110年「特戰英豪」僑生電競大賽

110年「特戰英豪」僑生電競大賽

報名時間: 即日起 ~ 2021-04-26

主辦單位: 中華民國僑務委員會

主辦單位電話: 0-627-27175#276

主辦單位Email:kslt2020@g.ksu.edu.tw

電子競技運動已正式納入運動產業,為培養僑生電子競技正當體育觀念,藉由跨校電子競賽及聯誼,聯絡僑生及各校僑輔工作人員情誼,鼓勵青年學子團隊默契,同心協力團隊合作,促進僑生間互信與合作關係,同時發掘優秀電子競技學子,並深化我國電子競技運動產業發展,強化我國在國際電競市場競爭力。

賽事消息

推廣僑生電競大賽及帶動相關產業發展,電競電玩是優良的團隊合作運動項目,給予全國校園熱愛電競的僑生有好的舞台發展發揮,讓全國電競產業看到僑生對電競的熱忱,給予僑生更多的舞台。

電子競技運動已正式納入運動產業,為培養僑生電子競技正當體育觀念,藉由跨校電子競賽及聯誼,聯絡僑生及各校僑輔工作人員情誼,鼓勵青年學子團隊默契,同心協力團隊合作,促進僑生間互信與合作關係,同時發掘優秀電子競技學子,並深化我國電子競技運動產業發展,強化我國在國際電競市場競爭力。

報名時間

即日起至2021年4月26日( 星期一 )止

賽程表公布日期

2021年4月30日( 星期五 )

活動對象

16歲以上高中職及大專院校之僑生、港澳生

賽程表公布日期

2021年4月30日( 星期五 )

分組方式

使用PLANET 9分組

比賽獎勵

冠軍 60,000元整、獎盃乙座及獎牌、西門夜說簽名認同卡
亞軍 50,000元整、獎盃乙座及獎牌
季軍 30,000元整、獎盃乙座及獎牌
殿軍 10,000元整、獎盃乙座及獎牌

比賽時程

日期 賽程 賽制 方式 直播 地點
2021-05-05 ( 星期三 ) 128強賽 一戰決勝 ( BO1 ) 線上賽 線上約戰
2021-05-06 ( 星期四 ) 64強賽 一戰決勝 ( BO1 ) 線上賽 線上約戰
2021-05-07 ( 星期五 ) 32強賽 一戰決勝 ( BO1 ) 線上賽 線上約戰
2021-05-10 ( 星期一 ) 16強賽 一戰決勝 ( BO1 ) 線上賽 線上約戰
2021-05-11 ( 星期二 ) 8強賽 一戰決勝 ( BO1 ) 線上賽 線上約戰
2021-05-12 ( 星期三 ) 4強決賽 一戰決勝 ( BO1 )、三戰兩勝 ( BO3 ) 線下賽 Twitch、FB現場直播 崑山科技大學電競館

賽事規章

報名規則及注意事項

  1. 16歲以上高中職及大專院校之僑生、港澳生,報名資料須附上參賽同意書含居留證照片。
  2. 隊伍上限為128隊,若額滿將納入候補隊伍,候補排序依報名時間排序,隊伍取消報名自動補上。
  3. 隊伍名稱僅限使用英文字母、數字0~9或中文字,長度則需在8個全形字元內且不得有任何粗俗或猥褻的字眼,或任何容易造成混淆與困擾之字詞。
  4. 遊戲名稱不可包含中英文以外語言、粗俗或猥褻的字眼、任何容易造成混淆困擾的名稱及特殊符號,若經主辦方判定有以上情節,選手須協助更名( 費用由選手自付 )。
  5. 若資料錯誤將會影響參賽資格及獲獎權益,請於報名前務必確認資料是否正確,比賽期間不受理帳號資料更動。
  6. 參賽隊伍,最多6人一隊( 候補1員 )。
  7. 參賽隊伍可自行決定使用何種通訊軟體,沒有限制。
  8. 參賽隊伍完成報名後,不得修改報名資料,遊戲ID也不得在比賽期間更改,請參賽隊伍之隊長、參賽者在填寫時多加留意,若有更改將無法進行比賽,視同棄權。
  9. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致該隊可參賽人數不足五名,則該隊需及時遞補合於資格選手參賽,逾時取消比賽資格。
  10. 賽事進行時如遇版本更新,主辦將視情形決定是否會更新比賽規則。
  11. 凡正式聯賽及隸屬於任一聯賽的職業隊伍的職業選手( 含候補 )不得參加( 練習生不在此限 ),若發現則判定該隊取消比賽資格。
  12. 報名期限內報名之組隊名單如有資格不符者,最後補正時間至遲於110年4月20日前提供資料。
  13. 賽事報名需註冊PLANET9帳號,並完成組隊。

比賽辦法

  1. 遊戲版本:台灣伺服器,特戰英豪最新版本( 台灣版本 )。
  2. 比賽模式:自訂5v5標準模式。
  3. 比賽地圖:劫境之地、遺落境地、雙塔迷城、義境空島、極地寒港。
  4. 自訂遊戲設定:
    • 允許密技:關閉
    • 錦標賽模式:關閉
    • 延長賽模式 DEUCE 制:關閉
  5. 帳號:使用個人帳號。
  6. 觀察者模式:只允許組隊房間內的成員,非裁判或轉播人員不得進入。
  7. 隊伍上限:128隊。
  8. 賽事分組:依實際報名隊伍數量進行平均分組。
  9. 賽事人數:5對5。
  10. 隊伍人數規範:隊伍名單登錄為6人,5人先發1人候補,名單經提交後不得更換。
  11. 勝利條件:殲滅對方、攻擊方將炸彈引爆或防守方將炸彈拆除將獲得1分,先取得13分者獲勝。
  12. 地圖選取流程:
    • 一局決勝負制:比賽將以隨機抽籤決定首選方。首選方可以選擇地圖,另一方則選擇陣營。
    • 三局兩勝制:地圖不可重複選擇。
      • 第一回合
        系統隨機抽籤選中的首選方選擇地圖另一方選擇陣營。
      • 第二回合
        第一回合敗方選擇地圖。
        第一回合勝方選擇陣營。
      • 第三回合
        第二回合敗方選擇地圖。
        第二回合勝方選擇陣營。

斷線處理

  1. 比賽過程中主辦單位有權利因任何狀況要求暫停遊戲/比賽,選手需要配合並執行暫停作業。
  2. 選手可以因下列描述的狀況立即使用暫停功能,但隨後則必須立即告知主辦單位及裁判其暫停理由。
    1. 非故意斷線。( 有選手斷線,請立即示意裁判,並向裁判解釋暫停理由,由裁判評定暫停合理性,且由裁判決定或使用『暫停功能』,等待選手重新連接後恢復比賽,參賽選手須服從裁判安排,否則視作棄權處理 )
    2. 選手設備出現狀況,需在10分鐘內排除狀況,若有特殊情況請告知該場裁判,由該場裁判進行判定。
    3. 選手於暫停遊戲時,為了全部參賽隊伍的公平起見,選手不得於暫停期間有遊戲上的溝通( 在任何暫停因素或比賽皆相同 )。為了避免引起爭議,如果此暫停時間過久,主辦單位有權讓參加的隊伍於遊戲重新開始前稍作休息。
    4. 遊戲開始5分鐘以內,若發生重大Bug、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致遊戲崩壞且無法順利進行比賽等狀況時,該場比賽可以重新開啟並採用同樣的禁選角色進行重賽。
    5. 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電、伺服器異常等導致遊戲中斷但可以重新連回遊戲的情況下,若10分鐘內可排除狀況,需等待所有選手以及主辦方人員( 裁判與OB手 )重新連回遊戲後,聽從裁判指令解除暫停繼續比賽,雙方選手必須以隊伍現況繼續進行比賽,若情節重大將由主辦單位決定是否重新進行比賽。
    6. 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重連的情況時,若10分鐘內未能排除狀況,滿足以下任一條件裁判有權將可直接判決勝負比數差距兩隊參賽隊伍於遊戲中的比數大直者獲勝。

選手規範【比賽注意事項】

  • 線上賽事

    1. 賽事開始前30分鐘雙方全體選手須加入賽事單位指定之頻道,並向裁判報到完成檢錄。如未完成報到檢錄之選手該場比賽不得上場。若隊伍因此不足5位選手則該隊以棄權論。
    2. 比賽開始後中途不得更換選手,如有重大事故等特殊情況發生時,另由裁判團判定處理。
    3. 對戰組合在前者為主隊,擔任第一局比賽之攻方。裁判開啟遊戲自訂對戰,並提供比賽選手對戰房名與密碼。雙方12回合後攻守互換。
    4. 線上賽若一方於比賽預計開始時間15分鐘以後仍無法開始比賽者,以棄權論;如自行接受對戰則以結果論。如雙方皆無法開始比賽則視同雙方同時淘汰。
    5. 選手於比賽中不得無故於比賽結束前離開頻道,無故離開者給予警告一次並需於10分鐘內重新連線回到頻道,未回到頻道以前不得出賽;累積警告兩次者裁定淘汰。
    6. 線上賽事勝負一律以伺服器結算畫面為準,如提前離開遊戲或刻意投降導致落敗後果自負。結果將由裁判紀錄,請選手自行截圖存證。
    7. 線上賽反作弊規則,比賽期間每位選手需使用錄影軟體錄製完整第一比賽視角,影片規格需至少為 720p 30fps 以上,並保留至賽事活動結束。
  • 線下賽事

    1. 需於比賽預計開始時間前30分鐘至檢錄處向裁判報到,並攜帶選手個人證件進行身份認證,若所使用的帳號或個人資料與參賽者本人不符,將取消該名選手的參賽資格及所有獎項。若隊伍因此不足5人時,則該隊需及時遞補合於資格選手參賽,逾時取消比賽資格。
    2. 比賽進行中不得更換選手。隊伍如需進行選手更換,僅得於換局時進行。如遇有特殊突發狀況,則由裁判團召開技術會議裁定。
    3. 比賽進行中選手不可有轉頭或疑似張望之動作,違反者將由現場裁判視情況判罰,嚴重者直接淘汰,無法確實認定轉頭或張望選手將給予警告一次,單場累積兩次警告隊伍裁定淘汰。
    4. 主辦單位有權禁止任何電子儲存裝置,請事先詢問主辦單位的規則。選手可以選擇使用現場的設備,或攜帶自己的USB滑鼠、USB鍵盤、USB耳機或使用制式3.5mm插槽的耳機;不可使用無線耳機或外接電源式耳機。
    5. 所有設備必須與Windows內建的驅動程式相容。選手可使用經主辦單位認可的特定USB驅動程式,想使用特定USB驅動程式的選手必須於賽前聯絡主辦單位。
    6. 若設備有提供優勢的嫌疑,主辦單位保留禁用該設備的權利。
    7. 非經裁判指示許可,選手不得任意將隔音耳機( 罩 )拿下。如未經裁判指示許可即拿下隔音耳機( 罩 ),裁判得依情節輕重給予警告一次至該局比賽落敗之裁定。
    8. 輪到該場比賽之選手就指定選手區後,依現場裁判人員規定的時間內準備就緒並完成電腦設定等準備事項。若選手在設定完成後出現問題,將會依據狀況給予額外的準備時間。
    9. 選手要離開指定的選手區之前,必須先獲得比賽裁判人員的許可。
    10. 若出現遊戲方面的爭議,選手必須馬上通知裁判人員。一旦下一場對戰開始,選手便無法針對先前的比賽結果提出抗議。

罰責

  1. 參賽選手如有資格不實或冒名參賽,經查證屬實者,取消該隊繼續參賽資格及已賽成績、名次,並收回已發給之獎牌。
  2. 參加學校之選手、職員於比賽期間,倘有違背運動精神之行為,如:對裁判員有不正當行為、延誤比賽、妨礙比賽等情事,由該種類裁判長逕行裁定停賽,並由該競賽種類之審判委員會議判決,取消該隊繼續參賽之資格。
  3. 選手故意妨礙、延誤比賽或擾亂會場經裁判員當場勸導無效,未於規定時間內恢復比賽時,取消該隊該場繼續參賽之資格。
  4. 任何隊伍成員不可以直接或間接參加外界任何跟比賽結果有關之賭博行為。經檢測證實違規者,將取消其參賽成績及所得之獎勵。
  5. 酒精與藥物管制無論參與的是線上或現場比賽,嚴禁飲用酒精、或服用施打任何有可能影響比賽進行的藥劑。拒絕接受檢測或經檢測證實違規用藥者,將取消其參賽成績及所得之獎勵。

其他規則【選手規範及注意事項】

  1. 比賽過程中禁止以任何方式挑撥對手。違反者給予警告一次,單場累積兩次警告者裁定淘汰。
  2. 線下比賽將會線上轉播,請穿著整齊服裝,請勿穿著背心、拖鞋、打赤膊等。
  3. 不得使用全頻文字。違反者給予警告一次,單場累積兩次警告者裁定淘汰。
  4. 若有任何使用破壞遊戲平衡之非法程式、使用非本人遊戲帳號、啟用登錄名單以外之選手、私下議定勝負等,包含但不限於以上之重大違反競賽公平性和運動家精神行為經查證屬實者,該隊以及該隊全體選手即刻喪失參賽資格。
  5. 若因非「不可抗拒因素( 如天災、車禍… )」無法準時參與既定之賽事,將依情節輕重給予警告一次至該局比賽落敗之懲罰;如遇不可抗拒因素無法準時參與既定之賽事時需配合主辦單位另行安排進行重賽。
  6. 比賽間參賽嚴禁運動員於未經賽事單位授權下進行實況轉播或重播回放等任何方式將賽事相關內容以聲音或影像公開傳播。
  7. 可自備滑鼠或鍵盤,否則一律以大會提供為主,不得要求更換。
  8. 本活動各項辦法及規定,以公告及說明為準,本單位擁有活動隨時增、刪、變更賽事相關辦法、取消獎勵發送等之權利,若因遇不可抗力之因素,本活動將部分或全部暫停、延後舉辦或取消之權利。

聯絡我們

若對於報名有任何疑問,請至【電腦與遊戲發展科學學士學位學程】粉絲專頁諮詢,或來信【kslt2020@g.ksu.edu.tw】信箱詢問。

主辦單位

中華民國僑務委員會

承辦單位

崑山科技大學

贊助單位

ACER PERDATOR 掠奪者 、 PLANET 9、神奕科技有限公司

指導單位

台灣大哥大

聯絡電話:

06-2727175#276

聯絡信箱:

kslt2020@g.ksu.edu.tw


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