2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽

2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽

 總獎金: 293000

最高獎金: 30000

報名時間: 2024-09-05 ~ 2024-09-30

主辦單位: 臺南市政府體育局中華文化教育協會中華虛擬運動協會

主辦單位Email:cccedu.org@gmail.com

壹、 賽事主旨

電子競技與虛擬運動,不僅帶動了整體產業鏈的蓬勃發展,也推進了廣泛的數位娛樂產業,例如內容設計、軟體開發、硬體設備、賽事活動、各種網路及數位媒體、自媒體等,多元的跨域創新合作,為人們帶來了新興市場與生活樂趣。

2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽

2024年CCCE城市盃數位科藝電競大賽

本賽事由六都聯盟共同舉辦,自 2019 年至 2023 年已成功舉辦五屆,競賽項目除了電子競技、虛擬運動之外,更包含了時尚的相關產業技能競賽「數位科藝系列」,期能「以賽促學」,促進選手和群科學生的跨領域思考、創新應用、高效學習,提升技能及專業素養,透過比賽認識新興科技暨產業趨勢發展、宏觀國際視野。

今年,我們將盛大舉辦第六屆「2024CCCE 城市盃數位科藝電競大賽」

(City Cup Creativity and Esports Competitions ,2024),為人才培育計畫而續航。

貳、 賽事目標

人才培育:以賽促學,提升專業素養與技能學習。

學術交流:砥礪切磋,推進虛擬運動暨相關產業教育發展。

跨域創新:與時俱進,研創藝術與科技、虛實整合應用的時尚賽項。

國際拓展:競技合作,接軌國際趨勢、引領數位運動潮流。

⚫ 賽事 Slogan:「數位競技!與時俱進!」「CCCE!教育創新!」

參、 舉辦單位

指導單位:教育部

主辦單位: 臺南市政府體育局中華文化教育協會中華虛擬運動協會

協辦單位:臺北市政府教育局、新北市政府教育局、桃園市政府教育局 臺中市政府教育局、高雄市政府教育局

肆、 賽事合作協辦

賽事協辦:宏碁股份有限公司、津禾教育科技有限公司指定電競品牌:Predator 掠奪者

伍、 重要日程

序號 日期 事項 說明
1 09 月 5 日(四) 說明會 各都提前發函,舉辦說明會邀請參賽。
2 09 月 05 日(四)至

09 月 15 日(日)

僅限六都報名 於「賽事官網」填寫報名表,完成報名。
09 月 16 日(一)至

09 月 30 日(一)

全國皆可報名(含六都)
3 10 月 07 日(一) ‧報名成功名單

‧預賽賽程及時間

於「賽事官網」公告報名成功訊息,及各賽項之線上預賽賽程。
4 10 月 12 日(六)至

10 月 25 日(五)

預賽期間 進行線上預賽,視參賽隊伍數調整比賽時間。
5 10 月 31 日(四) ‧入圍決賽名單

‧決賽賽程及時間

於「賽事官網」公布入圍決賽之隊伍、賽程及時間。
6 11 月 09 日(六)至

11 月 17 日(日)

決賽期間 進行線上決賽,至季殿賽。

詳見《比賽辦法》。

7 11 月 30 日(六)至

12 月 01 日(日)

‧總決賽日(線下) 開閉幕式頒獎典禮 特戰英豪、傳說對決、G9 特攻聯盟冠亞賽。

聯盟戰棋 8 強總決賽。

Just Dance、自由車、HADO

AR 預賽至決賽。

各賽項獲獎頒布。

8 12 月 23 日(一)至

114 年 1 月 10 日 (五)

獎項寄發與領取獎狀、獎盃、獎金 競賽獎項詳見「玖、賽事獎勵」。獎金獲獎者須填寫《得獎領據》詳見「獎金報稅」。

⚫ 「特戰英豪」之預賽及決賽日期,將因“全國組之冠軍隊伍”須代表台灣出賽「Predator League 亞太總決賽」而有所調整!詳見其《比賽辦法》。

數位科藝系列

序號 日期 事項 說明
1 09 月 05 日(四) 說明會 各都提前發函,舉辦說明會邀請參賽。
2 09 月 05 日(四)至

09 月 15 日(日)

僅限六都報名 於「賽事官網」填寫報名表,完成報名。
09 月 16 日(一)至

09 月 30 日(一)

全國皆可報名(含六都)
3 10 月 07 日(一) ‧報名成功名單 ‧組別編號分發 於「賽事官網」公告報名成功訊息,並以電子信件寄發 “競賽項目組別編號”及比賽相關訊息。
4 10 月 16 日(三)

10 月 17 日(四)

10 月 22 日(二)

‧快速錄剪播預賽

‧AI 創新應用預賽

‧賽事實況轉播預賽

「快速錄剪播」10/16 預賽,題目 13:00 官網公布。

「AI 創新應用」10/17 預賽,題目 13:00 官網公布。

「賽事實況轉播」10/22 預賽,題目 10/21 官網公布。

5 10 月 17 日(四)至

10 月 25 日(五)

預賽作品評審 由「城市代表隊」6 隊及增取前 6 高分隊;各賽項皆是

12 隊入圍決賽。

6 10 月 31 日(四) ‧入圍決賽名單

‧決賽賽程及時間

於「賽事官網」公布入圍決賽之隊伍、賽程及時間。
7 11 月 13 日(三)

11 月 14 日(四)

‧AI 創新應用決賽

‧賽事實況轉播決賽

「AI 創新應用」11/13 決賽,題目 13:00 官網公布。

「賽事實況轉播」11/14 決

賽,題目 11/13 官網公布。此二賽項,取 6 強進行線下總決賽,名單於官網公告。

11 月 14-21 日(四-四) 11 22 日(五) 決賽作品評審

‧公告 6 強名單

11 月 27 日(三) ‧「賽事實況轉播」之 6 強,繳交精彩剪輯。

‧「AI 創新應用」之 6 強,繳交決賽簡報。

8 11 月 30 日(六)至

12 月 01 日(日)

‧評審 QA

‧總決賽日(線下) 開閉幕式頒獎典禮

「快速錄剪播」12 隊,

11/30 線下決賽,題目 9 點宣布;12/1 播作品+QA。

11/30「賽事實況轉播」6 隊,播精彩剪輯+QA。

12/1「AI 創新應用」6 隊,播作品+簡報+QA。

9 12 月 23 日(一)至

114 年 1 月 10 日 (五)

獎項寄發與領取獎狀、獎盃、獎金 競賽獎項詳見「玖、賽事獎勵」。獎金獲獎者須填寫《得獎領據》詳見「獎金報稅」。

陸、 競賽項目與報名

★主場特定賽項:HADO AR 電子躲避球

各系列賽項、限齡、名額及比賽場地

系列 競賽項目 報名組別 每隊參賽人數 報名隊伍數上限 比賽場地
校園

(須同校組隊)

全國 預賽 決賽 總決賽
限齡
電子競技 Valorant

特戰英豪 (桌機)

ˇ

高中.大專校院

ˇ 6/隊 (含1名替補) 128隊 線上 線上

(16隊)

線下 (精彩* 冠亞)
15+
Arena of Valor

傳說對決 (手遊)

ˇ

國中.高中大專校院

ˇ 6/隊 (含1名替補) 128隊 線上 線上

(16隊)

線下 (冠亞/ 季殿)
12+
TFT:聯盟戰棋

(桌機)

ˇ 1/隊 (無替補) 256隊 線上 線上

(16隊)

線下

(8強)

15+
G9:League of Aces 特攻聯盟 (桌機) ˇ 6/隊 (含1名替補) 128隊 線上 線上

(16隊)

線下 (冠亞/ 季殿)
12+
虛擬運動 Just Dance 舞力全開 ˇ 1/隊 128隊 線下
6+
自由車 ˇ 1/隊 64隊 線下
12+
★ HADO AR 電子躲避球 ˇ 4/隊 (含1名替補) 64隊 線下
10+
數位科藝 賽事實況轉播

_傳說對決

ˇ

高中.大專校院

5-8/隊 30隊 線上 線上

(12隊)

線下

(6隊)

快速錄剪播 ˇ

高中.大專校院

1-4/隊 60隊 線下 線下(12隊)
AI創新應用 ˇ

高中.大專校院

1-4/隊 60隊 線上 線下

(12隊)

線下

(6隊)

⚫ 報名權序

首先保障六都之“時序第 1 隊”報名的隊伍,共 6 隊;後依時序受理至報名隊伍數上限。

報名資格

1、參賽對象

(1) 校園組:須同校組隊

特戰英豪、賽事實況轉播、快速錄剪播、AI 創新應用:為高中、大專校院之在學學生。

傳說對決:為國中、高中、大專校院之在學學生。

(2) 全國組:得自由組隊

全國民眾皆可報名,各賽項報名之「限齡」詳見第 6 頁表列。職業隊僅可報名「特戰英豪/全國組」,其他賽項/組皆不受理!

2、重複報名、指導老師及隊伍代表人

(1) 於同一「競賽項目」,參賽選手僅能報名一次,不得重複報名於不同隊伍。

(2) 於同一「競賽項目」,一校可報名多支隊伍參賽。

(3) 參賽隊伍得列「指導老師」1 名。

(4) 參賽隊伍須設「隊伍代表人」2 名,作為本賽事之聯絡窗口。

報名「應備文件」

為報名流程及資料上傳順暢,在填寫《線上報名表單》之前,請先備齊以下資料:

1、 照片:每位選手的〈半身照片〉1 張、隊伍〈合影照片〉1 張。

2、 證件:校園組:每位選手之〈學生證〉正反 2 面。全國組:每位選手之〈身分證〉正反 2 面。

3、於 2024 年 9 月 1 日未滿 18 足歲者即 2006 年 9 月 2 日(含)之後出生者,須下載、列印《家長同意書》並由法定監護人簽名或蓋章、掃描。必繳!

⚫ 領獎人資料(於完賽後,獲冠/亞軍者方須繳交)

獲頒獎金之隊伍領獎人,〈身分證〉正反 2 面、匯款帳戶〈存摺封面〉及獎項寄發地址。

報名程序

請至賽事官網 https://cccedu.org「報名專區」→選擇「競賽項目」→點選「立即報名」。

1、 填寫《線上報名表單》及上傳報名「應備文件」。

2、 主辦方將於賽事官網「最新消息」公告報名成功訊息,並寄發《2024 CCCE 城市盃報名確認函》電子郵件給隊伍代表人;參賽隊伍應收到“報名確認函”的電子郵件,方為報名成功。

3、 倘公告翌日尚未收到報名確認函者或有任何問題者,可向主辦方 cccedu.org@gmail.com提出詢問。

⚫ 所有賽項/組之報名隊伍,皆須選擇隸屬城市(六都之一)。

⚫ 「特戰英豪、傳說對決、聯盟戰棋、 G9 特攻聯盟、賽事實況轉播」賽項,報名成功之隊伍,於《2024 CCCE 城市盃報名確認函》電子郵件中,會收到比賽的「Discord 伺服器」邀請連結,作為線上賽報到使用。

⚫ 數位科藝系列之報名確認函,包含「隊伍編號」;選手在繳交作品時,檔名須寫入該編號(預賽至決賽編號不變)。

報名注意事項

1、 參賽者應詳閱《賽事規章》及《比賽辦法》;完成報名程序即視為同意本賽事之各項規範,包含線上報名表單之《參賽者保證暨授權書》及未滿 18 足歲之《家長同意書》所列條款。

2、 報名「應備文件」及《線上報名表單》填繳齊全,方得受理報名;主辦方依據「報名權序」受理及審查報名資料。

3、 資格不符、資料填寫/繳交不齊全、證件模糊不清者,主辦方有權不計列收件時序、否決報名或予以補正機會。參賽者如未於規定期限內完成報名程序,則視同報名無效。

4、 因報名隊額有限,為維護「收件時序」之公平,除不可抗力之特殊情況外,報名申請資料一經送出成功後,即不得要求修改或更換隊員名單,比賽期間亦不受理任何資料更動之申請。報名資料提交前,參賽者應詳加檢查和確認!

5、 學生證未註記 113 學年度第一學期之「註冊章」者,主辦方先予以信任受理;倘之後查驗有問題或遭檢舉,經證實為“非在校生”者,將依本規章「壹拾、賽事申明_六」處理之。

柒、 賽程時間與報到檢錄

賽程、時間

1、 電子競技系列、虛擬運動系列之賽程,將於賽事官網公告;比賽時間將以 mail 通知「隊伍代表人」;若比賽時間因故須調整,應於 3 日內提出協商,逾時不予受理。

2、 數位科藝系列之比賽時間,詳見其《比賽辦法》。

3、 總決賽日(113 年 11 月 30 日~12 月 1 日)之比賽時間安排,將以 mail 通知「隊伍代表人」。

報到、檢錄

1、 校園組選手應出示〈學生證〉進行檢錄;全國組選手應出示〈身分證〉進行檢錄。

2、 證件未帶者,或證件模糊無法識別者,不予受理並視同棄賽。

3、 線上賽:

(1) 參賽隊伍須於開賽前 30~60 分鐘時,至「該隊伍專屬之 Discord 伺服器頻道」進行報到及檢錄;若開賽前 30 分鐘尚未報到者,則主辦方有權不予受理並視同該隊棄賽。

(2) 除原報名登記之替補選手外,不得臨時變更上場選手。若至開賽前

5 分鐘仍未全員到齊者,則主辦方得宣布該隊伍棄賽。

(3) 選手於報到後、開賽前,若未經裁判同意而無故離席者,記警告 1 次。

(4) 參賽選手進入該隊伍專屬之 Discord 伺服器頻道,僅限該隊伍之關係者;比賽進行時,僅限裁判和“上場之選手”在該頻道內,非裁判或上場選手不得滯留或進出,違者即取消該隊伍之參賽資格。

(5) 參賽選手可自行選擇設備進入 Discord 伺服器,其設備應於賽前做好測試、確定不會影響比賽之進行;若有影響比賽過程或結果之情況,則由選手自行承擔後果。

4、 線下賽:(時間及地點,詳見其比賽辦法)

應於比賽前 1 小時,抵達比賽地點之「報到處」進行報到及檢錄;若開賽前 30 分鐘尚未報到者,則主辦方有權不予受理並視同該隊棄賽。

捌、 賽制與評選

電子競技系列

1、 特戰英豪、傳說對決、G9 特攻聯盟

預賽為線上 BO1 單淘汰賽(對戰組合隨機抽籤);由勝出之 16 強入圍決賽,進行線上 BO3 單淘汰賽;準冠亞隊於線下進行總決賽。

2、 聯盟戰棋

預賽為線上 BO1 單淘汰賽(每輪 8 隊取 4 隊勝出,對戰組合由主辦方隨機分組);由預賽勝出之 16 強入圍決賽,分為 A、B 兩組進行

BO3 小組積分賽;再由 A、B 兩組各取前 4 強進行線下總決賽。

虛擬運動系列

1、 Just Dance 舞力全開

為積分排名制,參賽隊伍按照積分由高至低排名,預賽取積分最高之前四名晉級決賽。

2、 自由車

為競速之計時排名制,參賽隊伍按照完賽計時的“時間長短”來進行排名,計時短者為勝出;由預賽排名前四名者晉級決賽。

3、 HADO AR 電子躲避球

為單淘汰賽,每場比賽 3 局,每局 80 秒;由 2 局勝場者勝出並晉級下一輪比賽。

數位科藝系列

⚫ 賽事實況轉播、快速錄剪播、AI 創新應用,皆為評選制

  • • 預賽時,所有隊伍按分數排名,先取六都最高分隊作為「城市代表隊」,再依分數排名增取前六高分隊,每賽項皆為 12 隊入圍決賽。
  • • 「賽事實況轉播」決賽後依分數排名,由前 6 強進行線下總決賽。
  • • 「AI 創新應用」決賽後依分數排名,由前 6 強進行線下總決賽。
  • • 「快速錄剪播」決賽之 12 隊皆為線下賽。

* 「作品繳交」與「評分標準」詳見其賽項《比賽辦法》。

玖、 賽事獎勵

獎項內容

系列 競賽項目 校園組 全國組 名次 獎狀 獎盃 獎金.新台幣
電子競技 Valorant 特戰英豪 ˇ ˇ 冠軍 30,000
亞軍 10,000
季軍
殿軍
Arena of Valor 傳說對決 ˇ ˇ 冠軍 30,000
亞軍 10,000
季軍
殿軍
TFT:聯盟戰棋 ˇ 冠軍 10,000
亞軍 3,000
季軍
殿軍
G9:League of Aces 特攻聯盟 ˇ 冠軍 30,000
亞軍 10,000
季軍
殿軍
虛擬運動 Just Dance 舞力全開 ˇ 冠軍 10,000
亞軍 3,000
季軍
殿軍
自由車 ˇ 冠軍 10,000
亞軍 3,000
季軍
殿軍
★ HADO AR 電子躲避球 ˇ 冠軍 30,000
亞軍 10,000
季軍
殿軍
數位科藝 賽事實況轉播

_傳說對決

ˇ 冠軍 30,000
亞軍 10,000
季軍
殿軍
快速錄剪播 ˇ 冠軍 20,000
亞軍 7,000
季軍
殿軍
AI創新應用 ˇ 冠軍 20,000
亞軍 7,000
季軍
殿軍
●「表現優異」獎狀、「MVP」獎盃之頒發,詳見「二、頒發對象」。

頒發對象

1、 電子競技系列、虛擬運動系列之各賽項/組,前 8 強者得獲頒發獎狀。

2、 數位科藝系列,入圍決賽之 12 名得獲頒發獎狀。

3、 特頒 MVP 獎狀及獎盃:「HADO AR」、「特戰英豪/高中組」各壹名。

4、 獎狀除冠軍、亞軍、季軍、殿軍及 MVP 外,其他皆名「表現優異」。

5、 獎狀頒發,以獲獎隊伍的「每 1 位選手」為頒發對象;獎盃、獎金頒發,以獲獎的「隊伍」為頒發對象。

6、 獲得冠、亞、季、殿隊伍之「指導老師 1 名」得獲頒獎狀乙幀。

7、 各都之「城市大隊長 1 名」(個人或學校)得獲頒感謝狀乙幀。

8、 所有獎狀皆由主辦城市頒發。

獲獎注意事項

1、 獲獎者於閉幕式當天公布並進行頒獎;獎金由主辦協會於賽後匯款。

2、 以下情形經查證屬實者,主辦方有權判定該選手或隊伍喪失獲獎資格:

(1) 不公平行為,包含利用漏洞、串通比賽、窺屏、代打、干擾、作弊等行為,毆打或辱罵對手、裁判、評審、官方、觀眾等情事。

(2) 獲獎者涉請託、關說、利誘、威脅,或其他干擾裁判、評審委員判斷者。

(3) 獲獎作品參加過其他競賽、非新創作、非參賽選手本人創作、冒用他人作品、涉及抄襲、違反著作權相關法令等者。

(4) 獲獎作品有損害本賽事及相關單位之形象和精神者。

獎金報稅

1、 獲頒獎金之隊伍領獎人,應於閉幕式後至報到處簽寫《得獎領據》(即「機會中獎/競技競賽收據」),主辦方將依稅法規定進行扣繳與申報。

2、 未繳交《得獎領據》者,視同放棄獲獎資格及權益。

3、 依據所得稅法第 88 條及各類所得扣繳率標準之規定,所得獎金、獎品之價值超過新台幣 20,010 元(含)者,須繳交 10%機會中獎所得稅;非中華民國境內居住之個人(課稅年度內在臺居留、停留合計未滿 183 天者),不限中獎金額,須繳交 20%機會中獎所得稅。

壹拾、 賽事申明

一、 參賽選手應詳閱《賽事規章》及參賽項目之《比賽辦法》。

二、 作品中若有使用非自創之素材(如圖片、影像、音樂、人聲、文辭等),應註明出處並注意其版權使用;若無法獲得版權擁有者或著作權人的授權,應搜尋免費素材資源進行使用,以避免觸犯相關法律問題!

三、 與主辦方往來之 email(包含附件資料)請保留並保密,不得任意散佈、公開或轉寄。

四、 賽制和比賽日程,可能因報名人數、隊伍數或其他因素(如疫情變化等)而須調整,主辦方保有修訂及臨時更動之權利。

五、 選手或隊伍於比賽期間,若經裁判、評審或主辦方判定有違規之情事,可能遭受「警告」之處分;警告採「累計制」,獲判警告達 3 次者,即取消該選手或隊伍之參賽資格。

六、 對於假冒、違規或違法之選手(或隊伍),主辦方有權取消參賽資格、追回競賽項目名次與獎金,並得視情況公開發表《聲明》;主辦方或將對假冒、違規、違法的參賽選手(或隊伍)行使告訴權。

七、 若遇不可控因素,包括但不限於疫情、自然災害、戰亂等,主辦方有權調整、中止、暫停或取消賽事舉辦,並將依據國家公布之相關規定行使之,且於官網進行公告。

八、 為確保比賽公平競爭、完善比賽之進行和維護誠信精神,主辦方擁有增加、刪減、修改、解釋《賽事規章》及《比賽辦法》之權利。

九、 主辦方保有賽事過程、結果之最終解釋與仲裁權。


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