2017 K.T. 科技與人文科技藝術創意競賽-數位動畫組
參賽資格
- 組長限大專院校在校學生與應屆畢業生,教師限為指導身分。
- 組長限具中華民國國籍之在台學生或應屆畢業生。
- 個人或團體(人數限制請參照各組規定)參賽均可,成員中之學生比例依各組規定。
- 2017年5月以前曾獲「其他競賽首獎」或「K.T.競賽任一獎」之作品不得再報名參賽。
- 需為收件截止日前一年半內(2015年12月迄今)新完成之作品,並於收件開始日前未獲得其他競賽首獎。
- 學生資格者需上傳含姓名與註冊年度之學生證正反面、在學證明、註冊繳費收據或畢業證書影本(擇一)。
- 需能配合KT科藝競賽相關活動,詳細內容請見2017參賽與個資同意書和競賽相關活動時程。
報名方法
- 請於6月8日~7月31日,進入「我要報名」填寫報名資料與作品下載連結。
- 將作品資料上傳至網路,結構如下:
- YOUTUBE 網址:2017第十二屆KT科藝獎投稿-數位遊戲-作品名稱
- GOOGLE 網址 1:2017KT遊戲_作品名稱創作說明.pdf(創作說明)
- GOOGLE 網址 2:2017KT遊戲_作品名稱資料(壓縮資料夾)
- 作品圖三張.tif、海報.tif
- 2017KT遊戲_作品名稱.mp4
- 2017KT遊戲_作品名稱.doc(創作說明可編輯版)
- 其他
- GOOGLE網址3:2017KT遊戲_作品名稱程式(壓縮資料夾)
- 安裝檔與主程式
- PC執行版
- 其他
- 如希望另外繳交光碟者,請準備乙式五份,並於所有光碟表面註明。
評審名單
數位動畫組 Digital Animation評審召集人
石昌杰老師(國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術系教授)
共同主持人石昌杰教授投注心力於多媒體動畫領域已有十餘年,曾擔任國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術系之系主任兼所長,同時也是許多國際藝術節之動畫策展人,曾多次獲得中華民國金穗獎短片競賽的動畫項。畢業後曾經和友人組成全國第一所黏土工作室–躲貓動畫有限公司,是一位學識與實務經驗均相當豐富的學者。動畫代表作品《台北,台北》、《後人類》與《微笑的魚》等。其他系列紀錄報導片為《逐格造夢》與《數位藝術新浪潮》之第四集《偶發事件》第五集《彩墨舞繪》;《逐格造夢》記錄了台灣動畫產業展史,《數位藝術新浪潮》則記錄了台灣藝術動畫與獨立動畫的發展。
數位遊戲組 Digital Game評審召集人
徐道義老師(世新大學數位多媒體設計學系教授)
徐道義教授,自2000年開始踏入遊戲相關教學,有10餘年經驗。目前擔任世新大學數媒系教授,曾任台灣數位媒體設計學會的理事長,該成員來自國內各大體系同業,長期投入於動畫遊戲的課程規劃與教學深獲相關專仁肯定。2012年假教授研究休假遠赴英國與加拿大擴增混合實境的遊戲引擎,已進行多項國際研究專利的申請。
數位遊戲組 Digital Game評審召集人
王年燦老師(國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術系教授)
王年燦教授的專長為多媒體數位設計,投入科技藝術領域達二十年是現任的台灣數位媒體設計學會理事長,在數位內容、無障礙網頁設計、數位雲端資料庫等領域研究貢獻卓越,獲得99年度行政院國家科學委員會大專校特殊優秀人才獎。今年我們很榮幸邀請到王年燦老師加入我們的團隊,協助我們將計畫中相關教學活動數位化,整合更多數位科技資源,建立良好的網站介面以供更多大眾學習。
互動數位藝術 Interactive Digital Art評審召集人
許素朱老師(國立台北藝術大學新媒體藝術學系教授)
許素朱教授目前為國立台北藝術大學電影與新媒體院長兼動畫系主任,也是台灣科技藝術學會理事長,曾創立台灣第一個科技與藝術跨領域之研究所–「科技藝術研究所」(目前改名為「新媒體藝學系),為該第一任長;曾兩次擔任台北藝術大學「藝術與科技中心」主任、兩任電算中心主任,期間並持「FBIFBIFBI–未來創意互動實驗室」,長年推動台灣科技藝術相關發展。
評審委員
待公佈
相關連結:
系列活動:
李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽相關競賽:
- 2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.互動科技藝術組2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.互動科技藝術組 請於2023.06.01~2023.07.31上網報名並繳交作品 本組徵求能夠巧妙挖掘議題、運用科技媒材、科學元素或科普概念進行藝術呈現的數位互動藝術作品。創作技術範疇可包括但不限於:影像偵測、虛擬實境…等
- 2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.數位遊戲組2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.數位遊戲組 請於2023.06.01~07.31上網報名並繳交作品 徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App) 作品投稿 參賽資格: 須為報名時間往前推一年半內(2021年12月迄今)新完成之作品
- 2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.數位動畫組2023第十八屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.數位動畫組 請於2023.06.01~2023.07.31上網報名並繳交作品 本奬項徵求以數位工具創作的動畫短片或數位特效作品參賽 時間長度以25分鐘以內為限 參賽資格: 作品團隊組長及半數以上成員須具學生或應屆畢業生資格
- 2022年第十七屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.元宇宙創新組2022年第十七屆李國鼎(K.T.)科技與人文藝術創意競賽.元宇宙創新組 參賽資格 須為報名時間往前推一年半內新完成之作品。 曾獲「K.T.競賽任一獎」之作品不得報名參賽。 每組人數不得超過4人,須全數符合全國各大專院校學生或應屆畢業生資格。 組長限具中華民國國籍之在台學生或應屆畢業生
- 2020第十五屆KT科藝獎.互動科技藝術組2020第十五屆KT科藝獎.互動科技藝術組 請於20120.05.01~2020.07.15上網報名並繳交作品。 今年 KT 互動科技藝術組徵件方向鼓勵運用科技媒介,或含可發揮科學元素或科普概念之數位互動藝術作品。徵求使用科技媒材,如影像偵測、網路通訊、虛擬實境、人工智慧、感測器…等數位媒體技術、數位機具或運用科學現象、機械動力、生物化學…
- 2020第十五屆KT科藝獎.數位遊戲組2020第十五屆KT科藝獎.數位遊戲組 請於2020.05.01~2020.07.15上網報名並繳交作品。 徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。
- 2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組 徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。
- 2019第十四屆「K.T科藝獎」數位動畫組2019第十四屆「K.T科藝獎」數位動畫組 徵求以數位工具創作的動畫短片或數位特效作品,設立「首獎」、「實驗創新獎」及「科普特別獎」、「佳作」各一名。另設立「動畫評論獎」一名,徵求動畫評論相關文章,以及「科普故事企劃獎」鼓勵科普故事企劃創意。 請於06.01~07.15上網報名並繳交作品,點【我要報名】提供資料
- 2019第14屆KT科藝獎2019第14屆KT科藝獎 ▲參賽資格▲*組長限具中華民國國籍之大專院校在學學生或應屆畢業生,教師限為指導身分。*個人或團體(人數限制請參照各組簡章規定)參賽均可,成員中之學生比例詳見各組簡章。*需為收件截止日前一年半內(2017年12月迄今)新完成之作品,並於收件開始日前未獲得其他競賽首獎。
- 2017 K.T. 科技與人文科技藝術創意競賽-互動科技藝術組作品形式 今年KT互動科技藝術組將與Maker Faire Taipei合辦「創客藝術」展覽,因此徵件方向鼓勵運用科技媒介,發揮創客精神或運用數位機具創作之數位互動藝術作品。徵...
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