第十二屆「上銀智慧機器手」實作競賽
一、活動主旨: 隨著國內3C產業、半導體、平面顯示器等製造的快速發展,及傳產朝向自動化加工等智動化需求,台灣對產業用機器人需求急速成長,產業用機器人主要應用於零組件搬運、組裝、...
來這可以找到屬於自己點子&創意的出口~
一、活動主旨: 隨著國內3C產業、半導體、平面顯示器等製造的快速發展,及傳產朝向自動化加工等智動化需求,台灣對產業用機器人需求急速成長,產業用機器人主要應用於零組件搬運、組裝、...
壹、目的 一、 藉由團隊分組競賽提升學生分工合作及溝通協調能力。 二、 整合學生編寫程式及機械結構知識,並培養「運算思維」及創新自造精神。 三、 透過辦理「電腦及科技應用」為基...
以促進周村本地家居企業及上下游產業與學校、社會共同進步為目的,優勢互補、平等合作、互惠互利,集成有用資源,把教學成果轉化為具有經濟效益的生產力,在實踐中培養高素質相關專業人才。...
桃園市第八屆「桃園青年漫畫新人王」比賽 主旨:為鼓勵具教育性、啟發性、創意性之優良漫畫創作,並增進社會教育功能。主題:不拘,但以表達青少年心聲及提振社會風氣、反映時代環境者為主。對象:桃園市各中等學校之在校學生。比賽分組:分國中及高中(職)兩組。收件日期:自即日起至108年2月15日截止
北市教資字第1083002739號 壹、依據: 108年臺北酷課雲推廣計畫 貳、活動目標 鼓勵鼓勵各級學校教師帶領學生進行創作,培養學生軟實力。 產出繪本作品於臺北酷課雲進行數...
高中職專題論文組,鼓勵高中職的在籍學生組成團隊,以創意的發想,提出論文探討,落實理論與實務的結合,內容盡量以管理相關為主。 大專創新服務與商品組,鼓勵創新性的發想,提出一份可行...
一、 活動目的 遊戲美術設計創意競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請宇京科技、冉色斯動畫、谷米數...
活動緣起 FLOMO富樂夢《前進世界。兒童繪畫比賽》2016年首度與日本神奈川県美術家協會主辦的《県展Junior》合作,將臺灣徵選的優秀作品送至日本展出,並與來自各國的兒童作...
一、 目的 為鼓勵商管領域學生積極從事實務研究,培養創新思維及實務能力,並增進與高中職學校之學術銜接與相互交流,共同發揮技職教育之特色,特舉辦中國科技大學「高中職商管企劃簡報競...
教育部舉辦第二屆「我的未來我作主」反毒微電影競賽開始報名囉!即日起開始徵件至108年4月10日(星期三)下午三點截止。第二屆競賽獎金加碼!金牌獎金大幅提高至新臺幣20萬元,銀牌...
◎活動日期︰ 107年9月4日~12月28日為收件時間,以郵戳為憑。免報名費。 108年1月18日前公佈得獎名單,3月1日刊登得獎作品於活動網站,獎勵於3月15日前寄送至學校。