2022威剛東南英雄爭霸電競大賽

2022威剛東南英雄爭霸電競大賽

報名時間: 即日起 ~ 2022-11-10

主辦單位: 東南科技大學數位遊戲設計系東南科技大學電子競技遊戲社

主辦單位電話: 02-8662-5946

主辦單位Email:wlhsieh@mail.tnu.edu.tw

一、 活動主旨:

1. 宣導電子競技為正當體育觀念,並將理念向下紮根,讓高中職學生互相學習切磋其他選手的玩法以及其相關知識,特舉辦本活動。

2. 為推廣電子競技運動,培養高中職學生的團隊默契,激發學生冒險犯難與同心協力團結合作之精神,遊戲來表現出年輕人豐富的團隊精神與同學之間合作能力,開發自己的無限可能,一起努力、協調合作以克敵制勝爭取團隊勝利。

3. 以寓教於樂方式,促進人際間之相互瞭解,並學習互信與合作關係,增進校際間相互交流,並增進彼此的友誼。

二、 主辦單位:

東南科技大學數位遊戲設計系電子競技遊戲社

三、 協辦單位:

XPG 威剛科技公司

四、 報名時間:

自公告日起至111/11/10 止

五、 比賽日期:

(線上賽) 111/11/12~11/13 現場賽111/11/19(六)

六、 比賽地點:

東南科技大學四維樓302室

七、 參加對象:

全國各高中職及大學之學生

八、 報名方式:

網路報名(網址: https://forms.gle/FwDEqhCgXwsiQDws6)

九、 競賽辦法:

詳情參見【2022威剛東南英雄爭霸電競大賽 賽事規章】

十、 預計報名隊伍數量:

16隊

2022 威剛東南英雄爭霸電競大賽 《英雄聯盟》賽事規章

1. 賽制說明:

1.1. 報到時間內未報到之隊伍(含隊伍人數未滿),視為棄賽。

1.2. 報到時需繳交出賽人員名單。

1.3. 初賽採單淘汰制(BO1)、四強賽場採分組單敗淘汰(BO3)、冠亞賽採單淘汰(BO5),使用模式均為5v5競賽模式,由系統判定使用「英雄聯盟」電競選角模式和默認遊戲設置進行比賽,由系統判定比賽勝負。比賽勝負。由裁判(官方工作人員)開房進行。.雙方將於報到後由賽程表隨機選出紅藍方(即為對戰方位),請依照裁 判指示與規定進行開房設置,並隨時留意平台對戰聊天室資訊;對戰方位於每場對戰結束後進行紅藍交換。

1.4. 報到時需所有隊員均到場簽到(含候補人員),未進行簽到的選手不得上場進行賽事。

1.5. 報到時需出示身分證或是其他個人身分證件,以及當學年註冊之學生證,新註冊之證明亦可,可跨校報名。

1.6. 比賽使用之遊戲版本皆按照正式服遊戲當前版本,自禁選開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。

1.7. 比賽將時,請穿著體面,請勿穿著背心、打赤膊等等。

1.8. 若隊伍有選手無故未到、決定棄賽,則直接由替補上場,不得臨時增加選手,人數不滿五人則視為棄賽。

1.9. 對戰開始後不得更換選手,除非特定因素,如突發性疾病、舊傷復發導致無法比賽,得申請暫停更換選手。

1.10. 若需更換出戰選手,需於一個對戰組合結束後向裁判(官方工作人員)申請選手更換。

1.11. 比賽中不得人為主動退出遊戲,否則裁判(官方工作人員)裁定淘汰。

1.12. 比賽中不得主動使用暫停,私自使用暫停給予警告一次,若警告後再犯則裁定淘汰,有任何問題請告知裁判(官方工作人員),由裁判(官方工作人員)定奪是否暫停比賽。

1.13. 比賽中延遲、斷線等設備問題,請告知裁判(官方工作人員)由裁判(官方工作人員)暫停比賽,待修復處理完成,繼續比賽進行。

1.14. 比賽中重大異常,如:超過三人斷線、無法暫停、無法解除暫停等,則裁定重賽,若是現場狀況無法重賽或雙方已無戰意且隊長同意,則套用21.裁定規則。

1.15. 對戰時不得發生任何違反公平性之行為,如:使用外掛程式或裁判(官方工作人員)認定等,若確屬實則判定淘汰。

1.16. 若是發生重賽情形,選手使用角色、召喚師技能、符文,必須相同,若是私自更換,則裁定勝負。

1.17. 遊戲對戰中禁止以不當言詞辱罵對方,有此情況發生給予警告,視情況裁定勝負。

1.18. 對戰時不得使用未報名登記之遊戲ID帳號或是選手,否則視為違反公平性淘汰。

1.19. 本賽事進行期間,請遵守裁判(官方工作人員)指示。

1.20. 若是發生爭議,無論公平性、設備問題、暫停、重賽、裁定勝負等等,裁判(官方工作人員)長擁有最高裁定權力。

1.21. 所有有關本賽事的規則、選手規範、地點及賽程規範,以及對違規罰則,主辦單位擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。

2. 注意事項

2.1. 選手不得有跨隊報名、參賽之情況,若經裁判發現同隊員分屬不同隊伍之狀況,將直接取消該名選手入選、參賽、得獎、晉級資格及一切相關權益。

2.2. 如經查核有冒用資料、惡意卡位、未詳盡填寫、同一資料報名多隊、蓄意擾亂等影響報名登錄之情形,該隊伍直接取消參賽資格。

2.3. 參賽者確認及保證於報名參加本活動時,實際年齡已年滿15歲(含)。如經查實際年齡未達15歲者,即視為無條件放棄參賽、晉級與得獎資格及一切相關權益。

2.4. 參加者於報名時應確實登錄各項資料,將審視參與本賽事所登錄之帳號會員資料與報名、出席參賽之人員資料是否相符,如資料亦不相符者,即視同無條件放棄參賽、晉級、得獎資格及一切相關權益。

2.5. 使用帳號登入玩家須進行G帳號認證後方可報名。

2.6. 報名之戰隊名稱嚴禁含有非法、政治性、侵害隱私、妨礙風化之內容(包含但不限定於猥褻、煽情淫穢、毀謗、貶低、色情、粗俗、違法、種族與性別歧視、具有色情內容或含意、妨礙社會正當風俗及公共秩序作品)或有其他違反中華民國法規等情事。如有前述任何情形,經本第三人舉報者,將取消參賽及晉級、得獎資格,參賽者須自行負擔相關賠償及法律責任、將獎項交回,並賠償因此所受之一切損失。

2.7. 線下實體賽須至指定場地進行,比賽當日須於指定報到時間並攜帶身分證證件正本、學生證正本或學生證明完成報到程序,始符合比賽資格;如比賽當天無法到場或如出賽人數不足,即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。

2.8. 線下決賽若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致隊伍可參賽人數不足,則該隊將喪失比賽資格。比賽進行時,參賽選手不可私自開實況,如經檢舉查證屬實,其隊伍即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。

2.9. 依據個人資料保護法規定,本活動所蒐集之個人資料僅於本次活動之報名資格確認、晉級、領獎、聯繫通知及於本活動之目的範圍內使用之,並保障參加者個人資料之安全。

2.10. 參賽者同意授權於符合本活動目的之情形,使用及節錄其為參加本活動所提供之圖文、照片、影片及其他資料,做成活動花絮、心得報告或活動 相關宣傳使用。

2.11. 如有任何因手機、平板、電腦、網路、電話、技術或不可歸責於本活動之事由,若因觸犯遊戲規章遭受凍結處份、個人線路不穩,導致斷線、連接失敗等問題,而影響活動參與,活動照常舉行,不另做補償。

2.12. 本活動有權檢視參加者之活動參與行為及得獎情形是否涉嫌例:人為操作、蓄意偽造、多開(重)帳號、短時間異常多筆參與行為、透過任何電腦程式參與活動、詐欺或以任何其他不正當的方式意圖以進行不實或虛偽活動參與行為,參加者因上述情形所獲得之活動資格及獎額,本活動得一概取消之。

3.開房流程(線上賽)

建議選手於約定比賽時間前至少 10 分鐘進入對戰房間,以完成備戰準備,請藍方隊長開啟對戰房間後通知紅方隊長,或由紅方隊長主動聯繫亦可,若為轉播組別則會由主辦單位統一開啟並邀請選手進房。若其中一方於對戰時遲到超過 10 分鐘則視同棄權(加入比賽房後拖延時間不進入遊戲亦同此項),請選手截圖存證(包含系統時間)並立即通知主辦單位,由主辦單位宣布對手棄賽,如一方遲到後雙方仍同意繼續進行對戰則以結果論,不得有議。若遇參賽選手 ID 與報名資料不符之狀況,請先截圖存證並立即聯絡官方人員,交由主辦方進行裁決。

4.斷線裁決

對戰階段中如產生選手斷線、設備狀況,選手可輸入/pause 進行暫停,待同隊選手連回後轉告對方隊長,並由對方輸入/resume 繼續遊戲,每隊暫停時間整場總計不可超過 15 分鐘,超過者不得再使用暫停指令,需讓遊戲持續進行。

5.禁止使用外掛

使用任何外掛程式(如開啟全地圖)故意製造斷線,或使用不符合比賽規則的遊戲設定或 Bug,如為協助符文配點等不影響遊戲進行者不在此限。

5.比賽違規行為

5.2 比賽進行中不允許任何非必要的聊天行為,如發送挑釁用語、任何違反運動家精神的行為。

5.3參賽選手不得做出違反運動家精神之行為,如故意讓對手贏得比賽等。

5.4 比賽間若非官方轉播組別選手欲開啟實況,選手須徵求雙方隊長同意並截圖對話證明,若發生爭議則以證明充足者為準不得有異議,且選手需自行承擔實況所帶來的任何風險。

5.5 為確保雙方權益,除官方人員與裁判外,其餘人 (包含候補選手) 皆不可進入比賽房觀戰。

防疫規範: (以上規定請遵守)

  • • 除飲食外,所有人員全程佩戴口罩。(演出人員於室內外拍攝個人/團體照可脫下口罩)
  • • 請確實規遵守防疫規範進入場地即刻消毒及入口體溫測量,體溫過高者(額溫≧37.5°C)不得進入
  • • 請保持社交安全距離
  • • 開演前、中場休息及散場時仍須維持室內外適當社交距離。
  • • 違反相關防疫規定、經工作人員勸導不聽者,由地方政府依傳染病防治法裁罰
  • • 居家檢疫、居家隔離、(加強)自主健康管理者,及有發燒、呼吸道症狀、腹瀉、嗅味覺異常等疑似症狀之民眾(包括表演者及活動工作人員),不得參加相關活動。違反者將從重處罰

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