2022年「智慧生活.美學加值」家電創意加值競賽
一、競賽主題
「智慧生活•美學加值」,推動臺灣製之家電產品設計,以提升產品美學和價值,促進台灣優質家電產品發展。
二、辦理單位
指導單位:經濟部工業局
主辦單位:金屬工業研究發展中心
執行單位:台灣區電機電子工業同業公會
協辦單位:亞設王設計有限公司
贊助單位:台灣松下電器股份有限公司
三、主題說明
1.一般組透過美學設計及產品創新研發,以加速家電產業升級轉型,並強化臺灣家電產業之時尚美學與色彩運用能量,以提升產品附加價值。特邀請家電相關業者、產品創意及設計愛好者,透過設計美學加值的轉化,形成造型及功能創新的概念,或是具有商機潛力的家電商品,進而提升台灣家電設計產業發展。
本競賽將涵蓋創意概念設計作品,產品與作品主要以白色家電 49 項產品(家用電冰箱、洗衣機、乾衣機、脫水機、電扇、通風機、電攪拌器、電冷藏櫃、微波爐、打蠟機、飲水機、按摩椅、吸塵器、排油煙機、洗碗機、冷氣機、除濕機、加濕器、服務型機器人等製造;瓦斯爐、瓦斯熱水器、免治馬桶座、烤麵包機、烤爐類、果汁機、果菜機、吹風機、空氣清淨機、蒸臉器、電壺、電爐、電鍋、電毯、電鬍刀、電暖爐、電剪髮、電熱盤、電烤箱、電磁爐、電燉鍋、電熨斗、電燙髮器、電咖啡壺、電動牙刷、電熱水器、電捕蚊器、電動打蛋器、電動按摩器、電動刨冰機等製造)為主,也包含其他複合新型態家電類型及其他能夠改善或提升生活品質、增加生活便利性、促進環境永續發展概念之家電產品。
2.企業贊助組本屆將由台灣松下電器股份有限公司直接命題,請參賽團隊依據指定題目創作;藉由邀請家電領域優質企業為設計相關科系學生出題,提供設計人才進入職場前相關產業知識,使學界了解產業實際需求、縮減學用落差,並強化產學間之交流,以鼓勵企業藉由與學生的互動與合作,將設計創意能量導入企業、發掘招募優秀設計人才,鼓勵更多工業設計及自控等跨科系的學生能投入家電設計產業,提升臺灣家電產品兼具美學與功能的產品設計發展。
企業題目:住空間的家電整合設計(可針對客廳.臥室.廚房.浴室.陽台五大空間)
【命題背景:滿足顧客新需求】
因疫情的衝擊,已讓人們待在家的時間變得更長,加上網購和外送的普及,讓原有的家電使用模式逐漸改變,也因智慧家電的不斷更新,明顯讓消費者產生了生活上不同程度的變化。
在這求新、求變的年代,如何透過家電整合設計創出消費者更舒適生活空間的訴求,期望透過這次的設計競賽活動,讓學生能夠透過新生代的新思維來創造出未來更能滿足消費者生活的空間家電整合設計,並提出具體且可行的解決方案。
【設計重點】
以產品設計或創新的商業模式進行發想,可以是前所未有的新製品、新功能或新技術或新組合之概念提案,設計時需考量:
1. 以各居家空間為單元,滿足該空間需求的家電產品的設計發想,並滿足消費者各方面生活需求之創新設計。
2. 透過家庭生活觀察及現有家電使用狀況來發掘消費者的不滿點或新需求,並具體於設計展開前做明確定位後,再提出設計構想方案。
3. 透過整合設計來企劃出滿足消費者之新型態家電產品或解決方案。
四、參賽資格
(一) 一般組
1. 研發人員、設計師、創意設計相關系所師生及自由發明者。
2. 參賽者可以個人或團隊報名參賽,團隊每組至多由四名組員及一名指導老師組成,參賽件數五件以下。
(二) 企業贊助組
限定學生個人或是組隊報名,限一名指導老師組成。
※參賽團隊同一件作品不得跨組報名(如不符合參賽辦法,將取消參賽資格,且不另行通知)。
***
五、競賽期程
活動時程 | 一般組日期/時間 | 企業贊助組日期/時間 |
比賽送件截止 | 8 月 26 日(五) | 7 月 29 日(五) |
初選評選 | 9 月上旬 | 8 月上旬 |
初選結果公布 | 9 月中旬 | 8 月中旬 |
決選評選 | 9 月下旬 | 9 月下旬 |
決選結果公布 | 9 月下旬 | 9 月下旬 |
頒獎典禮活動 | 10 月下旬 | 10 月下旬 |
六、報名費用
本競賽免費報名參加。
七、報名作業
(一) 報名資料
1. 紙本資料:
(a) 作品設計說明裱板兩張(橫式,A3 尺寸 420mm*297mm,含設計表現圖、主題表現概念說明及其他文字說明等,需裱背板)。
2. 電子檔案:
(a) 報名表(附件一)(word 檔)
(b) 智慧財產權切結書(附件二)(jpg / pdf 檔)
(c) 個人資料蒐集、處理及利用同意書(附件三)(jpg / pdf 檔)
(d) 作品設計說明裱板兩張(300dpi / jpg 檔)
(e) 去背產品圖一張(png 檔)
3. 參加企業贊助組的團隊須檢附有效學生證影本
※繳交內容不符合競賽辦法內容者,主辦單位將不予收件。
(二) 送件方式
1. 紙本送件地點: 22185 新北市汐止區大同路二段 269 號 4 樓之 7
「家電創意加值競賽工作小組」收
2. 電子檔寄送信箱: adesign@asiaone.biz
3. 連絡電話:02-7728-5585 #101 周小姐
4. 家電創意加值競賽 LINE ID 搜尋:@frq1964w
※郵寄者以郵戳為憑
※收件確認請參賽者自行與委託寄件公司確認作品送達,或逕行向收件單位洽詢。
※凡報名後接獲通知報名修正者,請於 3 個工作日內完成,逾期者主辦單位有權取消報名資格。
八、評選作業
分為初選及決選 2 階段
(一) 初選:
(1) 一般組-採作品圖面審查,由評審團選出 20 件作品,進入決選。
(2) 企業贊助組-採作品圖面審查,由評審團選出 5 件作品,進入決選。
(二) 決選:
一般組-
(1) 入選團隊接獲通知後,須於規定時間內繳交簡報電子檔。
(2) 決賽當天各隊簡報之先後順序,由主辦單位抽籤決定。
(3) 各決賽隊伍須於競賽報告場次之前 30 分鐘內完成報到手續。
(4) 簡報時間共 8 分鐘,分為簡報 3 分鐘、評審提問 2 分鐘及簡報團隊回答 3 分鐘。
(5) 簡報後由評審團進行逐件意見交換及設計觀點討論,輔以投票方式,尋求共識達成,以決定金、銀、銅及各獎項得主。
企業贊助組-
(1) 入選團隊接獲通知後,須於規定時間內繳交簡報電子檔。
(2) 決賽當天各隊簡報之先後順序,由主辦單位抽籤決定。
(3) 各決賽隊伍須於競賽報告場次之前 30 分鐘內完成報到手續。
(4) 簡報時間共 8 分鐘,分為簡報 3 分鐘、評審提問 2 分鐘及簡報團隊回答 3 分鐘。
(5) 簡報後由評審團進行逐件意見交換及設計觀點討論,輔以投票方式,尋求共識達成,最終由贊助企業選出得獎團隊。
(三) 評分標準:
評審團設置主席一人,會同全體評審委員依照各項評分指標與配分比例。
1. 一般組
階段 | 評分標準 | 比重 |
初選 | 1. 科技美感:設計創意、原創性表現、時尚、美學與色彩、裱板精緻度。 | 15% |
2. 智慧功能:以新方法連結彼此、發想創意與有效溝通,應用創新通訊科技發展的應用服務。 | 20% | |
3. 人機互動介面:介面如何更人性化、或如何優化使用者體驗,使一般人更容易上手使用。 | 25% | |
4. 技術可行性及市場性:技術應用成熟度及產品化可行性,未來 3 年內可實現與量產之技術。 | 40% | |
決選 | 1. 科技美感:競賽主題表現、時尚、美學與色彩、裱板精緻度。 | 10% |
2. 人機互動介面:介面如何更人性化、或如何優化使用者體驗,使一般人更容易上手使用。 | 20% | |
3. 應用情境:設計目的之適當性、設計開發之故事性以情境劇本作為設計方法。 | 20% | |
4. 智慧創新:創意發想之原創性、材質或使用技術具創新性或原創性,以新方法連結彼此、發想創意與應用創新通訊科技發展的應用服務。 | 20% | |
5. 技術可行性及市場性:技術應用成熟度及產品化可行性,未來 3 年內可實現與量產之技術。 | 30% |
2. 企業贊助組
階段 | 評分標準 | 比重 |
初選 | 1. 科技美感:設計創意、原創性表現、時尚、美學與色彩、裱板精緻度。 | 15% |
2. 智慧功能:以新方法連結彼此、發想創意與有效溝通,應用創新通訊科技發展的應用服務。 | 20% | |
3. 人機互動介面:介面如何更人性化、或如何優化使用者體驗,使一般人更容易上手使用。 | 25% | |
4. 技術可行性及市場性:技術應用成熟度及產品化可行性,未來 3 年內可實現與量產之技術。 | 40% | |
決選 | 1. 科技美感:競賽主題表現、時尚、美學與色彩、裱板精緻度。 | 10% |
2. 人機互動介面:介面如何更人性化、或如何優化使用者體驗,使一般人更容易上手使用。 | 20% | |
3. 應用情境:設計目的之適當性、設計開發之故事性以情境劇本作為設計方法。 | 20% | |
4. 智慧創新:創意發想之原創性、材質或使用技術具創新性或原創性,以新方法連結彼此、發想創意與應用創新通訊科技發展的應用服務。 | 20% | |
5. 技術可行性及市場性:技術應用成熟度及產品化可行性,未來 3 年內可實現與量產之技術。 | 30% |
※本題目具有商品化及量產相關規劃,技術及市場可行性於未來 3~5 年內可實現者優先錄取。
九、獎項
1. 一般組獎項
獎項 | 名額 | 獎金 | 獎狀 |
(1)金獎 | 1 名 | 新台幣 80,000 元(含稅) | 獎狀乙紙 |
(2)銀獎 | 1 名 | 新台幣 30,000 元(含稅) | 獎狀乙紙 |
(3)銅獎 | 1 名 | 新台幣 10,000 元(含稅) | 獎狀乙紙 |
(4)佳作 | 1 名 | 新台幣 5,000 元(含稅) | 獎狀乙紙 |
(5)入圍 | 16 名 | —- | 獎狀乙紙 |
2. 企業贊助組
獎項 | 名額 | 獎金 | 獎狀 |
企業金獎 | 1 名(得從缺) | 團隊:新台幣 100,000 元(含稅) 指導老師:新台幣 10,000 元(含稅) | 獎狀乙紙 |
【企業指導資源】-由松下視參賽團隊情況安排
1.可安排到企業/工廠參訪交流。
2.公司人力資源提供協助,包含商品創意中心,工業設計、商品企劃、生活研究…等設計指導,並視團隊需求安排其他單位專業經理人指導。
※得獎者須依中華民國稅法繳交所得稅。
※主辦單位將視參賽作品質與量予以調整獎項。
十、智權說明
(一) 本競賽作品之智慧財產權屬創作人所有,未經創作人授權者不得擅自抄襲、仿冒、複製。
(二) 本次參賽作品皆已承諾無抄襲、仿冒之情事,如造成第三者之損失,由創作者負完全之法律責任。
(三) 主辦單位如接獲檢舉參賽作品為抄襲仿冒,並經查明屬實者,將追回已頒發之獎金與獎牌並公告之。
(四)若出題企業對指導之成果作品有持續合作開發之意願,可與創作者進行後續洽商事宜,出題企業於本競賽結束日(頒獎完)後一年內可就設計成果及相關智慧財產權之歸屬享有優先於其他企業洽商之權利,得獎(包含入圍)團隊如欲轉售智慧財產權於第三者,須先知會出題企業並取得同意。
十一、注意事項
(一) 所有參賽作品必須保證無抄襲仿冒之情事,主辦單位若發現參賽作品有違反本比賽規則所列之規定者,則取消其參賽資格,若為得獎作品,則追回已頒發之獎項並公告之。如造成第三者之權益損失,該參賽者應負完全法律責任,不得異議。
(二) 繳交作品及文件必須於規定期限前送達收件處。
(三) 報名或繳件於 5 個工作日內將收到確認電子郵件,若無收到,請來信或來電查詢。
(四) 入選之作品於寄送時,請參賽者妥慎包裝,主辦單位不負責作品之修補,作品若因運送造成損傷而影響評審成績,參賽者不得異議。
(五) 參賽者應負擔作品寄送之相關費用。
(六) 為考量評審公正性,所有繳交作品(包含作品文字說明、圖面)之正面除標示作品名稱與報名編號外切勿標示任何與作品設計無關之標示記號如作者姓名、學校/廠商名稱、指導老師姓名等,不合乎此規定者主辦單位有權取消參賽資格。
(七) 繳交文件及作品不齊全或不符合規定者,承辦單位有權不予收件,亦無退回之義務。
(八) 參賽之初審結果將公告於:家電創意加值競賽粉絲團 http://www.facebook.com/mirdc.dit網站,並個別通知入選者。
(九) 參賽者應尊重評審委員會決定,對評審結果不得異議。
(十) 基於宣傳需要,各原創者應無條件授權主辦單位對所有入選作品進行攝影、出版、著作、公開展示及發行於各類型態媒體宣傳之權利,各入選者不得提出異議,並應配合參與相關活動及提供相關圖片與資料。
(十一)凡報名參加此競賽者,即視為已充分瞭解此競賽規則中各條款,且願意完全遵守本規則所述之各項規定。
(十二)主辦單位將視參賽作品之水準保留調整獎項數量之權利。
(十三)主辦單位有調整本辦法內容之權利。
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