2023全球華人教育遊戲設計大賞
桌上遊戲不僅運用於娛樂,更日益在學校教育與企業教育訓練領域中發揮影響,而遊戲化則促進人們參與各種活動的投入動機。發展至今,桌遊與遊戲化已在教育領域中逐漸發展出不可小覷的能量。
現今教學方法推陳出新,除了越來越多的教育桌遊被設計、出版與發表之外,教師或是講師們也運用遊戲化原理設計許多遊戲化的教學活動,形成遊戲化的教案。而這麼多繽紛多元的教育遊戲,或是遊戲化教案中,其內容與機制的設計上是否符合能促進有效學習的認知理論及互動方式,在近年來備受學界與產業關注,教育遊戲的嚴謹品質評估,更是推動此方面教學的關鍵問題。這關乎學校、教學現場老師或家長如何在其中挑選或設計出具備認知設計的高品質的教育桌遊、遊戲化教案與數位教育遊戲。
為了協助第一線的教學現場,更為了協助有優秀想法的新銳教育遊戲設計者,能夠將其設計之桌遊作品或是遊戲教案進行推廣,同時能夠協助家長及教學現場老師更方便觀摩與取得最新的教育遊戲資訊,因此舉辦這場國際教育遊戲設計大賽,此次大賽由全球華人重要的教育遊戲研發中心: 台灣科技大學網路學習研究中心,與創創文化科技進行產學合作並共同主辦。希望透過這場大賽,能夠激勵具有熱忱的教育遊戲設計者創作出更好的作品,為全球遊戲創新教學做出貢獻。
參賽資格
- 不限年齡,不限國籍
- 個人或組隊報名參加皆可。如為團隊參賽,學生(高中職學歷以下)和社會人士可混合組隊,但只能報社會組。團體需派出一位隊長,並應載明代表聯絡人,參賽隊伍或個人皆需於參賽同意書簽名,若立同意書人為未成年且未婚,或為受監護/輔助宣告者,應由其法定代理人或監 護 人/輔助人另行簽名確認。
- 請選擇報名組別,如:遊戲化教學組、教育桌遊設計學生組等等;每人每隊投稿件數不限。
組別資訊
教育桌遊設計(社會/學生組)
大賞分組:教育桌遊設計(社會/學生組)
教育桌遊係指以實體配件為主的桌遊作品,並涵蓋特定教學或訓練主題,並能達到該教學或訓練目標。應有完整的說明書、配件與遊戲介紹影片。
可搭配部分數位app輔助,但全數位遊戲不在此列。
評選項目
📌認知設計50%
包含認知設計評估以及互動適切性評估。
📌遊戲性30%
包含遊戲機制、遊戲體驗是否具有樂趣。
📌創新性15%
創新性並非單指科技運用,亦包含主題的題材、新媒介、創新遊戲機制等。
📌視覺呈現5%
整體視覺呈現是否具備美感與協調,是否易於使用於教學上。
遊戲化教學設計組
大賞分組:遊戲化教學設計組
遊戲化教學設計組係指運用遊戲化原則設計的教案(亦即包含遊戲元素、動機驅力的教學活動及課程規劃),可包含簡單的自製卡片遊戲活動、學習單、簡報或數位科技,且結合積點、徽章、排行榜或是其他遊戲化機制的教案。
評選項目
📌認知設計50%
包含包含認知設計評估以及互動適切性評估。
📌遊戲性30%
包含遊戲機制、遊戲體驗是否具有樂趣。
📌創新性20%
創新性並非單指科技運用,亦包含主題的題材、新媒介、創新遊戲機制等。
數位教育遊戲設計組
數位教育遊戲係指全數位之作品,並涵蓋特定教學或訓練主題,並能達到該教學或訓練目標。應有完整的遊戲說明、遊戲介紹影片與執行檔(介紹影片須包含主要特色之畫面)。另可提供企劃設定集、美術設定集或其他加分文件。
評選項目
📌認知設計50%
包含認知設計評估以及互動適切性評估。
📌遊戲性30%
包含遊戲機制、遊戲體驗是否具有樂趣。
📌創新性10%
創新性並非單指科技運用,亦包含主題的題材、新媒介、創新遊戲機制等。
📌視覺呈現10%
整體視覺呈現是否具備美感與協調,是否易於使用於教學上。
活動時程
獎金資訊
📌數位組、社會組金獎、獎狀乙紙、獎盃乙座及獎金新台幣5000元+一款教育桌遊
📌數位組、社會組銀獎獎狀乙紙、獎盃乙座及獎金新台幣3000元+一款教育桌遊
📌人氣獎獎狀乙紙
📌學生組金獎獎狀乙紙、獎盃乙座及獎金新台幣1500元+一款教育桌遊
📌學生組銀獎獎狀乙紙、獎盃乙座及獎金新台幣1000元+一款教育桌遊
📌人氣獎獎狀乙紙
📌永續特別獎參賽作品達一定標準且主題符合ESG或SDGs即具獲獎資格
數位組/社會組作品: 獎狀乙紙及獎金新台幣1000元學生組作品: 獎狀乙紙及獎金新台幣500元
備註一:獎金將於頒獎現場頒發現金,若須匯款之組別,須自行負擔手續費與匯差金額。備註二:主辦單位對參賽者提供之作品有權審查,前述作品經評選委員評選後,如未達標準,主辦單位有權得使該獎項從缺。
評審委員
主任委員 侯惠澤 特聘教授 國立臺灣科技大學 網路學習研究中心主任 專長:教育遊戲認知設計 |
江豐光 特聘教授 上海師範大學 教育學院教育技術系 專長:教育遊戲設計 |
林豪鏘 教授 國立臺南大學 數位學習科技學系 專長:教育遊戲設計 |
范丙林 教授 國立臺北教育大學 數位科技設計 專長:數位遊戲及教育桌遊設計 |
詹明峰 教授 國立中央大學 學習與教學研究所暨師資培育中心 專長:教育遊戲及教育桌遊設計 |
吳聲毅 教授 國立屏東大學 科普傳播學系 專長:科普桌遊設計 |
莊紹勇 教授 香港中文大學 書院輔導長 專長:教育遊戲設計 |
陳聖智 教授 國立政治大學 傳播學院數位內容碩士學位學程 專長:數位內容設計 |
朱志明 教授 國立宜蘭大學 創客中心執行長 專長:steam教育遊戲及教育桌遊設計 |
黃龍翔 高級研究科學家 南洋理工大學 教育學院 專長:教育媒體設計 |
王雅鈴 教授 國立臺灣師範大學 社會教育學系 專長:社會心理學、代間桌遊 |
郭芝辰 博士候選人 國立臺灣科技大學應用科技所 科學教育與數位學習領域 專長:教育遊戲認知設計 |
報名方式
請點選連結:https://forms.gle/jZ9VFLs8z8Ss8fbt7
全採線上報名,請提供欲參賽作品的
1. 團隊基本資訊
2. 參賽同意書 (團隊成員皆須於同一張上簽名,下載處:https://reurl.cc/MXx2y4)
3. 報名費繳費證明
⭐️報名費用⭐️
教育桌遊設計:
社會組:每件作品新台幣3,000元整。
學生組:每件作品新台幣500元整。- 學生組係指高中職(含)以下
遊戲化教學設計:
每件作品新台幣3,000元整。
數位教育遊戲設計:
每件作品新台幣3,000元整。
⭐️第2️⃣步驟:請於指定期間內上傳指定資料⭐️
線上收件期間:2023年3月31日~2023年8月18日
繳件連結:尚未開放
以下組別請分別提供參賽作品的
⭕️教育桌遊設計組(學生/社會)- 學生組係指高中職(含)以下
1. 規則書
需包含遊戲規則、遊戲背景、遊戲設置、遊戲流程、遊戲理念、配件、結束條件、計分方式。檔案大小15MB以內。
👉範本下載連結 https://reurl.cc/DXpR4e
2. 影片介紹
請提供影片連結,影片長度15分鐘以內。內容包含遊戲簡介及一回合的遊玩過程。
⭕️遊戲化教學設計
1. 教案檔案範本
請依範本格式上傳,空間不夠得自己調整。若不依照範本格式,可能影響參賽資格。
👉範本下載連結 https://reurl.cc/deoELD
2. 教案實施的補充資料
如簡報檔案、卡片教材、學員回饋或是實施照片或影片等資料,檔案大小15MB以內。
👉收件連結 (尚不開放)
⭕️數位教育遊戲設計組
1. 影片介紹
請提供影片連結,影片長度15分鐘以內。內容包含完整的遊戲介紹與說明,且將主要特色之畫面一並呈現。
2. 遊戲說明書
👉範本下載連結 https://reurl.cc/4XMAjv
3. 遊戲執行檔案
4. 企劃設定集、美術設定集或其他加分文件。(非必要)
⭐️報名截止日為 2023年 3月31日 17:00 ⭐️
⭐️繳費完成才算報名成功⭐️
⭐️無論作品是否有得獎或入圍,作品始終都還是貴團隊的喔,並不會因為報名比賽,即拿走貴團隊的心血作品的相關智慧財產權⭐️
注意事項
大賞將在2023年8月18日公告入圍名單,並在2023年11月25時舉辦入圍作品博覽會,並進行現場評審。
詳細地點待確定後會公布在官方網站上。
相關單位
教育遊戲研發中心:台灣科技大學網路學習研究中心,與創創文化科技進行產學合作並共同主辦。
聯絡方式
聯絡人:李侑運
聯絡人信箱: icct@iccultech.com
聯絡電話:0985678069