2019第一屆「失溫現象」徵稿競賽
2019第一屆「失溫現象」徵稿競賽
隨著時代推進,大廈取代平房;網路取代書信;機器取代人力方便的同時也帶走人們生活中的溫度,也許不是你未曾察覺,而是已經習慣了這樣的步調而對此麻木。
我們希望邀請您一同用相片或文字的形式,記錄下生活中這樣失去溫度的一刻,讓你我在這個過於失速的時代中一起慢下來,一起發現生活中「失溫」的瞬間。
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
2019第一屆「失溫現象」徵稿競賽
隨著時代推進,大廈取代平房;網路取代書信;機器取代人力方便的同時也帶走人們生活中的溫度,也許不是你未曾察覺,而是已經習慣了這樣的步調而對此麻木。
我們希望邀請您一同用相片或文字的形式,記錄下生活中這樣失去溫度的一刻,讓你我在這個過於失速的時代中一起慢下來,一起發現生活中「失溫」的瞬間。
2019第一屆台灣罐頭產品創意設計競賽
經由創意競賽的過程,串聯產業與學界,讓Z世代的同學們從產品的創意發想,到參與企劃及研發的過程。透過「實作」接觸罐頭食品的技術工藝,進一步瞭解罐頭對於「食物風味」及「營養價值」的維持及保存等功能等。藉由同學「創意」的激盪,讓產業開啟對罐頭產品研發創意的無限想像。
世新大學吉祥物「世新虎」設計暨票選比賽
投稿時間 即日起至108/06/30
設計規格 以向量檔AI格式製作,請依照正方形比例製作
(1)第一階段 6/14-30 設計高手來投稿
(2)第二階段 7/1-8 票選世新人氣虎(限在校師生)
PS.票數最高及專業評審一致審核通過稿件者,不僅採用你的設計,還提供5000元獎金!
2019第十四屆「K.T科藝獎」互動科技藝術組
今年KT互動科技藝術組徵件方向鼓勵運用科技媒介,或含可發揮科學元素或科普概念之數位互動藝術作品。徵求使用科技媒材,如影像偵測、網路通訊、虛擬實境、人工智慧、感測器…等數位媒體技術、數位機具或運用科學現象、機械動力、生物化學…等創作之作品。
2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組
徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。
2019第十四屆「K.T科藝獎」數位動畫組
徵求以數位工具創作的動畫短片或數位特效作品,設立「首獎」、「實驗創新獎」及「科普特別獎」、「佳作」各一名。另設立「動畫評論獎」一名,徵求動畫評論相關文章,以及「科普故事企劃獎」鼓勵科普故事企劃創意。
請於06.01~07.15上網報名並繳交作品,點【我要報名】提供資料
2019第14屆KT科藝獎 ▲參賽資格▲*組長限具中華民國國籍之大專院校在學學生或應屆畢業生,教師限為指導身分。*個人或團體(人數限制請參照各組簡章規定)參賽均可,成員中之學生比例詳見各組簡章。*需為收件截止日前一年半內(2017年12月迄今)新完成之作品,並於收件開始日前未獲得其他競賽首獎。
「運動世新、動感創新」創意影片徵選競賽 活動目的:為推展校內運動參與風氣、運用科技擴展各系運動代表隊特色、促進班際交流、加強聯繫同儕情感,特舉辦本競賽。創意影片徵選主題說明:參與團隊撰寫具主題性或故事性之腳本,並以紀錄片或微電影之方式將系隊、校隊或體育團體,針對世新大學校內之體育活動特色具體呈現。