2022兒童玩具與孕嬰童用品創意設計競賽

2022兒童玩具與孕嬰童用品創意設計競賽

 總獎金: 600000

最高獎金: 50000

報名時間: 2022-04-06 ~ 2022-10-21

主辦單位: 財團法人台灣玩具暨生活用品研發檢測中心

主辦單位電話: 02-8768-2901分機125

主辦單位Email:hsw.nicole@gmail.com

壹、目的

  1. 發掘與培養兒童玩具與孕嬰童用品設計人才
  2. 提供創作發想之舞台
  3. 推廣兒童玩具與孕童用品設計安全及環保重要性

貳、活動資訊

一、活動時程:

2022年4-12月

二、活動地點:

1.初選:財團法人台灣玩具暨生活用品研發檢測中心/台北市信義區東興路61號10樓

2.決選/頒獎:經濟部標準檢驗局/臺北市中正區濟南路一段4號

三、活動費用:

免費參加,並提供進入決選之團隊台幣3,000元材料補助

四、報名對象:

1.高中職組:國內外高中職學生(含應屆),均可報名參加

2.大專組:國內外大專及研究所學生(含應屆),均可報名參加

五、設計主題:

玩具類-初心original intention

玩具是孩子探索事物的開始,透過兒童玩具的設計,滿足孩子對新事物探索的渴望,找尋簡單純粹的快樂,莫忘初心陪伴孩子一起長大。

孕嬰童用品類- 打動人心 touch the heart

孕嬰童用品是陪伴孩子成長的生活必需品,也是幫助父母照顧孩子生活的輔助品,設計一款能打動人心的孕嬰童用品,提供父母輕鬆便利的育兒環境,幫助孩子 創造安全健康成長環境。

※孕嬰童用品類類別參考:嬰兒床、嬰兒背帶(巾)、自行車、高腳椅、餐具、家具、圍欄、沐浴椅、浴盆、搖籃、雨衣、懷孕和育兒產品、服裝、其它…等

参、報名與送件

階段 時間 內容
報名 收件截止日期111年10月21日(五) 23:59止,逾期視同放棄。 1.錶表板電子檔:圖檔解析度300dpi,圖檔大小不得超過2MB (最多兩張),檔案格式:RGB模式JPG檔設計圖[A3(42cm*29.7cm),詳述產品文字說明及透視圖(或三視圖)]。2.填寫初選報名表格google表單: https://forms.gle/2qKZxiwjFVgfVeus8

第一階段[初選] 111年10月28日(五) 1.玩具類:高中職組10:00-11:00 大專組13:30-14:30

2.孕嬰童用品類:

高中職組11:00-12:00 大專組14:30-15:30

初選通過入圍者始能參加決選,入圍名單將於111年10月31日(一)12:00前公佈

第二階段 [決選] (暫定)玩具類:

111年11月24日(四)

孕嬰童用品類:

111年11月25日(五)

1.時間: (暫定)玩具類:高中職組09:00-12:00 大專組13:30-16:30

孕嬰童用品類:高中職組09:00-12:00 大專組13:30-16:30

2.現場簡報時間:8分鐘(5分鐘簡報,3分鐘評審問答)進入決選 者,需製作模型(請注意使用成本、大小與重量,勿過高價 格製作,並能自行搬運攜帶)

3.請於111年11月21日(一)前至design.ttrd雲端上傳以下資料:檔 案名稱:作品編號-作品名稱.PPT/MP4

(1)簡報檔:檔案格式PPT檔,不得超過10MB。

(2)作品影片檔:3分鐘以內,檔案格式MP4,不得超過

200MB。

※製作模型補助3,000元材料費

※實體模型帶至現場簡報。

[頒獎] 暫定111年12月16日(五) 1.獲得金、銀、銅、廠商獎、佳作、入圍等獎項,頒獎當日攜帶 實體模型帶至會場展放。2.高中職組與大專組獲得金、銀、銅之獎項團隊需於頒獎典禮當 天簡報,簡報時間5分鐘。

3.高中職組與大專組獲得金、銀、銅、佳作、廠商獎之獎項團 隊,其製作之模型需提供給主辦單位。

4.高中職組與大專組獲得獎項之團隊,將另外邀請參與校園說明 會講座分享。

5.高中職組與大專組獲得金、銀、銅、廠商獎之獎項團隊,需於 頒獎典禮前提供1-3分鐘心得影片。

注意事項 ※報名不限件數,可自行報名也可組隊報名※凡過去曾獲得本中心辦理玩具暨兒童用品設計競賽、工作營之得獎作品均不得以該項作品,再報名參加本次競賽。

※依實際狀況調整時間與內容

肆、評分標準與委員

玩具類 孕嬰童用品類
評分標準 初選 設計創意:在功能、使用、外觀上有創新的構想,達到好玩為主,且具趣味性、教育性或美感等特色 50% 設計創意:在功能、使用、外觀上有創新的構想,能解決問題與好用為主,且具實用性、便利性或美感等特色 50%
環保及安全性:兼顧環保概念及使用安全 30% 環保及安全性:兼顧環保概念及使用安全 30%
創意表達技巧:充分表達作品之功能、使用(操作)方式、造形特色與美感 20% 創意表達技巧:充分表達作品之功能、使用(操作)方式、造形特色與美感 20%
決選 設計創意:在功能、使用、外觀上有創新的構想,達到好玩為主,且具趣味性、教育性或美感等特色 50% 設計創意:在功能、使用、外觀上有創新的構想,能解決問題與好用為主,且具實用性、便利性或美感等特色 50%
環保及安全性:兼顧環保概念及使用安全 20% 環保及安全性:兼顧環保概念及使用安全 20%
模型製作:能充分顯示作品之設計概念與特色 20% 模型製作:能充分顯示作品之設計概念與特色 20%
口頭發表:能充分表達設計概念與特色 10% 口頭發表:能充分表達設計概念與特色 10%

※評審: 7-9名設計專業人士與產業專家擔任。

伍、獎勵方式

玩具類 孕嬰童用品類
獎金 高中職組 金獎*1名 20,000元 金獎*1名 20,000元
銀獎*1名 10,000元 銀獎*1名 10,000元
銅獎*1名 5,000元 銅獎*1名 5,000元
廠商獎*數名 依贊助廠商數量而定 廠商獎*數名 依贊助廠商數量而定
佳作*2名 3,000元(1,500/名) 佳作*2名 3,000元(1,500/名)
入圍獎*數名 各獲獎狀一只 入圍獎*數名 各獲獎狀一只
大專組 金獎*1名 50,000元 金獎*1名 50,000元
銀獎*1名 30,000元 銀獎*1名 30,000元
銅獎*1名 10,000元 銅獎*1名 10,000元
佳作*3 9,000元(3,000/名) 佳作*3 9,000元(3,000/名)
廠商獎*數名 依贊助廠商數量而定 廠商獎*數名 依贊助廠商數量而定
入圍獎*數名 各獲獎狀一只 入圍獎*數名 各獲獎狀一只

※獎金與金額依實際狀況調整

陸、注意事項

  1. 報名不限件數,可自行報名也可組隊報名
  2. 凡過去曾獲得本中心辦理玩具暨兒童用品設計競賽、工作營之得獎作品均不得以該項作品,再報名參加本次競賽。
  3. 設計圖面及作品上均不可出現設計者姓名、匿名或其他不必要之註記。
  4. 參加者應尊重評審委員會決議,不得異議。
  5. 簡報順序按簡報序號排列(遲到者在最後位簡報完畢,始得簡報)。
  6. 大陸及國外參賽者或特殊狀況經中心確認無法赴現場簡報者,得以寄送影片檔至中心
  7. 為推廣日後相關活動展覽,獲得金、銀、銅、佳作、廠商獎之獎項團隊,參賽得獎作品將由本中心保管。
  8. 參加評選及競賽作品之設計,應由參加者自行申請取得相關之著作權或專利權之保障。如於參加評選、競賽或展覽期間遭受他人仿冒,主辦單位不負任何法律及賠償責任。
  9. 參加評選及競賽之作品於競賽或展覽過程中,如發現有不符本辦法之「參加資格、評審標準」等規定、或涉及仿冒、抄襲等情事者,除自負法律責任外,主辦單位並得隨時暫停或取消其參加競賽評選之權利,並不負任何補救責任。
  10. 參加評選及競賽獲獎之作品,若被發現有違反本辦法之「參加資格」、「評審標準」等規定或涉及抄襲、仿冒等情事者,主辦單位得召集原評審委員會審議並作適當之處理,必要時得取消其獲獎資格,並追回已頒發之獎金及獎牌、狀,同時公告週知。
  11. 主辦單位得自由免費運用參選(賽)作品之實物、照片及說明文字等相關資料,作為展覽、宣傳、攝影及出版等用途,參加者並應積極配合相關之宣傳及推廣活動。
  12. 所有申請資料主辦單位均以密件處理及保管,並不退還。
  13. 參賽者若獲得由贊助單位提供之獎項,其提供獎項之單位有優先合作權。
  14. 參賽之作品,本中心將善盡保護之職,惟運送及參賽過程中發生不可抗力之因素導致作品毀損,本中心概不負責。
  15. 競賽活動期間所拍攝之活動畫面與照片及參賽者創作之作品,均為財團法人台灣玩具暨生活用品研發檢測中心無償使用及保留。
  16. 本辦法若有未訂事宜,得依相關法令及規定辦理,得隨時修正之。
  17. 主辦單位保有停止辦理或調整之權利。

柒、歷屆作品集與影片

歷屆活動影片與作品:

https://www.youtube.com/channel/UC6dj7XrPeXAKUBf_jDIUuwA

▲大專組-金獎 HOLD IT ON –孩童拼圖握力玩具

HOLD IT ON 為一款藉由玩樂達到訓練目的的玩具。內容物包含訓練握力的矽膠球,訓練認知力、專注力及認識圖像力的拼圖組。在2-6歲孩童成長階段可訓練肢體靈活度,更使孩童認識色彩及生活當中物品。

▲大專組-銀獎 touchPlay盲童玩具設計

盲童由於先天視覺受損,無法和一般兒童玩各式各樣的玩具,感受與認知世界的方式也不同,而我們針對盲童設計了一款適合他們的玩具,讓盲童也能在玩樂中學習。touchPlay是一款針對 3-5 歲盲童所設計的玩具 ,透過此玩具讓盲童能在拼裝的過程中促成空間概念,利用手腳施壓產生聲音回饋,訓練手腳辨別紋路,同時增加聽、觸覺敏銳度。

▲高中職組-金獎 樹上的貓公主

大家小時候都有彈過彈珠或硬幣經驗吧?我們將「彈東西」的遊戲方式設計成了一個具有手眼協調、策略等多面向的遊戲規則及玩法,結合了「磁鐵」這項元素,讓遊戲中的戰術和策略有著更多的可能性!

▲高中職組-銀獎 七鳥

利用「古早味」農田中稻草人趕麻雀的景象,再融入平衡原理,讓小孩能夠了解鄉村農田的情境,也能學習到如何分配重量的擺放來達到平衡,對未來的日常生活達到更好的幫助。


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