2022 Adobe CREATOR CG AWARD 創作大賞

2022 Adobe CREATOR CG AWARD 創作大賞

最高獎金: 20000

報名時間: 2022-07-15 ~ 2022-10-18

主辦單位: 展碁國際股份有限公司大宇資訊股份有限公司

主辦單位電話: 02-2371-6000

活動宗旨

炎炎夏日,仙劍客棧2陪你過暑假!

經典情懷永不止息!總獎項高達30萬元等您來挑戰!

2022 Adobe CREATOR CG AWARD 創作大賞

即日起至 2022 / 10 / 18 止。不管是透過Adobe Photoshop、Fresco運用筆刷勾勒出你心目中的仙劍角色形象, 或是透過Substance 3D打造心目中仙劍客棧2當中的理想客房場景,2022/07/25開放徵稿。

歡迎各路2、3D創作者挑戰投稿!豐富創作者獎項包含高額獎金、Switch、Adobe Creative Cloud訂閱授權、Wacom繪圖板、實物投影機與仙劍相關紀念週邊獎品等諸多內容,讓您即刻圓夢,從此實踐創意不再受限!

賽事介紹

因應NFT、元宇宙熱潮,在3D設計需求日益增加的情況下,如何提早為當前劇變的趨勢做好準備?在Adobe全力支持之下,展碁國際首度與大宇資訊合作偕同國內眾多經銷夥伴、國內各大多媒體學習機構聯合在台舉辦最受創作者期待的多媒體競賽盛事,為鼓勵全國喜愛電腦繪圖與材質設計的創作者,能夠擁有更寬廣的創作舞台,舉辦為期三個月的多媒體設計賽事,推出不同的賽事議程。

讓原有熟悉Photoshop、Fresco用戶,提起畫筆,在仙劍客棧2的世界觀中發揮自身實力一展才華,此外也能於本次賽事充分體驗Adobe全新3D材質影像處理軟體Substance 3D Collection原有專長斜槓到3D領域,於材質設計領域進一步學習發揮創意,打造第二職場技能,於未來瞬息萬變的全新時代仍然擁有一席之地。

合作單位

指導單位

Adobe

主辦單位

大宇資訊

展碁國際

特別支持

Wacom

AMD

QNAP

IPEVO

Sandisk-Professional

協辦單位

角川國際動漫教育

巨匠電腦

赫綵電腦設計學院

聯成電腦

Hahow

龍族數位

Lee zudARTs

碁峰資訊

炘承資訊

二棲知學

媒體協力

映CG

遊戲基地

賽事主題

仙劍客棧2

《仙劍客棧2》由大宇資訊股份有限公司開發。是一款集餐廳經營、角色扮演、戀愛養成…等諸多要素為一體的模擬經營角色扮演遊戲,由仙劍系列的眾多角色共同經營「逍遙客棧」,打造一個溫馨浪漫大團圓的平行異時空世界。仙劍系列內的知名角色李逍遙、趙靈兒、林月如、酒劍仙、景天、雲天河…以及各類妖魔將在這個客棧陸續登場重現……

仙劍客棧2 Steam

3D 世界中的逼真遊戲體驗

大宇資訊(SOFTSTAR)運用 Adobe Photoshop 和 Adobe Substance 3D Painter 為其老牌經典的遊戲《軒轅劍柒》設計豐富的 3D 圖形。

大宇Adobe 成功案例

賽事勉勵

指導單位:Adobe

主辦單位:大宇資訊

主辦單位:展碁國際

特別支持:WACOM

比賽項目

《 競賽主題及組別 》

主題

追憶不朽仙劍情懷

組別

  • 2D電繪創作賽:校園組
  • 2D電繪創作賽:社會組
  • 3D材質設計賽:不分組

競賽方式

分別於各組別參賽報名者中依據評審評分重點項目進行初選,各組別最多選出50名入圍者,於截止收件一週後,將在賽事官網與展碁國際社群上公告決選名單,並同時聯繫入圍決選參賽者參與頒獎典禮,並於頒獎典禮當日發佈各組前4名與佳作5名。

同時另外提供主辦單位特別獎:於本次賽事入圍者中額外選出特別獎得主。

2D 校園組

主  題:

仙劍一到仙劍七前傳作品Q版人物立繪(插畫亦可)

比  例:

三頭身

元  素:

仙劍廚神大賽,於客棧廚房內切磋,不秀武藝只秀廚藝(手持炒鍋或其它廚具,以不影響角色特色為主,呈現靈感可參考仙劍客棧2遊戲情節)。

檔案規格:

直式或橫式均可, A4尺寸(建議以2480*3508或3508*2480像素為主)
有留檔需求者,解析度預設可以為(300 dpi),上傳以解析度(96 dpi)為準。

檔案類型:

可以提供以下兩種方式擇一即可 :

PSD檔(角色與背景請分開圖層儲存)PSD檔案大小不得超過100MB解析度(96dpi)。

PNG/JPG檔解析度(96dpi)檔案大小不得超過5MB。

且需額外提供內容憑證驗證(需安裝最新Photoshop 2022):
>> 教學連結如不清楚操作步驟可觀看教學說明影片
>> 示範影片連結

範  例:

注意事項:

  • 參賽者的作品必須適合所有年齡瀏覽,且著作權需屬於投稿者本人。
  • 禁止以包含二次創作、現存人物角色・商品・品牌的插畫進行報名。
  • 社會組不可參加學生組。

指定工具:

本次比賽輸出使用軟體,建議使用最新版本,以利使用最新功能。

學生組2D賽事獎項

第一名

  • Adobe Creative Cloud 完整應用程式 (一年期個人版授權)
  • Wacom Cintiq 16 手寫液晶顯示器 (市價NT$ 19,900)
  • iPad 64G Wifi (市價NT$ 10,500)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 實體精裝版
  • 仙劍紀念週邊紀念品A

第二名

  • Adobe Creative Cloud 攝影計劃 (一年期個人版授權)
  • Wacom Intuos Pro Small PTH-460/K0-C 觸控繪圖板 (市價NT$ 7,990)
  • 聯成電腦Lightroom高效商業修圖(質感篇+商品篇) 真人直播學習課程(市價NT$ 6,000)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 龍族數位線上課程禮卷10,000元
  • 仙劍客棧2數位版 (Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品C

第三名

  • Adobe Fresco (一年期個人版授權)
  • Wacom Intuos CTL-4100WL (市價NT$ 3,590)
  • 巨匠電腦15小時課程時數卡(市價NT$ 10,000)
  • 龍族數位線上課程禮卷 5,000元
  • IPEVO DO-CAM視訊協作攝影機。 (市價$3,980)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2數位版(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

第四名

  • 電子禮卷3,000元
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • One by Wacom:創意手寫筆平板
  • 龍族數位線上課程禮卷3,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

特別賞

  • 準系統ASRock DeskMeet X300 (市價NT$ 25,000)
  • 赫綵設計學院正式課程一門 x1
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品C

佳作 x5

  • 電子禮卷3,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品D

評審介紹

駿恆

「龍族數位」CG電繪教學負責人

曾為東立漫畫出版社第12屆漫畫家新人獎第二名,現任職業CG繪師、講師,龍族數位美術承包團隊與龍族數位CG電繪教學負責人、曾為日本Sruare-Enix、Ateam、Asterisk、Metis Artwork、Cloud Share LTD、Kirarito、美國Trisun Games、四川漫遊天下、上海序曲網路科技等,多家遊戲公司美術供稿。

大飛

「ZUDartS」負責人

大飛-ZUDartS,復興商工畢業,早期於遊戲公司 擔任2D場景設計,參與過一些MMORPG並正式開始進入CG電腦繪畫領域,而後也接觸許多外包稿件 並出版了三本同名畫冊,這兩年新增了Blender技能,且曾任於大學兼任客座講師,目前專職為電繪教學講師。

朱家賢

「大宇資訊」美術統籌

早期於日商RocWorks以美術身分開始先後服務於遊戲產業約13年,曾於奇力數位擔任美術組長、任遊科技遊戲美術總監、仙人掌遊戲資深技術美術、參與線上遊戲、手機遊戲、虛擬實境、單機遊戲共13款。近年為大宇資訊股份有限公司美術統籌。

韓嘉芹

「大宇資訊」資深3D場景美術

參與過《MLB The Show》系列、《Bloodborne血源詛咒》、《酉閃町》、《軒轅劍柒》、《仙劍客棧2》等國內外大小遊戲專案製作。擅長各式美術風格3D模型製作,人物場景均有涉獵,現於大宇資訊擔任3D場景美術,協助開發各式遊戲專案。

高典億

「巨匠電腦」代表評審

筆名:高點、炙高點,多年電繪設計經驗,擅長Photoshop、SPINE-2D、2D遊戲人物場景原畫製作設計,曾任琪薇遊戲美術設計、新大股份有限公司公仔設計師、智樂堂股份有限公司場景原畫組長,同時也擔任巨匠電腦股份有限公司專任講師。

文成

「聯成電腦」代表評審

聯成電腦Photoshop繪圖與設計教學、CLIP STUDIO PAINT繪圖教學、Painter繪圖教學及2D美術專職講師(2005年開始至今持續從事電繪教學);多家言情出版社及商業出版社書籍封面插畫供稿、插圖圖稿、商業平面設計接案。

蔡詩偉

「赫綵電腦設計學院」代表評審

畢業於舊金山藝術大學插畫系,學期間對動畫及數位繪畫很有興趣。畢業後經歷過動畫公司,產品設計公司,現職遊戲公司原畫。曾任多間桌遊遊戲廠商外包及LINE貼圖外包,此外也在數位繪畫教學期間累積了不少經驗。

Ernest Wong

「Adobe」高級數碼媒體技術工程顧問

Ernest於2012年加入Adobe,現為香港及台灣地區資深數碼媒體技術工程顧問,主要負責Creative Cloud及 Acrobat 產品技術工程顧問的銷售及演示, 給予專業意見及訓練也是他其中的主要工作。

Cino Lai

「Adobe」Substance 3D技術專家

從事遊戲3D美術設計13年,資深3D設計師/技術美術,曾就職於騰訊,龍圖等公司。現就職於Adobe 3D Substance團隊,擔任方案解決顧問/DemoArtist,負責APAC的Substance客戶方案,技術支援與培訓。

Jay Yu

「Wacom」市場行銷經理

Wacom是日本一家生產數位繪圖板的公司,也可指其創立的品牌。公司於1983年在日本埼玉縣成立,現在Wacom也指其生產的專門為藝術家、設計工作者設計製造的數位板產品,多年來協助推動台灣電繪市場不遺餘力。

評審辦法

由主辦單位聘請業界專業繪師、IP端資深美術、原廠專家組成評審團進行遴選,審查期間參賽者姓名等基本資料將予以彌封,以求所有參賽作品為求公平公正之原則前提下進行評比。

《 作品評審標準 》

  • 40% 畫面構圖
  • 30% 角色創意
  • 30% 繪圖技巧

《 電繪創作賽事評分標準補充說明 》

  • 帶景插圖、兩人或多人構圖非必備元素,掌握得宜會參考構圖會酌情加分。
  • 請根據各代角色配合遊戲故事性以及角色性格來設計構圖、情境與動作。
  • (校園組)角色須全身入鏡不得裁切,且能夠清楚呈現角色的造型設計。
  • (社會組)若欲添加背景細緻度請繪師自行依照劇情需求把握,以能襯托角色、並且清楚呈現作品所要表達的情境為主。人物裁切到沒有關係,角色面積處理參賽者可自行拿捏。
  • 人物、背景需為手繪完成,特性效果可用合法筆刷進行後製,但背景或相關繪製物件嚴禁利用各種影像處理以外的技術進行合成或生成。
  • 作品不得有涉及過份裸露、色情、重度暴力、血腥、政治、敏感議題或不雅內容。

《 材質設計賽事評分標準補充說明 》

  • 可以使用來自Substance 3D PainterSubstance 3D Stager中的任何資源來創造您的作品,我們也鼓勵使用Substance 3D Assets中可用的免費資產來充實您的場景。
  • 材質設計組必須使用賽事提供模型進行排列、添加材質並於Substance 3D Stager場景進行渲染。
  • 可以使用自定義的合法版權模型資源、材質、貼花、3D模型,但請勿置入其他IP端的圖像或LOGO。
  • 原則上以現有模型進行組合排列,如欲在場景內匯入其他物件模型,匯入數量比,不得超過整體匯入模型數量三成,且需保有客棧客房基本風格。

作品內元素皆須為原創作品,禁止以包含二次創作(其他同人作品、現存人物角色或物件、商品、品牌)的插畫進行報名,主辦單位保留變更獎項及活動之權利,主辦單位於審核過程若有發現上述情節重大違規事項,保有不做任何通知直接取消其參賽與領獎資格之權利。

2D 社會組

主  題:

仙劍一到仙劍七前傳作品等身人物立繪(插畫亦可)

比  例:

七~八頭身

元  素:

客棧元素(角色退隱江湖在經營客棧或歇夜後發生的各種有趣軼事)

檔案規格:

直式或橫式均可, A4尺寸(建議以2480*3508或3508*2480像素為主)
有留檔需求者,解析度預設可以為(300 dpi),上傳以解析度(96 dpi)為準。

檔案類型:

可以提供以下兩種方式擇一即可 :

  1. PSD檔(角色與背景請分開圖層儲存)PSD檔案大小不得超過100MB解析度(96dpi)。
  2. PNG/JPG檔解析度(96dpi)檔案大小不得超過5MB。

且需額外提供內容憑證驗證(需安裝最新Photoshop 2022):
>> 教學連結如不清楚操作步驟可觀看教學說明影片
>> 示範影片連結

範  例:

注意事項:

  • 參賽者的作品必須適合所有年齡瀏覽,且著作權需屬於投稿者本人。
  • 禁止以包含二次創作、現存人物角色・商品・品牌的插畫進行報名。
  • 學生組可以參加社會組。

指定工具:

本次比賽輸出使用軟體,建議使用最新版本,以利使用最新功能。

社會組2D賽事獎項

第一名

  • 電子禮卷20,000元
  • Wacom Cintiq 16 手寫液晶顯示器 (市價NT$ 19,900)
  • iPad 64G Wifi (市價NT$ 10,500)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷(市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 實體精裝版
  • 仙劍紀念週邊紀念品A

第二名

  • 電子禮卷10,000元
  • Wacom Intuos Pro Small PTH-460/K0-C 觸控繪圖板 (市價NT$ 7,990)
  • 聯成電腦Lightroom高效商業修圖(質感篇+商品篇) 真人直播學習課程(市價NT$ 6,000)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷(市價NT$ 3,000)
  • 龍族數位線上課程禮卷10,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品C

第三名

  • 電子禮卷5,000元
  • Wacom Intuos CTL-4100WL (市價NT$ 3,590)
  • 巨匠電腦15小時課程時數卡(市價NT$ 10,000)
  • 龍族數位線上課程禮卷5,000元
  • IPEVO DO-CAM視訊協作攝影機。 (市價$3,980)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷(市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

第四名

  • 電子禮卷3,000元
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷(市價NT$ 3,000)
  • One by Wacom:創意手寫筆平板
  • 龍族數位線上課程禮卷3,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

特別賞

  • 大宇資訊:提供五日實習體驗(一位)
  • 電子禮卷10,000元
  • QNAP TS-464 Nas (市價NT$ 17,900)

佳作 x5

  • 電子禮卷3,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品D

評審介紹

駿恆

「龍族數位」CG電繪教學負責人

曾為東立漫畫出版社第12屆漫畫家新人獎第二名,現任職業CG繪師、講師,龍族數位美術承包團隊與龍族數位CG電繪教學負責人、曾為日本Sruare-Enix、Ateam、Asterisk、Metis Artwork、Cloud Share LTD、Kirarito、美國Trisun Games、四川漫遊天下、上海序曲網路科技等,多家遊戲公司美術供稿。

大飛

「ZUDartS」負責人

大飛-ZUDartS,復興商工畢業,早期於遊戲公司 擔任2D場景設計,參與過一些MMORPG並正式開始進入CG電腦繪畫領域,而後也接觸許多外包稿件 並出版了三本同名畫冊,這兩年新增了Blender技能,且曾任於大學兼任客座講師,目前專職為電繪教學講師。

朱家賢

「大宇資訊」美術統籌

早期於日商RocWorks以美術身分開始先後服務於遊戲產業約13年,曾於奇力數位擔任美術組長、任遊科技遊戲美術總監、仙人掌遊戲資深技術美術、參與線上遊戲、手機遊戲、虛擬實境、單機遊戲共13款。近年為大宇資訊股份有限公司美術統籌。

韓嘉芹

「大宇資訊」資深3D場景美術

參與過《MLB The Show》系列、《Bloodborne血源詛咒》、《酉閃町》、《軒轅劍柒》、《仙劍客棧2》等國內外大小遊戲專案製作。擅長各式美術風格3D模型製作,人物場景均有涉獵,現於大宇資訊擔任3D場景美術,協助開發各式遊戲專案。

高典億

「巨匠電腦」代表評審

筆名:高點、炙高點,多年電繪設計經驗,擅長Photoshop、SPINE-2D、2D遊戲人物場景原畫製作設計,曾任琪薇遊戲美術設計、新大股份有限公司公仔設計師、智樂堂股份有限公司場景原畫組長,同時也擔任巨匠電腦股份有限公司專任講師。

文成

「聯成電腦」代表評審

聯成電腦Photoshop繪圖與設計教學、CLIP STUDIO PAINT繪圖教學、Painter繪圖教學及2D美術專職講師(2005年開始至今持續從事電繪教學);多家言情出版社及商業出版社書籍封面插畫供稿、插圖圖稿、商業平面設計接案。

蔡詩偉

「赫綵電腦設計學院」代表評審

畢業於舊金山藝術大學插畫系,學期間對動畫及數位繪畫很有興趣。畢業後經歷過動畫公司,產品設計公司,現職遊戲公司原畫。曾任多間桌遊遊戲廠商外包及LINE貼圖外包,此外也在數位繪畫教學期間累積了不少經驗。

Ernest Wong

「Adobe」高級數碼媒體技術工程顧問

Ernest於2012年加入Adobe,現為香港及台灣地區資深數碼媒體技術工程顧問,主要負責Creative Cloud及 Acrobat 產品技術工程顧問的銷售及演示, 給予專業意見及訓練也是他其中的主要工作。

Cino Lai

「Adobe」Substance 3D技術專家

從事遊戲3D美術設計13年,資深3D設計師/技術美術,曾就職於騰訊,龍圖等公司。現就職於Adobe 3D Substance團隊,擔任方案解決顧問/DemoArtist,負責APAC的Substance客戶方案,技術支援與培訓。

Jay Yu

「Wacom」市場行銷經理

Wacom是日本一家生產數位繪圖板的公司,也可指其創立的品牌。公司於1983年在日本埼玉縣成立,現在Wacom也指其生產的專門為藝術家、設計工作者設計製造的數位板產品,多年來協助推動台灣電繪市場不遺餘力。

評審辦法

由主辦單位聘請業界專業繪師、IP端資深美術、原廠專家組成評審團進行遴選,審查期間參賽者姓名等基本資料將予以彌封,以求所有參賽作品為求公平公正之原則前提下進行評比。

《 作品評審標準 》

  • 40% 畫面構圖
  • 30% 角色創意
  • 30% 繪圖技巧

《 電繪創作賽事評分標準補充說明 》

  • 帶景插圖、兩人或多人構圖非必備元素,掌握得宜會參考構圖會酌情加分。
  • 請根據各代角色配合遊戲故事性以及角色性格來設計構圖、情境與動作。
  • (校園組)角色須全身入鏡不得裁切,且能夠清楚呈現角色的造型設計。
  • (社會組)若欲添加背景細緻度請繪師自行依照劇情需求把握,以能襯托角色、並且清楚呈現作品所要表達的情境為主。人物裁切到沒有關係,角色面積處理參賽者可自行拿捏。
  • 人物、背景需為手繪完成,特性效果可用合法筆刷進行後製,但背景或相關繪製物件嚴禁利用各種影像處理以外的技術進行合成或生成。
  • 作品不得有涉及過份裸露、色情、重度暴力、血腥、政治、敏感議題或不雅內容。

《 材質設計賽事評分標準補充說明 》

  • 可以使用來自Substance 3D PainterSubstance 3D Stager中的任何資源來創造您的作品,我們也鼓勵使用Substance 3D Assets中可用的免費資產來充實您的場景。
  • 材質設計組必須使用賽事提供模型進行排列、添加材質並於Substance 3D Stager場景進行渲染。
  • 可以使用自定義的合法版權模型資源、材質、貼花、3D模型,但請勿置入其他IP端的圖像或LOGO。
  • 原則上以現有模型進行組合排列,如欲在場景內匯入其他物件模型,匯入數量比,不得超過整體匯入模型數量三成,且需保有客棧客房基本風格。

作品內元素皆須為原創作品,禁止以包含二次創作(其他同人作品、現存人物角色或物件、商品、品牌)的插畫進行報名,主辦單位保留變更獎項及活動之權利,主辦單位於審核過程若有發現上述情節重大違規事項,保有不做任何通知直接取消其參賽與領獎資格之權利。

3D 材質組

主  題:

仙劍客棧2 裝潢大賞天馬行空的想法隨你搭建,大膽實現你的創意,現在就下載仙劍客棧素材資料庫,透過Substance 3D Painter or Stager 打造仙劍客棧獨一無二的舒適客房!下載3D模型&詳細內容規範請參考以下連結>> 下載3D模型&詳細內容規範

說  明:

利用Substance 製作出高質感的空間場景,體驗遊戲製作出符合客棧風格之裝潢。。

房  型:

地字房(提供床具系列模型、茶几系列模型)、廚房(提供廚具系列模型)
規格:下載素材中提供不含貼圖的白模(模型有獨立的UV與貼圖,可以跨房型使用)

共用物件:

地字房地板牆壁、廚房地板牆壁(二擇一選用)

注意事項:

  1. 在不變動房間格局的前提下可置入合適的屋內物件(一個場最多置入有包含共用物件的20個材質球)
  2. 完稿:需繳交指定角度渲染圖四張、過程截圖一張(含材質球數量),共五張

如不清楚操作步驟可觀看教學說明影片>> 示範影片連結

Stager預設圖:

使用指定的Stager場景進行四次渲染,以利我們可以看到各個角度的細節。

05.渲染完成圖_以參賽者認為最佳的表現方式為主,可輕微後製

01.三視圖_可依照Substance 3D Stager 相機相機視角選擇Top

02.三視圖_可依照Substance 3D Stager 相機相機視角選擇Left

03.三視圖_可依照Substance 3D Stager 相機相機視角選擇Front

04.從Stager選取全部物件導出gltf與貼圖資料夾至Painter開啟紋理集列表,截圖確認貼圖數量是否在規定數量內。

05.渲染完成圖_以參賽者認為最佳的表現方式為主,可輕微後製

01.三視圖_可依照Substance 3D Stager 相機相機視角選擇Top

指定工具:

即刻試用 Substance 3D 應用軟體30天體驗版,本次比賽可能會使用到以下軟體,建議使用最新版本,以利使用最新功能。

3D組 材質設計賽事獎項

第一名

  • Adobe Substance 3D Collection 一年期個人版授權
  • 電子禮卷20,000元
  • iPad 64G Wifi (市價NT$ 10,500)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 實體精裝版
  • 仙劍紀念週邊紀念品A

第二名

  • Adobe Substance 3D Texturing 一年期個人版授權
  • Wacom Intuos Pro Small PTH-460/K0-C 觸控繪圖板 (市價NT$ 7,990)
  • 聯成電腦Substance Painter模型材質貼圖大公開 真人直播學習課程 (市價NT$ 5,600)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品C

第三名

  • 電子禮卷5,000元
  • Wacom Intuos CTL-4100WL (市價NT$ 3,590)
  • 巨匠電腦15小時課程時數卡(市價NT$ 10,000)
  • IPEVO DO-CAM視訊協作攝影機。 (市價$3,980)
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

第四名

  • 電子禮卷3,000元
  • One by Wacom:創意手寫筆平板
  • Adobe Certified Professional 原廠認證 考試卷 (市價NT$ 3,000)
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品B

特別賞

  • SanDisk Professional G-DRIVE™ ArmorLock™ SSD 4TB固態硬碟(市價NT$ 28,980)
  • IPEVO DO-CAM視訊協作攝影機 (市價$3,980)

佳作 x5

  • 電子禮卷3,000元
  • 仙劍客棧2 數位板(Steam序號)
  • 仙劍紀念週邊紀念品D

評審介紹

駿恆

「龍族數位」CG電繪教學負責人

曾為東立漫畫出版社第12屆漫畫家新人獎第二名,現任職業CG繪師、講師,龍族數位美術承包團隊與龍族數位CG電繪教學負責人、曾為日本Sruare-Enix、Ateam、Asterisk、Metis Artwork、Cloud Share LTD、Kirarito、美國Trisun Games、四川漫遊天下、上海序曲網路科技等,多家遊戲公司美術供稿。

大飛

「ZUDartS」負責人

大飛-ZUDartS,復興商工畢業,早期於遊戲公司 擔任2D場景設計,參與過一些MMORPG並正式開始進入CG電腦繪畫領域,而後也接觸許多外包稿件 並出版了三本同名畫冊,這兩年新增了Blender技能,且曾任於大學兼任客座講師,目前專職為電繪教學講師。

朱家賢

「大宇資訊」美術統籌

早期於日商RocWorks以美術身分開始先後服務於遊戲產業約13年,曾於奇力數位擔任美術組長、任遊科技遊戲美術總監、仙人掌遊戲資深技術美術、參與線上遊戲、手機遊戲、虛擬實境、單機遊戲共13款。近年為大宇資訊股份有限公司美術統籌。

韓嘉芹

「大宇資訊」資深3D場景美術

參與過《MLB The Show》系列、《Bloodborne血源詛咒》、《酉閃町》、《軒轅劍柒》、《仙劍客棧2》等國內外大小遊戲專案製作。擅長各式美術風格3D模型製作,人物場景均有涉獵,現於大宇資訊擔任3D場景美術,協助開發各式遊戲專案。

高典億

「巨匠電腦」代表評審

筆名:高點、炙高點,多年電繪設計經驗,擅長Photoshop、SPINE-2D、2D遊戲人物場景原畫製作設計,曾任琪薇遊戲美術設計、新大股份有限公司公仔設計師、智樂堂股份有限公司場景原畫組長,同時也擔任巨匠電腦股份有限公司專任講師。

文成

「聯成電腦」代表評審

聯成電腦Photoshop繪圖與設計教學、CLIP STUDIO PAINT繪圖教學、Painter繪圖教學及2D美術專職講師(2005年開始至今持續從事電繪教學);多家言情出版社及商業出版社書籍封面插畫供稿、插圖圖稿、商業平面設計接案。

蔡詩偉

「赫綵電腦設計學院」代表評審

畢業於舊金山藝術大學插畫系,學期間對動畫及數位繪畫很有興趣。畢業後經歷過動畫公司,產品設計公司,現職遊戲公司原畫。曾任多間桌遊遊戲廠商外包及LINE貼圖外包,此外也在數位繪畫教學期間累積了不少經驗。

Ernest Wong

「Adobe」高級數碼媒體技術工程顧問

Ernest於2012年加入Adobe,現為香港及台灣地區資深數碼媒體技術工程顧問,主要負責Creative Cloud及 Acrobat 產品技術工程顧問的銷售及演示, 給予專業意見及訓練也是他其中的主要工作。

Cino Lai

「Adobe」Substance 3D技術專家

從事遊戲3D美術設計13年,資深3D設計師/技術美術,曾就職於騰訊,龍圖等公司。現就職於Adobe 3D Substance團隊,擔任方案解決顧問/DemoArtist,負責APAC的Substance客戶方案,技術支援與培訓。

Jay Yu

「Wacom」市場行銷經理

Wacom是日本一家生產數位繪圖板的公司,也可指其創立的品牌。公司於1983年在日本埼玉縣成立,現在Wacom也指其生產的專門為藝術家、設計工作者設計製造的數位板產品,多年來協助推動台灣電繪市場不遺餘力。

評審辦法

由主辦單位聘請業界專業繪師、IP端資深美術、原廠專家組成評審團進行遴選,審查期間參賽者姓名等基本資料將予以彌封,以求所有參賽作品為求公平公正之原則前提下進行評比。

《 作品評審標準 》

  • 40% 畫面構圖
  • 30% 角色創意
  • 30% 繪圖技巧

《 電繪創作賽事評分標準補充說明 》

  • 帶景插圖、兩人或多人構圖非必備元素,掌握得宜會參考構圖會酌情加分。
  • 請根據各代角色配合遊戲故事性以及角色性格來設計構圖、情境與動作。
  • (校園組)角色須全身入鏡不得裁切,且能夠清楚呈現角色的造型設計。
  • (社會組)若欲添加背景細緻度請繪師自行依照劇情需求把握,以能襯托角色、並且清楚呈現作品所要表達的情境為主。人物裁切到沒有關係,角色面積處理參賽者可自行拿捏。
  • 人物、背景需為手繪完成,特性效果可用合法筆刷進行後製,但背景或相關繪製物件嚴禁利用各種影像處理以外的技術進行合成或生成。
  • 作品不得有涉及過份裸露、色情、重度暴力、血腥、政治、敏感議題或不雅內容。

《 材質設計賽事評分標準補充說明 》

  • 可以使用來自Substance 3D PainterSubstance 3D Stager中的任何資源來創造您的作品,我們也鼓勵使用Substance 3D Assets中可用的免費資產來充實您的場景。
  • 材質設計組必須使用賽事提供模型進行排列、添加材質並於Substance 3D Stager場景進行渲染。
  • 可以使用自定義的合法版權模型資源、材質、貼花、3D模型,但請勿置入其他IP端的圖像或LOGO。
  • 原則上以現有模型進行組合排列,如欲在場景內匯入其他物件模型,匯入數量比,不得超過整體匯入模型數量三成,且需保有客棧客房基本風格。

作品內元素皆須為原創作品,禁止以包含二次創作(其他同人作品、現存人物角色或物件、商品、品牌)的插畫進行報名,主辦單位保留變更獎項及活動之權利,主辦單位於審核過程若有發現上述情節重大違規事項,保有不做任何通知直接取消其參賽與領獎資格之權利。

參賽資格

具備以下各組別資格,並取得符合參賽條件即可參加!

  • 《 校園組 》
    具備在校學生身份之中華民國國民(補教單位學生如無在校資格請報名社會組別)
  • 《 社會組 》
    非在校學生身份之中華民國國民,喜愛電繪之民眾

組別限制

符合資格2D、3D賽事可以個人身分重覆參賽,3D組賽事不限身分,2D組賽事符合校園資格參賽用戶可同時挑戰社會組,但社會組不得參與校園組,亦不可多人共同創作參加。

  • 《 校園組資格 》
    可同時參加2D電繪校園組、2D電繪社會組、3D材質設計組三組項目,同一項目最多可提供2件作品參賽,入選擇優以1件為限。
  • 《 社會組資格 》
    可同時參加2D電繪社會組、3D材質設計組兩組項目,同一項目最多可提供2件作品參賽,入選擇優以1件為限。

參加方式(任選一種方式參賽即可)

  • 透過Adobe.com特許經銷商購買之商業用戶,輸入公司名稱即可參賽。
  • 於「仙劍客棧2 Steam」或「巴哈姆特仙劍討論區」頁面,上傳社群藝術作品並於報名時附上藝術作品分享連結。
  • 發表作品分享於Facebook社群同時#CREATORCGAWARD #仙劍客棧2並設定公開,於上傳參賽作品時附上社群公開貼文連結。
  • 協力補教機構(角川國際動漫教育巨匠電腦聯成電腦赫綵電腦)、線上學習平台之學員可直接輸入學員編號參加。
  • 自2022/01/01日起至展碁國際配合之WACOM販售通路,購買WACOM繪圖板、螢幕或官方週邊配件(輸入訂單編號或產品序號),方可參加。
  • 購買當季Wacom追憶不朽仙劍情懷創作組合包,也可持參賽酷卡填寫報名參賽碼報名參加。
  • 若未能符合以上資格者也可至全台鄰近補教機構或前往展碁國際Wacom指定銷售實體通路點免費索取參賽碼。
    光華商場華德商行 Wacom專賣店/ 良興三創體驗館 Wacom專賣店/ 三井資訊 / 良興電子)

比賽流程

《 報名投稿時間 》

  • 起始時間
    2022年7月25日(星期一)00:00
  • 截止時間
    2022年10月18日(星期二)23:59(逾期不收件)

作品必須完成線上報名,請依照競賽組別點選「報名」按鈕進入填寫「CREATOR CG AWARD 2022比賽報名表」並確認報名資訊-聯絡人姓名、手機、E-mail 等正確聯絡資料與選擇以哪一種參賽資格參加,校園組需額外檢附相關證明文件檔案(學生證正面或其他在校資格證明)以利主辦單位查核。)

上傳作品時,需完整填寫欄位與作品名稱、作品敘述(簡略說明50-100字)及使用軟體,並需依照檔案規範上傳檔案。收件以電子圖檔為主,不接受其他形式的作品上傳(隨身碟、紙本、USB提供等方式)。

《 得獎名單公告 》

  • 入圍名單
    於2022年10月26日 下午2時公告於賽事活動網頁。
  • 得獎名單
    於2022年11月05日 下午2時頒獎典禮時公告。

《 頒獎活動 》

  • 日期
    預計2022年11月05日
  • 時間
    待公布
  • 地點
    待公布
  • 大眾運輸交通方式
    待公布

限台灣地區(台澎金馬)用戶參加,於本島辦理頒獎典禮,外島地區入圍複選,若不克前往煩請代理人至頒獎活動現場領取獎項,若通知無法親自到場頒獎典禮,則視同放棄獎項,不列入決賽評選。

《 獲獎須知 》

依中華民國稅法規定,中獎之獎金或給與凡價值超過 1,000 元者,須申報所得;價值超過(含) 20,000 元者,依 法須扣除 10% 稅金。中獎人如為外籍(即在中華民國境內居住未達 183 天之本國人及外國人)將依規定扣繳 20% 稅率。

《 作品規範約定 》

  • 比賽上傳作品不會歸還,需要自行備份。
  • 作品一經上傳,即視為最終作品,皆無法再進行修改或更新。
  • 作品必須為本次賽事原創作品,並未於過往國內外各類賽事曝光、且必須適合所有年齡瀏覽。
  • 一旦發現作品有抄襲情事,將取消參賽資格,若是得獎作品、則會追回獎項。
  • 參賽作品凡經提交,即視同同意由主辦單位保有於本活動相關主題賽事作品露出使用之權利,其著作權歸大宇資訊所有,參賽者未經大宇資訊同意,不得將比賽作品作為其他營利用途使用,並無條件供主辦單位使用於後續賽事頒獎需求,有權修改、重製該作品排版。

常見問題


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