2019首屆「芯創杯」高校未來汽車人機交互設計大賽
一、大賽簡介
芯創杯首屆高校未來汽車人機交互設計大賽由汽車電子產業聯盟(AEIA)和賽迪傳媒主辦,國內高校協辦,中國計算機報社和賽普拉斯半導體公司承辦。大賽作為“產學研用”協同創新的有益探索,促進汽車人機交互交叉學科的發展,培養和挖掘出更多的創新型人才,為未來汽車人機交互設計帶來啟發和指引,為智能時代汽車產業的創新發展做出貢獻。
汽車電子產業聯盟、賽迪傳媒聯合主辦,中國計算機報社和賽普拉斯半導體公司共同承辦的“芯創杯”首屆高校未來汽車人機交互設計大賽將在5月至11月期間舉行,旨在促進汽車人機交互交叉學科的發展,培養和挖掘更多的創新型人才,為智能時代汽車產業的協同創新做出貢獻。
二、組織機構
主辦單位:汽車電子產業聯盟(AEIA)、賽迪傳媒
承辦單位:中國計算機報社、賽普拉斯半導體公司
協辦單位:國內各高校
三、大賽日程
1、賽事啟動:2019年5月21日
2、初賽報名:2019年6月20日–2019年10月20日
3、技術交流:2019年7月-9月
4、入圍名單:2019年10月30日
5、總決賽和頒獎:2019年11月
6、項目落地:2019年12月
四、參賽對象
全國所有高等院校,在校學生、專科生、本科生、碩士生、博士生。
五、大賽報名
1、在大賽官網(https://autohmi.csmc-cloud.com)進行賬號註冊
2、全國所有高等院校,在校學生、專科生、本科生、碩士生、博士生均可以參賽
3、隊員年齡、性別、國籍不限,每隊人數不超過5位(含5位),單人也可成隊
4、每隊指導老師不超過2位
5、登錄大賽官網,每名參賽隊可指定一位隊員上傳作品,並將其他學生和指導老師添加到團隊中,完成團隊創建
六、作品提交
1、提交方式
1)作品均採用官網在線提交方式,在報名截止前均可修改和再上傳
2)初賽報名及作品提交時間:2019年6月20日-10月20日
3)總決賽現場評審環節須另行製作演示文稿,並提供實體作品(非必須)
2、作品主題
汽車人機交互方式、智能座艙、車內智能體驗的設計概念
3、作品形式
分為視覺和作品形式兩部分
1)視覺部分
形式和數量不限,如視頻+音頻、微電影2D或3D動畫、設計圖、3D模型等均可
2)文字說明部分
分為摘要和作品介紹,闡述作品設計理念和擬採用的實現方法;摘要長度不超過300字,作品介紹數不限
3)團隊風采(非必填)
可在提交作品時,介紹團隊成員構成,職能分工和指導老師等信息(非必填)
七、大賽賽區
華東賽區:上海市、江蘇省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山東省、台灣省
華南賽區:廣東省、廣西壯族自治區、海南省、香港特別行政區、澳門特別行政區
華北賽區:黑龍江省、吉林省、遼寧省、北京市、天津市、山西省、河北省、內蒙古自治區
華中及華西賽區:河南省、湖北省、湖南省、陝西省、甘肅省、青海省、四川省、貴州省、雲南省、重慶市、西藏自治區、寧夏回族自治區、新疆維吾爾自治區
八、大賽流程
大賽將面向全國高校學生廣泛徵集有關汽車人機交互方式的創新設計概念或作品,並將分成華北賽區、華東賽區、華南賽區和華中華西賽區進行初賽,通過專家評審委員會網上評分,從四個賽區遴選出10支優勝隊參與11月底的總決賽
初賽及作品提交:2019年6月20日–10月20日(初賽作品提交截止)
初賽線上評審:2019年10月21日–10月30日(公佈10組入圍名單)
線下總決賽:2019中國(廣州)智能網聯汽車駕駛大賽暨智能網聯汽車技術大會(11月)
詳細賽程如下:
1、賽事啟動(2019年5月21日)
2019年5月21日,賽事啟動儀式在京舉行。
2、初賽報名(2019年6月20日–10月20日)
2019年6月20日至10月20日,各隊提交作品,參與初賽。
3、技術交流(2019年7月-9月)
2019年7月至9月間組委會將在全國多地組織線下交流活動。
4、入圍名單(2019年10月30日)
2019年10月30日公佈分賽區優秀作品及總決賽入圍團隊。
5、總決賽和頒獎(2019年11月)
2019年11月將在廣州進行現場角逐,投票產生各類獎項並現場頒獎。
6、項目落地(2019年12月)
2019年12月將選拔優秀作品參與汽車改裝,加速設計落地。
九、大賽評審
1、地區初賽(2019年6月-10月)
1)初賽評審方案
初賽階段評審將採用線上評審,由大賽專家評審委員會對四個賽區作品做出評審並計分。從作品的創新性、實用性、可行性和作品表達等角度進行考察評審。從四個賽區中評選出優秀參賽隊若干,並遴選全國前十名隊伍,入圍總決賽。
2)初賽評審標準
A、創新性(30分)
25-30分:打破傳統,具有顛覆性、革命性的創新點,改變人們對人機交互方式的常規認知。10-25分:在已有技術的基礎上進行創造性的應用設計,突破現有的、常見的設計。1-10分:基於現有汽車中的常見交互方式,對常規、普遍性的設計進行改進。
B、實用性(20分)
可應用於汽車的全部或特定應用場景中,互動方式流暢、自然。交互方式對駕駛安全性有充分考量。
C、可行性(25分)
技術可行性:是否具備科學性,以已知科技或可預見科技為支撐,在理論上可以實現。和成本的可行性:規模生產的難易度,可行性和創造的經濟價值。
D、作品表達(25分)
主題相關度、方案完整度與邏輯性。視覺表達的清晰度,PPT、視頻等資料的製作水平、視覺呈現效果。實物作品有加分
2、全國總決賽(2019年11月)
1)總決賽評審方案
全國總決賽採用現場評審的方式,由大賽專家評審委員會現場對入圍作品和團隊進行評審,考察參賽作品的講解和現場呈現效果,評審結果和專家點評當場產生。
2)總決賽評審標準
A、作品質量(50分)
考察作品的創造性、實用對於初賽作品進行進一步改進和完善有加分性、可行性、作品表達等方面(參照初賽評分標準)。
B、現場展示(25分)
思路清晰、表達流暢,表述完整,語言生動形象,有感染力,表現力豐富;儀態大方、颱風自信,精神飽滿。
C、陳述創新(10分)
表達形式是否創新,採用視頻、微電影、3D模型等創新性手段。
D、現場問答(10分)
正確理解評委問題,回答有針對性;重點突出,運用事實論據,有說服力;回答流暢,條理清晰,措辭恰當,語言精練,應變能力強。
E、時間控制(5分)
在規定的時間內完成陳述和回答。
十、獎項設置
1、獎金
1)總決賽將設置參隊金獎一名、銀獎兩名、銅獎三名和優勝獎四名,分別授予每隊獎金3萬元、1.2萬元、6000元和3000元
2)總決賽獲獎各隊指導老師將分別得獎金2萬元、8000元、4000元和2000元
2、科技創新之旅
1)金獎獲勝隊伍及指導老師將受邀參加海外科技創新之旅,參觀全球知名高科技企業和高等學府
2)銀獎隊伍及其指導老師將親臨全球電子行業盛會—知名電子大展,領略前沿科技,體驗智能化發展趨勢
3、CEO面對面
金獎和銀獎得主及指導老師將在國內外與知名上市公司CEO面對面交流,並體驗未來人機交互科技改裝的汽車。
4、證書和獎盃
1)所有提交作品的團隊將獲得參與證明
2)總決賽參賽隊、分賽區優秀參賽隊及其指導老師都將獲得相應證書
3)證書由大賽組委會統一印刷、頒發
4)入圍總決賽隊伍所在學校將獲得獎盃
5)優秀學校組織獎若干名,頒發榮譽證書
5、就業實習
決賽獲獎者和優秀參賽隊可入選汽車電子產業聯盟人才庫,直接對接知名整車廠,一級供應商,優先享有就業推薦,決賽獲獎者將有機會在全球知名企業獲得實習機會。
6、項目落地
優秀作品有機會被汽車整廠和一級供應商企業採納,加速設計落地。
十一、聯繫方式
官方網站: https://autohmi.csmc-cloud.com/
電子郵箱:autohmi@csmc-cloud.com
諮詢聯繫:蘇老師(13795268703)、朴老師(13683259680)
官方微信:芯創杯高校汽車人機交互設計大賽
官方微博:芯創杯高校汽車人機交互設計大賽