2020「放視大賞」Vision Get Wild Award
2020「放視大賞」Vision Get Wild Award
競賽特色:細分競賽類別,除了以下五大類,各類別還會再細分獎項,並設立創意企劃組,獎勵具企劃撰寫能力的創作者,讓各領域的同學有更能被看見的機會,總獎金超過百萬!
凡就讀國內研究所、大專院校及高中職學生皆可參賽。
作品應為2019年7月1日以後完成的創作。
報名時間:2020年2月3日(一)起至4月24日(五)
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
2020「放視大賞」Vision Get Wild Award
競賽特色:細分競賽類別,除了以下五大類,各類別還會再細分獎項,並設立創意企劃組,獎勵具企劃撰寫能力的創作者,讓各領域的同學有更能被看見的機會,總獎金超過百萬!
凡就讀國內研究所、大專院校及高中職學生皆可參賽。
作品應為2019年7月1日以後完成的創作。
報名時間:2020年2月3日(一)起至4月24日(五)
2020年第三屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽
遊戲美術設計創意競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請冉色斯動畫、宇峻奧汀科技等數家知名動畫與遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲美術的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。
2020全國高中職科學遊戲與玩具創意設計競賽
宗旨:鼓勵學生動腦思考,發揮創意,將科學概念或原理融入遊戲中,創作科學遊戲或玩具,從「做中學、學中做」的經驗中,進一步深化對科學知識的理解,並培養出對科學的興趣與實作能力。
報名時間:2020/1/21~2020/3/31。
科學創意連動遊戲融入課程的教學與應用競賽
依據:
教育部補助直轄市、縣(市)政府精進國民中學及國民小學教師教學專業與課程品質作業要點。
新竹縣108學年度精進國民中小學教師教學專業與課程品質整體提升計畫。
報名截止日期:109年3月27日(五)。
2020 巴哈姆特 ACG 創作大賽
參賽資格:
對象為業餘、學生創作者、獨立開發者團隊。
獨立開發者團隊需符合以下資格:
● 年營收新台幣一百五十萬元以下。
● 無法人(公司、創投)股東。
● 資格審核:投稿團隊需於「報名交件」以及「作品初審」兩個時間點皆符合資格才可進行參賽,若資格不符將取消參賽資格。
★ 如投稿作品參與「募資」,募資金額將不列入年營收計算。
嘉義縣。108學年度「貓咪盃」Scratch程式設計競賽
計畫目標
一、 落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習,提 升學生解決問題的能力。
二、 宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減 非法軟體之使用。
三、 透過科技工具之創意應用,提升學生生活表達、問題解決之運算思維及創造力。
109年度新北市國中小學生SCRATCH程式設計競賽
計畫目標:
能具備運用運算工具之思維能力,藉以分析問題、發展解題方法,並進行有效地決策。
具備問題理解、思辦分析、推理批判的系統思考與後設思考素養,並能行動與反思, 以有效處理及解決生活問題。
啟發程式研究與發展的興趣,進而從事相關生涯試探與準備。
臺中市。109年度全國「貓咪盃」競賽選拔
目的
一、落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用資訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習,提升學生解決問題的能力。
二、透過科技工具之創意應用,提升學生生活表達、問題解決之運算思維及創造力。
三、引領動手做之學習風氣,將科技能力生活化,運用於日常生活中,實踐課綱規劃之核心素養。
四、藉由競賽活動及市集交流,增加參賽學生觀摩程式設計及分享交流之機會,以激發學生學習之動機。
彰化縣。108年國民中小學學生SCRATCH應用競賽
依據:
一、 本縣資訊教育推動細部計畫-運算思維資訊教育推廣活動。
二、本縣教育網路中心基礎維運計畫。
各校報名隊伍數不限,惟如超過校內電腦教室可容納隊數,得事先自行辦理校內預賽,並請於 108 年 12 月 25 日(三)下午 5 時前,以學校為報名單位,將報名表上傳至初賽網站。
2019第一屆大專生智慧生活科技競賽
主旨:為因應5G時代來臨,3D Web及智慧生活應用將成主流,特以3D網頁、教學、遊戲等設計及智慧生活創意主軸,配合商業模式,激發創業企劃。
團隊由3-8人組成,其中人數四分之三需為在校學生,可跨校組隊。
為鼓勵跨領域技能整合,鼓勵團隊跨系所組隊參加。
全球華人教育遊戲設計大賽
桌上遊戲不僅運用於娛樂,更日益在學校教育與企業教育訓練領域中發揮影響,而遊戲化則促進人們參與各種活動的投入動機。發展至今,桌遊與遊戲化已在教育領域中逐漸發展出不可小覷的能量。比賽組別:教育桌遊設計、遊戲化教案設計。
2019第八屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽
【比賽時程】
線上報名截止日期11月18日
入圍決賽名單公告11月22日
決賽日期12月21日
【參賽對象】
全國大專校院在校生(不含研究生)。
【參賽方式】
線上投稿。
填寫基本資料。
一份PDF。
於活動期間繳件上傳至官網。
2019「沉浸式互動大賽」VR遊戲設計競賽
【工程學院】2019沉浸式互動大賽VR遊戲設計競賽報名時間:即日起至9/27(五)止報名方式:網路報名競賽方式:競賽分為兩階段,初賽為書審,決賽為10/04當天demo,通過初賽者會再另行通知。
決賽時間:10/4(五) 上午9點至12點。
108年校園客語桌遊暨實境解謎遊戲創意競賽
新北市政府客家事務局為推廣客語,研發 107 年客語桌遊教學輔助教材《柴寶探險隊》,旨在遊戲中輕鬆學客語,進而舉辦本競賽。精進地加入娛樂性元素更高的戶外實境解謎遊戲(Real Escape Game) 1,運用新北哈客樂園(新北市客家文化園區)中客家元素景物,包含建築、客家文物及歷史脈絡等,以趣味兼益智競賽的方式讓參與者學習客語及客家文化。
臺北市108年國中小學生Scratch貓咪盃創意競賽
為落實十二年國教課程之精神,鼓勵教師使用資訊科技為輔助學習之工具,以擴展各領域的學習,並提升學生解決問題的能力。宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。藉由競賽活動與優良作品分享,經歷觀摩Scratch成果之自主學習,以激發學生學習之動機。
2019第十四屆「K.T科藝獎」數位遊戲組
徵求饒富創意的數位遊戲,平台與媒材不限,尤其鼓勵以行動裝置遊戲(App)作品投稿,亦歡迎其他平台之作品,如:電視遊戲(TV Game)、電腦遊戲(PC Game)、可攜式裝置遊戲(Handheld Device Game)、AR、VR…等,主題不限。
新北市動畫故事館109年展覽申請 為提供優秀藝術創作者發表平臺,新北市政府文化局特公開徵求動畫影音藝術創作,於府中15新北市動畫故事館展出,藉此建立藝術家、觀眾及館舍之間分享及交流平臺。
申請資格:(一) 申請人須為具中華民國國籍之個人或立案團體。(二) 申請人須為策展人或展出者。
2019赫綵設計學院「金赫獎」 鼓勵學員踴躍投稿,挑戰自己,並為所有得獎作品舉辦「年度設計展」、編撰「設計年鑑」,讓所有精彩的優秀作品能被看見,繼而提升設計新秀們的知名度、增加接案機會;也讓更多資深設計師們對教育新秀產生興趣及信心,一齊加入培育設計師的行列。