體產業鏈的蓬勃發展,也推進了廣泛的數位娛樂產業,例如內容設計、軟體開發、硬體設備、賽事活動、各種網路及數位媒體、自媒體等,多元的跨域創新合作,為人們帶來了新興市場與生活樂趣。 [caption id="" align="aligncenter" width="1920"] 2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽[/caption] 本賽事由六都聯盟共同舉辦,自 2019 年至 2023 年已成功舉辦五屆,競賽項目除了電子競技、虛擬運動之外,更包含了時尚的相關產業技能競賽「數位科藝系列」,期能「以賽促學」,促進選手和群科學生的跨領域思考、創新應用、高效學習,提升技能及專業素養,透過比賽認識新興科技暨產業趨勢發展、宏觀國際視野。 今年,我們將盛大舉辦第六屆「2024CCCE 城市盃數位科藝電競 ...
發布單位:臺南市政府體育局、中華文化教育協會、中華虛擬運動協會
2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽 09月16日至09月30日全國皆可報名(含六都) 參賽對象: 校園組:須同校組隊 特戰英豪、賽事實況轉播、快速錄剪播、AI創新應用:為高中、大專校院之在學學生。 傳說對決:為國中、高中、大專校院之在學學生。 全國組:得自由組隊 全國民眾皆可報名