「FinTech 金融服務」校際創意競賽
國立臺北商業大學財務金融系擬於 2019 年舉辦 「FinTech 金融服務」校際創意競賽 。藉此競賽提案之過程,期能引導青年學子們應用其對金融相關之智能,激發出金融科技服務的創新創意;進而促進財務金融產業與學術界的激盪與交流,協助金融產業的升級。請於 2019 年 11 月 01 日前(含當天)完成報名。
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
國立臺北商業大學財務金融系擬於 2019 年舉辦 「FinTech 金融服務」校際創意競賽 。藉此競賽提案之過程,期能引導青年學子們應用其對金融相關之智能,激發出金融科技服務的創新創意;進而促進財務金融產業與學術界的激盪與交流,協助金融產業的升級。請於 2019 年 11 月 01 日前(含當天)完成報名。
臺南市六甲區林鳳國小108年「林鳳之美」攝影比賽
目的:
(一)配合百年校慶活動,藉由攝影觀察捕捉校園美景,為校園留下美麗的見證。
(二)鼓勵透過攝影技巧詮釋美學,激發校園藝術創作風氣。
(三)藉由發現校園之美,產生愛整潔、維護校園環境的情意。
作品繳交方式:108年10月31日前將作品交至教導處,逾期恕不受理。
2019第六屆新住民及其子女築夢計畫
為協助新住民及其子女完成夢想並展現新住民夢想類型多元,本屆計畫鼓勵新住民及其子女將夢想由個人層面延伸至家庭、社區鄰里,甚至擴及國家社會。除協助新住民,亦鼓勵新住民關懷社會參與公益活動,將新住民由受助者翻轉成助人者之角色;透過影片拍攝與各界分享,展現其對家庭用心的付出與貢獻及社會參與的熱情 與能量,增加大眾對新住民及其子女的瞭解與認識,提升民眾多元文化素養知能,並以生動活 潑的方式,讓民眾感受政府照顧輔導新住民之用心。
2019第四屆「BeingLife.明日生活」萬物智聯創作大賽
參賽資格:國內公私立國中、高中職、實驗學校可「個人」或組2-5人「團隊」參賽。
徵選辦法:108/09/06起~108/12/06 24:00截止。
報名方式:至本活動網站點選「我要投稿」,填寫參賽基本資料後,並依格式規定上傳參賽作品。
2019國立交通大學第二十三屆風城盃射箭錦標賽
活動主旨:促進運動風氣,推廣射箭運動,增進校際交流,培養學生舉辦大型活動能力。
報名及繳費時間:即日起至10月27日截止。若人數達到場地限制將會提早截止,請密切注意。
若比賽當日現場報名者,請每個人繳500元。此時費用僅含午餐,不含保險。
由 LINE Protostar 新星計畫與國立臺北商業大學合辦的「 2019 LINE Chatbot 對話機器人設計大賽 」活動正式開跑了!無論你是學生、開發者、產品經理或 CUI 設計師,只要有想法、熱情、有創意,都歡迎你報名,一起創造下一個 LINE Chatbot 的酷炫應用!
「弘光盃」全國高中職電競大賽
報名資格:全國高中職電競校隊及弘光電競校隊,每校報名隊伍上限為2隊;隊伍名稱1隊2隊依據報名時間決定。
報名日期:即日起至 108 年 10 月 31 日 (星期四) 23:59止。
全國高中職電競校隊及弘光電競校隊;每校報名隊伍上限為2隊;隊伍名稱1隊2隊依據報名時間決定。
2019第三屆青銀嘻哈街舞大賽
有看過銀髮族跟年輕世代一起尬舞嗎?台北仁濟院附設仁濟安老所,秉持著「世代共融」的願景,希望透過跳舞這個媒介,讓年輕人帶著老年人舞出不一樣的風景,也讓老年人感染年輕人的熱情,創造無限的可能。今年活動邀請藝人陳漢典擔任代言人,讓我們一起創造奇蹟!歡迎愛跳舞的你/妳報名參加 check it out!
為深入瞭解海洋資源維護與保育觀念,特舉辦 2019「海洋環保」微電影大賽 ,公開徵求廣大創意好手,利用手邊各種容易取得的拍攝工具(DV、數位相機、手機等),將創意想法或具教育性質的劇情拍攝成影像參加比賽。
微電影報名資料及作品繳交期限:即日起至108年10月31日下午5時止。
「發現台灣能源之美」攝影比賽
活動緣起: 為引起民眾關注台灣能源議題,並對台灣能源有所認識,經濟部能源局辦理《發現台灣能源之美》攝影比賽,期許透過攝影愛好者的鏡頭,捕捉台灣能源的壯觀畫面,同時也讓更多民眾透過攝影愛好者的鏡頭,看見台灣的能源之美。
徵件期間:自即日起至收件截止日 2019 年 10 月 31 日(星期四)。
2019經典小鎮「最想『意』到的鹽水」寫生比賽
活動宗旨:結合經典小鎮及鹽水意麵節活動,透過畫筆來展現鹽水區歷史文化、建築景觀之美及飲食文化特色,特舉辦寫生比賽,增進兒童及少年對鹽水文化之發現與認同。
參賽者請至鹽水區公所大門前辦理報到並領取比賽用紙(4開)。(活動當日10: 00前完成報到,中午11:30前截止收件)
2019「妖怪現身」萬聖節兒童繪畫比賽
生活中有各式各樣的動畫人物,神奇寶貝、冰雪奇緣、妖怪手錶、阿拉丁⋯,這些角色是情緒、事物的隱喻,或是動物轉化而變成的。妖怪可以是小朋友不喜歡的事物,例如小朋友不喜歡吃菜,所以有蔬菜怪。而在他們純真的眼光裡當然也有著可愛的妖怪,例如:與自己玩耍的小雪人、春天小精靈…等等。
2019「大專盃」電子競技運動
為健全大專院校電子競技運動組織,並配合政府積極推廣電競運動之前提,協助大專院校喜好電競學生建立良好的交流管道及跨領域學習能力。
藉由本活動讓同學瞭解電競產業發展概況外,更能從中學習團隊合作、溝通協調、與策略應用,破除青少年沉迷電玩的刻版印象,提升校際間電子競技運動水準,促進大專院校電子競技運動蓬勃發展。
2019教育桌遊鐵人競賽
鐵人競賽是一個新型態培訓型競賽,大家邊挑戰邊成長,最後做出真正可以在教育現場操作的厲害武器!
參賽隊伍將會自行設計一款原創遊戲,並將其運用於教學活動,實際帶領評審遊玩,挑戰隊伍桌遊三力的綜合運用,一起和夥伴成為最強的桌遊鐵人吧!
10/31(四) 初選報名截止!!!
2019年「全國二足機器人」競賽
主旨:為落實師資培訓成效以及驗證培訓成果,並培養大專及高中職學校智慧型機器人科技人才,提昇科學教育及實踐機械、電機、電子、資訊等相關領域之技術整合能力,促進各級學校師生於教學及學習上之相互交流與觀摩。
比賽項目:二足機器人競賽比賽項目分為四組。第一組:足球賽;第二組:機器人擂台競賽;第三組:氣球擊破;第四組:任務賽。
2019南藝大「應音盃」歌曲創作徵選比賽
海選徵件經專業評審團審查與討論後,公佈多首獲選歌曲名及其原作者,經接洽與雙方議和,獲選原作者將獲得權利使用金10,000元,並由主辦單位將其原作品交由專業編曲家重新改編,過程中將提供編曲與原作者相互溝通之機會,最後於今年年底由主辦單位安排現場演出(時間及地點將於網站另行公佈)。
2019第四屆「全國創意智能機器人」主題競賽
機器人領域已成為未來科技發展之主流趨勢,而程式設計及機構設計則為機器人學門之重點項目。其中最有效能夠將相關知能轉移內化的方式便是主題式動手製作,以培養學生對機器人領域的興趣,並瞭解學科於應用上的多元性。藉由本競賽之過程,可增加學生學習的興趣與動機,並讓學生發揮創意、學習團隊合作、溝通互補等多元之競爭力。