2024大獅盃Scratch程式競賽

2024大獅盃Scratch程式競賽

 總獎金: 16500

最高獎金: 2000

報名時間: 2024-09-20 ~ 2024-12-07

主辦單位: 睿智教育股份有限公司

主辦單位電話: 04-2472-8965

主辦單位Email:codepropr@codepro123.com

活動簡介

大獅盃競賽說明

一、報名方式:

本賽事統一採取線上報名,以個人為報名單位,於報名期程內至CodePro官方網站統一報名參賽,並於113年11月20日(三)中午12時報名截止前完成相關資料繳交作業,待主辦單位審核後始完成競賽報名(寄送報名成功通知mail)。未完成報名程序或未於指定時限內補正資料者,視同未完成報名,不具參賽資格。

2024大獅盃Scratch程式競賽

二、競賽日期:

113/12/08(日)

三、參賽資格:

國小三到六年級對Scratch有興趣之學生。

四、競賽組別:

能力組、遊戲組、動畫組,每人不限報名一組。

五、報名費用:

500元(以組計費)、報兩個組別以上各折100元

六、賽前通知:

時間訂於113年12月07日(星期六)下午2時,以電子郵件寄送賽前通知各參賽者,電子信箱若與報名資料不同,請提前告知主辦單位。

七、競賽方式:

(一)競賽場地統一於CoderPro台中直營教室辦理,動畫組及遊戲組於比賽結束前以主辦單位提供之隨身碟複製於指定資料夾。

(二)競賽工具皆由主辦單位提供,競賽學生不得攜帶任何文具、設備入場。現場不提供網路、禁止使用手機或其他網路設備,同隊選手資料交換皆以主辦單位提供之隨身碟進行。競賽提供每位選手筆記型電腦1台、耳麥1套。

(三)競賽現場提供備用電腦,競賽時選手務必隨時存檔,降低軟硬體異常所造成作品之影響。如遇電腦故障當機或軟體異常情形,參賽選手可直接使用備用電腦,並得視所遇故障當機時間,延長比賽時間(延長時間長度,由現場裁判認定)。

(四)創作工具及軟體清單如下,若更新競賽版本,將另行公告:

(五)創作素材限定由參賽者現場自製及使用Scratch程式內建素材。

八、競賽題目:

由主辦單位請專家團隊命題,於競賽當天現場公布。

(一)命題範圍為國中小各學習領域、議題、日常生活等,不含政治敏感之議題。

(二)命題方向為指定內容之封閉式命題。

九、

若報名成功之競賽隊伍於競賽當天未於指定時限內完成報到程序,主辦單位將直接取消其參賽資格;於競賽過程中,未報到人員亦不得中途進場參與競賽。

十、

參加本次競賽之學生及其法定代理人即同意作品採用創用CC「授權要素BY(姓名標示)—授權要素NC(非商業性)—授權要素 SA(相同方式分享)」授權條款臺灣3.0版釋出,利用人只要依照其指定的方式標示姓名,且在非商業性用途的情況下,就能自由使用、分享著作。參賽學生須於作品開頭標示創意授權圖示,若未放上,總平均予以扣1分。創用CC「姓名標示—非商業性—相同方式分享」3.0版台灣授權條款詳見: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/legalcode

十一、

競賽防疫措施於賽前通知信內說明,配合中央流行疫情指揮中心防疫規定。

十二、

競賽時程得視實際情形調整,將另行於競賽官方網站公布。

參賽資格

國小三到六年級對Scratch有興趣之學生

活動時程

2024大獅盃Scratch程式競賽 活動時程

競賽日期:113/12/08(日)

日期 時間 流程 備註
113/12/08(日) 09:00~09:30 能力組檢錄進場
09:30~09:40 確認設備操作正常 監考老師進行比賽說明
09:40~10:40 開始測驗 測驗時間一小時
10:40 能力組競賽結束 場地恢復
10:50~11:20 遊戲組檢錄進場
11:20~11:30 確認設備操作正常 監考老師進行比賽說明
11:30~13:30 公布競賽題目,開始實作 實作時間120分鐘
13:30 遊戲組競賽結束 場地恢復
13:30~14:30 休息時間
14:30~15:00 動畫組檢錄進場
15:00~15:10 確認設備操作正常 監考老師進行比賽說明
15:10~17:10 公布競賽題目,開始實作 實作時間120分鐘
17:10 動畫組組競賽結束 場地恢復
公布競賽結果 CodePro官網線上公布得獎名單 113/12/23(一)
寄送獎狀獎品 CodePro寄發得獎者獎狀、獎品 113/12/23(一)~113/12/27(五)

報名方式

本賽事統一採取線上報名,以個人為報名單位,於報名期程內至CodePro官方網站統一報名參賽

https://www.codepro123.com/course_intro_detail/160

評審規範

評審方式

  1. 能力組:採用CodePro獨家線上評測系統「CoBrainy Ai」進行評分,滿分為100,若有同分時情,則以完成時間為排序順位,作業時間越短則順位越前面。
  2. 遊戲組與動畫組:評審採序位法作業方式,第一階段評審個人依參考評分標準自行評定成績後核算出順位。第二階段以序位法將所有評審提供之序位加總,總和由小到大依序排列序位,總和最小者為第一序位。
  3. 第三階段依大會提供名額劃分金、銀、銅獎及佳作名次,並做最後決議公告。(給獎名額不得更動,若有同分疑義,由評審團以投票方式作成決議。)
  4. 評審將邀請有「國小相關現場指導經驗」或「為該領域專家學者或現場教師」人員作為代表。

建議配分表與評分指標說明如下方附件:

  1. 遊戲組:詳情請見 附件1
  2. 動畫組:詳情請見 附件2

評分標準

遊戲組評分標準
項目 運算思維能力(技術力、技能) 主題表達分享(表達力、知識) 多元創造運用(創造力、情意) 特殊加分(特殊性、例外)
比重 建議比重30% 建議比重30% 建議比重30% 建議比重10%
說明 程式寫作技巧是否使用運算思維模式。運算思維呈現: 1.拆解
2.演算法3.抽象化4.模式識別

5.資料處理

程式寫作方式:

1.撰寫說明

2.視覺化

3.模組化

4.多工好效能

5.正常運作

問題解決及表達方式是否優良有說服力。包含: 操作說明完整
遊戲結構完整角色符合主題藝術美感呈現

音樂音效搭配

操作動作順暢

遊戲情節腳本

詮釋解決問題

呈現學習過程

過關層次安排

遊戲深化學習

知識內容正確

運用各種創意或教育理論令人驚艷或互動方式產生真學習。創造力表現 變通性
獨特性流暢性可行性

適切性

教育理論

多元智慧

多觀感官學習

高層次思考

前述三項分數不足以表達部分例如:遊戲化 八角原則
(主動)使命感發展與成就

創造和回饋

所有權

(被動)

社會影響

稀缺性

不確定性

損失趨避

動畫組評分標準
項目 運算思維能力(技術力、技能) 主題表達分享(表達力、知識) 多元創造運用(創造力、情意) 特殊加分(特殊性、例外)
比重 建議比重30% 建議比重30% 建議比重30% 建議比重10%
說明 程式寫作技巧是否使用運算思維模式:運算思維呈現: 1.拆解
2.演算法3.抽象化4.模式識別

5.資料處理

程式寫作方式:

1.撰寫說明

2.視覺化

3.模組化

4.多工好效能

5.正常運作

問題解決及表達方式是否優良有說服力,包含腳本契合主題 動畫結構完整
角色符合主題藝術美感呈現音樂音效搭配

角色動作流暢

詮釋解決問題

呈現學習過程

劇情層次安排

作品深化學習

知識內容正確

作品表達完整

運用各種創意或教育理論令人驚艷或互動方式產生真學習。創造力表現 變通性
獨特性流暢性可行性

適切性

教育理論

多元智慧

多感官學習

高層次思考

前述三項分數不足以表達部分,例如:互動性 表現技巧
正向思考鼓勵原創性創造不同體驗

活動獎勵

獎勵

  1. 競賽各組別分列金牌1名、銀牌1名、銅牌1名、佳作2名,評審委員得依參賽作品及數量,增刪得獎個數(各獎項經評審團審議,名次得以不足額從缺),每人同組別不得重複獲獎。
  2. 得獎者由CodePro頒發學生獎狀、指導教師感謝狀及金牌每名頒發獎勵金2000元、銀牌頒發1500元、銅牌頒發1000元、佳作頒發500點CodePro課程回饋點數,以上獎勵金或為等值禮券。
  3. 所有參賽者皆有參賽證明,完賽後當天頒發。
  4. 線上公布得獎名單
  5. 日期:113年12月23日(星期一)暫訂於上午12時公布。
  6. 平台:CodePro官網。
  7. 獎狀由CodePro統一寄送予各得獎者。
  8. 獎勵金由CodePro於公佈名單後五個工作天內得以下方式領取:

a.至CodePro直營教室親領(本人、委託人)

b.郵寄(適用等值禮券)

c.匯款至得獎者本人帳戶。

注意事項

一、主辦單位保留辦法修正之權利;其他未盡事項,以主辦單位最新公告,將於官方競賽網站公布為準。

二、主辦單位得視中央流行疫情指揮中心相關規定、COVID-19疫情狀態、天災或其他不可抗力原因,調整競賽辦理時程、辦理方式,必要時得宣布活動延期或取消辦理,並同步公告於競賽官方網站,以利參賽師生與家長查詢,再請密切注意最新公告。

三、報名成功後,倘參賽師生依疫情或其他考量,有異動參賽名單需求,各縣市承辦人應函報請主辦單位同意;113年11月25日(星期一)12:00後,不再接受變更選手(學生)名單為原則,指導教師不在此限。

四、凡參加報名師生,視同已閱讀、同意並能遵守本活動相關規定,參賽及頒獎典禮期間參賽本人及其作品影音、影像及肖像權,無償授權予主辦單位製作成果報告及平面刊物、網站與其他社群媒體之行銷活動使用。

五、為公平起見,參賽時間恕不依選手個人需求予以調整。本賽事可能與其它活動及賽事日期重疊,請有意參賽之學生及家長自行評估。

六、主辦單位保留最終規則解釋與爭議裁量權。

七、有關決賽競賽爭議處理,成立競賽爭議處理小組5人,成員包含:主辦單位代表1名、台灣兒童資訊教育協會理事1名、競賽評審3名,並於競賽爭議發生1小時內進行爭議協調處理與決議處理事項。

主辦單位:

CodePro睿智教育有限公司


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