「原力覺醒」花蓮縣第二屆原住民青少年美術創作比賽
壹、目的 為獎勵原住民族青少年藝術之原創性與創作,體現台灣原住民族主體精神之文化美感,領略原民文化的美好,台開舉辦原住民青少年美術創作比賽,期待透過藝術創作保留原民生活樣貌,提...
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
壹、目的 為獎勵原住民族青少年藝術之原創性與創作,體現台灣原住民族主體精神之文化美感,領略原民文化的美好,台開舉辦原住民青少年美術創作比賽,期待透過藝術創作保留原民生活樣貌,提...
壹、 計畫目的: 一、透過熟背族語單詞,強化聽說等能力,以成為習慣使用之基本詞彙。 二、活化生活中使用族語之頻率,期能同時落實在家說族語之推廣。 三、透過此活動文化交流,相互學...
為提升全國大專校院學生在工業4.0相關領域之創新研發及實作能力,並提供國內科技產業人才培育及發展工業4.0相關技術,特舉辦本競賽。藉此競賽活動促進優秀人才積極投入工業4.0領域...
一、主辦單位: 文藻外語大學英國語文系 二、宗旨: 為提升學生英語能力,增強學生英文學習興趣,並鼓勵發揮創意與增進團隊默契等能力,透過校際交流,以觀摩彼此口語演說技巧、創作能力...
一、主辦單位: 文藻外語大學英國語文系 二、宗旨: 增進高中職學生英語學習興趣及表達能力,促進校際觀摩與交流。 三、日期: 中華民國 106 年 10 月 21 日(星期六) ...
壹、 指導單位: 教育部 貳、 主辦單位: 萬能科技大學行銷與流通管理系 參、 贊助單位: 桃苗汽車股份有限公司 肆、 執行單位: 萬能科技大學行銷與流通管理系 伍、 計畫內容...
否有一群多才多藝的學生們呢? 不管是歌唱、朗誦、說故事,還是相聲,都歡迎你們透過鏡頭大方地展現出自己,並在當中將洗手的正確觀念傳達給學生們,進而擁有良好的衛生習慣,讓病毒不從口...
一、競賽主題 競賽主題:金融科技3C競賽 競賽組別: Creation 創新服務設計組 Collaboration 創新技術實證組 可另外加選:Challenge華南M.B.A...
一、競賽目的 在全球化競爭下,電子商務是企業進行行銷的重要一環。為訓練學生具備創業、網頁設計、產品發表及網路行銷之能力,臺北市職能發展學院策辦「2017 CEO 國際電子商務盃...
壹、活動緣起與目的 金融監督管理委員會為延續八年來推廣金融智慧網及增長學生金融知識的精神,本年度持續舉辦「金融知識線上競賽活動」,邀請全國國中及高中職一同共襄盛舉,藉此普及金融...
一、依據 政府「全民外交」政策理念暨落實推動「提升學生全球移動力計畫」辦理。 二、目的 為培育E世代英語人才溝通能力、團隊精神及國際視野,特舉辦本活動,藉以提供校際間學生互相觀...
緣起 台灣Panasonic集團一直以來致力實踐「貫徹為產業人的本份,圖謀社會生活品質的改善與提高,以期貢獻世界文化生活的進展」之經營理念,與各行業合作夥伴們一起追求「A Be...
一、活動名稱 「106年資安技能金盾獎」競賽。 二、活動目的 為推廣全民資安意識與加強大專校院學生資訊安全技術能力,特舉辦「資安技能金盾奬」競賽活動,藉由競賽活動使各大專校院擴...
一、活動名稱 「106年資安影片」競賽。 二、活動目的 為推廣大專校院學生對資訊安全的重視,特舉辦「資安影片」競賽活動,競賽項目分為「動畫」與「微電影」2項,藉由學生的創意結合...
一、活動名稱 「106年資安影片」競賽。 二、活動目的 為推廣大專校院學生對資訊安全的重視,特舉辦「資安影片」競賽活動,競賽項目分為「動畫」與「微電影」2項,藉由學生的創意結合...
一、活動名稱 「106年資安畫作」徵選活動。 二、活動目的 為提升全民資安意識,推廣資訊安全的重要性,舉辦「資安畫作」徵選活動,分為「海報」、「漫畫」2項,鼓勵民眾以資訊應用結...
一、活動名稱 「106年資安畫作」徵選活動。 二、活動目的 為提升全民資安意識,推廣資訊安全的重要性,舉辦「資安畫作」徵選活動,分為「海報」、「漫畫」2項,鼓勵民眾以資訊應用結...