2020第十七屆全國高職學生團隊技術創造力培訓與競賽

2020第十七屆全國高職學生團隊技術創造力培訓與競賽

報名時間: 2020-05-04 ~ 2020-06-15

主辦單位: 財團法人溫世仁文教基金會國立臺灣師範大學機電工程學系

主辦單位電話: 02-7749-3499

主辦單位Email:pmchen@gapps.ntnu.edu.tw

一、活動宗旨

本活動旨於藉由團隊技術創造力培訓課程及競賽活動,培養高職學生統整學科理論與技術實務、提昇創造思考與技術問題解決及激發領導研發與協調之能力,同時深化團隊合作精神,並透過團隊技術創造力競賽模式以深植於高職教育中。


二、辦理單位

(一)指導單位:

教育部
教育部國民及學前教育署臺北市政府教育局新北市政府教育局桃園市政府教育局臺中市政府教育局臺南市政府教育局高雄市政府教育局

(二)主辦單位:

財團法人溫世仁文教基金會
國立臺灣師範大學機電工程學系

(三)協辦單位:

國立自然科學博物館
臺北市立木柵高級工業職業學校國立鳳山高級商工職業學校

(四)贊助單位:

台科大圖書股份有限公司

三、 參加對象資格與建議:

(一) 凡有興趣參與團隊技術創造力培訓與競賽活動之各公私立/日夜間高職、五專(年級限專一至專三)、綜合高中(限專門學程)及相關高級中學(限就讀職業類科)之學生,以 4 人為一隊報名,每校最多可報名 6 隊(參加學生於進行決賽階段時仍須為原校在學狀態)。請各校於報名前先行於校內協調參與隊數並自編隊伍序號,避免因序號重複造成報名疏失;若然,則以主辦單位所給予之隊伍序號為準。

(二) 各參賽隊伍於完成報名程式後,原則上不再接受指導老師或隊員更替。若因不可抗力而無法與會者,須於初賽日前二週述明原因,並將經參賽學校校長所核章之證明文件與替補人員之報名表單一併提交承辦單位,經財團法人溫世仁文教基金會(以下簡稱基金會)同意後始得更換
(若更換指導老師原因為教師調職,僅須繳交聘書影本即可)。

(三) 承上,若各隊於初賽後因不可抗力緣故須更換隊員,除須遵循以上程式申請外,替補隊員必須排除參加過初賽的學生,以落實比賽公平原則。另決賽參賽隊員須與研習隊員相同,即使隊員因故不克出席,亦應於決賽前出示證明並通知主辦單位從缺,且不可另行遞補。

(四) 初賽報名截止後,主辦單位得視況依參賽學校之申請協調至他區參賽,初賽除外島及偏鄉(遠)地區學校隊伍外,不另補助交通費,請各校提出
申請時自行斟酌(偏鄉/遠地區學校定義,詳本辦法第五條獎勵方式)。

(五) 隊員組成之年級與科系別不拘,惟因決賽題目包含實作成品,建議廣
納具備機械及電機、電子技術相關專長之學生參加,俾利爭取佳績。

(六) 舉凡競賽與培訓期間,每隊須由指導老師 1 至 2 人隨行帶隊,以保障學生進出安全。

(七) 主辦單位可視況選擇具潛力之隊伍於賽後將競賽作品進行改良(本活動將補助製作材料費 3,000 元),並於評比後推薦該隊伍代表所屬學校及主辦單位參與指定之國際發明展(若有校隊自願放棄,將依序遞補輔導參賽)。承上,若競賽時程因任何正當原因有所異動,主辦單位有權取消或調整所推薦參加之國際發明展;相關競賽報名註冊費、交通費(不含計程車資)及膳宿費將依據「教育部補助及委辦計畫經費編列基準表」由基金會補助,補助上限將依本年度之經費編列為準。

四、 進行方式:

本活動共包含一天初賽、四天三夜研習課程與二天一夜之決賽。

(一) 研習及賽事介紹

1. 初賽
以北、中、南三區同時進行,比賽時間為 4 小時(13:00~17:00),內容為書面構想設計,競賽題目採現場即席公佈,每隊伍之間隔離進行(指導老師不參與),賽後預計視況錄取 34 至 36 隊參與研習及決賽。

2. 研習
通過初賽之隊伍師生將獲錄取參加為期四天三夜(含交通及食宿)之
研習課程;詳細內容請參考本辦法第四條第四點研習時程表(暫訂)。

3. 決賽
所有晉級隊伍將於北區舉行,為期二天一夜(含交通及食宿餐點)之競賽;競賽題目採每日分階段即席公佈,內涵包括構想設計與實地製作(含簡單機具、手工具之操作),各隊隔離運用基礎機電技術進行成品製作(指導老師不參與),相關材料擬由大會統一提供(部份工具需各隊自備,將於賽前另公告於網站)。

(二) 評分方式:

本大會將邀請相關專家學者根據以下項目、權重評量之:
(初賽與決賽評分重點若有更動,以初決賽前的網站公告為主。)

1. 初賽評分項目與權重:

A. 構想新穎性(創新性、新功能等)————————————45%
B. 構想實用性(符合需求,方便使用、實施可能性)—————20%
C. 構想精密性(圖面表達詳盡度、易解性)—————————25%
D. 團隊分工描述表(範例如下)———————————————-10%

2. 決賽評分項目與權重:

A. 作品創意性(構想創新、多樣)—————————————30%
B. 作品功能性(特殊功能、效果及動態展示)————————30%
C. 材料加工(善用材質特性、工具及加工精密度)——————20%
D. 團隊分工執行過程狀況處理記錄—————————————10%
E. 研習成效與學習態度——————————————————10%

(三) 競賽命題方向:

可參考本活動前十六屆練習與競賽題目(詳見本活動網站, http://pmcl.mt.ntnu.edu.tw/TechnologicalCreativity/index.html )


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相關檔案:


全國高職學生團隊技術創造力培訓與競賽相關競賽


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