2024第七屆傳智盃全國IT技能競賽-鴻蒙應用開發挑戰賽
網址:http://bhuntr.com/tw/competitions/k9zfjawupiizapicqy
一、賽道背景
在數位時代背景下,華為鴻蒙作業系統(HarmonyOS)作為新一代分散式作業系統,以其強大的跨裝置協同能力和開放的生態理念,正引領著物聯網技術的發展潮流。為了激發大學生對鴻蒙生態的探索熱情,促進創新應用的開發,特舉辦本次傳智盃-「鴻蒙應用創新大賽」。本賽事旨在鼓勵學生利用鴻蒙系統的獨特優勢,開發出能夠解決實際問題、提升用戶體驗的應用程序,推動鴻蒙生態的繁榮發展,為獨立自主研發的國產操作系統進行人才輸送。
二、賽題主題
主題: “星河啟航:共創鴻蒙生態新紀元”
在2024年6.21日華為HDC(Huawei Developer Conference)大會上,華為隆重發布了鴻蒙星河版作業系統(HarmonyOS Next),標誌著鴻蒙生態系統邁向了全新的發展階段。此版本不僅深度優化了系統效能,增強了跨裝置協同能力,也引進了前沿的AI技術與分散式應用框架,為開發者開啟了前所未有的創新空間。為了加速建構一個更豐富、多元的落差應用生態,鼓勵全球開發者探索和實踐新技術,共同推動數位化社會的創新發展,特此舉辦「落差創新大賽」。隨著鴻蒙星河版操作系統的面世,其「萬物智聯」的願景正逐步成為現實。該作業系統以其強大的分散式能力、極致的使用者體驗和開放的生態系統,為智慧設備間的無縫連接與協同提供了堅實基礎。為了進一步激發全球創新潛能,挖掘並培養未來技術領袖,本次鴻蒙創新大賽旨在吸引開發者圍繞鴻蒙應用核心領域設計和開發創新應用。
三、參賽規則
3.1 參賽對象
大賽的參賽對象為大學所有在學的研究生、大學部和高職高專生(當年應屆畢業生也可以參加)
3.2 賽項形式
團隊賽:每隊由1-2兩名指導老師、1-3名學生組成
3.3 賽事組別
賽事分為研究生組、A組、B組、C組四個組別
(1)研究生組:研究生只能報研究生組;
(2)A組:985、211本科生只能報A組以上組別;
(3)B組:其它院校本科生可自行選擇報B組以上組別;
(4)C組:高職高專院校可報C組或其他任意組別;
注意:如選手在報名時未遵照以上規則選擇正確組別,一經發現將取消其參賽資格及成績。
3.4 命題範圍
基於HarmonyOS進行鴻蒙原生應用程式及雲端服務創新開發,主題不限,方向不限
3.5 作品要求
提交作品時的附件僅接受zip格式,大小不超過200MB,附件壓縮包命名方式為:HarmonyOS傳智杯2024-作品名,附件內容包括應用hap包/.app包,作品介紹文檔,演示及講解視頻(如有更好)。具體要求如下:
(1)應用hap包/.app包
(2)作品介紹文檔
①描述項目詳情及使用方式
②描述專案的亮點
③HarmonyOS使用情況概述
④描述專案中涉及的關鍵技術
⑤項目相關的圖片/照片
3.6 說明是否為首次公開發布
(1)項目之前是否曾發表或獲獎,請說明
(2)若項目是在其他項目基礎上優化,請說明優化部分
3.7 示範PPT或講解視頻
如有更好。選手可透過百度網盤上傳作品,並在作品提交時在文件中提交網盤連結。
四、比賽環境
SDK:HarmonyOS Next Developer Beta1
API11 以上
指南:官方文檔
五、賽程規劃
本屆大賽採網路報名方式,報名時間為2024年07月1日起至2024年10月31日止,參賽學員透過本連結報名。
5.1 報名階段
參賽者需於2024年07月1日至2024年10月31日期間,透過官網報名,並依要求提交個人資料報名。
5.2 初賽院校賽
作品提交至本院校老師,院校老師依評分規則進行作品初篩,初賽也可院校自行組織選拔。
5.3 複賽(省賽)
初賽晉級學員,針對作品優化,優化後,將作品提交至組委會,組委會專家針對作品進行評分,選出晉級決賽學員。
5.4 決賽(國賽)
省賽晉級學員,繼續針對作品進行最佳化,優化後,將作品重新提交至組委會,組委會專家針對作品進行評分,並選出最終決賽獲獎學員。
六、評分標準
試賽-參賽作品
維度 具體標準 分數說明 權重
技術性 使用HarmonyOS NEXT版本的技術特性,對整體方案競爭力有明顯的提升(元服務創新體驗、連接到HarmonyOS SDK基礎開放能力:如帳號、推播、支付、地點、地圖、分享、掃碼等;整合HarmonyOS SDK創新能力:如實況窗、跨裝置拍照能力、AI能力、應用流動及服務互通等,為多裝置帶來極致體驗) 優(30-35)良(25-30)中(15-25)差(0-15) 35%
創新性 參賽的應用或後設服務作品的創新程度,例如模式的創新或相較於同類產品具有更好的創新體驗/表現、跨端流轉等 優(20-25)良(15-20)中(10-15)差(0-10) 25%
完整性 參賽作品體驗流暢,如卡片外顯、服務直達體驗、可實際示範等 優(9-10)良(7-8)可(5-6)差(0-4) 10%
實用性 參賽作品在實際應用場景的實用程度 優(9-10)良(7-8)可(5-6)差(0-4) 10%
商業價值 參賽作品在日常工作生活中能夠創造較好的社會和市場效益,具有較為廣闊的商業前景。 優(9-10)良(7-8)可(5-6)差(0-4) 10%
社會價值 作品是否能解決社會廣泛關注的問題,針對特定場景(文旅/醫療/新零售/教育等)所提出的創新解決方案。 優(9-10)良(7-8)可(5-6)差(0-4) 10%
七、獎項設置
7.1 初賽(院校選拔賽)
由本校賽事負責人自行組織選拔。
初賽一等獎:不超過本校有效成績數的25%,頒發榮譽證書;
初賽二等獎:不超過本校區有效成績數的25%,頒發榮譽證書;
初賽三等獎:不超過本校區有效成績數的30%,頒發榮譽證書;
初賽優秀獎:不超過本校區有效成績的10%,頒發榮譽證書。
初賽一、二、三等獎得獎選手將有資格進入複賽(省賽)。
7.2 複賽(省賽)
複賽分為北部賽區、東部賽區、南部賽區、西部賽區、港澳台賽區五大賽區及1個境外賽區,依各區域考生的參賽科目分別排名, 分設一等獎、二等獎、三等獎及優秀獎各若干項,如下:
複賽(省賽)一等獎:不超過本區有效成績數的5%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)二等獎:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)三等獎:不超過本區有效成績數的20%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)優勝:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書。
複賽(省賽)一、二等獎獲獎選手將有資格進入決賽。
決賽
決賽設一等獎、二等獎、三等獎各若干項,總得獎人數不超過總報名數的10%。
分別如下:
決賽一等獎:不超過本區有效成績數的5%,頒發榮譽證書;
決賽二等獎:不超過本區有效成績數的10%,頒發榮譽證書;
決賽三等獎:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書;
*大賽主辦單位有權結合賽道參賽者報名狀況、晉級狀況等實際因素,調整得獎比率。
為獲得一等獎、二等獎、三等獎的參賽者指導教師頒發「優秀指導教師」證書。
八、違規處理
以下情況將視為違規,競賽組織委員會有權取消參賽隊伍的參賽資格:
(1)參賽報名資料作假;
(2)在參賽過程中出現違反相關法律、法規的行為;
(3)作品涉嫌抄襲,侵害他人智慧財產權等;
(4)作品涉及不健康、淫穢、情色或毀謗第三者等內容;
(5)參賽期間發現或被檢舉認定存在的其他違法、違規行為。
九、評審團
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