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2024第七屆傳智盃全國IT技能競賽-AIGC創新挑戰賽挑戰賽

網址:http://bhuntr.com/tw/competitions/3d4i0bylq1rckdkyla

2024第七屆傳智盃全國IT技能競賽-AIGC創新挑戰賽挑戰賽

賽道介紹
隨著國家對人工智慧領域的不斷重視和AIGC技術的革命性進步,設計師們正面臨前所未有的機會與挑戰。在《新一代人工智慧發展規劃》等國家政策的指導下,設計領域的工作邊界正被重新塑造。掌握AIGC技術和協同設計能力,成為未來設計師不可或缺的技能。我們希望透過設立相關的競賽主題,與設計界的同仁們一起探討AIGC如何與設計創作深度融合,不斷磨練和提升我們的綜合素養,從而重新定義設計的創新能力。

一、大賽主題
(*以下涉及連結部分可參考文件: https://hbw7fyi274.feishu.cn/docx/CUiedAK4SoUCSQxJkjdczBX8nWb?from=from_copylink)
本次賽事以「AI詩意渲染,賦能藝術煥新生」為主題,旨在探討及展示AIGC技術在藝術創作上的應用與潛力。參賽者將運用AIGC生成式技術,透過創作以古詩七言絕句為基礎的AI繪畫作品,展現傳統詩詞與現代科技結合的藝術魅力。

1 作品創作要求
參賽者需選擇一首古詩中的七言絕句,並以其意境為基礎,創作一幅富有創意和藝術美感的AI繪畫作品。參賽作品應體現詩句的意境與情感,透過AI技術賦予古詩新的視覺生命力。

2 例:《望廬山瀑布》
在這個例子中,參賽者可以根據《望廬山瀑布》日照香爐生紫煙,遙看瀑布掛前川。飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。詩句,透過AI繪畫技術創作出獨具特色的藝術作品。

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3 創作工具
edu/ck-editor/img-upload/1729071157653創作工具.png
4 創作尺寸
為了確保參賽作品具有足夠的細節和視覺效果,參賽作品需滿足以下尺寸要求
1.最小解析度:寬度和高度均需達到1000像素以上,以確保作品在各種展示場景中的清晰度和品質。

2.建議尺寸:1920×1080像素(16:9寬螢幕比例):這是常見的高清分辨率,適用於大多數顯示器和數位展示設備,能確保作品的細節和視覺效果。 2048×2048像素(1:1方形比例):此解析度適用於社群媒體平台(如Instagram)的展示,能提供更高的清晰度和視覺衝擊力。 1080×1350像素(4:5比例):適用於在行動裝置和部分社群媒體平台上的展示,提供較好的視覺效果和使用者體驗。

3.注意事項:解析度:確保作品的解析度適合所選的尺寸,避免因低解析度導致的模糊或失真。文件格式:建議提交JPEG或PNG格式的文件,確保影像品質和相容性。檔案大小:控制在20MB以內,以便於上傳分享。必要時,可以使用無損壓縮工具減少檔案大小。邊框和留白:避免作品周圍出現多餘的邊框和留白,確保作品的完整性和視覺集中。

4.透過規定詳細的創作尺寸,我們希望參賽者能夠提供高品質的作品,確保每一幅作品在展示和評審時都能呈現出最佳效果。

二、參賽對象
具有正式全日制學籍且符合相關科目報名要求的研究生、本科及高職高專學生(以報名時狀態為準),以個人為單位進行比賽。

賽項形式
個人賽
賽事組別
賽事分為研究生組、A組、B組、C組四個組別
1.研究生組:研究生只能報研究生組;
2.A組:985、211本科生只能報A組以上組別;
3.B組:其它院校本科生可自行選擇報B組以上組別;
4.C組:高職高專院校可報C組或其他任意組別;
注意:如選手在報名時未遵照以上規則選擇正確組別,一經發現將取消其參賽資格及成績。

三、評比規則
為了確保評選過程的公平、公正和透明,本次比賽將從以下幾個方面進行綜合評定:

1 創意表現(30%)
•作品對古詩意境的理解與創新表現。

•作品在運用AIGC技術上的獨特性與創新性。

2 藝術性(20%)
•作品的美感和視覺衝擊。

•色彩搭配與構圖的專業水準。

3 主題契合度(20%)
•作品與比賽主題的契合度。

•古詩意境的準確表達。

4 大眾投票(30%)
•作品在黑馬程式設計師官方公眾號上的投票情況。

•每項評分都會有專門的評審組進行評分,最終得分將根據各項評分的加權總和得出。評審組由專業設計師、AI技術專家和相關領域的學者組成,確保評審過程的專業性和權威性。

四、賽程規劃
本屆比賽採網路報名方式,報名時間為2024年07月1日起至2024年10月31日止,參賽學員透過本頁報名。

1. 報名階段參賽者需於2024年07月1日至2024年10月31日期間,透過官網報名,並依要求提交個人資料報名。

2. 初校校賽作品提交給本院校老師,院校老師依評分規則進行作品初篩,初賽也可院校自行組織選拔
3. 複賽(省賽) 初賽晉級選手,針對作品優化,優化後,將作品提交至組委會,組委會專家針對作品進行評分,評選出晉級決賽選手
4. 決賽(國賽) 省賽晉級選手,繼續針對作品進行優化,優化後,將作品重新提交至組委會,組委會專家針對作品進行評分,評選出最終決賽獲獎選手
五、獎項設置
初賽(院校選拔賽)由本校賽事負責人自行組織選拔。

初賽一等獎:不超過本校有效成績數的25%,頒發榮譽證書;
初賽二等獎:不超過本校區有效成績數的25%,頒發榮譽證書;
初賽三等獎:不超過本校區有效成績數的30%,頒發榮譽證書;
初賽優秀獎:不超過本校區有效成績的10%,頒發榮譽證書。

初賽一、二、三等獎得獎選手將有資格進入複賽(省賽)。

複賽(省賽)分為北部賽區、東部賽區、南部賽區、西部賽區、港澳台賽區五大賽區及1個境外賽區,依各區域考生的參賽科目分別排名, 分設一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎各若干項,如下:

複賽(省賽)一等獎:不超過本區有效成績數的5%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)二等獎:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)三等獎:不超過本區有效成績數的20%,頒發榮譽證書;
複賽(省賽)優勝:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書。

複賽(省賽)一、二等獎獲獎選手將有資格進入決賽。

決賽設一等獎、二等獎、三等獎各若干項,總得獎人數不超過總報名數的10%。

分別如下:

決賽一等獎:不超過本區有效成績數的5%,頒發榮譽證書;
決賽二等獎:不超過本區有效成績數的10%,頒發榮譽證書;
決賽三等獎:不超過本區有效成績數的15%,頒發榮譽證書;
*大賽主辦單位有權結合賽道參賽者報名狀況、晉級狀況等實際因素,調整得獎比率。

為獲得一等獎、二等獎、三等獎的參賽者指導教師頒發「優秀指導教師」證書。

六、原創聲明
提交的作品必須是原創的,並由參賽者獨家擁有。參賽者在提交專案時,須保證自己是合法的版權持有者,參賽者不能在不被授權的情況下侵犯任何第三方個人和單位的任何專利權,著作權,商標權及其他合法知識產權。一旦查實非原創作品,大賽委員會有權立即取消其參與、入圍與獲獎資格,收回獎項及保留追究法律責任的權利。

七、違規處理
以下情況將視為違規,競賽組織委員會有權取消參賽隊伍的參賽資格:

(1)參賽報名資料作假;
(2)在參賽過程中出現違反相關法律、法規的行為;
(3)作品涉嫌抄襲,侵害他人智慧財產權等;
(4)作品涉及不健康、淫穢、情色或毀謗第三者等內容;
(5)參賽期間發現或被檢舉認定存在的其他違法、違規行為。

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