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2023全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽

網址:http://bhuntr.com/tw/competitions/203xh59vxu8ax9ec8z

2023全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽

活動簡介
鼓勵青少年「動手做」,發揮「創意與巧思」,並培養運用STEAM跨科領域知識,增加解決問題的精神與能力,同時提供其「深度認識與體驗」海洋科技的機會。

參賽資格
國中小組:國小5年級至國中3年級學生,以112學年度在學為準。

高中職組:高中職1年級至3年級學生,以112學年度在學為準。

活動時程
報名
自2023.8.21 12:00 至 2023.8.31 23:59 止
說明會及工作坊
09.02(六)中:國立自然科學博物館
09.09(六)南:國立科學工藝博物館
09.16(六)北:國立海洋科技博物館教育中心
09.17(日)東:慈濟大學附屬高級中學
競賽
區賽:

10.14(六)中區區賽:臺中市立忠明高級中學
10.21(六)南區區賽:國立科學工藝博物館
10.29(日)北區區賽:國立海洋科技博物館教育中心
全國決賽:

11.11(六)國中小組:國立海洋科技博物館教育中心
11.12(日)高中職組:國立海洋科技博物館教育中心
2023 創意魔方遙控帆船邀請賽:

11.5(日)國立海洋科技博物館教育中心
報名方式
一律採網路線上報名,其他方式恕不受理。

相關活動資訊及內容請至國立海洋科技博物館「2023全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽」活動官網 ( https://www.nmmst.gov.tw/2023RCSail/) 首頁查詢。

評審規範
比賽水池規格:將於長約4公尺、寬約2公尺、水深約12公分之戶外水池進行比賽,如競賽簡章附件 2所示。

風力提供:為使比賽過程有穩定之風力來源,主辦單位將於比賽水池邊架設空氣門主機提供遙控帆船所需之風力。競賽場地之自然風亦列入風力提供來源,參賽隊伍必須一併予以考慮,不可因自然風之因素要求主辦單位增加航行次數。

船體、尺寸及材料限制:每隊以主辦單位提供之遙控帆船材料包自造修改(國中小組),或自行設計自造之遙控帆船(高中職組),長度不可超過35公分、寬度不可超過20公分、遙控帆船總重量(含電池等)不可低於310公克、吃水深度不可超過12公分;玻璃彈珠直徑約1.5公分、重量約5.3克。

國中小組每隊限使用至多2艘主辦單位提供之船型為基礎船體(殼)之遙控帆船參加競賽,並可依競賽項目之不同選用不同遙控帆船參賽,亦可使用同1艘遙控帆船完成2項競賽。高中職組每隊僅可使用1艘遙控帆船參賽,競賽過程中可修改及調整該艘遙控帆船。

本競賽採用以行動載具(智慧型手機或平板)為遙控發射器,並提供NodeMCU開發板(含範例控制程式)作為遙控帆船上之訊號接收器,於接收行動載具所傳出之控制訊號後控制伺服馬達旋轉,使遙控帆船完成收/放帆、動舵轉彎的行為。禁止使用市售遙控帆船、遙控收發裝置(示意圖詳競賽簡章附件 3)等參加競賽。

為增加遙控帆船在控制方式之多元性,兼顧本競賽創客概念與普及資訊科技素養之精神,本次競賽徵得「廣天國際有限公司」( https://www.calculator.com.tw/)贊助,同意以無償方式借用其代理「SAM Labs創意模塊」之「伺服馬達模塊」40組,提供本次獲得錄取之參賽隊伍(至多20隊)選用與測試,並將免費提供相關軟體、教育訓練及諮詢服務,詳細規格如附件4。獲得錄取之參賽隊伍若欲選用,請至申請網址( https://reurl.cc/p6Np9l)詳閱借用資訊,向「廣天國際有限公司」申請。

參加本競賽之遙控帆船僅可以現場之風力作為唯一動力來源,若使用其他動力來源者,以失格認定。

各隊伍可於競賽期間對遙控帆船進行調整及維修,惟調整及維修時限依現場裁判規定為主。

如有未盡事宜,將以主辦單位現場宣布為準。

評分標準
競賽方式 評比標準 佔比
疾風任務
-順風載重賽
遙控帆船需完成將玻璃彈珠由起始區載送至得分區之任務,遙控帆船船艏越過起始線後開始計時,船身需完全進入得分區後停止計時, 每趟次航程最多可載送12顆玻璃珠,計分方式以將40顆玻璃彈珠載送完畢之總航行時間做為載重計時賽最終成績,若航行過程中玻璃彈珠掉落或因故停止航行, 則該趟航程不計入玻璃彈珠數量,但秒數計入競賽成績。競賽成績以「秒」為單位;秒數最少之隊伍可獲得30點之積分、秒數次少之隊伍可獲得28點之積分…依此類推, 秒數排序超過7名之隊伍,積分皆以16點計算。每隊總競賽時間以5分鐘為限(含裝卸玻璃彈珠),超過5分鐘且未完成載送40顆玻璃彈珠任務之隊伍,該階段競賽積分以8點計算。

例如:海科館隊第一趟航行載運12顆玻璃彈珠,航行秒數為20秒;第二趟航行載運12顆玻璃彈珠,航行秒數為22秒;第二趟航行載運10顆玻璃彈珠,航行秒數為18秒;第四趟航行載運6顆玻璃彈珠,航行秒數為15秒;於三趟航行共載送40顆玻璃彈珠,總花費時間75秒,則載重計時賽最終成績以75秒計之。

30%
我是大力士
-側風載重賽
(1)各隊伍需於每一趟航行前,向裁判聲明要載送幾顆玻璃彈珠,於起始區裝載完聲明數量之玻璃彈珠後,使得開始比賽。遙控帆船船艏越過起始線後開始計時,遙控帆船繞過比賽水池中折返點後回到出發區,船身任一部位越過起始線後停止計時,此為一次載重航行時間,計分方式以成功完成折返之航次所載送玻璃彈珠數量作為競賽成績,若載送玻璃彈珠數量相同,則以所費時間較少之隊伍獲得較佳之積分。

(2)每隊至多可進行3次聲明航行,並取此3次航行中最佳航行載重成績做為最終成績。競賽成績以「顆」為單位;玻璃彈珠顆數最多之隊伍可獲得40點之積分、玻璃彈珠顆數次多之隊伍可獲得38點之積分…依此類推,玻璃彈珠顆數排序超過10名之隊伍,積分以20點計算。若遙控帆船航行過程中玻璃彈珠掉落或因故停止航行以致該趟航程時間超過90秒之隊伍,裁判可於判斷無完賽可能之情況下終止該次航行,並視為未完賽,若3次航行皆未能完賽,積分以10點計算。

例如:海科館隊第一趟航行前聲明載送12顆玻璃彈珠,但未能於90秒內完賽;第二趟航行前聲明載送8顆玻璃彈珠,花費55秒完成;第三趟航行前聲明載送10顆玻璃彈珠,花費60秒完成;則側風載重賽最終成績以三次航行中載重最佳之10顆計之。

40%
我是航海王
區分為國中小組與高中職組,兩部分進行,不論國中小組或高中職組皆請繳交競賽簡章 附件 1, 以一張A4紙,12字體以上說明帆船修改理念說明、修改歷程與結果等、其他重要能力及帆船特色,可繪圖、製表、列點來說明,型式不拘。

(1)國中小組以帆船航行原理筆試為主,,兩人一組共同回答一份問卷,可小聲討論但以不影響其他組別為原則, 若被認定故意大聲討論以影響他組作答,該組該項成績以零分計,若被認定其大聲討論在於給同校組別提供答案,則兩組皆以零分計。

(2)高中職組為口頭詢答,以口頭方式由評審進行問題,評審會依參賽隊伍繳交之運用STEAM理念於遙控帆船之外觀及尺寸、帆面及舵、 控制方式或其他面向之修正與調整,及其調整過程之敘述)、外觀(含彩繪、船名)、創意性等內容為主。

(3)本項目成績最高可獲得30點之積分。

30%
活動獎勵
主辦單位得依各區參賽情況予以調整入選隊伍及得獎隊伍數量。

各區區賽:

取成績排行前 三分之一 隊伍發給決賽入選獎狀,其餘發給參賽證書。

全國總決賽:

國中小組
特優( 2隊)-獎金新台幣3仟元及獎狀。

優等( 3隊)-獎金新台幣2仟元及獎狀。

佳作( 4隊)-獎金新台幣1仟元及獎狀。

高中職組
特優( 1隊)-獎金新台幣8仟元及獎狀。

優等( 2隊)-獎金新台幣5仟元及獎狀。

佳作( 4隊)-獎金新台幣2仟元及獎狀。

特別獎- Sam Labs數位魔方獎
使用「SAM Labs伺服馬達模塊伺服馬達模塊」之隊伍,依組別名次排序最高者 (各1隊 ),獲得「廣天國際有限公司」提供之禮品及獎狀。

相關單位
指導單位:教育部、國家科學與技術委員會
主辦單位:國立海洋科技博物館
合辦單位:國立臺灣海洋大學臺灣海洋教育中心
協辦單位:國立自然科學博物館、國立科學工藝博物館、慈濟大學附屬高級中學
贊助單位:廣天國際有限公司
聯絡方式
主辦單位:國立海洋科技博物館
聯絡人:蘇先生
聯絡人信箱:swj465@mail.nmmst.gov.tw
聯絡電話:02-24696000 # 7025
比賽網站 : https://www.nmmst.gov.tw/2023RCSail/chhtml/order.asp



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