2020「海納世界『智匯』榆林」第二屆榆林文化創意設計大賽
一、大賽宗旨
本次大賽致力於聚集榆林文創資源,面向全社會徵集作品,為榆林文化產業發展匯聚智慧。“大賽”將以命題為主導方向,使創意設計與我市文化產業需求相結合,提升榆林文化產業競爭力,助推榆林文化產業轉型升級、高質量發展。
二、大賽主題
海納世界 · “智匯”榆林
三、大賽原則
( 一 )突出賽事品牌。注重大賽的整體品牌構建及推廣,通過賽事帶動產業的發展。
( 二 )突出創意生活。生活藝術化,藝術生活化,通過藝術設計滿足人民群眾日益增長的美好生活需要。
( 三 )突出時代特徵。注重新產品、新業態、新生活,注重與其他產業的跨界融合。
( 四 )突出市場需求。注重與市場化企業的對接,與消費者的互動,充分瞭解市場需求,提升大賽作品的實際應用。
( 五 )突出成果轉化。注重產業對接與“創客”的扶持、培育、發展。
( 六 )突出資源庫功能。注重榆林文創產業資源庫的平台對接、資源共享、項目轉化等線上線下實用性功能。
四、組織機構
1.指導單位
中共陝西省委宣傳部
2.主辦單位
中共榆林市委宣傳部
3.承辦單位
榆林傳媒中心
4.協辦單位
市教育局、市能源局、市商務局、市科技局、市文旅局、市文聯
五、參賽對象
本次大賽面向各大優秀高校設計類、工藝類等相關專業的教師與學生、手工非遺傳承人、文化創意類企業、煤雕手工藝人、及熱愛創意創作的社會各界人士。為了更好地落實文創進校園,鼓勵以學校、老師、學生參賽,並設專項獎。
六、作品徵集類別及獎項設置
本次大賽特設金駱駝獎( 1名 )獎金5萬元。( 獎項從所有獲獎作品中評選產生,其他賽事均設金獎及單項獎 ),大賽設網絡人氣獎( 10名 )獎勵價值2000元的獎品。
( 一 )榆林伴手禮
依託榆林城市文化IP,創作“伴手禮”作為城市的靈魂和化身。為全面推進榆林市文化旅遊的創新能力,全力提升文化旅遊產業發展邁上新的台階,伴手禮將從三個方面進行徵集。此項命題以實物作品為主,平面設計類的參賽作品只參加創新創意獎的評選。
獎項設置:金獎( 1名 )獎金3萬元
單項獎( 3名 )獎金1萬元
創新創意獎( 8名 )獎勵價值5000元的獎品
1.榆林文創旅遊商品伴手禮
徵集要求:依託榆林市12縣區的文化內涵,打造屬於自己的文創伴手禮。作品的立意、工藝、外觀或用材等有一項要含有榆林文化元素;產品背後有自己的故事,對受禮人有獨特寓意;從創意、落地、到打樣成品,設計作品在追求圖形、圖案、結構、造型美感的同時,並具備批量生產的可能性,極具城市印記的故事。
2.命題伴手禮
待選命題:
選擇項目一:石峁元素伴手禮
選擇項目二:綏德石獅
選擇項目三:鎮北台
選擇項目四:陝北民歌博物館
選擇項目五:企業單位伴手禮
選擇項目六:橫山老腰鼓
備註:選擇一到兩項作為命題伴手禮,開展專項創作。
( 二 )教育研學命題類
研學即研究性學習,又稱探究式學習、探究式科學教育、依託榆林文化為主要內容以學生為中心的指導教學法等,是指在教師和學生共同組成的學習環境中,以學生為中心,讓學生主動探究、主動學習的歸納式學習過程。
獎項設置:金獎( 1名 )獎金1萬元
單項獎( 2名 )獎勵價值5000元的獎品
創新創意獎( 5名 )獎勵價值1000元的獎品
最佳導師獎( 5名 )獎勵價值1000元的獎品
最佳新秀獎( 50名 )獎勵價值200元的獎品
1.榆林吉祥物
徵集要求:應徵作品應是一個或一組具有榆林特色的造型,有濃郁的文化特色,有較強識別性、吸引力和親和力,色彩明快,顯現活波可愛、親切熱情、吉祥歡樂的藝術魅力,能得到不同文化背景、不同年齡段人群的普遍認同。此項命題以實物作品為主,平面設計類的參賽作品不參與金獎的評選。
2.實用研學產品
徵集要求:圍繞在全市開展中小學生研學、旅行體驗相結合的校外教育活動的需求,面向社會徵集一批有內涵、有文化、有特色的青少年研學產品。此項命題以實物作品為主,平面設計類的參賽作品不參與金獎的評選。
3.研學文旅項目策劃類
徵集要求:設計的研學旅行方案,應針對不同學段特點和教育目標,如:小學一至三年級的研學旅行,宜設計以知識科普型和文化健康類型資源為主的產品,並以鄉土鄉情研學為主;小學四至六年級的研學旅行,宜設計以知識科普型、自然觀賞型和勵志拓展型資源為主的產品,並以我市實際研學旅行資源為主線;初中年級的研學旅行,宜設計以科技探究型、體驗考察型和勵志拓展型資源為主的產品,並以市情研學為主;高中年級參與的研學旅行,宜設計以體驗考察型和勵志拓展型資源為主的產品。此項命題以PPT形式提交,內容不得超過15頁。
( 三 )煤化藝術品( 實用品 )
中國是世界上最早利用煤的國家,新石器時期遼寧省新樂古文化中發現煤質工藝品,《山海經》中稱煤為“石涅”,魏晉時期稱為石墨石炭,明代李時珍《本草綱目》首次使用煤這一名稱。把煤賦予不一樣的用途,是具有劃時代的意義。
獎項設置:金獎( 1名 )獎金2萬元
單項獎( 1名 )獎金1萬元
創新創意獎( 4名 )獎勵價值5000元的獎品
1.藝術創意類
徵集要求:以煤碳為主要材質,用雕刻、塑造等多種藝術手法呈現出的藝術品或實用品,其價值遠高於煤的基本價值,突出別樣的藝術魅力,作品需承載榆林本土文化元素。此項命題以實物作品為主,平面設計類的參賽作品只參加創新創意獎的評選。
2.產品開發及研究成果類
徵集要求:針對煤化藝術品為研究對象展開開發及研究,運用高科技藝術表達方式將煤為材質進行新用途、新性能的開發。對所擬開發新產品的技術、投資、成本、利潤、環境、市場和經濟效益等進行系統評價,為決策提供依據。此項命題以PPT形式提交,內容不得超過15頁。
( 四 )城市宣傳類
為進一步提升榆林城市形象和品位,豐富城市人文內涵,增強城市吸引力、影響力,增強市民認同感、歸屬感,擴大城市美譽度、知名度,面向全社會公開徵集榆林城市形象宣傳。
獎項設置:金獎( 1名 )獎金1萬元
單項獎( 2名 )獎勵價值5000元的獎品
創新創意獎( 10名 )獎勵價值2000元的獎品
1.榆林IP公益傳播設計類
徵集要求:既充分體現榆林地域特色和豐富歷史文化內涵,又展示新時代精神、凸顯城市個性,實現思想性、藝術性、欣賞性、時代性、傳播性的統一。設計構思新穎、創意鮮活,可採用彩色圖文設計及視頻設計,圖案圖像簡潔、寓意貼切、易於識別、色彩明快,具有較強的藝術感染力和視覺衝擊力,體現時代感與藝術性。圖片頁面規格統一為 A3橫向,需提交矢量圖源文件( 源文件為 AI 或 CDR 格式轉曲線文件 )和 JPG 文件( JPG 圖形文件為 RGB 格式,300DPI 以上 )。視頻大小不超過50M,格式為MP4。
2.《我和我的榆林》短視頻、榆林城市形象宣傳廣告類
徵集要求:符合社會主義核心價值觀,弘揚正能量。圍繞城市文明和弘揚榆林精神、文化自信、著重展現、美景、美貌。拍攝手法要有創意,畫面要清晰、剪輯要連貫,內容要有完整性,思路要有創意點、視頻豎屏拍攝,時長在60秒以內,視頻大小不超過500M。視頻內容積極向上、陽光健康,遵守國家法律法規、遵循社會公序良俗。
七、獲獎作品成果轉化及產權說明
依據國家有關法律法規,凡主動提交作品者,均表示其已經對所提交的作品知識產權問題作如下不可撤銷之聲明,對自行提交的作品享有知識產權。獲獎作品大賽組委會享有成果優先轉化權,所得利益雙方共享。獲獎實物作品將無償提供給榆林文創展廳展覽展示,並享有資源庫優先轉化權。
( 一 )參評者應擁有作品獨立、完整的知識產權,未侵犯任何第三人的合法權益,如有任何法律糾紛,由參評者承擔;作品作者應保證享有該作品的知識產權或其他相關權利,因此引起的一切糾紛由作者承擔,與主辦方、承辦方無關。
( 二 )參評者享有參評作品的全部知識產權,活動主辦方對參評作品享有展覽權、發行權、信息網絡傳播權、彙編權等權利。凡參評的實物作品原件在展覽期結束後,願意留給主辦方做長期展覽使用的,將在展廳長期標明作品出處展出,需要取回作品原件的請在展覽期結束後30天內與工作人員接洽取得,逾期且無任何信息溝通者均視為自願放棄收回作品。凡通過本次大賽,進行的成果轉化,需按照大賽規則執行。凡通過大賽自願進入榆林市文化創意產業資源庫作品庫的作品,需按資源庫管理辦法執行。
( 三 )參評者提交的作品在公開展覽過程中可能發生設計元素、圖案、版式等自主知識產權被侵犯並對作者造成損失的,活動主辦方將協助創作者進行維權。
( 四 )參評作品中如使用他人肖像或者照片元素,必須註明來源,並取得其書面認可,主辦方只負責考察作品本身質量,作品內容所涉及的版權問題由作者本人負責。
八、作品要求及提交
作品統一採用官網報名通道的方式( 免費報名,詳見官網 ),參賽者須登錄比賽官網( www.ylwcds.com )進行報名參賽,並依規定提交相關數據,組委會進行審核。參賽作品中不能含有任何個人信息,平面設計類的作品需統一規範的提交,實物作品需郵寄或自送至大賽組委會辦公室。大賽組委會辦公室地址:榆林市高新區新聞大廈東樓406室。
九、大賽時間計畫安排
( 一 )啟動時間:2020年11月24日
( 二 )參賽作品及專項命題徵集時間:2020年11月24日至2021年5月24日
( 三 )組織評審:2021年6月
( 四 )大賽頒獎:( 特邀中、省、市領導出席並頒獎 )
十、其他
( 一 )本次大賽在獎金獎勵以外,大賽還設置了增值獎勵內容:
1. 獲獎作品可以進入榆林市文化創意產業資源庫作品庫,文創作品在榆林、乃至全國各地,如果同類展覽、推介中,享受優先推薦。
2.參賽者直接納入榆林市文化創意產業資源庫人才庫,可以優先享受人才項目推薦權。
3.大賽組委會將對部分優秀的參賽作品提供成果轉化幫扶政策。
4.由榆林傳媒中心,對於參賽作品、參賽人進行全媒體報導。
( 二 )當遇到以下情況時,大賽組委會有權收回獎盃、證書、標誌使用權、獎金等:
1.正式確認獲獎作品侵犯了其他作品的知識產權。
2.設計者在未通知主辦方的情況下對獲獎作品進行重大修改,並繼續在該作品上使用獲獎標誌或利用其進行宣傳。
( 三 )參賽者必須保證在各方面均沒有違反或侵犯他人的知識產權,包括商標、專利、版權、反不正當競爭、貨源標記、商號、集成電路、多媒體、數據庫、技術秘密、生物技術等各方面,參賽者須嚴格遵守大賽處理侵權投訴的程序。
( 四 )獲獎作品大賽組委會享有優先成果轉化權,所得利益雙方共享,本協議法律效應詳見大賽官網公示。
( 五 )大賽組委會對參賽者提交的相關信息進行嚴密的管理。大賽組委會有權使用參賽者的信息進行與評獎活動有關的宣傳活動,例如發佈獲獎作品信息、展覽展示、出版刊物等。
( 六 )第二屆“榆林文化創意設計大賽”原創聲明和授權書詳見官網,報名時需下載填寫通過報名通道提交電子版。
( 七 )本活動最終解釋權歸大賽組委會。
聯繫我們
T: +86 0912-3533232
W: ylwcds.com
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