2020第三屆「山海有靈,一戰成名!」GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽

2020第三屆「山海有靈,一戰成名!」GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽

 總獎金: 2000000(CNY)

最高獎金: 180000(CNY)

報名時間: 2020-04-22 ~ 2020-09-30

主辦單位: 中國電影美術學會北京國際設計周組委會辦公室美術盒子ABOX

GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST,簡稱GGAC大賽)創辦於2018年。吸引60多個國家與地區,來自1000多家遊戲動漫公司、工作室,350多所高等院校的上萬名選手參賽。大賽以推動CG藝術創作和技術創新為主旨,以積極營造良好的遊戲動漫行業美術人才培養環境為目標,以大賽為契機為數字娛樂產業建立國際化的、專業的交流與合作平台。

一場專業權威、享譽全球的遊戲動漫美術盛會

一個為年輕人帶來機會、給行業創造活力的舞台

一個推動遊戲動漫行業健康發展

促進中國文化交流輸出的世界級頂尖賽事

第三屆GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽於2020年4月22日晚20:00成功舉辦了線上新聞發佈會,在線人氣值近15萬人,當晚報名參賽選手近3000名,B站直播繪畫專區人氣值第一,B站直播所有專區小時總榜第五。本屆大賽由中國電影美術學會、北京國際設計周組委會辦公室、美術盒子ABOX主辦,米哈游miHoYo聯合主辦,是目前全球遊戲動漫領域&CG藝術領域最專業、獎金最高的大型賽事。

2020大賽主題  COMPETITION THEME

山海有靈2020

GGAC地球探索計畫

“起初,沒有人在意這一場災難!這不過是一場山火,一次瘟疫,一個物種的滅絕,一座城市的消失直到這場災難和每個人息息相關……”

——《流浪地球》

2020年GGAC地球探索計畫啟動,某些前所未見的超智慧非人生靈逐漸被發現,他們來自神秘的海域、無邊的雨林、冰雪覆蓋的深山……也來自繁鬧的城鎮、古老的部落、甚至未知位面的時空。如同上古的神祇,他們形貌各異,億萬年來默默潛藏於世,偶爾也會幻化人形。他們擁有超絕的能力與智慧,在世界危急的時刻現身,試圖幫助或懲戒迷失的人類。於是GGAC探索站(簡稱G站)在世界各地招募GGAC探索員,探索新的非人生靈、不明地域和奇聞異事。探索員們合力修復生態的平衡,也預警未知的凶險。他們竭盡所能用圖像、視頻、文字,記錄成GGAC探索檔案,並發布到G站公諸於世,告訴人們——世界並非人類主宰,萬靈本該相和共存。

山海之異 萬物有靈 歡迎加入GGAC地球探索計畫!

組織機構 COMPETITION ORGANIZATION

主辦單位

中國電影美術學會

北京國際設計周組委會辦公室

美術盒子ABOX

承辦單位

中國電影美術學會CG藝術專業委員會

上海點晴信息科技有限公司

聯合主辦

米哈游miHoYo

合作高校

中央美術學院、北京電影學院、清華大學美術學院

中國美術學院、中國傳媒大學、魯迅美術學院、四川美術學院、廣州美術學院、西安美術學院、湖北美術學院、雲南藝術學院

大賽組委會 ORGANIZING COMMITTEE

組委會主任 

霍廷霄   中國電影美術學會會長

梅   松   北京市文化創意產業促進中心主任

王昱東   北京國際設計周組委會辦公室副主任

組委會副主任

石建都   中國電影美術學會常務副會長

蔡志軍   央視動漫集團總經理

宋協偉   中央美術學院設計學院院長

李劍平   北京電影學院動畫學院院長

王亦飛   魯迅美術學院傳媒動畫學院院長

周宗凱   四川美術學院影視動畫學院院長

張歌東   中國傳媒大學動畫學院與數字藝術學院副院長

黃向東   西安美術學院設計藝術學院副院長

王紅衛   清華大學美術學院教授

韓  暉    中國美術學院影視與動畫藝術學院動畫系系主任

葉佑天   湖北美術學院動畫學院教授

黃  非    中國電影美術學會秘書長

陳贊蔚   教育部動畫、數字媒體教學指導委員會委員

穆之飛   中國電影美術學會CG藝術專業委員會主任

林永民   GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽創始人

組委會秘書長

趙羿然   北京國際設計周專業競賽負責人

組委會副秘書長

張漠蘭   美術盒子ABOX 運營VP

洪登科   美術盒子ABOX 運營總監

賽季評審團 COMPETITION JURY

/// 評審團輪值主席

/// 大賽監事會主席

/// 初審評委

/// 終審評委(2D組)

/// 終審評委(3D組)

/// 終審評委(ANI組)

/// GGAC第三屆賽事監事團

楊雪果  中國電影美術學會CG藝術專業委員會常務副主任

袁征  中國電影美術學會CG藝術專業委員會常務副主任

肖壯悅  中國電影美術學會CG藝術專業委員會常務副主任

瞿祥楓  美術盒子ABOX美術總監

馬志瑜  美術盒子ABOX美術總監

郭峰   GGAC賽事顧問、GGAC評審委員會代表

王嘯宇   GGAC首屆2D組特等獎、GGAC評審委員會代表

業內百人評審委員會包括

專業評審委員、行業評審委員、媒體評審委員、高校評審委員

※ 評委會名單將GGAC官網陸續公佈 ※

GGAC年度大賽 GGAC COMPETITION JURY

賽事安排

報名時間:2020年4月22日-2020年9月30日

提交時間:2020年4月22日-2020年10月7日

報名方式:登錄  www.ggac.net即可報名參賽

比賽日程

2020年6月-10月 海選晉級

2020年10月 初選入圍

2020年11月 獲獎提名

2020年11月 頒獎典禮(北京)

參賽組別

賽事區分專業與校園兩大組別

分別設立2D美術、3D模型與ANI動畫三大類型

每個類型各有若干參賽小組

※ 各組別的具體設置與參賽規則可在官網 www.ggac.net查詢 ※

獎項設置 AWARD SETTINGS

每屆GGAC總獎金均超過100萬RMB,最高單項獎18萬RMB

2020年第三屆GGAC大賽總獎金再創新高 – 200萬RMB

是目前獎金與獎項數量最多的一屆賽事

特等獎 3名

獎金各180,000

2D、3D、ANI特等獎 各1名

專業組

2D 金獎4名,獎金各¥50,000

角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 金獎各1名

2D 銀獎4名,獎金各¥25,000

角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銀獎各1名

2D 銅獎4名,獎金各¥10,000

角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銅獎各1名

2D 優秀獎若干,獎金各¥5,000

角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 優秀獎各4名

3D 金獎2名,獎金各¥50,000

角色模型、場景模型 金獎各1名

3D 銀獎2名,獎金各¥25,000

角色模型、場景模型 銀獎各1名

3D 銅獎2名,獎金各¥10,000

角色模型、場景模型 銅獎各1名

3D 優秀獎若干,獎金各¥5,000

角色模型、場景模型 優秀獎各4名

ANI 金獎2名,獎金各¥50,000

展示動畫、打鬥動畫 金獎各1名

ANI 銀獎2名,獎金各¥25,000

展示動畫、打鬥動畫 銀獎各1名

ANI 銅獎2名,獎金各¥10,000

展示動畫、打鬥動畫 銅獎各1名

ANI 優秀獎若干,獎金各¥5,000

展示動畫、打鬥動畫 優秀獎各4名

校園組

金獎3名,獎金各¥30,000

2D、3D、ANI 金獎各1名

銀獎6名,獎金各¥15,000

2D、3D、ANI 銀獎各2名

銅獎12名,獎金各¥5,000

2D、3D、ANI 銅獎各4名

優秀獎若干,獎金各¥2,000

2D、3D、ANI 優秀獎各10名

人氣獎

專業組2D、3D、ANI 人氣獎 各1名—獎金:¥10,000

校園組2D、3D、ANI 人氣獎 各1名—獎金:¥3,000

團隊獎

最佳人氣探索隊、最強戰力探索隊

第三屆大賽增加聯盟團戰新玩法,同時設立團隊獎項

詳情後續陸續揭曉

導師獎

校園組將推選優秀指導老師若干名

※各獎項的具體設置與更多信息可在官網 www.ggac.net 查詢※

線下挑戰賽

OFFLINE CHALLENGE

2020年GGAC全線升級

線上+線下全球性遊戲動漫美術大型競技比賽

線下個人挑戰賽大型團戰賽將同步開啟

個人星章挑戰賽

線下(北京)

GGAC年度大賽入圍選手

以個人身份參賽,根據規則進行星章等級挑戰

根據命題進行現場創作挑戰

詳情後續陸續揭曉

聯盟團戰賽

線下(北京)

在GGAC官網平台自由組建戰隊

通過評審團的評估,直接晉級線下聯盟團戰總決賽

根據命題創作一套完整的概念設計作品

詳情後續陸續揭曉

合作機構

COOPERARTION AGENCY

協辦單位

騰訊遊戲頻道、騰訊視頻、三七遊戲、盛趣遊戲

掌趣科技&天馬時空、Wacom、Substance by Adobe

CCG EXPO、四川美術出版社、特想藝術空間

合作媒體

中國CG藝術媒體聯盟

聯盟成員

七點GAME、wuhu動畫人空間、之繪ART、晶核資訊

樂藝ArtPage、CG模型網、D.Rock、CG世界

CGView、ABOUTCG、電影設計師、原畫人

不存在、藝數繪、CG部落、ACD藝術中心、火源兄弟

SoulofArt、XRCG學院、騰訊原創館、光翼學園

CGJOY、Thepoly、機核網、GameLook、遊戲葡萄

友情支持

騰訊遊戲、網易遊戲、巨人網絡、雲蟾遊戲、站酷

遊戲風雲、游研社、遊戲陀螺、游民星空、游資網

DoNews、微元素、曼奇立德、完美動力教育、懿百動畫

火星時代教育、深夜學院、TOPACGN、花魁小站

匯眾教育、178.COM、精英玩傢俱樂部

人民郵電出版社·數藝社、鹿柏棠CG、BIUBIU

特別鳴謝

界石投資、豐厚資本、平安創投

後記

討論今年主題的時候,是一個非常特殊的時期。2020年開年,我們遭遇了無法預料的黑天鵝——新冠肺炎疫情大爆發。恐懼與反觀後,大家都更關心生存環境的問題。

做為藝術工作者,我們也在想像歷史的無數種可能,那些滅絕的珍奇物種如果能存活是什麼樣子,未被人類文明影響過的地方又是什麼景象?如果我們更愛重自然與環境是否會有一個更美的世界?

所以這一屆GGAC賽事,我們希望通過大家的畫筆和創作,讓更多的人瞭解地球上有各種各樣的生靈,他們和人類一樣都是這個星球的擁有者和守護者,也甚至還有更多超越人類想像的存在,在世界盡頭未被打擾。

世界並非人類獨有,它存在比已知更多的未知。

2019年5月,“生物多樣性和生態系統服務政府間科學政策平台”(IPBES)所發佈的《全球生物多樣性和生態系統服務評估報告》中發出的警告震驚了全世界:目前,有近一百萬種物種面臨著瀕臨滅絕的危險。

2019年9月,聯合國《生物多樣性公約》(CBD)秘書處正式官方發佈消息,宣佈2020年聯合國生物多樣性大會主題已經確定為“生態文明:共建地球生命共同體”。

2020年,被定義為“生物多樣性超級年”。

聯繫方式

官方微博:GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽

官方網址: www.ggac.net

官方微信:AboxGGAC

官方Q群:837330219!


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