2020「指尖漫遊.靈動瀟湘」第二屆「草花杯」數字文化創意創新創業大賽
主辦單位: 湖南省文化和旅遊廳
承辦單位: 湖南省動漫遊戲協會 湖南草花互動科技股份公司
2020年本次大賽是由湖南省文化和旅遊廳主辦,由湖南省動漫遊戲協會、湖南草花互動網絡科技有限公司、湖南師範大學美術學院承辦,攜全國數十所重點專業高校,旨在通過支持原創,鼓勵數字文化創新,提升人才的培養並推進產業服務平台的搭建。
ABOUT WORLD&ME 大賽簡介
“因為你的創意,世界變得更有愛!更快樂!”
在這裡,你可以通過創作一款遊戲、遊戲策劃、遊戲人物原畫來參賽,你也可以製作一部動畫、一條視頻、畫漫畫或寫小說、劇本投遞給我們,“草花杯”就是你的專屬展示平台。這場比賽不僅有豐厚的獎金,我們還提供讓你到喜歡的、合適的企業,去實現自我、發光發熱的機會!
全國的大學高校學子們,這是一場專屬於你們的賽事,點擊報名,等你發聲!
可個人或團隊形式報名
正式發佈時間:10月30日10:00
發佈地點:湖南國際會展中心
網上報名:正式發佈後即同步開啟報名通道
評選時間:2021年
組別設置
經典遊戲組
命題範圍:
一、客戶端遊戲/手機遊戲
命題內容:圍繞主題進行遊戲研發,具有創意。
命題要求:保證原創內容,特色鮮明,製作精良,結構完整,符合行業規範和技術標準。
*單個作品創作人員不超過5名,指導教師不超過2名
二、小遊戲/H5遊戲
命題內容:圍繞主題進行非客戶端或APP形式的H5小遊戲研發,具有創意。
命題要求:保證原創內容,特色鮮明,製作精良,結構完整,符合行業規範和技術標準。
*單個作品創作人員不超過5名,指導教師不超過2名
三、遊戲策劃案
命題內容:圍繞主題進行原創,遊戲策劃內容應健康向上,且不得含有政治、宗教或色情暴
力等低俗內容。
*單個作品創作人員不超過1名,指導教師不超過2名。
四、遊戲原畫
命題內容:圍繞主題,以原創性為主要標準,創意特色鮮明,形式感強,製作精良,突出個性。
*單個作品創作人員不超過1名,指導教師不超過2名。
創意內容組
命題範圍:
一、動畫/視頻
命題內容:圍繞主題進行原創,表現獨特、故事情節原創、符合時代潮流特徵。
*單個作品創作人員不超過3名,指導教師不超過2名。
二、漫畫
命題內容:圍繞主題進行原創,以原創性為主要標準,創意特色鮮明,形式感強,製作精良,突出個性。
*單個作品創作人員不超過1名,指導教師不超過2名。
三、劇本/小說
命題內容:圍繞主題進行原創,突出創意,故事簡明流暢,內容應健康向上,且不得含有政治、宗教或色情暴力等低俗內容。
*單個作品創作人員不超過1名,指導教師不超過2名。
獎項設置( 一一對應以上組別設置的內容 )
經典遊戲組:
一、客戶端遊戲/手機遊戲
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
二、小遊戲/H5遊戲
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
三、遊戲策劃案
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
四、遊戲原畫
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
創意內容組:
一、動畫/視頻
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
二、漫畫
金獎x1銀獎x2銅獎x3入圍獎x5
三、劇本/小說
特別增加:
創意指導教師獎x10金牌組織特別獎X10
*所有獎項均為決賽現場頒發,需本人到場
第二屆草花杯數字文創大賽 參賽協議
此參賽協議必須由參賽團隊代表簽署,請仔細完整閱讀本文件並點擊確認同意後,視為您承諾完全遵守本協議約定。
1、參賽者註意及禁止事項:
1.1 參賽者必須認真閱讀並嚴格遵守本協議,及後續主辦方公佈的相關規則等內容,並承諾遵守本協議全部約定,否則不可參加本次大賽。
1.2 參賽者在參與比賽過程中應公平競爭,遵守比賽秩序,不能影響或阻礙其他參賽者或採取任何其他非正常手段干擾公平競賽的行為。
1.3 主辦方有權根據具體情況、比賽需求調整相關比賽規則、比賽時間進程等具體安排等內容,以主辦方實際調整後的內容為準。
1.4 主辦方有權根據自身評判、需求制定評獎規則,並根據自身判斷評比獎項,參賽者對此無異議,並嚴格遵守主辦方相關要求。
1.5 參賽者應按照主辦方要求,完整提供合法、真實、有效的相關身份證明、資質證明、作品權利證明等相關證明材料。如參賽者未完整提供或主辦方審核不通過的,參賽者不可參加本次大賽。
2、參賽作品的提交及要求:
2.1 參賽者應嚴格按照主辦方要求的時間、方式等提交全部參賽作品。參賽作品一經提交,不可修改、替換、移除、撤回。
2.2 參賽者逾期未提交參賽作品,視為違反本協議約定、放棄參賽資格。
2.3 參賽者保證參賽作品的全部知識產權獨立歸參賽者所有( 或參賽團隊部分或全部成員共同所有 ),參賽者有權提交相關參賽作品參加主辦方相關比賽、活動。
2.4 參賽作品具體要求:參賽作品應按照主辦方提供的參賽手冊及參賽模板填寫,如未按照要求填寫視為未提供參賽作品。
2.5 參賽作品提交方式、提交時間:
參賽作品提交至大賽官網,初審作品提交截止時間為2020年12月31日前,具體審核進度參照官網公示。
2.6 參賽者提交的參賽作品應為未發表過的原創作品,且不得存在任何抄襲、模仿他人作品的情況,保證參賽作品不存在任何違法違規內容、不存在任何侵犯第三人合法權益的情況、參賽者提交參賽作品以及主辦方使用參賽作品的行為不會與第三方發生任何糾紛;主辦方有權根據自身判斷認定相關參賽作品是否符合要求、是否可以參加比賽。如主辦方審核認為不符合比賽要求的,有權要求參賽者進行修改,或有權拒絕接受該參賽作品、取消比賽資格。
2.7 主辦方有權要求參賽者提供上述合作情況、授權情況的證明,參賽者應嚴格按照要求提供相關證明材料,否則視為違約。
3、知識產權規定:
3.1 參賽者明確並同意,一旦提交參賽作品並獲得大賽任何獎項( 包括獲得獎金等,下同 ),獲獎作品的著作權、所有權等所有權利獨立歸主辦方與參賽者共同所有。( 如參賽作品創作時由參賽團隊全部或部分成員共有的,參賽作品獲獎後,該著作權等所有權利由主辦方與參賽團隊全部或部分成員共同所有,下同 )
3.2 主辦方擁有所有獲獎的參賽作品的首次公開發表權,即在主辦方對外公開、發表或宣傳之前,參賽者及參賽團隊、任何人不可以任何形式對外公開、公佈、傳播、披露相關參賽作品。如需在其它平台發布或用於參與其它賽事,在經過主辦方的允許後可對外發布,但需要註明案例來源( 本作品來自第二屆“草花杯”數字文創大賽 )。
3.3 獲獎的參賽作品如涉及轉讓、授權的,由主辦方與參賽者協商處理,並最終以主辦方確定的意見為準。
4、違約責任
參賽者應嚴格按照本協議、主辦方相關比賽規則、對於參賽作品的具體要求等履行本協議義務。如參賽者違反上述內容的,主辦方有權單方終止本合作、取消參賽者參賽資格和相關獎項名次、拒絕支付任何獎金或獎勵( 已支付部分,參賽者應全部退還 ),並主張已支付上述獎金或獎勵的30%的違約金;主張參賽者賠償因此給主辦方或任何第三人造成的全部損失。
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