2019明逸行銷數據分析大賽
2019明逸行銷數據分析大賽 為提升學子們精準行銷與數據分析能力,本比賽將透過建立FaceBook粉絲團進行參賽主題,並使用洞察報告分析數據。尋找如何讓觸擊率提升之方法,進而達成有利的成效,讓參賽者有良好之比賽體驗。報名日期:即日起至2019年05月26日。
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
2019明逸行銷數據分析大賽 為提升學子們精準行銷與數據分析能力,本比賽將透過建立FaceBook粉絲團進行參賽主題,並使用洞察報告分析數據。尋找如何讓觸擊率提升之方法,進而達成有利的成效,讓參賽者有良好之比賽體驗。報名日期:即日起至2019年05月26日。
2019「鋼鐵擂台」東京威力科創機器人大賽 將延續往年賽事精神,並優化賽制,將整體的規格提升,參賽者不僅可以透過本次比賽增加機電整合經驗,且能學以致用並一展長才。參賽隊伍需設計並製作一款備『機器人障礙挑戰賽』之能力的競賽機器人,競賽內容將考驗參賽同學的創意及技術,及機器人的移動能力、辨物能力、精準度與穩定性。
2019「世界機關王大賽」世界賽暨台灣賽 由「世界機關王協會」辦理的競賽,以科學原理為基礎,融合 STEAM (Science 科學、Technology 科技、Engineering 工程、Art 藝術 以及 Mathematics 數學)五個構面的學習與發展
2019亞洲智慧型機器人大賽 促進各級學校重視創客創新精神及技能教學,提升機電整合知識與技能之教學水準。提升社會人士暨各級學校師生手腦並用之實作水準,培養創造思考之能力與習慣。促進社會人士暨各級學校師生電機、電子、電腦、控制、資訊等相關技術應用於機器 人之整合能力。促進社會人士暨各級學校師生於教學及學習上之相互交流與觀摩。
2019「朝陽盃」全國趣味健康飆機器人競賽 本競賽目的以自走車之智慧控制為主軸,結合趣味性與促進健康之運動家精神,藉此啟發學生學習電機、電子、通訊、控制等相關技術整合之興趣,以培養學生實作與創新的能力,同時本活動可做為各校師生間切磋與交流的平台,達到寓教於樂、積極學習與思考創作之教育目標。
2019年機器人智機化應用競賽 以工業機器人智機化應用為主題,藉由競賽激發國內大專院校學子創新思維,設計具創意性、實用性之工業機器人產品及智機化應用。並藉由學界在創意思考之強項,將產業需求與所面臨的問題,透過工業機器人智機化應用與融入使用情境,以機器人實際動態展演呈現。
一、活動主旨: 隨著國內3C產業、半導體、平面顯示器等製造的快速發展,及傳產朝向自動化加工等智動化需求,台灣對產業用機器人需求急速成長,產業用機器人主要應用於零組件搬運、組裝、...
注意事項 辦理目的 新光保全秉持服務客戶之精神,及進行前瞻性規劃,致力於未來保全科技之開發,機器人便是其中重要研發項目之一。為培養未來機器人開發人才、啟發應用創意及推動機器人產...
壹、目的 一、 藉由團隊分組競賽提升學生分工合作及溝通協調能力。 二、 整合學生編寫程式及機械結構知識,並培養「運算思維」及創新自造精神。 三、 透過辦理「電腦及科技應用」為基...
一、 活動主旨: 為培育學生對科技機械的應用與提升學生對科學教育之能力,藉由電腦資訊及科學原理之融合運用,來激發學生對科技的理解與想像,也同時讓台灣未來欲推動的資訊教育課程內容...
一、活動宗旨: 本校承接教育部第二期技職教育再造-再造技優計畫,依據計畫的目標推動生產力4.0與虛實整合管理人才之培育計畫辦理本活動,主要宗旨鼓勵學生在校學習不僅獲得理論及知識...
活動目的 提昇智慧型產品開發實務和人機介面程式設計之能力。 提昇機電整合知識與技能之整合水準。 培養學生創意思考之能力。 增進未來各校師生於教學及專題製作上之相互交流與合作。 ...
一、 活動宗旨: 機器人領域已成為未來科技發展之主流趨勢,而程式設計及機構設計則為機器人學門之重點項目。其中最有效能夠將相關知能轉移內化的方式便是主題式動手製作,以培養學生對機...
競賽辦法 一、 目的 政府持續推動DSP相關前瞻性技術的整合型計畫,其主軸—創造優質生活之兆級多元化整合技術。主要目標一方面是培育更多相關領域的高科技研發人才,另一方面是落實並...
2017亞洲機器人運動競技大賽 主旨: 1.促進各級學校重視技能教學,提升機電整合知識與技能之教學水準。 2.提升各級學校師生手腦並用之實作水準,培養創造思考之能力與習慣。 3.促進各級學校師生電機、電子、電腦、控制、資訊等相關技術應用於機器人之整合能力。 4.促進各級學校師生於教學及學習上之相互交流與觀摩。
TEL台灣子公司-東京威力科創在台深耕20餘年,2016年舉辦首屆『TEL Robot Combat/機器人大賽』,得到廣大的迴響。2017年,持續提供在校同學提升實作能力的平...
本競賽活動分為迷宮競速賽、循跡競速賽、足球競技賽、雲端 IOT 抓寶賽及機器視覺競速賽等五項比賽,競賽目的以自走車之智慧控制為主軸,結合趣味性與發揮運動家之精神,藉此啟發學生學...
一、主旨: 激發各級學校師生手腦並用之實作創意,培養創客思考之能力與習慣。 促進各級學校師生於教學與學習上之交流與觀摩,有效提昇區域師資發展。 提供各級學校電機、電子、機械、汽...