2024 XR實境教育創意大賞

2024 XR實境教育創意大賞

最高獎金: 1000

報名時間: 2024-01-10 ~ 2024-03-15

主辦單位: 國立高雄大學

主辦單位電話: 02-2568-2098分機258(丁先生)、07-591-6968(李小姐)

主辦單位Email:xercc@miflydesign.comedu@ddc.tw

壹、 活動目的

因應 5G 新科技通訊網路世代的來臨,無線傳輸速度的提昇,為使用者帶來諸多應用與便利,例如擴增實境、虛擬實境、混合實境、延展實境、串流服務、區塊鏈與智慧交通城市與遠距醫療等,在教育之應用上更是充滿想像與前景,而後疫情時代讓我們看見遠距學習之重要性,如何於課堂上與師生即時互動,並且落實完整教學需求,讓虛擬課程不遜色於實體課程,進而克服實體教學所遇到之侷限與困境,協助學生建構知識,提升學習成效,成為現階段建立教育元宇宙的核心課題。故舉辦此競賽推廣 5G 新科技於教學應用,透過新科技設備串聯於教室現場,讓教育應用更為多元。

2024 XR實境教育創意大賞

2024 XR實境教育創意大賞

一、 推展新科技應用在中小學課程與教學,引導學校結合 5G 行動通訊網路為基礎,善用學習載具,結合多元互動教材等進行數位教材創作,如虛擬實境(以下簡稱 VR)、元宇宙等相關互動教材。

二、 建立 5G 運用與多元模式的智慧學習環境與教學示範,引領學生於校園、教室內外線上互動情境之探索學習、體驗學習及沉浸學習,將 XR 數位教材融入教學現場。

三、 增進中小學教師運用新科技教學能力,發展新科技教學與學習模式,以符合 5G 教學與學習需求,提高學校師生數位學習教學資源應用與推廣。

四、 融入數位創意表現與設計,應用新媒體 ( / / )形式創作體驗式娛樂內容,提供新型的解決方案,帶來全新的獨特娛樂體驗。

貳、 辦理單位

一、 指導單位:

教育部。

二、 主辦單位:

國立高雄大學(教育部 5G 新科技學習示範學校輔導計畫辦公室)。

三、 協辦單位:

國立臺南大學、臺北市立永春高級中學、臺中市大甲區東陽國民小學、花蓮縣秀林鄉銅蘭國民小學。

參、 競賽辦法

一、 活動期程

項次 活動內容 期程
(一) 競賽說明會 113 年 1 月 10 日(三)10:00-12:00
(二) 競賽報名 113 年 1 月 10 日(三)起至 113 年 3 月 15 日(五)23:59
(三) 繳件截止 113 年 3 月 15 日(五)23:59
(四) 決賽名單公告 預計於 113 年 4 月 1 日(一)
(五) 決賽 預計於 113 年 4 月 13 日(六)辦理
(六) 頒獎典禮 預計於 113 年 4 月 13 日(六)辦理

二、 競賽項目

(一) 教師組

1. VR 融入教學:運用新科技進行教學融入、具教學實踐與多載具通用為佳。

(1) 對象:參與教育部「112-113 年 5G 新科技學習示範學校計畫」的中小學學校教師(具正式教師證、代課教師在職證明、實習教師或師培生證明)。

(2) 組隊人數:1 至 3 位教師,可跨校,但應為同一學級制。

(3) 內容:以教案設計為主,需使用現有 VR 教材引用規劃,符合十二年國民基本教育課程綱要範圍。

2. XR 新媒體內容教材創作:運用數位工具創作結合與 XR 創意內容相關之新媒體內容教材(含 AR/VR/MR)。

(1) 對象:全國公私立大專校院及中小學教師(具正式教師證、代課教師在職證明、實習教師或師培生證明)。

(2) 組隊人數:1 至 3 位教師,可跨校,但應為同一學級制。

(3) 內容:以創作 AR/VR/MR 多樣化類型之數位教材為主,推展專題導向學習(PBL) 及 5G 新科技學習應用與實踐,以多載具通用為佳。

(4) 企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容(含 AR/VR/MR)。

(二) 學生組

1. 對象:全國公私立大專校院及中小學在校學生(含碩博生),國小組僅限高年級(具正式學生證明)。

2. 組隊人數:1 至 5 位學生(限同校組隊)。

3. 指導教師:1 至 2 位教師(可跨校)。

(1) 具教師證、實習教師或師培生證明。

(2) 可指導多組學生參與競賽。

4. XR 新媒體內容創作

(1) 以創作體驗式娛樂性內容為主,主題包含但不限於解謎互動、遊戲設計、社會議題、商業領域、教育領域等。

(2) 企業贊助獎需使用企業指定開發工具製作 XR 創意內容(含 AR/VR/MR)。

肆、 報名方式

一、 本活動採網路報名,請至競賽官網填寫報名表、個人資料告知蒐集聲明書暨使用同意書。

二、 完成報名後,請於競賽截止日(113 年 3 月 15 日)前至競賽官網進行資料繳交。

三、 競賽官網: https://www.miflydesign.com/2023xercc

伍、 評分標準

一、 教師組

(一) VR 融入教學

評分項目 百分比
教學設計與授課實作歷程 40%
創意表現及互動應用歷程 30%
實踐效益及未來延展性 25%
教學實踐、多載具通用 5%

(二) XR 新媒體內容教材創作

評分項目 百分比
教學設計與授課實作歷程 40%
創意表現及互動應用歷程 30%
實踐效益及未來延展性 20%
教學實踐、多載具通用 10%

二、 學生組

XR 新媒體內容創作
評分項目 百分比
故事腳本設計 30%
XR 媒體優勢發揮 30%
創意獨特性 20%
互動體驗及功能完整性 20%

陸、 獎勵機制

一、 各項獎勵名額及獎項如下:

(一) 教師組

獎項 VR 融入教學 獎項 XR 新媒體內容教材創作
特優獎 1 名 10,000 元 特優獎 1 名 10,000 元
優勝獎 3 名 6,000 元 優勝獎 3 名 6,000 元
評審特別獎 1 名 6,000 元 MAKAR 金質獎 1 名 6000 元、EPSON 智能眼鏡乙套 MAKAR ProC 乙套 1 年教育授權 30 套 1 年
宏達電特別獎 1 名 VIVE Flow 乙套 MAKAR 優質獎 3 名 3000 元 MAKAR ProB 乙套 1 年
佳作 5 名 獎狀乙紙 MAKAR 優等獎 5 名 2000 元 MAKAR ProA 乙套 1 年

(二) 學生組

獎項 XR 新媒體內容創作
特優獎 1 名 10,000 元
優勝獎 3 名 6,000 元
MAKAR 金質獎
1 名
3,000 元、MAKAR ProA 乙套 1 年
MAKAR 優質獎
1 名
1,000 元、MAKAR ProA 乙套 1 年
EPSON 特別獎 1 名 EPSON 智能眼鏡乙套、MAKAR ProA 乙套 1 年
佳作 5 名 巨匠電腦線上學習卡
備註 國小(高年級)、國中、高中、大專院校(含研究所)採分組評選,由評審委員從中評選出各分組獎項。EPSON 特別獎則由所有參賽團隊中評選出 1 名,獲獎作品為能於 Epson 眼鏡中進行體驗。

二、 獲獎之教師及學生頒發獎狀乙紙。

三、 實際獲獎數得視實際報名情形調整獎勵名額,參與競賽者須尊重評審團決定,對評審結果不得異議。為確保得獎產品之水準,參賽產品未達評審標準者獎項從缺或調整。

四、 得獎者應依中華民國稅法規定負擔獎金之稅金。

五、 教育部及主辦單位得自由免費運用參賽產品之產出成果,包含:圖片、影像、聲音及文字等相關資料,作為展覽、宣傳、攝影及出版等用途。

六、 主辦單位保留本活動競賽規則、評審作業與評審標準等最終修改及認定的權利,本辦法若有未訂事宜,得依相關法令及規定辦理,得隨時修正之,如有任何變更內容或詳細注意事項將公布於官方網站。

七、 為保護著作權法及執行法條規範,競賽參賽者素材來創作內容應確保製作財產權,若為引用之內容請標註出處來源資訊,若有証實授權問題且違反著作權法,主辦單位有權取消獲獎及參賽資格,並請原獲獎人員繳回相關獎狀與獎品。

八、 主辦單位依《個人資料保護法》之特定目的蒐集、處理及利用個人資料,依法令規範所需留存個人資料之情況,而蒐集、處理或利用台端之個人資料及相片拍攝,以便後續活動聯繫、課程執行等相關用途使用。

柒、 繳件規格

教師組:VR 融入教學

項目 繳件格式(請至官方下載公告之提案範本文件)
教案完整提案資料 1 份
包含:教案、學習單及班級實施成果。
1. 簡報:ppt + pdf。
2. 教案文件:word + PDF。3. 檔案命名方式:2023XERCC_教師組(VR 融入教學)_團隊名稱_教案名稱。
提案大綱
頁數限制 30 頁以內,不含封頁目錄。
1. 團隊介紹
2. 教學動機與理念3. 教案規劃4. 學習單規劃

5. 班級實施成果展示

6. 素材來源

成果展示影片拍攝 1. 長度:5 分鐘以內
2. 規格:HD 1080p (1920×1080)3. 格式:.mp4。4. 影片 Youtube 連結

5. 檔案命名方式:2023XERCC _教師組(VR 融入教學)_團隊名稱_作品名稱。

影片畫面 影片開始時須有「影片名稱」畫面,結束時須顯示「製作團隊」畫面。

注意事項:繳件作品須為 2023 年 1 月 1 日以後完成之原創作品。

教師組: XR 新媒體內容教材創作

項目 繳件格式(請至官方下載公告之提案範本文件)
教案完整提案資料 1 份包含:教案、學習單及 XR 數位教材實作成果。 1. 簡報:ppt + pdf。
2. 教案文件:word + PDF3. 檔案命名方式:2023XERCC_教師組( XR 新媒體內容教材創作)_團隊名稱_作品名稱。
提案大綱
頁數限制 30 以內,不含封頁目錄。
1. 團隊介紹
2. 教學動機與理念3. 教案規劃4. 腳本與流程規劃

5. 學習單規劃

6. XR 教學實踐成果展示

7. 素材來源

成果展示影片拍攝 1. 長度:5 分鐘以內
2. 規格:HD 1080p (1920×1080)3. 格式:.mp4。4. 影片 Youtube 連結

5. 檔案命名方式:2023XERCC _教師組( XR 新媒體內容教材創

作)_團隊名稱_作品名稱。

影片畫面 影片開始時須有「影片名稱」畫面,結束時須顯示「製作團隊」畫面。

注意事項:繳件作品須為 2023 年 1 月 1 日以後完成之原創作品。

學生組:XR 新媒體內容創作

項目 繳件格式(請至官方下載公告之提案範本文件)
完整構想提案資料 1 份
包含:提案文件、簡報及 XR 實作成果。
1. 簡報:ppt + pdf。
2. 提案文件:word + PDF3. 檔案命名方式:2023XERCC_學生組(XR 新媒體內容創作)_ 團隊名稱_作品名稱。
提案大綱
頁數限制 30 以內,不含封頁目錄。
1. 團隊介紹
2. 創作動機3. 創作理念4. 創作過程

5. 腳本與流程規劃

6. XR 成果展示

7. 素材來源

成果展示影片拍攝 1. 長度:5 分鐘以內
2. 規格:HD 1080p (1920×1080)3. 格式:.mp4。4. 影片 Youtube 連結。

5. 檔案命名方式: 2023XERCC _學生組(XR 新媒體內容創作)_ 團隊名稱_作品名稱。

影片畫面 影片開始時須有「影片名稱」畫面,結束時須顯示「製作團隊」畫面。

注意事項:繳件作品須為 2023 年 1 月 1 日以後完成之原創作品。

捌、 競賽聯繫方式

一、 競賽社團: 點擊加入

二、 競賽官網: https://www.miflydesign.com/2023xercc

三、 聯絡窗口:

(一) 丁先生:02-2568-2098 分機 258, xercc@miflydesign.com

(二) 李小姐: 07-591-6968, edu@ddc.tw

玖、 其他

一、 若作品中引用或擷取圖片、影像、文字、音樂等資源,請參賽者遵守著作權法合理使用之規定,並於引用處下方標明來源出處。如有侵害任何第三人之著作權、標誌、圖像、外觀設計、營業秘密或其他任何智慧財產權益者,由參賽者自行負責。

二、 其他相關創作素材使用來源請標註於提案文件,並請參閱素材來源的使用者服務條款政策。

三、 參加本次競賽之教師、學生及其法定代理人即同意作品採用創用 CC「授權要素 BY(姓名

標示)—授權要素 NC(非商業性)—授權要素 SA(相同方式分享)」授權條款臺灣 3.0 版釋出,利用人只要依照其指定的方式標示姓名,且在非商業性用途的情況下,就能自由使用、分享著作,請標註於提案文件。創用 CC「姓名標示—非商業性—相同方式分享」臺灣 3.0 版授權條款詳見: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/legalcode。

四、 產出之作品應多行動載具應用,於電腦端進行 XR 數位內容編輯與創作,輸出後可搭配行動載具進行學習,已完成之 XR數位成果,可應用之平板電腦、VR 頭盔及 AR眼鏡等,可

融入多種行動載具之 XR 數位內容創建及學習方法。

五、 凡參加報名師生,視同已閱讀、同意並能遵守本活動相關規定,參賽及頒獎典禮期間參賽本人及其作品影音、影像及肖像權,無償授權予主辦單位製作成果報告及相關出版品使用。


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